leonardo_c Posted December 22, 2018 Posted December 22, 2018 Grazie dei chiarimenti e capisco il punto. Nel contesto di DCS ha quasi senso, bug per bug almeno ricevo gli ultimi update. In effetti ha senso, nel contesto di DCS. My DCS Campaigns - DOWNLOAD
nessuno0505 Posted December 22, 2018 Posted December 22, 2018 Cambiando discorso: forse è passato inosservato, ma c'è una riga in cui parlano di una nuova mappa ww2! Ipotesi? E magari non sarebbe il caso di fare uscire prima la Normandia dalla open beta?
.Tigre. Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 Cambiando discorso: forse è passato inosservato, ma c'è una riga in cui parlano di una nuova mappa ww2! Ipotesi? E magari non sarebbe il caso di fare uscire prima la Normandia dalla open beta? Si dovrebbe, il condizionale è comunque d'obbligo, arrivare una nuova mappa WWII come del resto annunciato anche nell' ultima news: We also have a new and exciting World War II map in development. A quanto di sa dovrebbe essere "Straight of Dover" che molto probabilmente andrà a legarsi per così dire a quella attualmente presente, mentre per il discorso finire prima la Normandia, su cui peraltro sono d'accordo, questa è stata la risposta di NineLine: No, it wont be, the Normandy Map is a third party map, this new WWII map will be a EDSA map. No linked versions planned at this time. The level of detail should be good or better than Normandy I would think. Seems every new map is a little better than the last. Quindi a quanto pare finire la Normandia è compito della terza parte e non della ED direttamente, vedremo cosa succederà anche perchè presumibilmente la nuova mappa non arriverà a breve... :thumbup:
Viper79 Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 E la terza parte quale sarebbe? CASE Antec C5 Constellation series |CPU Ryzen 7 7800X3D | COOLER Corsair iCue Link H150i RGB Elite | MB Asus Tuf Gaming X670E-Plus | RAM 64GB Corsair Vengeance DDR5 6000mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 nVme 990 Pro 1TB / SSD DCS870 Evo 2TB | PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 11 pro 64bit 23h2 | MONITORS LG 27GP850P/27GL850 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech G923 "Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde
.Tigre. Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 E la terza parte quale sarebbe? Questa, di cui peraltro non si sa molto.. Normandy 1944 map created by UGRA-MEDIA company :thumbup:
clafly Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 Bene..quindi anche per le mappe delle terze parti ci si può aspettare quanto accaduto per un famoso modulo.
nessuno0505 Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 (edited) Purtroppo. Si dovrà stare attenti anche alle mappe che si acquistano. Ad ogni modo e a maggior ragione sono sempre più convinto della mia scelta di non acquistare nulla in early access. Non che questo metta al riparo dai bugs, tutt'altro, ma almeno dovrei evitare di incorrere nell'inconveniente di chi ha acquistato quel famoso modulo... P.S. certo che se la Normandia è di terza parte e il suo sviluppo è così lento, nonostante le nuove texture per tutti i warbirds ed il nuovo damage model, temo che prima di avere un ambiente dcs ww2 degno di questo nome ne dovrà passare di acqua sotto ai ponti... Edited December 23, 2018 by nessuno0505
clafly Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 E hai ragione.., early access delle terze parti ancora meno... Troppo facile dopo, venire a dire “tieniti tale versione di DCS se vuoi usufruire di tal di tali”.
leonardo_c Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 ma almeno dovrei evitare di incorrere nell'inconveniente di chi ha acquistato quel famoso modulo Quale modulo sarebbe? My DCS Campaigns - DOWNLOAD
VirusAM Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 Purtroppo. Si dovrà stare attenti anche alle mappe che si acquistano. Ad ogni modo e a maggior ragione sono sempre più convinto della mia scelta di non acquistare nulla in early access. Non che questo metta al riparo dai bugs, tutt'altro, ma almeno dovrei evitare di incorrere nell'inconveniente di chi ha acquistato quel famoso modulo... P.S. certo che se la Normandia è di terza parte e il suo sviluppo è così lento, nonostante le nuove texture per tutti i warbirds ed il nuovo damage model, temo che prima di avere un ambiente dcs ww2 degno di questo nome ne dovrà passare di acqua sotto ai ponti... attenzione...ugra media non è Veao...è specializzata su mappe le fa anche per il2 box su incarico della 777...ed anche la mappa normandy è stata sviluppata su incarico ED...poi mi pare che anche la mappa siria sia in sviluppo da parte ugra media. Cmq la mappa della normandia non mi sembra tanto male R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950 N/A Moza AB9 FFB Base + Moza MH-16 Grip, VKB Stecs Max, VKB T-Rudder MKV, Razer Tartarus V2 Secrets Lab Tytan, Monstertech ChairMounts
clafly Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 La mappa è niente male...ma ora c’è un precedente per le terze parti, vorrei proprio sapere quale sarebbe il ruolo di ED, se ugramedia, smettesse di adattare la mappa a ogni balzo in avanti di DCS..visto che i continui aggiornamenti che “creavano bug” sono stati fatti intendere come un problema per le terze parti..
chromium Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 Quale modulo sarebbe? VEAO Hawk, francamente non capisco perchè non si dica il nome. Mica è peccato o si va contro a qualche regola :huh: Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
chromium Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 La mappa è niente male...ma ora c’è un precedente per le terze parti, vorrei proprio sapere quale sarebbe il ruolo di ED, se ugramedia, smettesse di adattare la mappa a ogni balzo in avanti di DCS..visto che i continui aggiornamenti che “creavano bug” sono stati fatti intendere come un problema per le terze parti.. E' un problema ed è normale. Se l'ambiente di sviluppo è in continua variazione, la terza parte che rilascia il prodotto deve considerare gli update inclusi, almeno nello scenario attuale. Però sulle mappe starei un attimo attento. Ovvero.... credo la ED eviterà cambi così sostanziali da comportare la necessità di "rifare" una mappa. E' più probabile che mappe nuove avranno più dettagli, o useranno tecnologie più moderne... mentre le vecchie resteranno "al palo", salvo aggiornamenti della SH. Essere "al palo" implica sicuro che sono meno belle o meno performanti di quelle nuove... ma certo non sarebbe un obbligo aggiornarle (gratis). Cmq presumo che la ED si sappia tutelare da ora in poi, ricordiamoci anche che VEAO è la prima vera 3rd party che ha prodotto qualcosa: facile che i contratti già oggi siano maggiormente blindati. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
nessuno0505 Posted December 23, 2018 Posted December 23, 2018 (edited) ..visto che i continui aggiornamenti che “creavano bug” sono stati fatti intendere come un problema per le terze parti.. I continui aggiornamenti del motore base sono un "problema" anche per ED, solo che finché ED continua ad esistere, ed aggiorna l'ambiente base prima o poi, con i tempi che conosciamo, verranno aggiornati anche i moduli più datati. Magari non saranno belli e scintillanti come quelli nuovi, ma almeno ci si potrà volare. I moduli ww2 sono stati aggiornati nelle texture ma non nei modelli 3d, che credo resteranno come sono; a-10c e ka-50 aspettano ancora di essere aggiornati nelle texture, ma lo saranno; la mappa del Caucaso è stata completamente rifatta quando si è passati alla 2.5. Le nuove tecnologie sono tutte sull'f-18, ma anche ciò che c'era prima di lui, con i tempi dovuti e comunque dopo l'f-18, viene o verrà aggiornato, anche perché altrimenti verrebbe a cadere la mission della ED con DCS, ovvero fornire un "sistema operativo" per tutti i suoi simulatori. Che le terze parti debbano stare al passo è ovvio: anche su windows girano applicativi terze parti, e se un certo applicativo non funziona più o ha bugs passando da windows 7 a windows 10, spetta allo sviluppatore porvi rimedio, non è certo colpa di Microsoft. E finchè parliamo di Adobe, o Corel, è evidente che costoro non falliranno e manterranno aggiornati i loro software; se invece si parla di una piccola app amatoriale, potrebbe tranquillamente smettere di funzionare se chi l'ha sviluppata ha smesso di lavorarci, anche se abbiamo pagato la licenza. In tal caso, se proprio quell'app ci serve (ma a chi è che serve un Hawk, sinceramente?), o restiamo su windows 7 oppure ce ne facciamo una ragione, e cerchiamo un app alternativa che faccia le stesse cose su windows 10 (l'l-39?). NineLine ha scritto che in futuro prenderanno provvedimenti per limitare i danni all'utenza da analoghe situazioni; a mio avviso è anche più di quello che competerebbe a ED, Microsoft nell'esempio di cui sopra non farebbe altrettanto. P.S. dirò di più: a volte su Windows da un aggiornamento all'altro smettono di funzionare anche gli applicativi Microsoft e Microsoft se ne sbatte allegramente: con l'autumn creators update ha smesso di funzionare il kinect (di Microsoft!), che usavo collegato al PC come scanner 3d (peraltro con un app di Microsoft, scaricabile dal Microsoft store!). Sono stato due mesi senza kinect, poi è uscito finalmente un pacchetto di files per farlo funzionare di nuovo. Sul windows update? Ma niente affatto! Messo online da un utente, sull'unico forum (devo ammetterlo: anche lui di Microsoft) in cui io e i gli altri quattro sfigati con lo stesso problema discutevano della questione. Edited December 23, 2018 by nessuno0505
.Tigre. Posted December 24, 2018 Posted December 24, 2018 I moduli ww2 sono stati aggiornati nelle texture ma non nei modelli 3d, che credo resteranno come sono... Mi limito a considerare questo passo visto il mio interesse per questo settore, e devi purtroppo pensare che hai ragione, rimarranno come sono a parte questo ultimo pseudoaggiornamento che tra l'altro ha inserito nuovi bugs come quello del cockpit del 190 per non parlare del fatto che non ne ha corretti altri oramai endemici come la non visualizzazione del disco dell'elica del 109, ecc..., in sostanza un mero "contentino" per gli utenti WWII che di fatto ha una utilità limitata, vediamo con il nuovo modello dei danni se la situazione migliorerà per i moduli WWII perchè attualmente non si può certo dire che se la stiano passando bene come si suol dire....:( :thumbup:
leonardo_c Posted December 24, 2018 Posted December 24, 2018 VEAO Hawk, francamente non capisco perchè non si dica il nome. Mica è peccato o si va contro a qualche regola :huh: Grazie dell'informazione, sono andato a spulciare il "decorso" della vicenda. My DCS Campaigns - DOWNLOAD
Lordfacker84 Posted December 24, 2018 Posted December 24, 2018 raga scusate il disturbo ...avete notato anche voi che l'atc ha smesso di confermare il permesso di atterraggio?
.Tigre. Posted January 4, 2019 Posted January 4, 2019 (edited) Happy New Year! From all of us at Eagle Dynamics, we want to wish you a happy new year and every success and happiness for 2019! We look forward to sharing it with you, and we have many exciting projects during 2019! What follows is a listing of aircraft projects that we and our valued-partners will be working on in 2019. We do not expect for all these projects to be released in 2019, but this is where our focus will be this year. In next week’s newsletter we’ll talk about the non-aircraft projects that we’ll be working on during 2019. DCS: MiG-19P by RAZBAM Simulations The DCS: MiG-19P by RAZBAM will be coming later this month! This early, Russian supersonic fighter further completes the line of MiG fighters in DCS World. MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, and MiG-29. Named “Farmer” by NATO, the MiG-19 was the first production, Russian fighter capable of supersonic flight and comparable with American “Century Series” fighters like the F-100, F-105, F-106 and others. The MiG-19 is a great addition to the stable of 1950s fighters, with more to come. DCS: F-14 by Heatblur Simulations Before the end of winter will see the release of the eagerly-awaited Tomcat! Brought to you by the same team the developed the extraordinary AJS-37 Viggen, the Tomcat will set new benchmarks in PC flight simulations. Following the initial release with the F-14B, the Heatblur team will follow that up with the F-14A version and a free USS Forrestal-class aircraft carrier! Featuring front-seat and back-seat play for single and multiplayer, the Tomcat is a dominate fighter with the capability to also devastate ground targets. Sharing the deck with Hornet’s DCS, World naval combat operations will take off in 2019. DCS: F-16C Viper Our next marquee title from the Eagle Dynamics studio will be the famous F-16C multi-role fighter! An aircraft we’ve long wanted to simulate, we are excited to bring this legendary aircraft to the skies of DCS World. The F-16C is already well into development alongside the F/A-18C, and both aircraft share significant technology that will benefit both. Specifically, we will be offering the F-16CJ Block 50 variant that includes the HARM anti-radar missile and HARM Target System (HTS) pod, laser- and GPS-guided munitions, advanced air-to-air systems like the Joint Helmet Mounted Cueing System (JHMCS) and AIM-9X and AIM-120 air-to-air missiles, data link systems, Sniper targeting pod, AN/APG-68 radar, and other systems. DCS: Mi-24P Hind We have certainly not forgotten about all the rotor-heads! Work continues the deadly Mi-24P HIND. Using many of the same systems as the Mi-8MTV2, this project is well underway and will be a great addition to the stable of DCS World helicopters. With the advancements in our terrain technology and the ability to create much more detailed low-altitude environments, the HIND will be a joy to fly. Combining both gunship and troop-carry abilities, the Mi-24P will certainly result in outstanding missions and campaigns. Being a two-seat aircraft, the HIND will be a particularly interesting aircraft to fly with a friend online. DCS: P-47D Thunderbolt, DCS: de Havilland Mosquito FB Mk.VI, and DCS: Fw 190 A-8 Shrike These three of these aircraft are well underway and we plan to release or more in 2019. With the addition of the new damage model, dynamic campaign, new World War II maps, and more units added to the World War II Assets Pack like the Ju-88, Bf 109G, C-47, A-20G, and others, DCS World War II will continue to grow and bring great new gameplay! Other Aircraft Other new aircraft in development for 2019 are the DCS: JF-17 by Deka Ironworks and the DCS: I-16 by OctopusG. DCS: F/A-18C Hornet Although not a new aircraft for 2019, the Hornet will certainly be a huge focus for us with the addition of the AGM-88 HARM, ATFLIR targeting pod, datalink and IFF systems, GPS- and INS-guided weapons, standoff weapons like Harpoon, SLAM, SLAM-ER, and Walleye, as well as continued work on the flight dynamics, navigation system, air-to-surface radar, Track While Scan and other air-to-air radar modes and sub-modes, and defensive systems. The Hornet has been and will continue to be a massive and complex project. Updating the Hangar, A-10C and Ka-50 Although we have a large set of new aircraft being worked on, it by no means that the older aircraft have been forgotten. Quite the contrary. Just like the recent update to the P-51D, Bf 109 K-4, Fw 190 D-9, and Spitfire LF Mk.IX, we will continue to update older products as their technology lags behind our current capabilities. The two biggest such projects being worked on for 2019 are overhauls of the cockpits and external models of the DCS: A-10C Warthog and DCS: Ka-50 Black Shark. Link: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3744714&postcount=177 Interessanti novità per il 2019, chissà quali saranno questi progetti non dedicati agli aeroplani... :thumbup: Edited January 4, 2019 by Falcoblu
Tournament Posted January 4, 2019 Posted January 4, 2019 Speriamo bene...! Inviato dal mio LG-H870 utilizzando Tapatalk [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65966_6.gif[/sIGPIC]
Khamul Posted January 4, 2019 Posted January 4, 2019 chissà quali saranno questi progetti non dedicati agli aeroplani... :thumbup: Spero server dedicati, vulkan API e magari la campagna dimanica...chiedo tropppo?? :megalol: TU NE CEDE MALIS SED CONTRA AUDENTIOR ITO _________________________________________ Asrock Fatal1ty Gaming K6+, i5-6600K, 32 GB DDR4, Asus GTX 1070 Strix, SSD 500GB, HDD 1TB, Win 10 x64, Monitor LG Ultrawide 29UM67, Soundblaster Z+Sennheiser Game One, HOTAS Warthog, TFRP Thrustmaster, TrackIr
.Tigre. Posted January 4, 2019 Posted January 4, 2019 Spero server dedicati, vulkan API e magari la campagna dimanica...chiedo tropppo?? :megalol: Ma figurati, come troppo è solo il minimo....:megalol::lol: Ad ogni modo per quanto mi riguarda basterebbero già le prime due voci per iniziare, la campagna dinamica in seguito... :thumbup:
Khamul Posted January 4, 2019 Posted January 4, 2019 sono d'accordo, le prime due sarebbero già un cambiamento epocale. TU NE CEDE MALIS SED CONTRA AUDENTIOR ITO _________________________________________ Asrock Fatal1ty Gaming K6+, i5-6600K, 32 GB DDR4, Asus GTX 1070 Strix, SSD 500GB, HDD 1TB, Win 10 x64, Monitor LG Ultrawide 29UM67, Soundblaster Z+Sennheiser Game One, HOTAS Warthog, TFRP Thrustmaster, TrackIr
VirusAM Posted January 4, 2019 Posted January 4, 2019 DCS News Update Happy New Year! From all of us at Eagle Dynamics, we want to wish you a happy new year and every success and happiness for 2019! We look forward to sharing it with you, and we have many exciting projects during 2019! What follows is a listing of aircraft projects that we and our valued-partners will be working on in 2019. We do not expect for all these projects to be released in 2019, but this is where our focus will be this year. In next week’s newsletter we’ll talk about the non-aircraft projects that we’ll be working on during 2019. DCS: MiG-19P by RAZBAM Simulations The DCS: MiG-19P by RAZBAM will be coming later this month! This early, Russian supersonic fighter further completes the line of MiG fighters in DCS World. MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, and MiG-29. Named “Farmer” by NATO, the MiG-19 was the first production, Russian fighter capable of supersonic flight and comparable with American “Century Series” fighters like the F-100, F-105, F-106 and others. The MiG-19 is a great addition to the stable of 1950s fighters, with more to come. DCS: F-14 by Heatblur Simulations Before the end of winter will see the release of the eagerly-awaited Tomcat! Brought to you by the same team the developed the extraordinary AJS-37 Viggen, the Tomcat will set new benchmarks in PC flight simulations. Following the initial release with the F-14B, the Heatblur team will follow that up with the F-14A version and a free USS Forrestal-class aircraft carrier! Featuring front-seat and back-seat play for single and multiplayer, the Tomcat is a dominate fighter with the capability to also devastate ground targets. Sharing the deck with Hornet’s DCS, World naval combat operations will take off in 2019. DCS: F-16C Viper Our next marquee title from the Eagle Dynamics studio will be the famous F-16C multi-role fighter! An aircraft we’ve long wanted to simulate, we are excited to bring this legendary aircraft to the skies of DCS World. The F-16C is already well into development alongside the F/A-18C, and both aircraft share significant technology that will benefit both. Specifically, we will be offering the F-16CJ Block 50 variant that includes the HARM anti-radar missile and HARM Target System (HTS) pod, laser- and GPS-guided munitions, advanced air-to-air systems like the Joint Helmet Mounted Cueing System (JHMCS) and AIM-9X and AIM-120 air-to-air missiles, data link systems, Sniper targeting pod, AN/APG-68 radar, and other systems. DCS: Mi-24P Hind We have certainly not forgotten about all the rotor-heads! Work continues the deadly Mi-24P HIND. Using many of the same systems as the Mi-8MTV2, this project is well underway and will be a great addition to the stable of DCS World helicopters. With the advancements in our terrain technology and the ability to create much more detailed low-altitude environments, the HIND will be a joy to fly. Combining both gunship and troop-carry abilities, the Mi-24P will certainly result in outstanding missions and campaigns. Being a two-seat aircraft, the HIND will be a particularly interesting aircraft to fly with a friend online. DCS: P-47D Thunderbolt, DCS: de Havilland Mosquito FB Mk.VI, and DCS: Fw 190 A-8 Shrike These three of these aircraft are well underway and we plan to release or more in 2019. With the addition of the new damage model, dynamic campaign, new World War II maps, and more units added to the World War II Assets Pack like the Ju-88, Bf 109G, C-47, A-20G, and others, DCS World War II will continue to grow and bring great new gameplay! Other Aircraft Other new aircraft in development for 2019 are the DCS: JF-17 by Deka Ironworks and the DCS: I-16 by OctopusG. DCS: F/A-18C Hornet Although not a new aircraft for 2019, the Hornet will certainly be a huge focus for us with the addition of the AGM-88 HARM, ATFLIR targeting pod, datalink and IFF systems, GPS- and INS-guided weapons, standoff weapons like Harpoon, SLAM, SLAM-ER, and Walleye, as well as continued work on the flight dynamics, navigation system, air-to-surface radar, Track While Scan and other air-to-air radar modes and sub-modes, and defensive systems. The Hornet has been and will continue to be a massive and complex project. Updating the Hangar, A-10C and Ka-50 Although we have a large set of new aircraft being worked on, it by no means that the older aircraft have been forgotten. Quite the contrary. Just like the recent update to the P-51D, Bf 109 K-4, Fw 190 D-9, and Spitfire LF Mk.IX, we will continue to update older products as their technology lags behind our current capabilities. The two biggest such projects being worked on for 2019 are overhauls of the cockpits and external models of the DCS: A-10C Warthog and DCS: Ka-50 Black Shark. Link: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3744714&postcount=177 Interessanti novità per il 2019, chissà quali saranno questi progetti non dedicati agli aeroplani... :thumbup: credo mappe, server dedicati, campagna dinamica, nuovi asset pack, crew animato sulle portaerei e passaggio al nuovo engine... R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950 N/A Moza AB9 FFB Base + Moza MH-16 Grip, VKB Stecs Max, VKB T-Rudder MKV, Razer Tartarus V2 Secrets Lab Tytan, Monstertech ChairMounts
Tournament Posted January 4, 2019 Posted January 4, 2019 Nuovo engine? Cambiamo nuovamente motore grafico? Inviato dal mio LG-H870 utilizzando Tapatalk [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65966_6.gif[/sIGPIC]
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