Jump to content

разумные хотелки для ГС3


Recommended Posts

1.Спс за ответ.К сожалению с запросами разных людей на видимость наземки сталкивался не один раз.Проблему решили

Вот это уже что-то, а не какой-то там бинокль-шманокль... Как решили то? Выглядит симпатишно. :thumbup: А то у меня в ТВ все модельки то насквозь светятся, то сами сквозь стены видны, то вообще одни тени от них катаются...

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Добавить окапывание или укрепление мешками с песком танков и другой техники, при этом его "жизнь" становится больше. Сейчас в обороне вся техника стоит в чистом поле. Понимаю, что появление новых юнитов типа пушек и окопов с пехотой с ПТРК и РПГ ГС3 не грозит.

Link to comment
Share on other sites

Давайте опираться не на старые игры, а на ЧА2 и А-10С с крайними патчами. А то получается, что ситуация уже давно не та, но вы все равно упорно требуете что-то изменить, не глядя на современное состояние проекта.

А вот тут как-то странно звучит. Тема про ГС3, логично, что сюда будут лезть те, кто кроме ГС1/2 ничего и не пробовал. На все продукты не каждый способен кашелиться, чтобы попробовать. Так, что, вы уж не ленитсь нас поправлять, мол, всё будет всё как в ЧА2 и А-10С или просто - уже сделано...

Что по динамическим теням? Рас нет 3Д кокпита, то и их не ждать?

Link to comment
Share on other sites

Вот интересная инфа:

 

http://srdo.5bb.ru/viewtopic.php?id=2205

про минирование

 

http://srdo.5bb.ru/viewtopic.php?id=1420

целеуказание

 

http://srdo.5bb.ru/viewtopic.php?id=973

пример организации налёта (можно применить для миссий КА 50 и штурмов)

Схемы даны... :thumbup:

 

:smilewink:

Небо - это точка опоры...

=WRAG=OSA

http://wings-of-russia.ru

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Что по динамическим теням? Рас нет 3Д кокпита, то и их не ждать?

Да.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А наведение Су-25 по радио будет? В режиме упрощенных радиопереговоров?

Радио будет такое же как в ГС2.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
3 коалиция.

для онлайна 3 коалицию

3 коалиция.

3 коалиция вам нужна.

.......................

или просто добавьте 3 коалицию и тогда остальное нафиг не нужно.

3 коалиция

откл./вкл. - 3 коалиция.

Достаточно? Это быстрая выборка только по данной ветке обсуждения.

250+ постов против 9050+
Вот я и говорю открытым текстом - прекрати флуд, иначе дело закончится вторым баном. Или полагаешь, что смена ника гарантирует безнаказанность? Так для вычисления твоих постов даже контент-анализ не нужен. На этом закончим.
  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Будет ли в ЛО3 повышена акутальность помех? В ЛО2 смысл использования помех истребителями стремится к нулю. Я прочел, что правильная реализация помех дело сложное, однако, по моему скромному мнению, уменьшением дальности прожига, можно как то вернуть смысл применению помех.

=Alpha=

Link to comment
Share on other sites

Будет ли в ЛО3 повышена акутальность помех? В ЛО2 смысл использования помех истребителями стремится к нулю. Я прочел, что правильная реализация помех дело сложное, однако, по моему скромному мнению, уменьшением дальности прожига, можно как то вернуть смысл применению помех.

 

С появлением новых ракет преимущество будет у тех кто выше, желающих ползать у земли поубавится.

 

 

Помехи это очень большая и сложная тема. Мы пока не готовы ее копать.

 

 

При уменьшении дальности прожига возможность захвата цели сохраняется, следовательно будут просто чаще стрелять по помехе. Для моделирования РЭБ нужно полностью всё менять либо пока оставить всё как есть.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Будет ли в ЛО3 повышена акутальность помех?

Нет в планах.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Для моделирования РЭБ нужно полностью всё менять либо пока оставить всё как есть.

Это верно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

При уменьшении дальности прожига возможность захвата цели сохраняется, следовательно будут просто чаще стрелять по помехе. Для моделирования РЭБ нужно полностью всё менять либо пока оставить всё как есть.

Ну и хорошо, потому что вероятность попадания ракеты пущенной по помехе в ЛО2 очень и очень не большая, даже убер ракеты в реализации ЛО2 не попадают только в прямолетящую и не пытающую уклониться цель. Учитывая, что на расстоянии около 12 км ракета активная ракета начинает пищать уклониться от нее не составляет труда.

=Alpha=

Link to comment
Share on other sites

честные ракеты надеюсь не ограничаться семейством Р-27 и т.п.

американскую AIM-120B/C нужно/необходимо тоже сделать честными.

 

и потом когда то был разговор про выделеный сервер, "если успеем" вроде так говорилось


Edited by Gembrid

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Как показал ГС 2, реализация ракет способна изменить игру до неузнаваемости. Просьба к разработчикам уделять больше внимание геймплею. Понятно, симулятор и все такое. Но довести компьютерную игру до реала никто и никогда не сможет, даже на квантовых компах. А играть хочется так, чтобы было интересно, а не нудно.

Link to comment
Share on other sites

Нет в планах.

Кстати о помехах. Емнип, в гс2 специально задержку на включение поставили, чтобы некоторые рэбом не моргали. А у а-10с же весь принцип джемера такой - включиться, когда тебя залочили, чтобы сбросить захват, и никакой задержки нет.

В этом плане что-нибудь придумали?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Кстати о помехах. Емнип, в гс2 специально задержку на включение поставили, чтобы некоторые рэбом не моргали. А у а-10с же весь принцип джемера такой - включиться, когда тебя залочили, чтобы сбросить захват, и никакой задержки нет.

В этом плане что-нибудь придумали?

Пока все останется также как в А-10С.

С помехами в ближайшее время ничего делать не будем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Пока все останется также как в А-10С.

С помехами в ближайшее время ничего делать не будем.

 

Еще хотелка уберите зависимость ключа от сетевых, bluetooth и WiFi адаптеров.

★★★ 🇷🇺 ★★★

Link to comment
Share on other sites

С появлением новых ракет преимущество будет у тех кто выше, желающих ползать у земли поубавится.
В СУО расчет зон пусков изменится в связи с новой кинематикой ракет?

А вообще думаю многим было бы интересно на таквью ракеты по маневрирующей цели глянуть.

Кстати

А какая эволютивная скорость ракеты?
Не эволютивная, но студентов расчеты учат проводить для таких диапазонов скоростей:

1386124m.jpg

А вот истребитель, который выполняет задачу превосходства в воздухе, патрулируя на сверхнизкой высоте - это как раз бред, не имеющий отношения к реализму.
Патрулировать не получится по соображениям топливной эффективности. А в засаде прятаться можно. Его выводят на цель, он включает радар - работает.

При уменьшении дальности прожига возможность захвата цели сохраняется, следовательно будут просто чаще стрелять по помехе.

А вот это, как оно реализовано в ЛО, точно не имеет отношения к реальности. СПП самоприкрытия (типа "Сорбции") работают в ответном режиме - как только снят захват, СПП перестает работать на излучение. Считай, ракета потеряна.
Link to comment
Share on other sites

А нельзя ли интегрировать собственный голосовой чат? Держишь клавишу и говоришь, слушаешь постоянно. Чтобы вместо писанины в чате можно было голосом делиться инфой со своими. Это реализовано даже в древней Контре, думаю не сложно прилепить и здесь (чисто дл МП).

Link to comment
Share on other sites

А нельзя ли интегрировать собственный голосовой чат? Держишь клавишу и говоришь, слушаешь постоянно. Чтобы вместо писанины в чате можно было голосом делиться инфой со своими. Это реализовано даже в древней Контре, думаю не сложно прилепить и здесь (чисто дл МП).

такая кнопка есть и в арме 2. Только одна просьба, если добавите такую кнопочку, добавте возможность её отключения в настройках (слушать маты и визги школьников как-то не очень хочется)

Link to comment
Share on other sites

такая кнопка есть и в арме 2. Только одна просьба, если добавите такую кнопочку, добавте возможность её отключения в настройках (слушать маты и визги школьников как-то не очень хочется)

 

лучше по каналам :thumbup:

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

СПП самоприкрытия (типа "Сорбции") работают в ответном режиме - как только снят захват, СПП перестает работать на излучение. Считай, ракета потеряна.

 

Это 100% уверенность или знания по теме?

Скрытый текст

MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД   MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar

 

IMG_20210728_040245.jpg

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...