димок Posted December 3, 2015 Share Posted December 3, 2015 Подскажите выложены ли где-нибудь готовые скрипты для десанта, спасения пилотов в открытом доступе? Или они у авторов в загашниках? И вообще, с чего начать учиться хотя бы подключать готовые скрипты? Писать их вообще наверно нереально научиться с нуля в 1.5 скрипты десанта не работают. по подключению см тут , там еще несколько видео. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted December 3, 2015 Share Posted December 3, 2015 Подскажите выложены ли где-нибудь готовые скрипты для десанта, спасения пилотов в открытом доступе? Или они у авторов в загашниках? И вообще, с чего начать учиться хотя бы подключать готовые скрипты? Писать их вообще наверно нереально научиться с нуля С нуля долго, но можно и нужно! Скрипты смотри здесь в первых сообщениях что есть моего. В ссылке только для 1.2, для 1.5 пока курим сами. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted December 4, 2015 Share Posted December 4, 2015 (edited) Господа разработчики, нужна помощь. Раньше заданные в редакторе миссий имена групп и юнитов хранились непосредственно в файле mission, теперь в "name" хранится DictKey..., имена групп хранятся в файле dictionary внутри папки, как теперь скриптом обращаться к имени группы и юнита? Поясню. Раньше вбивая в редакторе миссий имя группе "Моя группа" и скриптом обратившись к группе в виде например env.mission.coalition[1].country[1].vehicle.group[1].name я получал именно "Моя группа", теперь в 1.5 я получаю имя из файла локализации имен. Так вот как мне получить именно "Моя группа" сейчас? Edited December 4, 2015 by StarLey_Andrew [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
BKZerg Posted December 5, 2015 Share Posted December 5, 2015 Господа разработчики, нужна помощь. Раньше заданные в редакторе миссий имена групп и юнитов хранились непосредственно в файле mission, теперь в "name" хранится DictKey..., имена групп хранятся в файле dictionary внутри папки, как теперь скриптом обращаться к имени группы и юнита? Поясню. Раньше вбивая в редакторе миссий имя группе "Моя группа" и скриптом обратившись к группе в виде например env.mission.coalition[1].country[1].vehicle.group[1].name я получал именно "Моя группа", теперь в 1.5 я получаю имя из файла локализации имен. Так вот как мне получить именно "Моя группа" сейчас? local value = env.getValueDictByKey(key) Так попробуй. Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted December 5, 2015 Share Posted December 5, 2015 local value = env.getValueDictByKey(key) Так попробуй. Спасибо, помогло! А по новым функциям где можно почитать? Планируется ли обновление хэлпов по SSE [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
BKZerg Posted December 5, 2015 Share Posted December 5, 2015 Да разве же они скажут? Спрашивал уже.... На голубом глазу отвечают, что не меняли мы ничего в sse. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BKZerg Posted December 10, 2015 Share Posted December 10, 2015 Спасибо, помогло! А по новым функциям где можно почитать? Планируется ли обновление хэлпов по SSE Вот в басурманском форуме нарыл. Хотелось бы информации от разработчиков и в нашей ветке. Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted December 14, 2015 Share Posted December 14, 2015 Доброго всем. Сегодня усиленно пилил грузы. Такой вопрос: На заре 1.2 грузы были статиками и таковыми являлись в течение всей миссии. Т.е. скриптом я их мог обнаружить методом world.searchObjects(Object.Category.STATIC...), На данный момент запустив скрипт в релизной версии 1.2.16 вдруг обнаружил, что грузы статиками не являются, какой у них теперь класс? Какие у него свойства и методы? Опять таки в древней версии попытался скриптом убрать груз функцией deactivate(), в результате получил краш DCSW. Исправлено ли это сейчас не пробовал. Есть ли возможность скриптом убрать груз? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted January 11, 2016 Share Posted January 11, 2016 (edited) Спрошу еще разок. Раньше груз был обьектом категории статиков (Object.Category.STATIC), теперь уже на стадии загрузки миссии грузы перестают быть статикама (или вообще обьектами?!), подстановка вместо STATIC значений VOID, SCENERY, BASE, UNIT, WEAPON ничего не дает. Что грузы теперь такое, как их искать?! В смежной ветке отписались, что грузы искать в "res." но чем он является, какой будет запрос на поиск? Edited January 11, 2016 by StarLey_Andrew [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted January 13, 2016 Share Posted January 13, 2016 Задам в догонку ещё пару вопросов по грузам: - Грузы после загрузки миссии объекты ли вообще (относятся ли к object)? -обнаружил команду getAllCargos, как ей пользоваться в скриптах? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
Андрей777 Posted January 14, 2016 Share Posted January 14, 2016 Да уж. Прям какая то "система ниппель". Груз загрузил, а скинуть нельзя. Хочу на Ми-8 медиков и нефтяников с оборудованием возить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
29S Posted January 14, 2016 Share Posted January 14, 2016 Почему нельзя? Кнопкой или автоотцепом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Андрей777 Posted January 14, 2016 Share Posted January 14, 2016 (edited) Да я имел имел ввиду груз, в виде веса в вертолёте. В триггерах есть пункт, установить груз в пассажирском отсеке (в килограммах). А вот как потом избавится от груза, я пока не понял. Edited January 14, 2016 by Андрей777 Link to comment Share on other sites More sharing options...
29S Posted January 14, 2016 Share Posted January 14, 2016 Так же. Установить груз - 0. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Андрей777 Posted January 14, 2016 Share Posted January 14, 2016 Спасибо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted January 25, 2016 Share Posted January 25, 2016 Вопрос, есть возможность выводить собщения в чат? Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 Народ, помогите со следующей проблемой, не могу создать в Ф10 меню с субменю. Вроде как понимаю, что для субменю нужно прописать команды, но как? При выборе команды по задумке должен выдаваться текст. Где ошибка?radiomenu.miz [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
29S Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 (edited) Где ошибка? Тут: missionCommands.addCommand('Радиоменю'..i, 'Радиоменю', updateRadioList(i), nil); Правильно: missionCommands.addCommand('Радиоменю'..i, {'Радиоменю'}, updateRadioList, i); Уровней несколько может быть.radiomenu.lua Edited February 8, 2016 by 29S Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 29S, спасибо! Плюсовать не даёт т.к. прошлый плюс тоже Ваш. В догонку вопрос, если уровней несколько, то путь полный пишется? В каком виде? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
29S Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 missionCommands.addSubMenu('Уровень1'); missionCommands.addSubMenu('Уровень2',{'Уровень1'}); missionCommands.addSubMenu('Уровень3',{'Уровень1,Уровень2'}); ну и дальше: missionCommands.addCommand('Действие1', {'Уровень1','Уровень2'}, func_name, param_func); Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 Спасибо! [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted April 8, 2016 Share Posted April 8, 2016 Пробить поиском не могу, телефон не даёт, а вопрос мучает, можно ли увеличить текущую массу ЛА скриптом? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
29S Posted May 30, 2016 Share Posted May 30, 2016 где можно посмотреть список команд для SSE? Кроме тех, что есть тут. Например, интересуют "время после флага" или "установка груза в пассажирском отсеке". Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted May 31, 2016 Share Posted May 31, 2016 где можно посмотреть список команд для SSE? Кроме тех, что есть тут. Например, интересуют "время после флага" или "установка груза в пассажирском отсеке". Поддержу, понятно что написание инструкций дело долгое и трудоемкое. Думаю опубликованный исходник Scripting.dll решил бы проблему нехватки информации быстро. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
unknown_pilot Posted May 31, 2016 Share Posted May 31, 2016 Можно ли заставить самолёт-заправщик выпустить шланг и лететь так, без запроса на дозаправку? Хочу сделать некое подобие дозаправки вертолёта в воздухе. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts