Jump to content

подскажите проц и видюху для DCS


Recommended Posts

Posted

 

Помни, что полноэкранный режим достигается не только установкой галки на "полный экран", но и нажатием Alt+Enter.

 

Можно ли подробней про Alt+Enter в полноэкранном режиме, как это влияет?

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted
Можно ли подробней про Alt+Enter в полноэкранном режиме, как это влияет?

и мне:book:

Кстати в альфе 2.0 все намного круче над вегосом 55-70 фпс, в горах выше 100 фпс. Настройки одинаковые с 1.5.4

Комп: MSI GTX 1080ti GAMING X, MSI Z370 GAMING M5, Intel Core i7-8700K Coffee Lake, Kingston DDR4 32Gb, SSD M2 Samsung 970PRO, Gunfighter Pro MCG Pro, BRD-F2 Restyling, Trackir5 + clip pro:smilewink:

Posted

Кстати в альфе 2.0 все намного круче над вегосом 55-70 фпс, в горах выше 100 фпс. Настройки одинаковые с 1.5.4

Это просто отличнейшая новость!

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted

Если подходить из того что карточка MSI GTX 1060 GAMING X 6G бюджетная из 1000 серии то она вполне неплохо справляется с играми и отлично подходит в замен моей устаревшей MSI GTX760 4GD5/OC

Комп: MSI GTX 1080ti GAMING X, MSI Z370 GAMING M5, Intel Core i7-8700K Coffee Lake, Kingston DDR4 32Gb, SSD M2 Samsung 970PRO, Gunfighter Pro MCG Pro, BRD-F2 Restyling, Trackir5 + clip pro:smilewink:

Posted

Это известная проблема полторашки. Еще последние дрова немного улучшили производительность в Арме например.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted
Это известная проблема полторашки. Еще последние дрова немного улучшили производительность в Арме например.

 

Видимо в 2.0 разгрузили проц переложив часть работы на видеокарту.

Скорей бы у же забыть про 1.5.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted (edited)
Видимо в 2.0 разгрузили проц переложив часть работы на видеокарту.

Скорей бы у же забыть про 1.5.

Я так не думаю, по собственным наблюдениям, загрузка процессора примерно одинаковая, т.к. на кавказе и неваде одинаковые картины точно не создать то сравнение условное. надо смотреть по количеству треугольников в кадре и сравнивать загрузку. А то что видеокарта и проц не работают на всю свою возможность это факт. Посмотрим что там будет в 2.5 но если с распределением нагрузки на процессор ничего не изменится, то судя по словам разработчиков фпс еще присядет.

Edited by 2BAG_Inferno
 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted
Я так не думаю, по собственным наблюдениям, загрузка процессора примерно одинаковая, т.к. на кавказе и неваде одинаковые картины точно не создать то сравнение условное. надо смотреть по количеству треугольников в кадре и сравнивать загрузку. А то что видеокарта и проц не работают на всю свою возможность это факт. Посмотрим что там будет в 2.5 но если с распределением нагрузки на процессор ничего не изменится, то судя по словам разработчиков фпс еще присядет.

 

А как объяснить тот факт что одна и та же видяха выдаёт разные фпс в 1.5 и в 2.0?

Ну да, локации разные, но многие на форуме говорят что над Вегасом фпс ещё хуже чем на Кавказе.

У кого то комп не тащит и там и тут.

Но когда человек воткнул видяху с 6 гигами и не увидел прироста в фпс то я несколько приуныл. Но потом он выяснил что над Невадой то заметен прирост, над Вегасом 55-70 фпс это ж я понимаю ощутимый прогресс.

Поэтому я сделал вывод что 2.0 оптимизирован, скажем так по другому нежели 1.5.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted
и мне:book:

 

Ну ты попробуй и присмотрись вниательно.

В полноэкранном режиме работает VSync и раскадровка более плавная без микрофризов (кроме фризов связанных с подгрузкой чего либо в память).

 

Кстати в альфе 2.0 все намного круче над вегосом 55-70 фпс, в горах выше 100 фпс. Настройки одинаковые с 1.5.4

 

Ничего, еще успеет присесть.

 

 

А как объяснить тот факт что одна и та же видяха выдаёт разные фпс в 1.5 и в 2.0?

 

1.5 DX9 vs 2.0 DX11?

 

Но когда человек воткнул видяху с 6 гигами и не увидел прироста в фпс то я несколько приуныл.

 

Отсутствие мультипоточности. Нагрузка на ЦП всего на одно ядро. Все вполне объяснимо.

Поэтому ставь хоть GTX 2080, а если ЦП не способен загрузить GPU, то не будет и высокого фпс.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted (edited)
А как объяснить тот факт что одна и та же видяха выдаёт разные фпс в 1.5 и в 2.0?

Ну да, локации разные, но многие на форуме говорят что над Вегасом фпс ещё хуже чем на Кавказе.

У кого то комп не тащит и там и тут.

Но когда человек воткнул видяху с 6 гигами и не увидел прироста в фпс то я несколько приуныл. Но потом он выяснил что над Невадой то заметен прирост, над Вегасом 55-70 фпс это ж я понимаю ощутимый прогресс.

Поэтому я сделал вывод что 2.0 оптимизирован, скажем так по другому нежели 1.5.

 

 

Это я и имел ввиду. Смотри мой конфиг в подписи. Поставив новую видюху, да, я ощутил прирост в фпс, но не такой уж прям сильный как ожидалось, т.к. между старой и новой видеокартами аж целых две линейки и коллосальная разница в характеристиках и производительности, но процессор для DCS видимо уже слаб. Да картинка стала значительно плавнее, однако просадки как были так и остались. В некоторых местах на Кавказе, где нет больших городов таких как Тбилиси, где с фпс проблем нет, а допустим поля и густой лес, фпс выдает иной раз ниже чем над Ласвегасом, где сотни если не тысячи объектов. И при этом как уже раньше писал, нагрузка на процессор не поднимается выше 55-70% да и то, 70% очень редко в основном 55-60%.

Как уже написал Дэлыч, хороший процессор не менее важен, чем мощная видеокарта.

 

А вообще этот момент надо изучать. Было бы неплохо, если народ выкладывал свои конфиги систем и замеры фпс.:book:

Жаль в DCS нет бенчмарка:music_whistling:

Edited by 2BAG_Inferno
 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted

Делл просто очень занят организацией "Миги против Сейбров", поэтому запутался немного

 

Это сарказм? Или у вас зуд на эту тему?

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted
Это я и имел ввиду. Смотри мой конфиг в подписи. Поставив новую видюху, да, я ощутил прирост в фпс, но не такой уж прям сильный как ожидалось, т.к. между старой и новой видеокартами аж целых две линейки и коллосальная разница в характеристиках и производительности, но процессор для DCS видимо уже слаб. Да картинка стала значительно плавнее, однако просадки как были так и остались. В некоторых местах на Кавказе, где нет больших городов таких как Тбилиси, где с фпс проблем нет, а допустим поля и густой лес, фпс выдает иной раз ниже чем над Ласвегасом, где сотни если не тысячи объектов. И при этом как уже раньше писал, нагрузка на процессор не поднимается выше 55-70% да и то, 70% очень редко в основном 55-60%.

Как уже написал Дэлыч, хороший процессор не менее важен, чем мощная видеокарта.

 

А вообще этот момент надо изучать. Было бы неплохо, если народ выкладывал свои конфиги систем и замеры фпс.:book:

Жаль в DCS нет бенчмарка:music_whistling:

 

Да, однако проц нужен мощный.

Плюс есть момент с подгружением данных с диска и этот момент походу может свести на нет мощные проц и видюху. Всёж объёмы огромные и их ни в какую видюху не впихнуть.

Но когда-нибудь доживем наверно до видео карт с терабайтом памяти...

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted (edited)
а если ЦП не способен загрузить GPU, то не будет и высокого фпс.

Здесь я не соглашусь i7 4820 вполне раскрывает 1060(на overclockers пишут). ЦП в 1.5.4. вообще никогда не видел чтобы больше 40% загружался, вот то что игра его не может нагрузить это да

Edited by =СВГ=Sanek

Комп: MSI GTX 1080ti GAMING X, MSI Z370 GAMING M5, Intel Core i7-8700K Coffee Lake, Kingston DDR4 32Gb, SSD M2 Samsung 970PRO, Gunfighter Pro MCG Pro, BRD-F2 Restyling, Trackir5 + clip pro:smilewink:

Posted

По поводу overclockers, не стоит слепо верить всему что там пишут. Он уже не тот что лет 5 назад. Там много информации которая не подтверждается на деле.

 

А то что твой проц не раскрывается в DCS и не нагружает тем самым видюху, весьма печально. Остается только гадать какой конфиг будет идеально выдавать 60 ФПС на максимальных настройках со сглаживанием.

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted
Разве DCS 1.5 использует не DX11?

 

А похоже что использует?

 

 

Это сарказм? Или у вас зуд на эту тему?

 

Скорее обычный зуд в известном месте.

 

 

 

Плюс есть момент с подгружением данных с диска и этот момент походу может свести на нет мощные проц и видюху.

 

Это убирается очень простой методикой.

При объеме оперативки более 16 гигов ставишь радиус предзагрузки по максимуму. После появления в ЛА делаешь поворот головы на 360 гр. осматривая все вокруг по горизонту. Далее делаешь максимальный зум и так же делаешь охват на 360 гр. по горизонту. Тем самым подгружаешь все по максимуму. И все. Больше у тебя фризить в таком радиусе не будет.

Остальные фризы в онлайне будут от респауна ранее не появлявшегося самолета/вертолета.

 

Всёж объёмы огромные и их ни в какую видюху не впихнуть.

 

Объемы "впихиваются" в оперативную память. Видеопамять используется несколько по иному.

 

Здесь я не соглашусь i7 4820 вполне раскрывает 1060(на overclockers пишут).

 

Этот ресурс давно утратил доверие грамотных энтузиастов.

Лично я не рекомендовал бы верить тестам с этого ресурса.

 

К тому же ТТХ твоей видюхи вполне известны, и на лицо слабые места, которые будут узким местом в определенных ситуациях.

 

ЦП в 1.5.4. вообще никогда не видел чтобы больше 40% загружался, вот то что игра его не может нагрузить это да

 

Знаешь что интересно, что цифра в 40% весьма удивительна для 4 ядерного (8 поточного) ЦП, ведь при правильных измерениях от DCS ты должен получать не эту цифру.

Возникает вопрос, кто и как мерил эту цифирь.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Posted (edited)

Этот ресурс давно утратил доверие грамотных энтузиастов.

Лично я не рекомендовал бы верить тестам с этого ресурса.

я не руководствуюсь данным ресурсом. А вот лучше бы подсказал как понять способен i7-4820K раскрыть 1060

Знаешь что интересно, что цифра в 40% весьма удивительна для 4 ядерного (8 поточного) ЦП, ведь при правильных измерениях от DCS ты должен получать не эту цифру.

Возникает вопрос, кто и как мерил эту цифирь.

Если есть лучше способ подскажи

Да вот так

2587.thumb.jpg.1d4d7ed18aa0b25230d91610218b234d.jpg

Edited by =СВГ=Sanek

Комп: MSI GTX 1080ti GAMING X, MSI Z370 GAMING M5, Intel Core i7-8700K Coffee Lake, Kingston DDR4 32Gb, SSD M2 Samsung 970PRO, Gunfighter Pro MCG Pro, BRD-F2 Restyling, Trackir5 + clip pro:smilewink:

Posted (edited)
ЦП в 1.5.4. вообще никогда не видел чтобы больше 40% загружался, вот то что игра его не может нагрузить это да

 

Дело в том, что DCS работает на одном ядре, т.е. при наличии 4-х ядер проц в целом не загружается, например, более 40%, НО одно ядро загружено выше 70%, а если это ядро стабильно выше 90% или совсем упирается в потолок, то производительности этого ядра, а значит и процессора не хватает ДЛЯ ЭТОЙ программы.

 

Пример на скриншоте. Скрин из миссии холодный старт Су-27 в ангаре. Никаких доп. юнитов нет, кручу мышью по сторонам.

Загрузка ЦП 10%, Загрузка ядра 70-90%. Если добавить юнитов и озадачить их, то ядро 3930К@4GHz упрется в самый-самый верх.

 

А то, что DCS 1.5 использует DX11 так же верно, как то, что РОФ и БЗС работают на DX9, а No Man's Sky на OpenGL.

 

Если, конечно, доверять скриншотам MSI Afterburner.

Edited by Gl-ER

_________________

Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)

Posted (edited)

Проведя танци с бубном удалось добиться макс фпс в 1.5.4, в среднем 70 и выше

i7 4820к разогнан до 4.6 видио 1060 не гнал. Но в некоторых местах фпс проседает до 35

11303478m.jpg

11331144m.jpg

проц вполне реально нагружает видео карту если верить MSI Afterburner

11306568m.jpg

Edited by =СВГ=Sanek

Комп: MSI GTX 1080ti GAMING X, MSI Z370 GAMING M5, Intel Core i7-8700K Coffee Lake, Kingston DDR4 32Gb, SSD M2 Samsung 970PRO, Gunfighter Pro MCG Pro, BRD-F2 Restyling, Trackir5 + clip pro:smilewink:

Posted

 

Проведя танци с бубном удалось добиться макс фпс в 1.5.4, в среднем 70 и выше

i7 4820к разогнан до 4.6 видио 1060 не гнал. Но в некоторых местах фпс проседает до 35

11303478m.jpg

11331144m.jpg

проц вполне реально нагружает видео карту если верить MSI Afterburner

11306568m.jpg

 

 

А эффект Боке то зачем ВКЛ? Просто для теста?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Posted

Проведя танци с бубном удалось добиться макс фпс в 1.5.4, в среднем 70 и выше

i7 4820к разогнан до 4.6 видио 1060 не гнал. Но в некоторых местах фпс проседает до 35

11303478m.jpg

11331144m.jpg

проц вполне реально нагружает видео карту если верить MSI Afterburner

11306568m.jpg

 

Чёйто не айс.

У меня проц i5 3330 3GHz, оперативы 8Gb. видео GTX 750 Ti c 2Gb

 

настройки:

8402007.jpg

И фпс может опуститься до 25 над огромными лесными массивами.

А так фпс в районе 45-50 держится у земли.

 

С таким железом как у тебя вроде бы должно быть получше, учитывая что лес у тебя всего на 6 км.

Может эффект Боке?

Вырубай его нафиг )

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Posted

Эфекты глубины резкости работают только на внешних видах.

 

2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |

Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (:(умерла)| Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД - Saitek X52 | VPC Rotor TCS Plus Base + VPC SharKa-50 Grip | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro  

"Клиент вырос, новый клиент тупой, его мало интересует авиация..." (с) Неизвестный весёлый пилот.

Posted (edited)

проц вполне реально нагружает видео карту если верить MSI Afterburner

11306568m.jpg

 

да нет же smile.gif Проц - ядро ЦП8 на максимуме, а ГП в среднем загружен на 50% с пиками до 100%.

 

Посмотри загрузку ГП в DCS 2.0 - 80%-99% - это хорошая загрузка железяки, а 30-60%, как в DCS 1.5 - явно маловато.

 

Дело не в проце, а в DCS 1.5.

 

Предлагаю расслабиться и начинать забывать рендер 1.5

 

DCS 1.5 - это переходной продукт от DCS 1.2 (ГС2) к DCS 2.5 и далее, главная задача которого - Совместимость ибо потеря Кавказа в ожидании того когда все будет "хорошо и красиво" была недопустима.

Командой ED была проделана огромная работа по переносу Кавказа на Edge, но совместимость достигнута ценой производительности, т.к. объекты террейна остались практически старыми (деревья и тени доделывались в последствии).

Edited by Gl-ER

_________________

Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)

  • 3 weeks later...
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...