andrey134 Posted August 23, 2018 Posted August 23, 2018 Привет всем.Я делаю анимацию приборов в кабине.При вращении на 360 в максе все крутиться а во вьювере стоит на месте.если взять угол поменьше, то он выбирает наименьший угол поворота и крутиться в обратную сторону.Подскажите, что делать?
ED Team GK Posted August 23, 2018 ED Team Posted August 23, 2018 Привет всем.Я делаю анимацию приборов в кабине.При вращении на 360 в максе все крутиться а во вьювере стоит на месте.если взять угол поменьше, то он выбирает наименьший угол поворота и крутиться в обратную сторону.Подскажите, что делать? Промежуточные ключи анимации поставьте, желательно с шагом меньше 180 градусов.
Shalala Posted October 31, 2018 Posted October 31, 2018 Доброго времени суток! Кто может подсказать - как обстоят дела с костями? Делаю "челика" уже и зариггил, проанимировал, даммик прописал.. и вылезла вот такая хрень при выгрузке в edm: Error: The bone 'Bone020' is unused.. File: .build\x86_64\vc140.release\Utils\NGModel_MaxPlugins\2014\Exporter\EDModelExporter.cpp:361. С последним как бы не согласен, все кости там используются!
ED Team DGambo Posted October 31, 2018 ED Team Posted October 31, 2018 1. cделать материал ед. 2. модель с костями должна находиться внутри боудинг бокса " Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
Shalala Posted October 31, 2018 Posted October 31, 2018 (edited) Извиняюсь, разобрался, оказалось что задействовал много костей на одну точку, спасибо за помощь) Edited October 31, 2018 by Shalala
Самсонов Posted April 11, 2019 Posted April 11, 2019 Привет, давно не был, как мне сделать что бы 26 аргумент ( бомболюк ) с клавиатуры работал ?
ivan-ivanov-1902 Posted June 21, 2024 Posted June 21, 2024 В 15.03.2015 в 18:13, Самсонов сказал: вопрос снят, разобрался. Приветствую,есть файлы как сделать бомболюк открывающиеся для нескольких модов?
tripod3 Posted July 4, 2024 Posted July 4, 2024 On 6/21/2024 at 10:41 PM, ivan-ivanov-1902 said: Приветствую,есть файлы как сделать бомболюк открывающиеся для нескольких модов? Могу дать новую модель. Без нее этого не сделать, если в модели которая у вас есть сейчас, нету анимированных люков с указанными аргументами Mr. Croco
Shepa-irkut2 Posted December 22, 2024 Posted December 22, 2024 (edited) Ребята привет всем) Скажите пожалуйста, вот есть модель созданная самими разработчиками DCS, это ДРЛ-7, РСП-7, П-37 Меч, ПРВ-11 и т. д. Это радиомаячная система посадки. У них уже есть анимации в самой модели. Поставил на карту (не статическим объектом, а живым), но анимации радаров не происходят (( Они не крутяться. С ними идут файлы формата *.json 1. Как запустить эти анимации для них? 2. И ещё вопрос, что за формат расширения файлов такой *.json 3. И ещё вопрос, что за формат расширения файлов такой *.lods Edited December 23, 2024 by Shepa-irkut2 1 TEST-PILOT (DCS World) Глобальный симулятор лётной деятельности и организации воздушного движения. https://discord.gg/efmce7mBPX Проект создан: 12.11.2022
Recommended Posts