Palerider Posted August 12, 2016 Share Posted August 12, 2016 (edited) Palerider, я уважаю Ваш труд и совсем без претензий на этот счет. (Вашу обучающую миссию Т-72М держу до сих пор, даже после перехода на 4.0), не знал, что эти миссии делаете Вы, а не германский разработчик. Так "стоковые" обучалки к Т-72, которые ставятся с игрой- тоже мои :) Что касается ПТРК на "двойке", то у него два диапазона скоростей наведения по горизонту- переключаются клавишей O(Щ на русской раскладке); приноровившись- вполне можно попасть, если расстояние большое и цель не крутит защитные маневры... Теперь на повторах иногда видно не только вектор попадания, но и летящую в цель снаряд\ракету.-сейчас большая часть снарядов/ракет/гранат -зD модели, а не спрайты как раньше... Вот еще, что хочу спросить. Вчера, при создании миссии, сначала поставил БМП-2 за красных и на этом все, пытался сохранить и протестировать эту миссию, но получал ошибку, что отсутствует файл сценария (причем эта ошибка остается позади окна редактора, т.е. ее без АЛЬТ-ТАБ не видно). Когда добавил ему "синего" противника, то миссия сохранилась и запустилась. Потом поменял стороны местами, чтобы можно было запускать миссию БМП-2 без редактора (Иногда я в "нормальной синей миссии" играю за красных, запуская эту миссию из редактора, что бы не делать две одинаковые миссии "за красных" и "за синих"). Обязательно нужен противник или обязательно нужен кто-то за "синих"? (Помню, что в НАТО всегда играют за синих).Всегда должны быть юниты для "синей" стороны! В оффлайновом режиме игрок всегда играет за эту сторону, а различные национальные черты типа окраса техники, нумерации подразделений и т.п. задаются через редактор. Вообще же надо будет попросить разработчиков добавить сообщение, предупреждающее, что юниты для синих отсутствуют. Edited August 12, 2016 by Palerider Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gl-ER Posted August 12, 2016 Share Posted August 12, 2016 (edited) Всегда должны быть юниты для "синей" стороны! Понял, спасибо :) Что касается ПТРК на "двойке", то у него два диапазона скоростей наведения по горизонту- переключаются клавишей O(Щ на русской раскладке); приноровившись- вполне можно попасть, если расстояние большое и цель не крутит защитные маневры... О, как. Про "О" читал, но думал, что это только к перебросу башни имеет отношение. Можно ли каким-то колдунством прицепить оси джойстика к управлению ПТРК? Стелками, имхо, не очень получается, да и джойстик, бросать приходится. Вообще же надо будет попросить разработчиков добавить сообщение, предупреждающее, что юниты для синих отсутствуют. Да, так будет понятнее, т.к. я уже начал удалять сценарии через меню. И эту ошибку\предупреждение прорисовывать поверх редактора, а не за ним. Еще вопрос (если еще не надоел с вопросами). Я ставлю маршрут для Leo-2A6 в виде множества векторов (что бы он ездил, а я по нему стрелял), но их ограниченное количество (например 30 отрезков). Можно ли их зациклить, чтобы мишень ездила по замкнутому многоугольнику, как в миссиях на полигоне? Edited August 12, 2016 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted August 12, 2016 Share Posted August 12, 2016 Я ставлю маршрут для Leo-2A6 в виде множества векторов (что бы он ездил, а я по нему стрелял), но их ограниченное количество (например 30 отрезков). Можно ли их зациклить, чтобы мишень ездила по замкнутому многоугольнику, как в миссиях на полигоне? Да, конечно можно. Примерно так: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted August 12, 2016 Share Posted August 12, 2016 Понял, спасибо :) Можно ли каким-то колдунством прицепить оси джойстика к управлению ПТРК? Стелками, имхо, не очень получается, да и джойстик, бросать приходится. Нет, маховики ручного наведения реализованы через стрелки и к осям обычного джойстика их привязать нельзя(только к специальному контроллеру, который для деск-топ тренажера БМП "Уорриор"). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gl-ER Posted August 12, 2016 Share Posted August 12, 2016 (edited) Palerider, благодарю Вас за Ваше терпение и подробные ответы. Пойду оттачивать мастерство :) UPD 19:27 В качестве пожелания разработчикам - при использовании опции "Бесконечный боеприпас" привести время перезарядки ПТРК БМП-2 к нормальному значению (с пересадкой на место камандира). В настоящее время при использовании одного чита "Бесконечный БП" получаем два: "Бесконечный БП" + "Многостволка", т.к. пускать вторую и т.д. ракеты можно сразу после подрыва первой не отрывая глаза от прицела. Edited August 12, 2016 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted August 12, 2016 Share Posted August 12, 2016 Palerider В качестве пожелания разработчикам - при использовании опции "Бесконечный боеприпас" привести время перезарядки ПТРК БМП-2 к нормальному значению (с пересадкой на место камандира). В настоящее время при использовании одного чита "Бесконечный БП" получаем два: "Бесконечный БП" + "Многостволка", т.к. пускать вторую и т.д. ракеты можно сразу после подрыва первой не отрывая глаза от прицела. Это у всех ПТРК так. Вообще-то не чит, а полезное свойство Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gl-ER Posted August 12, 2016 Share Posted August 12, 2016 (edited) Это у всех ПТРК так. Вообще-то не чит, а полезное свойство "Бесконечный БП" на полигоне однозначно и безоговорочно полезен :). Но вот с ПТРК... ну ладно, буду бить себя по рукам самостоятельно :) Тренировочная миссия (см. zip архив). UPD (14.08.16 01:50) Обновил миссию: - добавил два танка (всего три - Leopard 2A6, Leclerc T7, Chieftain Mk 5), которые в случайном порядке появляются после уничтожения первой цели (Ulan). - после уничтожения второй цели в случайном порядке последовательно появляется третья и четвертая цели. Танки маневрируют, отстреливаются и прячутся за изгибы местности. Для БМП-2 сделан ремонт. Уничтожение всех целей или поражение завершает миссию. Побочные эффекты - т.к. местность холмистая цели могут перемещаются по диагонали относительно линии визирования, например вправо и вверх, что усложняет наведение ПТУР (одновременное управление двумя маховиками). Не в хронологической последовательности, просто скриншоты. Вот мне.. А это ему.. Edited August 15, 2016 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted September 2, 2016 Share Posted September 2, 2016 Вышел патч 4.004, который ставится поверх 4.000. Патч исправляет ряд выявленных ошибок(к сожалению, не все). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted October 9, 2016 Share Posted October 9, 2016 Выпущен очередной патч- 4.006. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted November 20, 2016 Share Posted November 20, 2016 Вышло обновление 4.010, если кто еще не в курсе. Ставить только после удаления предыдущей версии. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted April 13, 2017 Share Posted April 13, 2017 (edited) Выпущено бесплатное обновление до версии 4.019. Рендер, багфиксы и кое-какие ништяки. Edited April 13, 2017 by Palerider Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted December 24, 2017 Share Posted December 24, 2017 Вышло бесплатное обновление v4.023, исправляющее ряд багов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted December 24, 2017 Share Posted December 24, 2017 (edited) Кстати вопрос, а какое у маски пушки М60А1 бронирование в СБ? Я читал в довольно солидных источниках, что она защищала только от пуль и осколков, но некоторые считают, что там 400мм ))) Edited December 24, 2017 by ААК Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted December 24, 2017 Share Posted December 24, 2017 (edited) Кстати вопрос, а какое у маски пушки М60А1 бронирование в СБ? Я читал в довольно солидных источниках, что она защищала только от пуль и осколков, но некоторые считают, что там 400мм ))) Скажем так, утверждение в "Вопросах оборонной техники" о защите только "от пуль и осколков" мягко говоря неверно. Вообще всё, что касается именно стойкости и толщин брони иностранных машин, в "Вопросах.." и "Вестнике.."- полная лажа, если называть вещи своими именами; более менее достоверны лишь твердость и хим.состав. Форма маски и орудийной установки танков М60А1 и М60А3- очень хитрожопая, при чем маска имеет конусную форму, и в отличии от советских аналогов,- не полая; там полно мест, где в сумме набегают аномальные значения. С другой стороны секта с гайджиновских форумов, верящая в ">/= 400mm" тоже сильно неправа. Есть известные архивные схемы толщин брони "длинной башни"(сектанты считают данные материалы совкофильским фейком, т.к. в силу скудости ума полагают, что всё, что не лежит в публичной части DTIC- априори не существует в природе и априори является подделкой), и для текущей ДМ М60А3 использовали именно их. Edited May 12, 2020 by Palerider Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted December 24, 2017 Share Posted December 24, 2017 Есть известные архивные схемы толщин брони "длинной башни"(сектанты считают данные материалы совкофильским фейком, т.к. в силу скудости ума полагают, что всё должно, что не лежит в публичной части DTIC- априори не существует в природе и априори является подделкой), и для текущей ДМ М60А3 использовали именно их. Так сколько в мм? :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted December 24, 2017 Share Posted December 24, 2017 Так сколько в мм? :) Должно быть что то около 230мм. 4,5дюйма/60градусов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted June 15, 2018 Share Posted June 15, 2018 Новые земля, растительность и рендер Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keshman Posted June 18, 2018 Author Share Posted June 18, 2018 Новые земля, растительность и рендер Так когда уже? :) Увидел твое сообщение.. Быстро на tanksim.. а в отделе новостей нет обновы... Или я что то пропустил(( Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 | Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted June 19, 2018 Share Posted June 19, 2018 Так когда уже? :) Увидел твое сообщение.. Быстро на tanksim.. а в отделе новостей нет обновы... Или я что то пропустил(( Так не было обновления. Это всё в разработке до сих пор. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ShaKodemon Posted September 18, 2018 Share Posted September 18, 2018 Кто катает сим, посоветуйте-всё хочу покатать в нормальный танко-сим(современные БТТ) ключ-лицензия в 125$ очень как то тяжко по бюджету, лучше может на год взять (40 $) или 4 месяца? (катал в своё время первую часть), вот думаю вдруг муторным быстро покажется, жаба задушит)), годовой лицензии хватит накататься? как по личным субъективным ощущениям, или стиснув зубы подкопить и взять ключ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palerider Posted September 27, 2018 Share Posted September 27, 2018 Кто катает сим, посоветуйте-всё хочу покатать в нормальный танко-сим(современные БТТ) ключ-лицензия в 125$ очень как то тяжко по бюджету, лучше может на год взять (40 $) или 4 месяца? (катал в своё время первую часть), вот думаю вдруг муторным быстро покажется, жаба задушит)), годовой лицензии хватит накататься? как по личным субъективным ощущениям, или стиснув зубы подкопить и взять ключ. Я бы посоветовал взять месячную, а уже потом решать, что делать дальше. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bessmertniy Posted September 30, 2018 Share Posted September 30, 2018 Кто катает сим, посоветуйте-всё хочу покатать в нормальный танко-сим(современные БТТ) ключ-лицензия в 125$ очень как то тяжко по бюджету, лучше может на год взять (40 $) или 4 месяца? (катал в своё время первую часть), вот думаю вдруг муторным быстро покажется, жаба задушит)), годовой лицензии хватит накататься? как по личным субъективным ощущениям, или стиснув зубы подкопить и взять ключ. Я уже точно не помню где, но какой-то товарищ ключом на несколько дней делился забесплатно. Я денек покатался - объективно все хорошо, но субъективно мне не зашло и покупать не стал. Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gl-ER Posted December 25, 2018 Share Posted December 25, 2018 (edited) Вышло бесплатное обновление v4.023, исправляющее ряд багов. в версии 4.023 постоянно ловлю баг с морганием экрана в начале миссии (экран чернеет на 2-3 сек, потом возвращается в нормальный режим, появляется непредсказуемо). Если нет фикса и\или рекомендаций по устранению (куда копать), то где можно скачать 4.019 (свой дистрибутив удалил)? Система Win10, драйвер Nvidia 391.35. UPD Как скачать 4.019 догадался. UPD2 На версии 4.019 моргание экрана (белое-черное-картинка) также наблюдается. UPD3 На Win7 с драйвером 391.01 данной проблемы нет. На Win10 с драйверами 391.01 и крайним 417.35 такая же проблема моргания (один раз ближе к началу миссии). Edited December 30, 2018 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keshman Posted December 26, 2018 Author Share Posted December 26, 2018 в версии 4.023 постоянно ловлю баг с морганием экрана в начале миссии (экран чернеет на 2-3 сек, потом возвращается в нормальный режим, появляется непредсказуемо).. Версия игры 4.023. Win 10 (64) Драйвера Nvidia 417.35. Проиграл твою миссию пару раз... в разных ролях экипажа.. Никаких аномалий не было... Экран не тух.. и т.д... все ок. Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 | Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gl-ER Posted December 26, 2018 Share Posted December 26, 2018 (edited) Версия игры 4.023. Win 10 (64) Драйвера Nvidia 417.35. Проиграл твою миссию пару раз... в разных ролях экипажа.. Никаких аномалий не было... Экран не тух.. и т.д... все ок. У меня моргает (переключает черный-белый) даже в брифинге перед запуском миссии. От самой миссии не зависит (все запуски такие). Очень похоже на то, как во время игры переключиться на другой экран\приложение через АЛЬТ-ТАБ. Только игра как бы переключается сама на себя. Уточню, что моргает только один раз после загрузки миссии, в брифинге или уже в действующей миссии - не имеет значения. Такое наблюдаю только в SBProPE 4, в других симах подобного не встречал (DCS, Silent Hunter 5, Star Citizen). Win 10 х64 LTSB 2016 (не PRO). За проверку спасибо. Edited December 27, 2018 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts