Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Пробелма в том, что раньше он уплвал дольше (даже при прямолинейном полете без при полете даже по кругу), сейчас он вообще при безперегрузочных полетах уплыть может за время от 15 до 30 минут более чем на 70 градусов по тангажу и 5-10 по крену. Вопрос, с какой такой проблемы? Просто этота фича 3-й год не может поправится, немного неприятно, но пока понятно, что есть более важные дела у ЕД, терпим, пусть доведут мир весь, но в жизни то?

Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Триггер Радиопередача работает только для сервера, клиенты аудиозапись не слышат. В 1.2.3. работало, в 1.2.4 уже нет.

VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB.

http://forum.aviaraf.ru

Posted (edited)

Тригеры

 

В данном тексте приводятся ДВЕ ПРОБЛЕМЫ.

I. Замечена проблема над которой пришлось поломать голову.

 

При использовании тригера активации группы по следующим условиям:

1. Порождающее событие (например установка флага по некоторому условию).

2. Случайность события (например 50%)

 

Затем проверяю была ли активирована группа или нет (при активации устанавливаю флаг и если он ложен считается, что группа не активирована).

 

Выяснилось, что при использовании вероятности появления, отличной от 0% и 100%, НО ПРИ КОТОРОЙ ГРУППА АКТИВИРУЕТСЯ, проверка на истину\ложь флага активации отрабатывается неправильно по причине того, что группа, например пара су-25, не успевает отрисовываться на аэродроме и флаг активации принимает ложное значение, выдается сообщение, что группа не активирована (любой текст по смыслу), а после этого самолеты появляются на аэродроме (группа активируется).

Проверял работу тригера проверки активации установкой крайних значений вероятности (0% и 100%). При этом тригер отрабатывает нормально (т.е. результат активации группы заранее известен).

 

Решение: Установить задержку проверки активации после установки флага порождающего активацию события, например 5сек. после флага условия в п.1

 

Вопрос: Есть ли какой-либо инструмент-отладчик для просомтра состояния флага (истина\ложь или текущее значение)?

 

Детальный пример 1 (Нерабочий).

1. Если Группа 1 разбита, устанавливаем флаг 1.

2. Если Флаг 1 истина и вероятность 50%, то Активируем Группу 2 и устанавливаем флаг 2.

3. Если Флаг 1 истина, а флаг 2 ложь, то Текст "Группа 2 не активирована".

 

Детальный пример 2 (Рабочий).

1. Если Группа 1 разбита, устанавливаем флаг 1.

2. Если Флаг 1 истина и вероятность 50%, то Активируем Группу 2 и устанавливаем флаг 2.

3. Если Время после Флага 1 5 сек., а флаг 2 ложь, то Текст "Группа 2 не активирована".

 

Цель данных ухищрений - сделать через некоторое время оповещение для ПВО в Огн. рубеже (оповещать не сразу, ибо не интересно, а например через 5-10 мин, что бы ПВОшник помучился в напряжении), что воздушных атак со стороны противника больше не будет, т.е. игроку за ПВО не надо больше использовать систему "Вырви глаз" для наблюдения за небом. Пока не реализовано СОЦ и ССЦ под управлением игрока за небом приходится смотреть в "Оптический прицел".

II. замечена проблема некорректного поведения вертолетов (апач например) при установке тригера АТАКОВАТЬ по событию. Порождающие события "Объект поврежден" (объекты из сопровождаемой группы, не сам вертолет), "Объект мертв", "Группа повреждена на ХХ%" приводят к тому, что вертолет вместо атаки (атаковать группу или найти и атаковать не имеет значения) удирает с поля боя на аэродром (выполняя различные маневры уклонения на низкой высоте).

Единственный тригер при котором вертолет действительно атакует - это появление группы\объекта в зоне (группы которую надо атаковать).

Т.е. старые методы активации тригеров объекта работают.

Использовать зоны конечно можно, но использовании других событий активации тригеров объекта предпочтительнее.

 

Проблема II решена в патче 1.2.4!

Edited by Gl-ER

_________________

Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)

  • ED Team
Posted

Я бы хотел увидеть миссии по обоим вопросам. Могут быть баги, а может быть и неправильное использование триггеров и ИИ.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
Я бы хотел увидеть миссии по обоим вопросам. Могут быть баги, а может быть и неправильное использование триггеров и ИИ.

 

Пожалуйста.

 

1. Активация группы GR-AIR происходит после повреждения группы US-AIR с вероятностным параметром, анализ события (истина\ложь) с задержкой после флага, устанавливаемого после повреждения группы US-AIR.

Для демонстрации проблемы группа FA18-Strike активируется с вероятностным параметром, анализ события происходит сразу после установки флага повреждения группы GR-AIR. (Триггер FA18Strike-ActTest) - Анализ истина\ложь происходит без задержки, флаг устанавливается в ложь, выдается сообщение, что активации группы не будет (в миссии стоит задержка сообщения в 300 сек, если исправить на 5-10 сек. {Флаг 41}, то проблему можно увидеть быстрее, как на скриншоте), после чего группа FA18-Strike активируется, т.е. флаг истинен.

 

Картинка с багом.

[ATTACH]81240[/ATTACH]

 

2. Триггер атаки для вертолетной группы Heli-1 активируется с заходом в зону Heli-1-Atack танковой группы RU-T-1.

Триггер атаки вертолетной группы Heli-2 успешно активируется (исправлено в 1.2.4) при повреждении группы Convoy-2.

 

Вопрос 2 снимаю, поведение вертолетов исправлено в 1.2.4, наблюдал ошибку в 1.2.3, но т.к. уже поставил активацию триггера по нахождению противника в зоне атаки, реакцию на повреждение сопровождаемой группы повторно не проверял.

Edited by Gl-ER

_________________

Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)

  • ED Team
Posted
Пробелма в том, что раньше он уплвал дольше (даже при прямолинейном полете без при полете даже по кругу), сейчас он вообще при безперегрузочных полетах уплыть может за время от 15 до 30 минут более чем на 70 градусов по тангажу и 5-10 по крену. Вопрос, с какой такой проблемы? Просто этота фича 3-й год не может поправится, немного неприятно, но пока понятно, что есть более важные дела у ЕД, терпим, пусть доведут мир весь, но в жизни то?

 

На сколько я знаю резервный АГР у нас никто не трогал со времен ЧА1.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Он с тех времен минуте к сороковой полета и закатывается как глаз умирающего.

  • ED Team
Posted (edited)
Пожалуйста.
Пожалуйста, убери из миссии все лишнее и оставь только то, что действительно необходимо для описания твоей проблемы. Ей-богу, не хочется разбираться в полусотне чужих триггеров и еще полусотне групп. Должно хватить двух-трех триггеров и пары групп.

 

Например, приложенная миссия, в которой самолет активируется через 10 сек после начала миссии на стоянке Батуми с вероятностью 1% - это то, что нужно или нет?

123.miz

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
Пожалуйста, убери из миссии все лишнее и оставь только то, что действительно необходимо для описания твоей проблемы

 

Выбросил все лишнее - проблемный триггер su25-ActTest.

Оставил только две самолетные группы.

 

Чтобы не ждать пока самолеты собьют, уничтожил один из самолетов первой группы на взлете.

Edited by Gl-ER

_________________

Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)

  • ED Team
Posted (edited)

В этом триггере устанавливается флаг 41, который больше НИГДЕ не используется. Пожалуйста, очисти миссию от ненужных элементов, оставь только то, что действительно необходимо для иллюстрации проблемы. 2 группы, 2 триггера максимум - более ничего не нужно.

 

Мой пример не устраивает?

Screen_130511_122351.thumb.jpg.673460ed679cdd4df4639e06145d744f.jpg

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
В данном тексте приводятся ДВЕ ПРОБЛЕМЫ.

I. Замечена проблема над которой пришлось поломать голову.

 

При использовании тригера активации группы по следующим условиям:

1. Порождающее событие (например установка флага по некоторому условию).

2. Случайность события (например 50%)

...

 

Бр-р-р-р, а что, триггер "Случайный" в DCSW и с остальными типами триггеров теперь работает? Ведь писали же что: "Данное условие работает только в типе триггера СТАРТ МИССИИ" (стр.81 "А10С: Пользовательский интерфейс"), да и здесь на форуме где-то Чиж писал об этом же.

 

Потому я использую тип триггера "ФЛАГА СЛУЧАЙНОЕ ЗНАЧЕНИЕ", который чётко срабатывает. И ни чего не надо увеличивать, отработка условия срабатывает в течении секунды, как и полоджено.

 

ПС: Если нужно, то объясню, как сделать.

Edited by Hawk109

НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!

Posted (edited)
В этом триггере устанавливается флаг 41, который больше НИГДЕ не используется

 

USSR_Rik, флаг 41 используется в триггере Crafts-NoActMessage (он последний) и следует непосредственно после триггера проверки на активацию группы.

 

Посмотри, пожалуйста, еще раз.

 

Мой пример не устраивает?
Днем времени не было смотреть, успел только перезалить свою миссию (убрал все лишнее).

 

Твой пример не об этом, т.к. вопрос не в активации первой группы, а в работе триггера на проверку активации второй группы.

 

Могу его доделать конечно до уровня своего вопроса, но как сказал ранее, уже перезалил днем свою миссию.

 

Потому я использую тип триггера "ФЛАГА СЛУЧАЙНОЕ ЗНАЧЕНИЕ", который чётко срабатывает. И ни чего не надо увеличивать, отработка условия срабатывает в течении секунды, как и положено.

 

Hawk109, спасибо за совет, возможно это и является ответом на вопрос, т.к. ты указал, что триггер отрабатывает в течение 1 секунды, поэтому проверочный триггер не успевает обработать событие, т.к. задающий (активирующий группу) триггер не успел отработать до конца.

 

Активировать 2ю и последующие группы самолетов в начале миссии задача не стоит, необходимо активировать их последовательно и с элементом случайности, т.к. это миссия для танкистов и ПВО под управлением игрока.

 

Как возможное решение проблемы, которое указал в первом посте по данному вопросу, является проверка активации ПОСЛЕ 5 сек. установки флага в активирующем группу триггере.

Есть проблема и есть способ ее решения, моя цель просто указать на ее существование и предупредить других миссиоделов.

Trigger-Su25-ActTest.jpg.9aca64060bfb667d68fc3a87cc4430fc.jpg

Trigger-CraftsNoActMessage.jpg.20982cd3604079ad8203e685fdfd6641.jpg

Edited by Gl-ER

_________________

Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)

Posted

Здравствуйте, извините если повторяюсь. После обновления 1.2.4 в Ка-50 перестало отображаться включение тумблера СА-ТЛФ. Звук включения есть, а визуально остается в выключенном положении.

Posted

P-51 не держит стояночным тормозом на холостом ходу

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)

USSR_Rik, коллеги,

 

проверил урезанную версию - на ней проблема НЕ воспроизводится, т.е. после повреждения первой группы, вторая активируется и надписи, что она не активировалась не возникает.

 

Возможно проблема действительно связана со временем отработки триггера проверки. Когда процессор занят обсчетом поведения ИИ в крупной баталии триггер не успевает правильно установить флаг (т.е. считается, что флаг ложь, активируется группа и флаг становится истинным, но проверка уже прошла и флаг 41 для появлении надписи установлен). Как сказал ранее, проблема решается установкой задержки в 5сек. перед проверкой.

 

Поэтому выкладываю для анализа полную версию и чуть поправленную сокращенную версию (исправил уничтожение а-10-2 не на ВПП, а после взлета).

 

Обе версии рабочие, в полной установлена задержка перед проверкой, а в урезанной задержки нет.

 

Кому интересно, проверьте сами.

 

Вопрос закрываю.

Full.jpg.485c2f4eea1ed08f6603c8e316598ad3.jpg

Simple.jpg.87242f3cb9055f12f16cf1a1b862ecd8.jpg

Edited by Gl-ER

_________________

Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)

  • ED Team
Posted
Он с тех времен минуте к сороковой полета и закатывается как глаз умирающего.

А это разве не верно?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

На Су-25 и Су-25Т если топливный бак пробит, вытекает все топливо. Ничего не затягивается. Даже если баков несколько, а пробит только один, это ничего не меняет.

Еще вопрос с БЕТАБ-500ШП: в руководстве пилота сказано, что кидать их надо при скорости 500-600 км/ч. В других источниках указана скорость 700-1150 км/ч. Я кидал на скорости 570 км/ч с высоты в 300 м и ни разу бомба не попала в цель. Ветра на карте не было, но после раскрытия парашюта бомбу постоянно относило куда-то в сторону. Я даже пробовал с разных направлений заходить, но это вообще ни на что не влияло. В результате место падения бомбы оказывается примерно в 80 метрах от точки прицеливания.

РБК тоже как-то криво ложатся, с недолетом. И рассыпаются не вдоль движения контейнера, а поперек. Надо бы проверить.

Edited by Bambr

Intel Core i3-530 2,93 ГГц, NVIDIA GTX660, Corsair XMS3 DDR-III DIMM 8 Gb KIT 4*2Gb, LCD 1920x1080

Posted

Баг "Огневой рубеж". При задаче цели для ударных вертолётов и самолётов игра вылетает с ошибкой. Проверено на двух разных машинах. Версия игры 1.2.4

Баг CA.trk

VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB.

http://forum.aviaraf.ru

Posted
А это разве не верно?

Я может чего не понимаю.

Но как то не привычно видеть +90 по тангажу на ровном месте.

  • ED Team
Posted
Я может чего не понимаю.

Но как то не привычно видеть +90 по тангажу на ровном месте.

Ну так увод мы честно замоделили.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...