Zevs Posted April 15, 2013 Share Posted April 15, 2013 (edited) Здравствуйте уважаемая команда ЕD!!! Я давний поклонник ваших продуктов и продвигаю по мере своих сил их, на крайнем севере в г. Норильске. Хотел бы чтобы бы вы немного более открыто рассказали мне и другим любителям виртуальной авиации о вашем движке, и о его потенциале. Если запас этого потенциала у движка или он подходит к потолку своих возможностей или возможностей компьютерного железа доступного пользователям вашей продукции в свете постоянно звучащих "хотелок"? Какие ограничения накладывает на вас этот движок? Насколько он трудоемок в плане оптимизации? Являетесь ли вы теперь заложниками этого движка? Конечно вопрос с экономической и стратегической точки зрения. Хотели бы вы перейти см создать что то другое, для более емкого и технологичного процесса, создания симуляторов? Насколько это сложно? Есть ли идеи или заделы в этом направлении? Чем в первую очередь вы руководствовались при создании этого движка? Хотелось бы узнать ваше мнения о плюсах и минусах его. Если это возможно. Ну и напоследок ведутся ли работы по новому движку или то что мы имеем сейчас удовлетворяет всем требованиям ниши авиасимуляторов? Надеюсь я задаю не сильно провокационные вопросы. Надеюсь на более или менее развернутые ответы. С большим уважением к вашей работе. Василий. Edited April 15, 2013 by Zevs Link to comment Share on other sites More sharing options...
Atskiy_KOT Posted April 15, 2013 Share Posted April 15, 2013 И бросить жалко, и тащить тяжело. Alpha team Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seb Posted April 15, 2013 Share Posted April 15, 2013 Боюсь переТролить, но разработчики из ЕД намекали, что их код по грамоздкости близок к ОС. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rebel-1 Posted April 16, 2013 Share Posted April 16, 2013 Ох... FSX все равно не переплюнуть. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted April 18, 2013 Share Posted April 18, 2013 Сорри, конечно, но вопросы звучат так, будто на находишься на приеме у психолога :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zevs Posted April 19, 2013 Author Share Posted April 19, 2013 (edited) Старался задать вопросы так что бы при ответах на них пользователи в целом сложили бы правильное представление о потенциале симулятора и перспективах его развития и сроках реализации этих перспектив, у меня например это представление довольно размыто. Проблема в том что уважаемые разработчики очень закрыты в этом плане, очень мало презентаций, интервью, рассказов о том в каком направлении они движуться и на каком этапе находяться о их планах. Участвуют они в выставках своих продуктов и так далее. Напрашиваеться вопрос, а есть ли у них вообще пиаротдел в компаниии? Да, на форуме они общаются с игроками и очень мало разработчиков игр, так часто отвечают на вопросы игроков, как это делает команда ED, за что им большое спасибо!!! Но это все как то разрознено, точечно, и только о продуктах которые уже вышли. Хотелось бы больше знать о их наработках, успехах в достижении договоренности с КБ, о их взглядах на дальнейшее развитие симулятора. Я не прошу определенности в вопросах сроков. Здесь я считаю что ЕД занимает правильную позицию, (присловутые "две недели") Edited April 19, 2013 by Zevs Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 Zevs, вот ответы на ваш вопрос о перспективах развития. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104300 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zevs Posted April 19, 2013 Author Share Posted April 19, 2013 (edited) А как же Unofficial ? А почему только на английском? И почему не озвучить это кому либо из команды ЕД ? Спасибо конечно, но хотелось бы слышать самих разработчиков и почаще. Edited April 19, 2013 by Zevs Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted April 19, 2013 ED Team Share Posted April 19, 2013 "Каждый человек способен на многое, но, к сожалению, не каждый знает, на что он способен." Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Falcon SB Posted April 19, 2013 Share Posted April 19, 2013 Вот так мы с ними и общаемся :megalol: [sIGPIC][/sIGPIC] В гробу отоспимся ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted April 19, 2013 ED Team Share Posted April 19, 2013 Lines of code: >1.5M C++ ~200K Lua Для сравнения, в BFBC2 тоже 1.5M lines of C++ Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZIP1606687884 Posted April 21, 2013 Share Posted April 21, 2013 Вот так мы с ними и общаемся :megalol: "А если не будут брать-отключим газ." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts