Jump to content

Recommended Posts

Posted

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

  • Replies 4.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Так я не понял, это еще не релиз? Мустанг- продолжает быть бетой или как ?

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • ED Team
Posted

Маленькое рабочее видео

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

  • ED Team
Posted
Так я не понял, это еще не релиз? Мустанг- продолжает быть бuетой или как ?

Да пока бета.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

В версии 1.2.0, дребезжащая после посадки от вибрации двигателя, приборная панель - это нечто :). И, по-моему, цвета стали более насыщенными и контраст увеличился.

Posted

Фидбек рабочий теперь?

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

  • ED Team
Posted
Фидбек рабочий теперь?

 

Да.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

  • ED Team
Posted (edited)
В версии 1.2.0, дребезжащая после посадки от вибрации двигателя, приборная панель - это нечто :). И, по-моему, цвета стали более насыщенными и контраст увеличился.

 

Согласно последним тенденциям растонировали стекла.

 

Еще посмотрите список изменений у Мэтта - из существенных сделаны системы охлаждения и переписали физику свободноориентирующегося колеса (стало намного более лучше ориентироваться :))

Введены первые отказы систем двигателя (регулятор оборотов, регулятор наддува - три вида и полное заклинивание двигателя, но пока их можно выбрать в случайных).

Edited by Yo-Yo

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
Да.

 

Замечательно уже ставлю руб двадцать ;-)

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

Posted
Маленькое рабочее видео

 

Очень реалистичная динамика - сразу чувствуется! Здорово конечно. :thumbup:

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Пока не лазил в доки, но c последним патчем коняка начала у меня сначала терять тягу а потом и глохнуть ;-(

Очень понравилось от рисовка контактов, теперь даже на фоне земли сложно потерять противника. Иконки можно забывать ;-)

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

Posted
Очень реалистичная динамика - сразу чувствуется! Здорово конечно. :thumbup:

 

Оно конечно хорошо, но по-моему, полоса покрыта невидимым слоем невидимого льда... Уж слишком непринуждённо он по ней боком скользит. Ну это пока, ведь бета, она на то и бета?

Corei7 990X EE, 3597 MHz; Gigabyte GA-X58A-UD5 v2; 24 Гб DDR3-2000; Gigabyte GF GTX1080Ti; Звук X-Fi Titanium - Fatal1ty Pro. Series + АС90Вт "Радиотехника"; БП Chieftec 1кВт; NEC LCD2470WVX; Logitech G940; TrackIR 4 PRO + TrackClip PRO; Win7 SP1 64bit

Posted

В War Thunder при попытке сделать подобный выкрутас самолёт вполне справедливо переворачивается. Скольжение действительно нужно убавить.

  • ED Team
Posted

Очень понравилось от рисовка контактов, теперь даже на фоне земли сложно потерять противника. Иконки можно забывать ;-)

Странно.

Тут ничего не меняли.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Камуфляж

 

Пока не лазил в доки, но c последним патчем коняка начала у меня сначала терять тягу а потом и глохнуть ;-(

Очень понравилось от рисовка контактов, теперь даже на фоне земли сложно потерять противника. Иконки можно забывать ;-)

Странно.

Тут ничего не меняли.

Имеется в виду, конечно, контрастное соотношение камуфляжа и территории? Если они примерно одинаковые, самолёт врага теряется, ведь правда? В противном случае, какой смысл маскировать?

Balancing on / One wounded wing / Circling the edge / Of the never-ending... (Adventures in Solitude)

  • ED Team
Posted
Имеется в виду, конечно, контрастное соотношение камуфляжа и территории? Если они примерно одинаковые, самолёт врага теряется, ведь правда? В противном случае, какой смысл маскировать?

Тут можно поиграться настройками HDR. Соотношение контраста немного разное.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Странно.

Тут ничего не меняли.

 

Возможно и в старой так и было, но в этой сборке показалось что получше кон видно, имеется в виду жирность точки и контрастность ее относительно земли.... летаю на холодных тонах ХДР.

Ну в любом случае спасибо за коммент ;-)

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

Posted
Имеется в виду, конечно, контрастное соотношение камуфляжа и территории? Если они примерно одинаковые, самолёт врага теряется, ведь правда? В противном случае, какой смысл маскировать?

 

Смысл есть в маскировке, писалось о дальних дистанциях кона.

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

Posted

Спасибо что обратку на МСФФБ2 починили, работает нормально. Вот только ФПС по сравнению с предыдущей бетой у меня под-упал, (макс настройки, 1920х1080, МСАА 4х) к сожалению не играбельны - скачет от 12 до 60фпс, в среднем 20-40, но провалы на ровном месте (пока только над батуми полетал, без ботов).

i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64

Posted

Аналогично, бывают фризы, например при близком взрыве... а бывает и на ровном месте фризанет, загадочно вообщем, по сравнению с пред. бетой фпс упал да и грузится движок на глаз, подольше в свежей бете.

Ну тут если провести аналогию с бетой А10, думаю рано делать выводы ;-) ED допилят, однозначно.

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

  • ED Team
Posted
Что случилось с логикой p-51D? почему он удирает от меня причём каждый раз?
Какая задача самолету противника назначена?

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)

На счет ДМ,

Так и должно быть?

Edited by Mezhik

[i7 12700kf, rtx 3070 8gb, 64gb ddr5 6000, samsung ssd 980 pro 1tb]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...