Jump to content

Recommended Posts

Posted
Про стационарный ДШК и на джипе, я еще для ГС2 в хотелках писал.:)

Может кто сторонний зделает мод с ДШК.

 

 

Проще было дать вооруженный хамер всем странам НАТО , причем не вооруж есть почти у всех , но ЕД как всегда .

 

В скриптах прописать не сложно моделька нужна .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

  • Replies 4.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted

А автобус не подойде чтоли ?

Или троллейбус это, по фрейду троллейбус , а не просто троллейбус:)

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
А автобус не подойде чтоли ?

Или троллейбус это, по фрейду троллейбус , а не просто троллейбус:)

 

Не понял!

 

 

 

 

 

Posted
Тогда уж и кондуктора посадите чтобы билеты продавал. Кстати вот вам и новый DCS LEGENDS!

 

a26292088c7846b41dd0fd7329e8dba1.jpg

 

Мне название как-то непонравилось )))

  • Like 1

Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг...

Flanker Pilot =RAF=Acid Freak

[sIGPIC][/sIGPIC]

E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick:

Траектория полёта-не известна...

Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.

Posted

Какие примерно будут летаблы в ГС3? И когда примерно выйдет данное обновление-игра?

Posted
Какие примерно будут летаблы в ГС3? И когда примерно выйдет данное обновление-игра?

:doh:

Posted

Сообщение основано на игре ГС2

 

добавить в игру объекты - флаги стран (можно даже больше, чем есть в игре).

добавить видимое воздействие ветра (физическое вроде есть): колыхание по направлению ветра флагов, палаток, антенн техники, дымов от горящей техники и пущенных ракет, пыли при движении техники, осадков (при 20 м/с в миссии дождь идет вертикально, может это в тему про баги)

убрать пыль от техники во время дождя

добавить зависимомть пылимости техники от поверхности настила и скорости движения:

[/url]img_07001.jpg

 

и

может я это всё зря пишу? ниодного подтверждения принятия хотелок НЕ БЫЛО

Posted (edited)

Главное, что бы ландшафт хоть немного соответствовал.

На картах, не хватает рек, морских портов, в том месте, где они действительно должны быть. На местах, где в действительности находятся жилые постройки и проходили бои, сплошные нефтебазы и подъёмные краны. Другой кости не нашли разрабы, которой можно было бы пиплу рот заткнуть? Вместо улиц реки какие то текут. Корабли стоят в десятках километров от портовых стоянок. А для возможностей миссиоделов, вообще позабыли. Что бы поставить объект на своё место, нужно раз двадцать ткнуть на кнопку "полёт", что бы посмотреть, правильно ли установлен юнит. Ни холмов, ни высот не обозначено. Как для детского сада мозайка.Физику самолётов смоделировали и на этом силы иссякли. В ушах зазвенел звон монет!

И ещё, касаемо дымов.... Когда у нас горел БМП на перекрёстке, его видно было из Н. Афона. А это, по меньшей мере 22 км.

В симуляторе же, не успеешь в вираж войти и дымок как от потушенной спички. На перекрёстке у нас, бензовоз с вертолёта накрыли(видимо по ошибке). Два дня горел. Так чёрного дыму, до небес было..... Горели заправки, автопарки, свалки и т.д. Вот где для штурмовиков ориентир был!!! А в симе что? Только от объекта отошёл на 3-5 км и тонкая струйка дыма. Тонкая, как струйка у отошедшего в мир иной!

Edited by kvazar
  • Like 1
  • ED Team
Posted

может я это всё зря пишу? ниодного подтверждения принятия хотелок НЕ БЫЛО

И не будет.

Мы сами записываем и берем на заметку те хотелки, которые считаем интересными. На просьбу озвучить эти хотелки вынужден буду ответить отказом, поскольку не хочу раньше времени что-либо сообщать и обещать.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

По поводу эффектов.

 

Раньше был такой ползунок в настройках графики - качество эффектов. Может его стоит вернуть? Именно из-за ресурсоемких эффектов нет возможности полностью использовать то что предлагает редактор. Т.е большое количество юнитов обсчитывается без проблем, а вот дымы очень сильно едят ФПС.

КОМИНТЕРН FOREVER


 
  • ED Team
Posted
По поводу эффектов.

 

Раньше был такой ползунок в настройках графики - качество эффектов. Может его стоит вернуть? Именно из-за ресурсоемких эффектов нет возможности полностью использовать то что предлагает редактор. Т.е большое количество юнитов обсчитывается без проблем, а вот дымы очень сильно едят ФПС.

И сейчас есть настройки графики. Если не тянет - понижай.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Если быть реалистом, то все же тему надо назвать хотелками для ГС4 или уж не знаю как будет назван следующий проект. Мне кажется, что ГС3 уже вовсю тестируются, лечатся баги и тд. По моим личным прогнозам игра должна выйти в течении трех месяцев. Это достаточно мало и включить что то в ГС3, то что не было запланировано разработчиком, крайне сложно. Дай Бог, чтобы получилось сделать ВСЕ ракеты с АФМ, а не только Р-27. Пусть меня поправят разрабы, если я не прав.

=Alpha=

Posted

Очень сильно читается повтор подстилающней текстуры земли, она одинаковая в любой части карты. Хотелось бы разнообразить это явление на сколько это возможно.

Вспомните древний ф22 лайтнинг от новалоджик, даже в нем (даже сейчас) поверхность земли впечатляет за счет разнообразия... Скалы действительно похожи на скалы, пустыни, побережья, все имеет свой уникальный оттенок, палитру и т.д. Нет такого чувства что мы все время движемся на месте. Чувствуется и высота и дистанция. В других симуляторах все это как-то сделали.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted
Р-27 будет с АФМ? Я что-то упустил?

ракеты делают с афм :) ищи в этой ветке пост ЧИЖа, миллион страниц бинокля назад.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Очень сильно читается повтор подстилающней текстуры земли, она одинаковая в любой части карты. Хотелось бы разнообразить это явление на сколько это возможно.

Вспомните древний ф22 лайтнинг от новалоджик, даже в нем (даже сейчас) поверхность земли впечатляет за счет разнообразия... Скалы действительно похожи на скалы, пустыни, побережья, все имеет свой уникальный оттенок, палитру и т.д. Нет такого чувства что мы все время движемся на месте. Чувствуется и высота и дистанция. В других симуляторах все это как-то сделали.

Это вот это впечатляет?

 

90247083.jpg

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

Нет, Чиж, я не то имел ввиду.

У меня на средних настройках, даже я бы сказал высоких, игра совершенно нормально идет, FPS как раз 30-40. Но когда много дымов - допустим штук 20, и ты на них смотришь, FPS ощутимо проседает. Хочу сказать, что при своей незначительности этот эффект неоправданно много "жрет". Просто предложил сделать более гибкую систему настроек графики.

Edited by pulsar

КОМИНТЕРН FOREVER


 
Posted
Это вот это впечатляет?

 

90247083.jpg

 

Я конечно извиняюсь,но мне кажется картинка здесь очень и очень растянута,прям очень,не была бы она на столько растянута,то рисунок земли был бы симпатичный:)

Posted
ракеты делают с афм :) ищи в этой ветке пост ЧИЖа, миллион страниц бинокля назад.

 

Ох...

Welcome to the Rock

Posted
Это вот это впечатляет?

 

90247083.jpg

 

По-хуже скриншота не было?

Для игры 1997 года это впечатляет.

Подобного в локоне просто нет! Одной текстуры, размноженной на тысячи километров от анапы до нальчика недостаточно, чтобы хотя бы приблизитсья к тем ощущениям, которые многие испытывали от F22. Эт обыло пространство хоть и вымышленное, но оно полностью погружало в себя и захватывало своим разнообразием.

 

c3a96c625190de54f23abe5f4d6177d3.jpeg

 

0bc7e4bb3b131745106b52eaeabd381d.png

 

5e6355ba1ac6e0382c578482b10869e7.jpg

 

★★★ 🇷🇺 ★★★

Posted
ракеты делают с афм :) ищи в этой ветке пост ЧИЖа, миллион страниц бинокля назад.

И пол лимона 3-х коалиций... :)

  • ED Team
Posted
По-хуже скриншота не было?

Для игры 1997 года это впечатляет.

Подобного в локоне просто нет! Одной текстуры, размноженной на тысячи километров от анапы до нальчика недостаточно, чтобы хотя бы приблизитсья к тем ощущениям, которые многие испытывали от F22. Эт обыло пространство хоть и вымышленное, но оно полностью погружало в себя и захватывало своим разнообразием.

Я понимаю, у меня в институте девки тоже были симпатичнее, да и трава зеленее.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Р-27 будет с АФМ? Я что-то упустил?

Да, новая ФМ для ракет заявлена официально. По крайней мере для Р-27. Правда, как я понимаю, это не АФМ, а что-то вроде СФМ для ракет, но это всё равно в сто раз лучше, чем ФМ ракет в ЛО2.

Posted
Да, новая ФМ для ракет заявлена официально. По крайней мере для Р-27. Правда, как я понимаю, это не АФМ, а что-то вроде СФМ для ракет, но это всё равно в сто раз лучше, чем ФМ ракет в ЛО2.

Вот будет веселуха, если у Р-27 будет АФМ, а у Аим-120 как сейчас.

  • ED Team
Posted
Да, новая ФМ для ракет заявлена официально. По крайней мере для Р-27. Правда, как я понимаю, это не АФМ, а что-то вроде СФМ для ракет, но это всё равно в сто раз лучше, чем ФМ ракет в ЛО2.

Новые ракеты пока в процессе разработки. Если успеем - будет, если нет - то позже.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...