Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

В помощь кокпитостроителям DCS предлагаю выкладывать здесь контроллеры.

Edited by Alextus
Posted (edited)

Обсуждения, уточнения знающих и опытных людей, желательны и обязательны!:)

Можно выкладывать любые контроллеры, желательно лично опробованные, но главная задача темы -

полноценный, работающий с DCS контроллер с вводом и ВЫВОДОМ

Edited by Alextus
Posted

Не соображу, что такое «вывод»…

i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»

Posted

Через контроллер можно задействовать обвсес - от лампочки и вибра до гидравлики и приводом кувалдой по голове имитацией прямого попадания :)

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted
Через контроллер можно задействовать обвес

Ясно… С этим куда сложнее, чем с «вводными» контроллерами — «железячники» как то не особо обращают внимание на авиасимуляторы. Вот с гоночными другая история, там их целый ворох.

Но принципе то любой из «автодевайсов» можно использовать и для авиасимулятов. К примеру SymProject: DLC-247, SimScreen, Rev Burner, Pro-Gauge — прекрасно подойдут. Нужно только написать софт…

 

Из «чисто вводных» контроллеров я до последнего времени пользовался линейкой BU0386. 10/12 бит, 8 осей, 32 кнопки, поддержка энкодеров, тензоинтерфейс «для гурманов». Но если бы вопрос встал сейчас — то лучший (сугубо на мой взгляд) это NJoy32. Куча интерфейсов, платы расширения плюс полноценный управляющий софт.

i7-2600K@4.9GHz | DDR3 16Gb@2400MHz | Crucial M550@256Gb | GTX 780@1200/7200MHz | LG 27MP68VQ×3@5760×1080 | «УРПМ»

Posted (edited)

могу сюда тоже запостить,но чтото я кажется повторяюсь

 

Pokeys56U : http://www.poscope.com/pokeys56u

55 цифровых вводов/выводов (функционал подстраиваетса), 7 аналоговых. + дата шина для подключения через... хммм не знаю как это обозвать,

связь с DCS: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=96014&highlight=hogkeys

 

Ardunio http://www.arduino.cc/

количество вводов/выводов в зависимости от модели.

связь с DCS:. железо прошиваетса библиотекой ЕОS и дальше с через Helios.

краткое руководство : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=108160

личнй опыт - разок потрогал

 

чисто ввод:

 

GPWiz40 http://groovygamegear.com/webstore/index.php?main_page=product_info&products_id=234

32 цифровых вводов, 4 псевдо-оси

связь с DCS - на прямую.

личный опыт

 

BU0836X http://www.leobodnar.com/products/BU0836X/

8 аналоговых осей на 12 бит. 32 дискретных (никаких диодных матриц) цифровых ввода, возможно комбинирование пары вводов для подключения роторного энкодера.

связь с DCS - на прямую.

личный опыт

Edited by agrasyuk

Anton.

 

My pit build thread .

Simple and cheap UFC project

Posted
...краткое руководство : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=108160

личнй опыт - разок потрогал...

оо, хорошо!

 

продолжим

1. F2 автор Станислав (Кремль)(след. версияF3) http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1459647#post1459647

2. ввод: +

3. вывод: в перспективе

4. связь с дкс: возможно хелиос

5. сам пока не пробовал

 

видео как продвигается проект

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=64206&page=38

  • 5 weeks later...
Posted

Из личного опыта по F2...контроллер просто бомба...одна кнопочная плата имеет 64 кнопки...

 

НА основной плате есть возможность подключить 8 осей...есть возможности и вывода помоему...но тут уже программистом нужно быть...я как чайник...попросил-спаяли мне на 320 кнопок, почти все заюзал...контроллер просто сила. советую всем. тут фишка то в чём-реально если платить то знаешь за что платить...я остался довольный...куча кнопок, тумблеров. НА форуме сухого всё рассказано, расписано по данному контроллеру...

уже пол года им пользуюсь, не пожалел ни разу

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

  • 1 month later...
Posted
могу сюда тоже запостить,но чтото я кажется повторяюсь

Ardunio http://www.arduino.cc/

количество вводов/выводов в зависимости от модели.

связь с DCS:. железо прошиваетса библиотекой ЕОS и дальше с через Helios.

краткое руководство : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=108160

личнй опыт - разок потрогал

Приобрел сначала Arduino Leonardo не работает с хелиос, затем купил Arduino Uno все робит. Но проблема с программированием.

То ,что есть по ссылки выше на англоязычный сайт, все проверил работает, но мне надо другую панель, скок не пытался, а переделать под свою панельку так и не смог. (В частности использовать 4ре лини светодиодов, не говоря уже о сервоприводе)

Трудное детство - килобайтные игрушки:cry:

Intel Core i7-2600K 3.4GHz (up to 4.8GHz) LGA1155; MB ASRock P67 Fatality Professional; DDR3 4096MBx2 PC12800 1600MHz Corsair Vengeance; 2Х-Sapphire AMD Radeon HD7950 3072MB 384bit GDDR5 ; Thrustmaster HOTAS WARTHOG.

Posted

Плюсы Arduino можно программировать под нужную панель практически всё, но мало знать язык программирования, надо все это связать с хелиос через EOS. (это минус т.к. нет документации).

Еще минус - мало выводов. К примеру 36 кнопок не повесить:(

Трудное детство - килобайтные игрушки:cry:

Intel Core i7-2600K 3.4GHz (up to 4.8GHz) LGA1155; MB ASRock P67 Fatality Professional; DDR3 4096MBx2 PC12800 1600MHz Corsair Vengeance; 2Х-Sapphire AMD Radeon HD7950 3072MB 384bit GDDR5 ; Thrustmaster HOTAS WARTHOG.

Posted

Arduino mega - 54 цифровых вводов/выводов + 16 аналоговых (на аналоговые тоже можно кнопки вешать, разница в коде.)

 

Извини, я все ещё не в курсе текущих событий, новых версий итп. Я в принципе понимаю как оно должно быть сделано, но пока сам своё не включу как положенного советовать не могу.

Anton.

 

My pit build thread .

Simple and cheap UFC project

  • 4 weeks later...
Posted

Добрый день,

 

подскажите новичку можно настроить через Helios скрипт для вывода из DCS информации о углах крена и тангажа на последовательный порт? Настроить скорость, порт, формат кадра итп?

Есть желание сделать внешний контроллер который примет и отобразит эту информацию...

  • 1 year later...
Posted

Чтоб не плодить темы.

Народ, а каким образом реализуется переключение режимов не кнопками а тумблерами 2х позиционными с фиксацией. Например, включение-выключение фар, выпуск-уборка шасси.

Core I7-2600/12Gb/GeForceGTX1650Super/1.6Tb/ Defender Cobra M5+ Gametrix ECS+Saitek Rudder pedals+FreeTrack

Posted (edited)
оо, хорошо!

 

продолжим

1. F2 автор Станислав (Кремль)(след. версияF3) http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1459647#post1459647

 

Сухой умер давно :(

 

Добавлю я 5 копеек про контроллер F3/L3 от Kreml.

 

В аттаче - краткое описание ТТХ контроллера, доступных на текущий момент, касающихся "ввода". По выводу отдельная тема, могу только дать ссылки на видео ряда приборов, которые УЖЕ реализованы на базе контроллера.

 

Могу сказать, что функционал контроллера огромен, простор для фантазии неограничен. Под кеопками подразумеваются и галетники и энкодеры и ткмблеры и т.д.

Логика работы целиком и полностью настраивается.

 

https://www.youtube.com/channel/UCLZezQSyi13mUp8ak3nKeuw

Edited by Serjevski

AMD Ryzen 7900 / 64 GB / 4070

----

Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и масса секундного залпа. © bash.org.ru (чуть поправлено)

Posted (edited)
Это реализуется как разовое(кратковременное) нажатие кнопки.

Так и знал.

У меня есть пульт для управления авиамоделями

post-15975-0-99919000-1372279554.jpg

 

Так вот там очень удобно все реализовано. Есть переключатели ON-OFF а есть многопозиционные( сделанные на основе аналоговой оси) , на например режимы автопилота или выпуск закрылок. А если есть переключатель более чем 3 позиции , то можно сделать еще больше положений.

Такое вот управление по идее должно реализоваться на уровне симулятора?

Edited by /7POKYPOP

Core I7-2600/12Gb/GeForceGTX1650Super/1.6Tb/ Defender Cobra M5+ Gametrix ECS+Saitek Rudder pedals+FreeTrack

Posted (edited)
Так и знал.

У меня есть пульт для управления авиамоделями

post-15975-0-99919000-1372279554.jpg

 

Так вот там очень удобно все реализовано. Есть переключатели ON-OFF а есть многопозиционные( сделанные на основе аналоговой оси) , на например режимы автопилота или выпуск закрылок.

Такое вот управление по идее должно реализоваться на уровне симулятора?

 

Слушай, ты объясни толком, что ты хочешь сросить? :)

Я, например, ничего не понял.

Давай прежде всего выясним конечную цель, что ты хочешь получить?

 

в DCS инпут расширяемый, помимо того, что по дефолту видно в окнах конфигуратора управления, можно вытащить и другие функции, надо только знать их идентификаторы.

Edited by Serjevski

AMD Ryzen 7900 / 64 GB / 4070

----

Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и масса секундного залпа. © bash.org.ru (чуть поправлено)

Posted

Ну например есть 3х позиционный выключатель, я хочу повесить на него закрылки" убрано- маневренное-посадочное" как это сделать?

Core I7-2600/12Gb/GeForceGTX1650Super/1.6Tb/ Defender Cobra M5+ Gametrix ECS+Saitek Rudder pedals+FreeTrack

Posted
Ну например есть 3х позиционный выключатель, я хочу повесить на него закрылки" убрано- маневренное-посадочное" как это сделать?

 

тут была тема про LUA-скрипты, вопрос, по логике, туда скорее.

я не знаю есть ли в готовых конфигах на это отдельные команы или нет...

Если они есть - то все прекрасно делается, если же их нет, но надо добавлять.

AMD Ryzen 7900 / 64 GB / 4070

----

Вы знаете сколько я слышал разных идеологий? И все они были прекрасны и убедительны. Коммунизм, толерантность, демократия, равноправие, капитализм, свободный рынок. А побеждает всегда почему-то информированность, точность прицела и масса секундного залпа. © bash.org.ru (чуть поправлено)

Posted

Обычные on-off тумблеры как и on-off-on можно использовать прописав в файле настройки действие по выключению . пишу с мобильника, приеду домой попробую найти примеры.

Anton.

 

My pit build thread .

Simple and cheap UFC project

Posted

А обязательно через lua? Можно маппером, понимающим нажатие и отпускание кнопки.

 

если переключатель on-on-on - то на каждую позицию по кнопке.

если on-off-on: на верхнее положение на нажатие "посадочное", на отпускане - "маневренное"

на нижнее положение на нажатие "убрано", на отпускание "маневренное"

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...