ED Team BillyCrusher Posted November 28, 2012 ED Team Posted November 28, 2012 У меня в драйвере фильтрация включена на 16 - тоже не видел. Не, Дима - он у тебя и не проявится. Это бага специфичная, исключительно для ATI 69xx. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
ED Team Laivynas Posted November 28, 2012 ED Team Posted November 28, 2012 Понятно, оказывается, был не в курсе. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Maler Posted November 28, 2012 Posted November 28, 2012 Не, Дима - он у тебя и не проявится. Это бага специфичная, исключительно для ATI 69xx. В патчике это поправите что бы можно было снизить сглаживание? И ещё вопрос по зеркалу. С чем связано что оно вынесено за скобки настроек и его нельзя принудительно вкл.\выкл. в полёте? Так бы на земле когда фпс маленький его можно было задвинуть, а потом открыть когда надо. "Screw you guys, i'm going home."
Maler Posted November 30, 2012 Posted November 30, 2012 Вот http://www.facebook.com/photo.php?v=10150947251111610 кстати и видео стрельбы мустанга. Видно что отдача есть и звук впечатляет. "Screw you guys, i'm going home."
ED Team Laivynas Posted December 1, 2012 ED Team Posted December 1, 2012 Прошу заметить, в отличие от реального видео пристрелки самолет стоит на 3х точках не в горизонте. Следовательно вектор силы имеет вертикальную составляющую, которая увеличивает силу трения. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Eponsky_bot Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 (edited) С чем связано что оно вынесено за скобки настроек и его нельзя принудительно вкл.выкл. в полёте? Так бы на земле когда фпс маленький его можно было задвинуть, а потом открыть когда надо. зеркало можно мышем убирать и опускать прямо в кабине самолета А кстати если сравнивать с реальным видео, то дым от пулеметов в симе густоват. Edited December 1, 2012 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Laivynas Posted December 1, 2012 ED Team Posted December 1, 2012 А кстати если сравнивать с реальным видео, то дым от пулеметов в симе густоват. Да эффект вообще сам по себе уже устарел. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Eponsky_bot Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 Да эффект вообще сам по себе уже устарел. Просто по собственным наблюдениям - густой дым и когда его много - влияет неблагоприятно на ФПС . Еще шлейфы от горящих самолетов в DCS особенно для поршневиков ... Сколько видео кинохроники ВВ2 просматривал, очень редко когда самолеты так коптили. В общем ИМХО облегчив дымы можно было бы не только сделать картинку реалистичнее но и ФПС поднять. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Guest Tuz Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 (edited) зеркало можно мышем убирать и опускать прямо в кабине самолета.... Убрать?:shocking: У меня оно ток поднять и опустить.:) Я сначала не вкурил и пытался убрать зеркало мышом.:lol: Поднял его и смотрю... Ай-яй...Оно прикручено! Нужен симулятор отвёртки! :megalol: В общем ИМХО облегчив дымы можно было бы не только сделать картинку реалистичнее но и ФПС поднять. А маркерные дымы в безветренную погоду выглядят ужасно а кушают ого-го! Edited December 1, 2012 by Tuz
Maler Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 зеркало можно мышем убирать и опускать прямо в кабине самолета А кстати если сравнивать с реальным видео, то дым от пулеметов в симе густоват. За зеркало спасибо, не знал. По эффектам конечно хочется вообще всё другое, тут и без реального видео ясно. Пока этот пробел спасает только качество всего остального. ИМХО конечно же. И ещё по стрельбе. Сейчас можно на земле зажать гашетку и выстрелить весь бк без остановки. Подозреваю что в реале такого не сделать, так какк неминучий перегрев и заклин. Но это уже конечно придирки.:) "Screw you guys, i'm going home."
Eponsky_bot Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 За зеркало спасибо, не знал. По эффектам конечно хочется вообще всё другое, тут и без реального видео ясно. Пока этот пробел спасает только качество всего остального. ИМХО конечно же. И ещё по стрельбе. Сейчас можно на земле зажать гашетку и выстрелить весь бк без остановки. Подозреваю что в реале такого не сделать, так какк неминучий перегрев и заклин. Но это уже конечно придирки.:) перегрев в смысле пулеметов? Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Maler Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 перегрев в смысле пулеметов? Да. "Screw you guys, i'm going home."
ED Team Laivynas Posted December 1, 2012 ED Team Posted December 1, 2012 Если Yo-Yo будет в творческом порыве, то все может быть. :) 1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Eponsky_bot Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 Если Yo-Yo будет в творческом порыве, то все может быть. :) :lol: Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Yo-Yo Posted December 1, 2012 ED Team Posted December 1, 2012 За зеркало спасибо, не знал. По эффектам конечно хочется вообще всё другое, тут и без реального видео ясно. Пока этот пробел спасает только качество всего остального. ИМХО конечно же. И ещё по стрельбе. Сейчас можно на земле зажать гашетку и выстрелить весь бк без остановки. Подозреваю что в реале такого не сделать, так какк неминучий перегрев и заклин. Но это уже конечно придирки.:) Будешь смеяться, но нагрев стволов реализован. Можешь проверить - на большой высоте выключить обогрев пулеметов и полетать просто так и время от времени постреливая.В первом случае смазка замерзнет со временем, и пулеметы откажут. Соответственно, есть и перегрев, но по причине того, что точные данные по нему пока отсутствуют - стволы-то охлаждаются набегающим потоком, так что не факт, что он будет - ничего придумывать не будем. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Eponsky_bot Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 А вообще много еще чего планируется реализовать в Мустанге ? Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
LuckyKOT Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 А кто свистел на Сухом, что спит будет? ;-) Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу. Саади.
ED Team Yo-Yo Posted December 1, 2012 ED Team Posted December 1, 2012 А вообще много еще чего планируется реализовать в Мустанге ? Так вы еще не все реализованное прочувствовали :). ДМ можно до бесконечности детализовать, тем более, что хвостиков, за которые можно подергать, из систем торчит еще много. На самом деле, таких вещей, которые просто нельзя не сделать, осталось совсем немного. Хочется включить обязательно детонацию при повреждении контура афтеркулера, но нет подходящего визуального эффекта черного дыма из патрубков. По иному она не обнаруживается - детонационный звук в подобных движках не слышен. А делать ее без симптомов - бесчеловечно. Ну и еще немного, о чем я пока не буду распространяться. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Maler Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 Так вы еще не все реализованное прочувствовали :). ДМ можно до бесконечности детализовать, тем более, что хвостиков, за которые можно подергать, из систем торчит еще много. На самом деле, таких вещей, которые просто нельзя не сделать, осталось совсем немного. Хочется включить обязательно детонацию при повреждении контура афтеркулера, но нет подходящего визуального эффекта черного дыма из патрубков. По иному она не обнаруживается - детонационный звук в подобных движках не слышен. А делать ее без симптомов - бесчеловечно. Ну и еще немного, о чем я пока не буду распространяться. Круто! П.С. А по поводу перегрева я говорил о стрельбе на стоянке. "Screw you guys, i'm going home."
Eponsky_bot Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 А кто свистел на Сухом, что спит будет? ;-) я свистел :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team Yo-Yo Posted December 1, 2012 ED Team Posted December 1, 2012 Круто! П.С. А по поводу перегрева я говорил о стрельбе на стоянке. А попробуйте с хорошей перегрузкой (на уровне блекаута) пострелять, кстати... На стоянке... неужели это так нужно? Ведь не заклинит, скорее всего, а стволы пойдут плеваться. Это ж надо все кодить... протаскивать в оружие. Может что-нибудь более влияющее на игру за то же время сделать? Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Maler Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 А попробуйте с хорошей перегрузкой (на уровне блекаута) пострелять, кстати... На стоянке... неужели это так нужно? Ведь не заклинит, скорее всего, а стволы пойдут плеваться. Это ж надо все кодить... протаскивать в оружие. Может что-нибудь более влияющее на игру за то же время сделать? Я же говорил что это всего лишь придирки. За стоящее только за. И за красивые визуальные эффекты тоже за. Сейчас вот опять столкнулся с отваливанием крыла при 6g. На изломе множество пулевых отверстий и пожар. Хотя один летал и просто мёртвую петельку изобразил. "Screw you guys, i'm going home."
Eponsky_bot Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 еще бы из визуалок эффект пробитого снарядом стекла фонаря... для харизмы боя :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Veter Posted December 1, 2012 Posted December 1, 2012 (edited) я свистел :) лучше мессер... :disgust: Edited December 1, 2012 by Yo-Yo http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
ED Team Yo-Yo Posted December 1, 2012 ED Team Posted December 1, 2012 (edited) Я же говорил что это всего лишь придирки. За стоящее только за. И за красивые визуальные эффекты тоже за. Сейчас вот опять столкнулся с отваливанием крыла при 6g. На изломе множество пулевых отверстий и пожар. Хотя один летал и просто мёртвую петельку изобразил. Действительно, "мертвую" - плохо... надо было петлю Нестерова делать или просто loop. Эффекты и визуалку, не спорю, надо подтягивать. Что было хорошо для поражения ракетами и нашпигованных баками, гидравликой и пр. самолетов, не очень хорошо для самолетов ВВ2. По поводу крыла - для каждой полетной массы есть свое эксплуатационное ограничение. В мануале прописано, как его считать для любой массы. Сразу поясню, почему за образцовую принята 8000 фунтов: все прочностные нормы закладывались для модели 51А с Аллисоном, для которой 8000 был нормальным весом. Получив более мощный мотор, Мустанг добавил в весе за счет двигателя, винта, оборудования, дополнительного топлива и пр. Силовая конструкция осталась прежней. Поэтому с перегрузкой надо поосторожней. Сделано так сейчас, что однократное превышение экспл. перегрузки с коэфф. безопасности 1.5 вызывает разрушение. Неоднократное превышение эксплуатационной вызывает снижение разрушающей... со всеми вытекающими. Весь этот механизм тщательно тестировался. поэтому описанное явление - явно не бага. Edited December 1, 2012 by Yo-Yo Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Recommended Posts