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DCS News Update


_Tigre_

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5 ore fa, reaping ha scritto:

io l'ho fatto e posso dire che openXR è molto meglio di stemVR, ho speso un sacco di tempo a studiare tutti gli aspetti annessi e connessi al VR perchè mi rodeva il culo che con un sistema abbastanza potente e una scheda video rtx3080ti le impostazioni grafiche su medio andavo a 25 fps ho effettuato prima tutti i settaggi e le prove con impostzioni steam vr, impostazioni gioco, impostazioni driver nvidia me le sono scritte con i relativi risultati in termini di fps e stuttering e poi le ho rifatte pari pari con openxr ed il risultato è che ora con le impostazioni su hi e pixel density a 1 vado ad una media di 50 e la fluidità è molto meglio, devo dire che con l'ultimo aggiornamento di dcs open beta la situazione è peggiorata, pare sia qualcosa che ha a che fare con le nuvole in movimento, concordo con nessuno0505 anche steamVR dà risultati migliori se si attenziona l'aspetto risolluzione ma non sono buoni come open XR   

Ammetto di non aver ancora provato la 2.8 e di solito non conto gli fps ma mi baso sulla fluidità "a sensazione", comunque 25 fps mi sembrano davvero troppo pochi con una 3080ti (parliamo di VR).

OpenXR non l'ho provato: troppo sbattimento nell'installarlo e poi non sono per nulla un fan delle mod: soprattutto un titolo già di suo pieno di bugs come DCS preferisco tenerlo il più vanilla possibile (uso solo tacview e usavo vaicom pro, che ho recentemente disinstallato visto l'accumularsi di bugs; sto tenendo d'occhio la nuova release della community ma aspetterò comunque un po' prima di reinstallarlo). Peraltro non tutti gli utenti hanno gli stessi vantaggi lato performance ad usare openXR: qualcuno succede che vada anche peggio. Da ultimo, il modo in cui openXR gestisce la VR sul "simulatore bello" ha qualcosa che non mi convince del tutto, per cui resto con steamVR. Se la ED deciderà di implementare openXR nativamente senz'altro gli darò una chance, ma se si tratta di moddare l'installazione preferisco astenermi.


Edited by nessuno0505
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Grazie per i suggerimenti vari.

Come vedete ho postato dopo il primo bugfix della 2.8, insomma non ho esternato i miei dubbi al day one ma tipo una settimana e passa post rilascio.

Ho fatto molte prove ovviamente, sono uno smanettone come la maggior parte di voi (credo!): abbassando risoluzione e cecchinando quasi tutto ho ottenuto dei risultati "accettabili" ovviamente. Risoluzioni varie e mille prove con openxr toolkit etc etc. Il risultato è che risulta giocabile ma graficamente fa abbastanza pietà quindi sono tornato in 2d (e mi ci diverto uguale senza dover fare il gufo in dogfight 🤪 )

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Come ho specificato, mi rendo conto che la faccenda è questa ed amen. Ripeto, quello che mi ha fatto veramente ridere, in realtà, è la newsletter. Forse mi ero spiegato male.

Ma non sto flammando la ED, è solo che la markettata ci stava e volevo riderci un pò su son altri appassionati (possibilmente senza far saltare i nervi a qualche fanboy, poi se capita amen che volete che vi dica 😄 ). Comunque la IA è cambiata parecchio! Probabilmente è la cosa che aspettavano tutti.

200m butterflier inside :harhar:

 

MERLO forever

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Che figata! In futuro arriverà anche il CH-47! 

 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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Quindi phant, correggimi pure se sbaglio, dovremmo riscontrare un aumento considerevole di fps, giusto? Un 30%-40% in più?

 

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