prok Posted April 23, 2012 Author Share Posted April 23, 2012 Не помню спрашивали или нет. Будут ли дорабатываться боты? На сколько это возможно, хотелось бы видеть более людское поведение (а также пуск 2-х ракет в ряде случаев) ★★★ ★★★ Link to comment Share on other sites More sharing options...
novosib611 Posted April 23, 2012 Share Posted April 23, 2012 1) А можно сделать что бы ДРЛО быстрее и короче произносил параметры цели? А то уж очень медленно. Идёт бой, а оператор такое впечатление, засыпает. А пока он свою фразу не договорит, ведомый не будет мои приказы выполнять. 2) Сегодня на Су-25Т с ведомым летал, атаковал цели, прикрытые пзрк. Это кашмар какой то. у ведомого есть вихри, вместо того, что бы спокойно применить их с большой высоты, он снизился, выстрелил, отвернул и получил ракету в сопло. Можно сделать меню приказов, ведомым не опускаться ниже ХХХ высоты? В Акуле2 поправили , теперь боты стреляют как надо . Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 23, 2012 Share Posted April 23, 2012 В Акуле2 поправили , теперь боты стреляют как надо .Так там вертолет,а тут Су-25Т.Как он себя поведет.? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
GUMAR Posted April 23, 2012 Share Posted April 23, 2012 Так там вертолет,а тут Су-25Т.Как он себя поведет.? Причем тут вертолет? Сказали же поправили в ЧА2, значит и в А-10С поправили, и поправлено будет в ГС3 :ranting: Это ж искусственный интелект, его налево!:doh: [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 23, 2012 Share Posted April 23, 2012 (edited) Причем тут вертолет? Сказали же поправили в ЧА2, значит и в А-10С поправили, и поправлено будет в ГС3 :ranting: Это ж искусственный интелект, его налево!:doh:Да также запускал ботов.Какие атакуют-какие сбивают.Тут дело касается ВЕДОМЫХ(ботов) которым отдаешь приказы,а боты которые самостаятельно летают те уже летають по . п.с.Потести в А-10С ,посмотри .Хотя оружие у А-10С другое конечно.Примерлечу с ботом-яон увидал технику-дал ему команду атаковать бомбами -вроде высоко летели(он был с СBU-97 и Мk-82AIR).Дык он зашел по колонне-снизился для сброса РБК сбросил CBU-97,затем за ними зачем то Mr-82Air(Которые вооще промазали) .Видишь все зависит от вооружения и приоритета целей которые обнаружены.Меню то нормальное для работы с ведомым какбы. Edited April 23, 2012 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
prok Posted April 23, 2012 Author Share Posted April 23, 2012 Еще хотелка: Дать возможность моддерам добавлять территорию и военные базы, без ограничения объектов на карте. Сейчас есть проблема с добавлением Крыма - исчезают объекты в районе Кобулети. ★★★ ★★★ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vitaliy_Odessa Posted April 24, 2012 Share Posted April 24, 2012 Хотелось бы красивую графику в игре. Это разумная хотелка?) 1 ядерная бомба всегда падает в эпицентр:joystick: Core2Duo E8400(3.6ГГц), 4Gb DDR2 800, R4850,HDD 500+250Gb, T220, 4Mbit/s ADSL ************************************************ Куплю винчестер. Жесткие диски не предлагать. (с) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Imbecile Posted April 24, 2012 Share Posted April 24, 2012 Ну графика перейдёт от А-10С, где она уже получше чем в ГС2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted April 24, 2012 ED Team Share Posted April 24, 2012 Хотелось бы красивую графику в игре. Это разумная хотелка?) Зависит от индивидуальных особенностей восприятия и пристрастий. 1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 24, 2012 Share Posted April 24, 2012 Смотрю мануалы что ГС2 что А-10С и везде там на RWR есть сигнал от Стрелы -10 под индексом 13.Баг?Или все-таки RWR ловит сигнал радиодальномера миллиметрового диапазона? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted April 24, 2012 Share Posted April 24, 2012 (edited) Смотрю мануалы что ГС2 что А-10С и везде там на RWR есть сигнал от Стрелы -10 под индексом 13.Баг?Или все-таки RWR ловит сигнал радиодальномера миллиметрового диапазона? В БМС (например) есть сигнал. Индекс 13 и 10. 13 это видимо от натовского SА-13. Edited April 24, 2012 by Phantom11 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted April 24, 2012 Share Posted April 24, 2012 (edited) 1.В БМС (например) есть сигнал. Индекс 13 и 10. 13 это лвидимо от натовского SА-13.После БМС и решил полазить по описаниям RWR.10ка это уже трэк радар-С300.Там же в мануале А-10С нарыл SA-11\17.Первый Бук-это понятно.а второй? 2.Счас правили кабинку 1.... и нарыли какую то траблу с ошибкой в Локе для ястребов при сбросе фонаря на большой высоте.(Индикация-Cabin press).Исправили.И вообще часть файлов очень похожа на попытку создания одного очень известного ЛА.... п.с.в ГС2 еще летаешь.? Edited April 24, 2012 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted April 24, 2012 Share Posted April 24, 2012 (edited) После БМС и решил полазить по описаниям RWR.10ка это уже трэк радар-С300.Там же в мануале А-10С нарыл SA-11\17.Первый Бук-это понятно.а второй? 2.Счас правили кабинку 1.... и нарыли какую то траблу с ошибкой в Локе для ястребов при сбросе фонаря на большой высоте.(Индикация-Cabin press).Исправили.И вообще часть файлов очень похожа на попытку создания одного очень известного ЛА.... п.с.в ГС2 еще летаешь.? В БМС SA-11 и SA17 (это видимо модификация Бука) в энциклопедии там индекса на RVR вообще нет, только сигнал. В ГС2 не летаю, жду уже ГС3.:D Edited April 24, 2012 by Phantom11 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seb Posted April 24, 2012 Share Posted April 24, 2012 (edited) Вопрос по-поводу текстуры "тёплый воздух": -Можно ли в неё (текстуру) добавить немножко копати или желтовато-бурый окрас, ведь сейчас только размытие? http://russianplanes.net/id74340 Ну разве не красота! Edited April 24, 2012 by Seb Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted April 25, 2012 Share Posted April 25, 2012 Просьба по возможности выложить графики разгона, располагаемых перегрузок и других характеристик для ракет воздух-воздух с улучшенной ФМ, например для Р-27. Было бы интересно ознакомиться с возможностями новых ракет до выхода симулятора. По БЧ вопрос - будут ли моделироваться осколки/стержни, или по прежнему при взрыве будет только фугасный эффект? Сейчас в симуляторе смоделированы такие мощности фугасной БЧ, которых в реальности не может быть - в реальности радиус поражения увеличивается в основном за счёт осколков, в симуляторе же это компенсированно завышенным радиусом поражения фугасным эффектом, что сильно завышает возможности БЧ ракет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted April 25, 2012 ED Team Share Posted April 25, 2012 Просьба по возможности выложить графики разгона, располагаемых перегрузок и других характеристик для ракет воздух-воздух с улучшенной ФМ, например для Р-27. Было бы интересно ознакомиться с возможностями новых ракет до выхода симулятора. Когда ракеты будут готовы у вас представится прекрасная возможность протестировать и построить любые графики. По БЧ вопрос - будут ли моделироваться осколки/стержни, или по прежнему при взрыве будет только фугасный эффект? Боевые части пока переделывать не планируется. С динамикой работы выше крыши. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krabs Posted April 25, 2012 Share Posted April 25, 2012 копати или желтовато-бурый окрас! Ну разве не красота! Для "зеленых" точно не красота:D [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
novosib611 Posted April 25, 2012 Share Posted April 25, 2012 Да когда же эта крыша закончится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krabs Posted April 25, 2012 Share Posted April 25, 2012 А изменений в динамике самолетов не планируется? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
prok Posted April 25, 2012 Author Share Posted April 25, 2012 ХОТЕЛКА: Добавьте пожалуйста возможность кооперативного прохождения кампаний. Недавно причастился к оффлайну, все супер, очень атмосферно и реалистично, но увы бот не заменит реального вингмана. Да как-то интереснее было бы с напарником пройти "игру". пс: Сразу старый добрый DooM вспоминается, кооперативное прохождение было веселым благородным делом и доставляло просто вагоны лулзов! ★★★ ★★★ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flanker_4 Posted April 25, 2012 Share Posted April 25, 2012 ХОТЕЛКА: Добавьте пожалуйста возможность кооперативного прохождения кампаний. Недавно причастился к оффлайну, все супер, очень атмосферно и реалистично, но увы бот не заменит реального вингмана. Да как-то интереснее было бы с напарником пройти "игру". пс: Сразу старый добрый DooM вспоминается, кооперативное прохождение было веселым благородным делом и доставляло просто вагоны лулзов! Дык а разве сейчас нельзя это сделать? Просто открыть миссию и вместо игрока выставит клиент, добавив при этом несколько бортов. Если подправит , то будет то же самое. "Человек не имеет крыльев и по отношению веса своего тела к весу мускулов он в 72 раза слабее птицы... Но я думаю , что он полетит, опираясь не на силу своих мускулов, а на силу своего разума." Н.Е.Жуковский :book: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted April 26, 2012 ED Team Share Posted April 26, 2012 Не совсем так. Игрок-клиент + ведомый-клиент Ведомый в данном случае добавляется как отдельное звено из одного самолета (если нужен один). Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ex Posted April 26, 2012 Share Posted April 26, 2012 + триггеры менять придется, но минут 30 в редакторе и все ок. Кстати, вопрос к ЕД - мы вообще можем так делать, компания не против?:) =RAF=4ex Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted April 26, 2012 ED Team Share Posted April 26, 2012 + триггеры менять придется, но минут 30 в редакторе и все ок. Кстати, вопрос к ЕД - мы вообще можем так делать, компания не против?:) Игороки вправе изменять миссии по своему усмотрению. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted April 26, 2012 ED Team Share Posted April 26, 2012 Формат миссий намеренно сделан открытым, любые изменения в них вполне допустимы. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts