ups Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Основное это - детализация объектов - круто. Детализация текстур ландшафта - высокая - круто. Растительность - заметно лучше чем сейчас - само по себе очень хорошо. Всё это в технологическом плане гораздо современнее того, что есть сейчас (dx11, clipmaps и т.п.) - очень хорошо, а если как для сима - так тоже круто. Просто новая карта - хорошо. По представленному ролику оценить трудно, видеокодек заметно "мылит" картинку, поэтому сказать что-то про детализацию текстур ландшафта сложно. Деревья да, красивые (разумеется, в сравнении с имеющимися сейчас в DCS World, а не вообще), но будет ли их много? Ведь моделируемый регион по большей части - пустыня. Ну а DX11 сам по себе ничем не поможет, нужно использовать его новые возможности. Например, будет ли движок поддерживать тесселяцию для ландшафта? GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64 __________________________________________________ [sIGPIC][/sIGPIC]
armageddon Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Растительность - заметно лучше чем сейчас - само по себе очень хорошо. Было бы не плохо иметь возможность прятаться на вертолете за растительностью.От того что её больше толку мало, если она такая же прозрачная останется
Kotov Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Детализация повысилась, объекты сцены расставлены ближе к жизни, а не так как сейчас на карте Кавказа. Про остальное говорить сложно, так как съемка не из игры, а просмотрщика карты. Потенциально будет нечто близкое к - http://www.youtube.com/channel/UCTDlThn-IaB6srKKoenL19w Laivynas, спасибо за ответ по делу. Детализацию и сцены заносим в актив:) А в чем вообще разница между EDGE и текущим движком? Где можно почитать об особенностях EDGE? i5-3570K @ 4500MHz / 8Gb RAM@1600Mhz / AMD Radeon R280X 3GB DDR5 / W7x64 /
ED Team Laivynas Posted October 26, 2013 ED Team Posted October 26, 2013 Ну вот. :) А там на личный вкус. Ну, нравится ему. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
signalman Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 К сожалению не могу снять видео.. не поддерживает захват ( данный движОк:music_whistling:) но фоток наделаю. Да и какая разница что... сам движок, что в нём такого суперского что нужно просто в экстаз уходить? Ну давай погрустим.))) Че ED забить на движок и уйти из жанра? Я просто не понимаю в чем проблема? Ну нравится людям, что они уже видят.
tester Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Ёпть.... а где там красота-то?... вот я о чём Красота в том, что в полёте высота чувствуется лучше, чем нынешний движок DCS. Горы лучше выглядят, растительность скудная, но смотрится не плохо. Да и это ещё только развивающийся проект, ему ещё много добавлять, но имеющийся прогресс уже на лицо.
Guest ZORG Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 ...............ммдааа, две страницы ушло что-бы разобраться, :smartass: Всё..... , я теперь понял, пойду полетаю на старом, добром движке
ED Team Laivynas Posted October 26, 2013 ED Team Posted October 26, 2013 (edited) Laivynas, спасибо за ответ по делу. Детализацию и сцены заносим в актив:) А в чем вообще разница между EDGE и текущим движком? Где можно почитать об особенностях EDGE? К сожалению, основная информация пока только тут. DirectX 11 возможная поддержка всей модели земного шара с проецированием территорий на сфероид Увеличенная детализация сцен Возможность разработки одной карты несколькими художниками одновременно Графические нововведения Тема по разработке - http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1914797 Edited October 26, 2013 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
tester Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Что это? Это ДКСовский вертолет? Где то уже на этом форуме писали, что это тренажор, выпускаемый какой-то Кременчугской фирмой, но потенциально - это то, что мы можем получить в EDGE.
BR55Sevas Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Дмитрий, а у тестеров уже есть не просмотрщик карт, а сам движок, пусть и без возможности добавления техники? Я на видео Вагса заметил микрофризы-подергивания текстур земли, старая беда всей серии DCS. Хочется уточнить, осталась ли эта проблема в EDGE. Благодарствую МиГ-29 Fly by wire СДУ Su-27SM second display panel https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL_2GGwNpWNp_fKXfRtDhIk8s5Jf4a9XHS http://berkuts.ru Пилотажный сервер с роботом | Aerobatic server with PhantomControl
ED Team Laivynas Posted October 26, 2013 ED Team Posted October 26, 2013 Что это? Это ДКСовский вертолет? Это карта на одной из версий EDGE. Коммерческая, не игровая. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team Laivynas Posted October 26, 2013 ED Team Posted October 26, 2013 Дмитрий, а у тестеров уже есть не просмотрщик карт, а сам движок, пусть и без возможности добавления техники? Я на видео Вагса заметил микрофризы-подергивания текстур земли, старая беда всей серии DCS. Хочется уточнить, осталась ли эта проблема в EDGE. Благодарствую Да дело в том, что: а). NDA б). у Вагнера ж не симулятор в видео, а просмотрщик... Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Guest ZORG Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Красота в том, что в полёте высота чувствуется лучше, чем нынешний движок DCS. Горы лучше выглядят, растительность скудная, но смотрится не плохо. Да и это ещё только развивающийся проект, ему ещё много добавлять, но имеющийся прогресс уже на лицо. Вот и я подумал что круто (так как все только и говорят об этом) купил... и разочаровался.... просто не нужная вещь в компе появилась:music_whistling:
Kotov Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Основное это - детализация объектов - круто. Детализация текстур ландшафта - высокая - круто. Растительность - заметно лучше чем сейчас - само по себе очень хорошо. Всё это в технологическом плане гораздо современнее того, что есть сейчас (dx11, clipmaps и т.п.) - очень хорошо, а если как для сима - так тоже круто. Просто новая карта - хорошо. Я вот в свою очередь смотрю на детализацию и количество объектов вокруг аэродрома - и думаю круто. Можно даже шутер сделать. Т.е. по насыщенности сцены филд ничем не уступает а может и превосходит таковой например в Арме3. Все это хорошо :) Только вот смотря это видео, нашел только одно отличие от текущего движка - количество обьектов на квадрат площади.... Ну и местами поверхность совсем плоская, как хирургический стол...... Хотя да, пустыня..... :) i5-3570K @ 4500MHz / 8Gb RAM@1600Mhz / AMD Radeon R280X 3GB DDR5 / W7x64 /
ED Team Laivynas Posted October 26, 2013 ED Team Posted October 26, 2013 Все это хорошо :) Только вот смотря это видео, нашел только одно отличие от текущего движка - количество обьектов на квадрат площади.... Ну и местами поверхность совсем плоская, как хирургический стол...... Хотя да, пустыня..... :) Рекомендую к просмотру. :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Рустам Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 На текущем движке есть один такой момент, если взглянуть из кокпита на землю, то видно, что она идет рывками, победили ли данный нюанс в EDGE?
=RAF=Armen Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Рекомендую к просмотру. :) Круто. Mi-8MTV2 The border campaign Ka-50 2 Pandemic campaign Mi-24P The border - prequel campaign Asus ROG Strix Z-590f, i7-11700K, SSD M2 NVME 2Tb, HDD 4Tb, RTX 3090, RAM 32GB, Meta Quest 3, Mi Redmi 3440x1440.
tester Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Вот и я подумал что круто (так как все только и говорят об этом) купил... и разочаровался.... просто не нужная вещь в компе появилась:music_whistling: Можно было без покупки, с помощью камеры по передвигаться по карте, ведь я когда-то писал об этом движке, что, как карта - очень даже не плохо, а летающая техника не проработана. Так просто, для примера, чем можно было бы заинтересовать потенциальных покупателей движка и разместить тот же вертолёт или самолёт серии DCS. Зато теперь, если проект вырастет во что-то превосходное и гигантское - у Вас билет в первый ряд, ведь 15 баксов уже вложены.
Kotov Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Где то уже на этом форуме писали, что это тренажор, выпускаемый какой-то Кременчугской фирмой, но потенциально - это то, что мы можем получить в EDGE. Зайду поспрашиваю. Хотя последний раз, когда был недавно, летают там все на сочинской карте. В видео больше всего понравились провода :thumbup: На текущем движке, интересно, их можно реализовать? :music_whistling: i5-3570K @ 4500MHz / 8Gb RAM@1600Mhz / AMD Radeon R280X 3GB DDR5 / W7x64 /
Kotov Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Рекомендую к просмотру. :) Отличное видео. Но я имел ввиду немного другое. Не знаю как правильно, скажем - сетка земной поверхности, с бугорками и впадинами :) Давно как-то в MFS ставил карту, там сетка была что-то в районе 6-8 метров, смотрелось очень натурально. i5-3570K @ 4500MHz / 8Gb RAM@1600Mhz / AMD Radeon R280X 3GB DDR5 / W7x64 /
edwardpashkov Posted October 27, 2013 Posted October 27, 2013 В MSF таки в лучшем случае SRTM 30 мешь, но его на весь мир достать и если наятнуть - то сотни гигов будет, классически SRTM-90 и хуже, но это 30 метров (90 метров) по земной поверхности. А все остаьное - это чисто текстурные лоды, резрешением тектсуры т.е., а не карты высот. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Fankmaster Posted October 27, 2013 Posted October 27, 2013 В одном из видео говорилось о выпуске СДК для EDGE в течении месяца после окончания кистартера - дык скоро 5 ноября хотелось бы узнать что там да как с СДК ? И еще такой момент этот СДК будет под все EDGE проекты подходить или нет ? Ну т.е. и под DCS:World и под DCS: WWII ?
Fankmaster Posted October 27, 2013 Posted October 27, 2013 Наконец то может будет сферическая карта больших размеров! ООООООООООООчень в этом сомневаюсь, большую карту сделать годы времени потребуется или много много много рабов. Да и ED планку качества не опустят, ну если карты будут модульного типа.
ААК Posted October 27, 2013 Posted October 27, 2013 Kotov ну так ты пиши тогда уж, что именно не круто, и тут же приводи пример симулятора с таким же размахом, где это круто, с условием, что все будет так же летать и стрелять, всякую вархрень не предлагать :) РоФ? :)
Kotov Posted October 27, 2013 Posted October 27, 2013 (edited) В MSF таки в лучшем случае SRTM 30 мешь, но его на весь мир достать и если наятнуть - то сотни гигов будет, классически SRTM-90 и хуже, но это 30 метров (90 метров) по земной поверхности. А все остаьное - это чисто текстурные лоды, резрешением тектсуры т.е., а не карты высот. Возможно не SRTMом единым :) Тут вот звучат цифры и поменьше моих : FS Dreamscapes представляет новый высококачественный ландшафт Германии для 10-ки. The NEXTMap® ProMesh™ Germany is a new high-quality 4.75m terrain mesh product for Microsoft® Flight Simulator X, aimed at providing the best quality mesh to flight simmers. .....И хватило его на всю Англию один Гиг :) И на Германию Гиг... Edited October 28, 2013 by Kotov i5-3570K @ 4500MHz / 8Gb RAM@1600Mhz / AMD Radeon R280X 3GB DDR5 / W7x64 /
Recommended Posts