ED Team Valery Blazhnov Posted December 30, 2005 ED Team Posted December 30, 2005 По-моему ЕД просто надо взять модель Су-30 переименовать в Су-27УБ и доделать кабину вот и всё! Можно ещё сделать F-15A взять модель F-15C переименовать, можно даже не летабельный, чтоб кабину не делать. И чего мы Ка-50 заморачиваемся моделировать? Взять Су-25Т, переименовать... 1 Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
Dronas Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 И чего мы Ка-50 заморачиваемся моделировать? Взять Су-25Т, переименовать... Вообще это мысль :) Вопрос, почему двигаясь в сторону открытой архитектуры было сделано так, что Су-25Т модифицировать практически невозможно? DimAss Coljo Yappo
Dmut Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 ну ты захотел :) целый самолет модифицировать... :) движение в сторону открытой архитектуры - процесс медленный и осторожный, как на болоте. нужно постоянно смотреть себе под ноги и выбирать места куда ставить ногу, иначе можно завязнуть в поддержке ненужных технологий и стандартов, либо использовать их не оптимально. в любом случае целый самолет класса АФМ - вещь большой сложности, и перевод её на открытую архитектуру случится не скоро, если вообще будет. пока планы использования ОА более скромны - настройки юнитов, некоторых несложные алгоритмы АИ, скрипты в миссиии\кампании... и то это всё не в Акуле. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
FreemanRU Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 пока планы .... А у Вас нигде roadmap не выложен? Если нет, то не собираетесь сделать? Хоть с примерными скороками (+-полгода)? Я думаю такая информация будет не лишней. Всё сказанное автором - вымесел, и не может быть использовано как доказательство в суде. Мой блог | My blog
Dmut Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 нет, ситуация на рынке не позволяется выкладывать роадмэп даже на несколько месяцев вперед. к тому же такая информация является коммерческой тайной. лучше ориентироваться на официальные объявления о планах выпуска того или иного продукта. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
ED Team Valery Blazhnov Posted December 30, 2005 ED Team Posted December 30, 2005 Если кого-нибудь интересуют не прикладные, а технологические перспективы, то в стадии разработки и внедрения находятся: новый графический движок, новый оконный движок, новый звуковой движок, новая подсистема ввода, новая организация модели местности, новый движок растительности. Продолжают развиваться скриптовая часть логики и архитектура симулятора. Все эти новшества мы увидим живьем уже в следующем году, часть из них уже работает, но в каких версиях симулятора что появится и когда конкретно - предсказывать не берусь. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
Rediska Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Блин, хоть и нарушу пункт 3.4, но :icon_kidr (ED) :icon_supe :icon_supe :icon_supe (вирпилы) С уважением.
Dronas Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Если кого-нибудь интересуют не прикладные, а технологические перспективы, то в стадии разработки и внедрения находятся: новый графический движок, новый оконный движок, новый звуковой движок, новая подсистема ввода, новая организация модели местности, новый движок растительности. Продолжают развиваться скриптовая часть логики и архитектура симулятора. Все эти новшества мы увидим живьем уже в следующем году, часть из них уже работает, но в каких версиях симулятора что появится и когда конкретно - предсказывать не берусь. прошу прощения, а можно подробнее о: - новая организация модели местности - новый движок растительности ;) DimAss Coljo Yappo
ED Team Valery Blazhnov Posted December 30, 2005 ED Team Posted December 30, 2005 прошу прощения, а можно подробнее о: - новая организация модели местности - новый движок растительности ;) Не секрет, что один и тот же сравнительно небольшой ТВД уже давно требует, как минимум, существенного расширения. Кроме того, внутренняя организация модели местности требует новых технических решений для дальнейшего развития и поддержки открытой архитектуры. Растительность будет более реалистичной и разнообразной внешне, в том числе на самых ближних планах, и более технологичной внутренне. В частности, будут производиться долгожданные проверки столкновений и видимости, автоматические переключения уровней детализации. Для эстетики можно будет включить шевеления от ветра и "посеять" траву. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
Emperor Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Такс, ежели это всё не в ЧА, то где же? Ведь контракт с Ubi вас только на два аддона. Не значит ли это, что условные Tank Killers будут построены на фундаменте ЛО? Или может быть и стены оставите, только окна поменяв, да в новый цвет конструкцию покрасив? А F-16 - это абсолютно самостоятельный продукт, или тоже переемственность с ЛО имеет место быть? Т.е. вопрос сводится к следующему: "Имеет ли платформа ЛО возможности для роста? Насколько они велики?" P.S. вопрос конечно нагловат, но интересен. With my Art I'm the fist In the face of god
Emperor Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Более приземлённый вопрос: насколько трава снижает ФПС. А то в Т-72 полигональная трава была чуть ли не главным источником тормозов. P.S. А трава в авиасиме - это вкусно. Нигде ещё не видел... И деревья полигональные... будут? Или опять спрайты? With my Art I'm the fist In the face of god
Dronas Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Такс, ежели это всё не в ЧА, то где же? Ведь контракт с Ubi вас только на два аддона. Не значит ли это, что условные Tank Killers будут построены на фундаменте ЛО? Или может быть и стены оставите, только окна поменяв, да в новый цвет конструкцию покрасив? А F-16 - это абсолютно самостоятельный продукт, или тоже переемственность с ЛО имеет место быть? Т.е. вопрос сводится к следующему: "Имеет ли платформа ЛО возможности для роста? Насколько они велики?" P.S. вопрос конечно нагловат, но интересен. Аддоны это аддоны, а тут попахивает полной заменой движка, абсолютно новый продукт :) DimAss Coljo Yappo
ED Team Valery Blazhnov Posted December 30, 2005 ED Team Posted December 30, 2005 Платформа ЛокОна в ее основе уходит в прошлое. Юридические вопросы взаимоотношений с Ubisoft вряд ли существенно повлияют на техническую политику. Всяческие фенечки типа травы тормозить, ясное дело, будут, поэтому широкомасштабно использовать их следует только по делу. Например, при записи авишек. Впрочем, не сомневаюсь, что найдутся владельцы MX440, которые выставят для растительности опцию Very High и попытаются летать между стволами на бреющем. Не получится. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
ED Team SL PAK Posted December 30, 2005 ED Team Posted December 30, 2005 Но следующее поколение процессоров и видеокарт позволит иметь 30 кадров в секунду при хорошей траве? :)
ED Team Valery Blazhnov Posted December 30, 2005 ED Team Posted December 30, 2005 Но следующее поколение процессоров и видеокарт позволит иметь 30 кадров в секунду при хорошей траве? :) При хорошей траве уже нет никакой необходимости в процессорах, видеокартах и секундах ;) Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
Dronas Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 При хорошей траве уже нет никакой необходимости в процессорах, видеокартах и секундах ;) Так, настроение видимо праздничное, а мы своё вчера отгуляли. не до шуток сейчас, девчонкам из маркетинга тоже :) DimAss Coljo Yappo
Rediska Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Круто, а как бытьс совместимостью версий, и проигрыванием треков? :) С уважением.
ED Team Valery Blazhnov Posted December 30, 2005 ED Team Posted December 30, 2005 Круто, а как бытьс совместимостью версий, и проигрыванием треков? :) Нормально, как и раньше :) Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
Ret Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Было бы не плохо если бы в 1.2. дали всю возможную номенклатуру вооружения Ми-24В т.е. : один 12.7-мм четырехствольный пулемет ЯкБ-12.7 (на подвижной установке УСПУ-24, БК=1470 патронов) Боевая нагрузка - до 2400 кг на 6 узлах подвески: 4хПТУР 9М114 Штурм-В, 2х Р-60, 4хУБ-32А-24 (128 НАР С-5М1, С-5МО, С-5КБП, С-5КО и С-5-О), 4хБ-8В20А (80 НАР С-8ДМ, С-8БМ, С-8ВМ, С-8КОМ, С-8С), 4ХБ-13Л1 (20 НАР С-13, С-13Т, С-13-0Ф), 4хС-24, 2хГУВ-1, 4хГУВ-8700, УПК-23-250, 8хОФАБ-100, 4хОФАБ-250, 4хРБК-250, 2хРБК-500, 2хКМГУ-2, 2хОДАБ-500, 2хЗБ-500 а то делал для них миссию, но набор вооружения ограничен Штурмом да УБ-32А, МАЛОВАТО Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!
zikmu Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Если кого-нибудь интересуют не прикладные, а технологические перспективы, то в стадии разработки и внедрения находятся: новый графический движок, новый оконный движок, новый звуковой движок, новая подсистема ввода, новая организация модели местности, новый движок растительности. Продолжают развиваться скриптовая часть логики и архитектура симулятора. Все эти новшества мы увидим живьем уже в следующем году, часть из них уже работает, но в каких версиях симулятора что появится и когда конкретно - предсказывать не берусь. Меня интересует именно вот что: Что будет сделано/улучшено/добавлено в 1.2 в отношении к российским истребителям? В частности, к Су-27?
Rediska Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 4хПТУР 9М114 Штурм-В, 2х Р-60, 4хУБ-32А-24 (128 НАР С-5М1, С-5МО, С-5КБП, С-5КО и С-5-О), 4хБ-8В20А (80 НАР С-8ДМ, С-8БМ, С-8ВМ, С-8КОМ, С-8С), 4ХБ-13Л1 (20 НАР С-13, С-13Т, С-13-0Ф), 4хС-24, 2хГУВ-1, 4хГУВ-8700, УПК-23-250, 8хОФАБ-100, 4хОФАБ-250, 4хРБК-250, 2хРБК-500, 2хКМГУ-2, 2хОДАБ-500, 2хЗБ-500 а то делал для них миссию, но набор вооружения ограничен Штурмом да УБ-32А, МАЛОВАТО Штурма можно и больше, с УБ32 толку нет, Пулемет и так есть, по поводу с24 сомневаюсь, равно как и С13, ГУВ - вроде нет по чему применять, с бомбами тоже сложно. С уважением.
Rediska Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Если есть желание пользуйся meinit.xml, если не знаешь как поищи по форуму. Хотя согласен что расширять номенклатуру вертолетного вооружения надо. С уважением.
ED Team Chizh Posted December 30, 2005 ED Team Posted December 30, 2005 Меня интересует именно вот что: Что будет сделано/улучшено/добавлено в 1.2 в отношении к российским истребителям? В частности, к Су-27? Черная Акула это вертолетный аддон. Все силы сейчас брошены на Ка-50. Любые несвязанные фичи, доработка самолетов в том числе, будут разрабатываться только при наличии времени, что крайне маловероятно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Ret Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Да ладно с meinit.xml не хочется, я год назад сам допер как с ним прикручивать ракетки и т.п., а потом появилась хорошая утилитка LOPE. Хочется чтоб официально подправили, там же децл что делать, а данные по вооружению с сайта "Уголок неба". Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!!
_Leo_ Posted December 30, 2005 Posted December 30, 2005 Чиж, ты говорил, что придумаете что-нибудь для разъединения кампании на миссии. Пока ничего? "Педаль до упора, штурвал на себя и вдруг что-то Меня опрокинет, закружит, потянет к земле. Сочувствую всем, кто ни разу не пробовал штопор, Считаю, что им не достался счастливый билет..."
Recommended Posts