Veter Posted July 26, 2013 Posted July 26, 2013 (edited) Если оно будет в DCS - шикарно!Там на канале у них вообще много красотищи, вот например: Говорят типа для вашей игры ) то есть это на продажу технологии спецом делають ) Типа спид три :) п.с. gtx780 и i4770 должны справиться ^_^ :D п.п.с. Для полного счастья источников света, по боле, не хватает и dx11 :) Edited July 26, 2013 by Veter http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
GUMAR Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Что-то нет там "облаков вертикального развития" Cb, Cucong. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
JackFrost Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 ... п.п.с. Для полного счастья источников света, по боле, не хватает и dx11 :) если верить их сайту, то DX11 есть.
edwardpashkov Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Гумар, с 2.29 примерно попытка была :) но хилая, но может и условий не было, чтобы развиться сильнее :) [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Seb Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Сколько ФПСов сожрёт вот такая реализация ТЛ. И почему дымы сизого цвета?
IIIAVIII Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Почему даже если ставишь траву на 1500 м, она метров через 100 редеет, превращаясь в какие то унылые кочки?
Eponsky_bot Posted July 27, 2013 Posted July 27, 2013 Почему даже если ставишь траву на 1500 м, она метров через 100 редеет, превращаясь в какие то унылые кочки? так это дальность от рисовки, а не количество. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
lokcer Posted July 30, 2013 Posted July 30, 2013 Сколько ФПСов сожрёт вот такая реализация ТЛ. И почему дымы сизого цвета? Потому, что солнца нет. На фоне явно тучевые облака, вот и дым сизым кажется........КРАСОТА. А при солнце дым побелеет немного.:thumbup: [sIGPIC][/sIGPIC]
Arcus33 Posted July 30, 2013 Posted July 30, 2013 Вспомните какая графика была лет 10 назад, такая как на картинке будет лет через десять!, может и раньше если внеочередной прорыв в области графических ускорителей будет :)
ED Team OnePride Posted July 30, 2013 ED Team Posted July 30, 2013 Чутка в тему будет, джаст фо фан - ловушки заменяем на дымок с огоньком, смотрим:) рисуется все это не медленнее чем старые ловушки, при условии что эффект сложнее... однажды ручки у нас доберутся и них родимых) [sIGPIC][/sIGPIC]
ALF7 Posted July 30, 2013 Posted July 30, 2013 А как оно будет потом с попаданиями.ФПС,УР точно попадут или самолет пропадет?Не красиво конечно.Но чтото терзают "смутные сомнения".Ладно на МиГаре их еще мало,а глядишь ЛА с кучей ППИ попадется.Да не один в онлайне. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Flаnker Posted July 30, 2013 Posted July 30, 2013 Чутка в тему будет, джаст фо фан - ловушки заменяем на дымок с огоньком, смотрим:) Аааа Су-27-го преследует метеоритное облако:D Мои авиафото
Arcus33 Posted July 31, 2013 Posted July 31, 2013 OnePride; рисуется все это не медленнее чем старые ловушки, при условии что эффект сложнее... однажды ручки у нас доберутся и них родимых) Внимательней читайте про фпс, эффект более реалистичный, будем ждать, единственное как он будет смотрется с дальних расстояний, не будет ли он демаскировать борт?.
ФрогФут Posted July 31, 2013 Posted July 31, 2013 Чутка в тему будет, джаст фо фан - ловушки заменяем на дымок с огоньком, смотрим Сдавай!!!!!!11111 "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
lokcer Posted July 31, 2013 Posted July 31, 2013 Я считаю просто нужно доработать существующий эффект. Изменить немного завихрение дыма и его цвет сделать более сизым....и всё будет зер гуд..... [sIGPIC][/sIGPIC]
Guest =YeS=CMF Posted July 31, 2013 Posted July 31, 2013 ИМХО эффект нового огня в некоторых случаях не совсем реалистично смотрится. Ощущение такое что он оптимизировался на горение на земле. Так как база у факела довольно большая. Мне кажется ее надо немного уменьшить. а вот дымы , вполне себе ...:thumbup: Да, кстати, размеры огня надо бы поменьше, а то пожар двигателя на весь вертолет...
Seb Posted August 11, 2013 Posted August 11, 2013 http://russianplanes.net/id115613 Спец эффектов полный набор - увидим что-нибудь подобное к 1.3.0. ?
Kachubey Posted August 11, 2013 Posted August 11, 2013 Да кстати будет ли введен, эффект прандтля-глоерта? [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic100590_1.gif[/sIGPIC]
signalman Posted August 11, 2013 Posted August 11, 2013 Спец эффектов полный набор - увидим что-нибудь подобное к 1.3.0. ? Да кстати будет ли введен, эффект прандтля-глоерта? Думаю совсем скоро
Kachubey Posted August 11, 2013 Posted August 11, 2013 Думаю совсем скоро Посмотрим, было бы интересно полетать в звене над водой. [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic100590_1.gif[/sIGPIC]
X-Pilot Posted August 11, 2013 Posted August 11, 2013 Думаю совсем скоро Я думаю Kachubey имел в виду несколько другое его проявление:) Вот такое:)
User Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 (edited) В облачном механизме MSFS есть один концептуальный недостаток. Там нет облаков под самолетом. То есть снизу всегда видна земля. Это по умолчанию пасмурная погода. При использовании некоторых программ и необходимых настроек облачность бывает сплошной и земли не видно. Edited August 21, 2013 by User
Andrew Tikhonovsky Posted August 22, 2013 Posted August 22, 2013 User, не оттуда смотрите! :) Не тот ракурс. Надо смотреть вертикально вниз!
rebel-1 Posted August 22, 2013 Posted August 22, 2013 Эт как погодник сделает, и какие текстуры стоят. Про эту фичу всем давно известно, и последние сервиспаки того же AS2012 эту проблему решают. К тому же там не то что совсем облаков нету, а скажем так на некотором расстоянии под и вокруг самолета облака становятся прозрачными, да и то смотря какая облачность. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Recommended Posts