Jump to content

War Thunder (обсуждение)


Recommended Posts

Posted

По-моему все умно сделано. Чем шире имитируемый конфликт, тем шире карта.

Ни каких высосанных из пальца баталий в игре не будет. Все события по сути исторические, привязанные к определенной местности.

★★★ 🇷🇺 ★★★

  • Replies 1.6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)

А кампании одиночные будут? Я Ил именно за это любил, тогда инета у меня ещё не было, а как появился ушёл в пилотаж. Но кампании иногда могу поигрывать.

 

Upd Нашёл в магазине упоминания про одиночные кампании, значит будут.

Edited by BR=55=Sevas
Posted
Это управление мышкой, которое ничего общего с симулятором не имеет.

 

а где можно посмотреть самые реалистичные настройки динамики?

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Хз, оставь заявку на бета тест на сайте у гаяджинов. Там сейчас глобальная закрытая бета, берут всех подряд, туда по-моему только ленивый ещё не записался.

А вообще, то, что сделали на данный момент - авиааркада. Публичные серверы все с упрощёными настройками, джойстик можно отложить и, как сказал Малер, - сел и давай нагибать. Полноценную динамику можно пощупать только создав свою сессию с реалистичными настройками. Да и у фулл реала( на данный момент) видно откуда ноги растут - при попадании тебе пишут, что ты попал в кого то; управление двигателем(радиатор\шаг\см есь и т.д.) можно полностью перевести в автомат, даже если на этом пепелаце автомата нету. В общем, чтобы насладиться именно "симулятором" ждём лучших времён.

Posted
Хз, оставь заявку на бета тест на сайте у гаяджинов. Там сейчас глобальная закрытая бета, берут всех подряд, туда по-моему только ленивый ещё не записался.

А вообще, то, что сделали на данный момент - авиааркада. Публичные серверы все с упрощёными настройками, джойстик можно отложить и, как сказал Малер, - сел и давай нагибать. Полноценную динамику можно пощупать только создав свою сессию с реалистичными настройками. Да и у фулл реала( на данный момент) видно откуда ноги растут - при попадании тебе пишут, что ты попал в кого то; управление двигателем(радиаторшагсм есь и т.д.) можно полностью перевести в автомат, даже если на этом пепелаце автомата нету. В общем, чтобы насладиться именно "симулятором" ждём лучших времён.

 

да, спасибо, я уже нашел.

 

 

 

 

.... ну в принципе это действительно не авиасимулятор (и жанр другой), так что ждать от него что то похожее на поведение реального самолета нет смысла. Короче фигня.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Кокпит МиГ-15 - мод с ААА.

В авиации не пьёт только автопилот, но и его спиртом протирают (с)

Posted
Мда... Не порадовали. Это 10 минут на полет. Не густо. Спасибо.

Для того периода - более чем достаточно. "квартироваться" в 5мин от ЛФ в те времена было нормой.

Alpha team, JaZZ

Posted
Хз, оставь заявку на бета тест на сайте у гаяджинов. Там сейчас глобальная закрытая бета, берут всех подряд, туда по-моему только ленивый ещё не записался.

А вообще, то, что сделали на данный момент - авиааркада. Публичные серверы все с упрощёными настройками, джойстик можно отложить и, как сказал Малер, - сел и давай нагибать. Полноценную динамику можно пощупать только создав свою сессию с реалистичными настройками. Да и у фулл реала( на данный момент) видно откуда ноги растут - при попадании тебе пишут, что ты попал в кого то; управление двигателем(радиатор\шаг\см есь и т.д.) можно полностью перевести в автомат, даже если на этом пепелаце автомата нету. В общем, чтобы насладиться именно "симулятором" ждём лучших времён.

Ну собсно кто ждет от гадзинов аналога "мустанга" - будет разачарован... в итоге будет как в Ил-2, можно конечно летать на автомате, но кто юзал ручной ШВ получал бонус... ИМХО

Alpha team, JaZZ

Posted

да-да, я знаю что ролик тот же что и в начале темы. Но тогда меня хватило на несколько буквально на пару минут, до боя я недосмотрел.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Аналогично, меня сразу насторожило его "консерваторское образование", но потом скачал, притащил на работу. Всё собираюсь честно отсмотреть все 2 часа.

У меня средний сын, 12-ти лет, проявил интерес, надеется на красочную замену любимому Ил-2.

Corei7 990X EE, 3597 MHz; Gigabyte GA-X58A-UD5 v2; 24 Гб DDR3-2000; Gigabyte GF GTX1080Ti; Звук X-Fi Titanium - Fatal1ty Pro. Series + АС90Вт "Радиотехника"; БП Chieftec 1кВт; NEC LCD2470WVX; Logitech G940; TrackIR 4 PRO + TrackClip PRO; Win7 SP1 64bit

Posted
а где можно посмотреть самые реалистичные настройки динамики?

Бета закрытая. За слив могут перманентно забанить:music_whistling:

Posted

А вообще, то, что сделали на данный момент - авиааркада. Публичные серверы все с упрощёными настройками, джойстик можно отложить и, как сказал Малер, - сел и давай нагибать.

Неверное суждение. На данный момент идёт тест. И Тестеры тестят то, что нужно тестить разработчикам.

Posted

.... ну в принципе это действительно не авиасимулятор (и жанр другой), так что ждать от него что то похожее на поведение реального самолета нет смысла. Короче фигня.

Вы ищите реализм в компьютерных играх? К вам уже выехали:D Хотя это фигня, вылечим:D

Posted
Неверное суждение. На данный момент идёт тест. И Тестеры тестят то, что нужно тестить разработчикам.

 

Ну я и говорю, что есть/тестят сейчас - аркада.:) 5-7 минутыне раунды а-ля контрстрайк в упрощённом режиме. Хотелось бы потестить уже что-нибудь более-менее традиционное, посерьёзней, с уклоном в симулятор.:)

Posted (edited)
Вы ищите реализм в компьютерных играх? К вам уже выехали:D Хотя это фигня, вылечим:D

 

 

По дороге заверните сюда http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=136&scr=products&lang=en

 

это не совсем игры конечно, но непосвященным можно впарить .

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

  • ED Team
Posted
По дороге заверните сюда http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=136&scr=products&lang=en

 

это не совсем игры конечно, но для непосвященных прокатит.

Если танки выкинуть, то да. :smilewink:

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Хорошая игра. Когда играешь в DCS, то чаще можно наблюдать, что на сервере 2-3 человека, уничтожают наземку(вообщем уныло). Тут же игроков 15 на 15, кто бомбить летит кто их перехватывает, вообщем погонять можно, а не против ботов на A-10c лупить. Графика достойная.

:gun_sniper::clown_2:

Posted (edited)

Сравнивать безполезно...

Не будет в играх типа WT детализации юнита как в ДКС, а в ДКС не будет геймплея как в WT, каждый пусть выбирает себе по вкусу... Но сама идея "по быстрому и интересно" - мне очень нравится (и как показывает аудитория не только мне). Я могу запустить танчики/WT на 1 бой, ЛО к слову, я даже на ярлык на десктопе не смотрю если у меня нету 1.5-2 часа свободного времени, а последнее время не смотрю даже если есть, жду ГС3 :)

 

WT весь смысл в "бодром рубилове", а не "унылом тошнилове"...

 

Слабо представляю, сколько времени уйдет на создание такого количества самолетов как в WT в качестве как в DCS и главное сколько это будет стоить, за весь "парк" можно будет купить вполне реальный пепелац... а до релиза проекта вполне можно будет не дожить.

Edited by BJ

Alpha team, JaZZ

  • ED Team
Posted
Слабо представляю, сколько времени уйдет на создание такого количества самолетов как в WT в качестве как в DCS и главное сколько это будет стоить, за весь "парк" можно будет купить вполне реальный пепелац... а до релиза проекта вполне можно будет не дожить.

Во чернухи нагнал-то...

Про дожить согласен, про стоимость загнуто неимоверно.

Хотя, если у сторонних разработчиков дела на этом фронте пойдут, то еще не факт про дожитие.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Во чернухи нагнал-то...

Про дожить согласен, про стоимость загнуто неимоверно.

Хотя, если у сторонних разработчиков дела на этом фронте пойдут, то еще не факт про дожитие.

Про стоимость я утрировал :)

Кстати, сколько стоит самолетик для мелкомягких?

Помножим это все на 200 и получим вполне приличную сумму... сомневаюсь, что при таком подходе будет сохранен принцып F2P

Далее - это отразится на самой играбельности... так как "без очереди" можно будет завалиться только на аркадный режим, где летают "все года и эпохи", а для набора более менее серьезной сбалансированной исторической миссии придется ждать фигегознает сколько, пока в онлайн залезут игроки с такими самолетами и изъявят желание поиграть в "историю"...

В РоФ я не покупал "стартовый пакет", а просто брал самолетики по пару штук, под настроение, так вот, порой бывало, что зайдя на сервак в плейнсете я не находил самолеты из моего ангара, зашел и вышел :)

Alpha team, JaZZ

  • ED Team
Posted

Изучить 200 самолетов (пусть из них половина будет модификациями) в объеме моделирования уровня DCS - это тяжкий труд.

Не просто изучить, а сносно летать и воевать. :)

Так что цена оправдана.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...