Jump to content

EDGE - Новый игровой движок


Recommended Posts

Posted
Думаю, не стоит спешить с выводами относительно качества новой картинки.

В динамике очень даже неплохо. :)

 

А где выводы? я третий раз пытаюсь выяснить есть SSAO или нет - безрезультатно. [ща выделю пожирней]

 

Ну и еще раз - эффекты дымов, взрывов и попаданий будут меняться?

Сварка пепелацев, архидорого.

  • Replies 4.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Я Вас умоляю....

Да шучу я :)

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

  • ED Team
Posted

Ну и еще раз - эффекты дымов, взрывов и попаданий будут меняться?

Дымы и пламя уже поменялись.

Другие эффекты тоже будут переделываться.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Покупайте нормальную видеокарту, если хотите хорошую картинку. А так вы ради тех малочисленных людей у которых допотопные карты, обламываете удовольствие для тех кто тратит приличные деньги на оборудование в надежде получить максимально красивую картинку.

 

Епрст :D Опять мимо. Я говорю только о технологии SSAO - она по большей части просто облегчает труд дизайнера, заставляя пользователя покупать карту помощней. Если вы не в курсе, что такое амбиент окклюжн (Screen Space Ambient Occlusion) почитайте. Про остальные красивости, которые обеспечивают фотореализм я не говорю - никто не запретит вам приобрести карту за 30 к.р.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Епрст :D Опять мимо. Я говорю только о технологии SSAO - она по большей части просто облегчает труд дизайнера, заставляя пользователя покупать карту помощней. Если вы не в курсе, что такое амбиент окклюжн (Screen Space Ambient Occlusion) почитайте. Про остальные красивости, которые обеспечивают фотореализм я не говорю - никто не запретит вам приобрести карту за 30 к.р.

о_0 А то что это динамически эффект, не ?

п.с. Что такое я знаю, читал итп..

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted
А то что это динамически эффект, не ?

Эффект, который уже сейчас заложен в текстуры кокпита. Т.е. лучше не будет. Я об этом.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Эффект, который уже сейчас заложен в текстуры кокпита. Т.е. лучше не будет. Я об этом.

нет, будет намного лучше. Вы видимо не наблюдали сей эффект в динамике :)

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted (edited)
нет, будет намного лучше. Вы видимо не наблюдали сей эффект в динамике :)

 

Я около 8 лет 3д профессионально занимаюсь. Про БзС как конкретный пример этого эффекта в динамике я уже писал. Если есть ещё пример использования в авиасимуляторе - я бы посмотрел (с ним и без).

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Я около 8 лет 3д профессионально занимаюсь. Про БзС как конкретный пример этого эффекта в динамике я уже писал. Если есть ещё пример использования в авиасимуляторе - я бы посмотрел (с ним и без).

В симуляторах хз.

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted
В симуляторах хз.

 

Вот и я об этом. Пример только один сейчас, и он не ахти (исключительно SSAO, сам продукт не критикую).

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Вот и я об этом. Пример только один сейчас, и он не ахти (исключительно SSAO, сам продукт не критикую).

В БзБ ССАО есть. Не знаю правда работает или нет сейчас.

"Screw you guys, i'm going home."

Posted
Вот и я об этом. Пример только один сейчас, и он не ахти (исключительно SSAO, сам продукт не критикую).

Но тем неменее динамический эффект выглядит на много реалистичнее чем просто нарисованный.

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted
Дымы и пламя уже поменялись.

Другие эффекты тоже будут переделываться.

Входит ли в первое предложение ответа ( дым и пламя при выстреле из орудия танка, бмп, сау..) ?

Или новый эффект дыма и пламени при выстреле на потом....

 

306fa1660934.jpg

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Posted (edited)
Но тем неменее динамический эффект выглядит на много реалистичнее чем просто нарисованный.

 

Тут на вкус и цвет.. мне лично нарисованный больше нравится - динамический эффект не может передать видение профессионального 3д-художника (грязь, и т.д.). Достаточно на кокпит Миг-21 посмотреть (SSAO замылит всю эту красоту). Динамический эффект в любом случае с реальными затенениями ни чего общего не имеет - фейк, использующий Z-буфер (расстояние от камеры). Если учесть минусы - ФПС, артефакты - вывод для меня очевиден..

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted

Касательно затенения рассеянного света - "эффект" сильно влияет на реалистичность картинки, чего нет сейчас. Я не о кабинах говорю, там эффект от фтчи минимальный. Пример - самолет на полосе при низком Солнце (длинные тени) - сейчас не понять вообще, на полосе самаль или парит в 30 см. Решается это не только SSAO и подобными, неплохо сделано у SpinTires - даже при выключенном SSAO затенение тоже присутствует

Сварка пепелацев, архидорого.

  • ED Team
Posted
Входит ли в первое предложение ответа ( дым и пламя при выстреле из орудия танка, бмп, сау..) ?

Или новый эффект дыма и пламени при выстреле на потом....

Пока эффекта нового выстрела нет. Но в планах.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
Касательно затенения рассеянного света - "эффект" сильно влияет на реалистичность картинки, чего нет сейчас. Я не о кабинах говорю, там эффект от фтчи минимальный. Пример - самолет на полосе при низком Солнце (длинные тени) - сейчас не понять вообще, на полосе самаль или парит в 30 см. Решается это не только SSAO и подобными, неплохо сделано у SpinTires - даже при выключенном SSAO затенение тоже присутствует

 

Это да, но из кокпита этого не видно - т.е. только для внешних видов при взлёте-посадке - мне кажется для авиасимулятора не критично. Если это приведёт к тому, что в кокпитах перестанут рисовать затенения и грязь, как в БзС - лучше совсем без этой фишки.

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Это да, но из кокпита такого не видно - т.е. только для внешних видов, при взлёте-посадке - мне кажется для авиасимулятора не критично. Если это приведёт к тому, что в кокпитах перестанут рисовать затенения и грязь, как в БзС - лучше совсем без этой фишки.
добавь в конце ИМХО.

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted (edited)
добавь в конце ИМХО.

 

Здесь любое высказывание имхо, все это прекрасно понимают, смысл в аргументации.

Edited by -Slayer-
  • Like 1

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • ED Team
Posted

Докопались до SSAO...:glare:

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Здесь любое высказывание имхо, все это прекрасно понимают, смысл в аргументации.

но когда ты его пишешь, легче сдержаться и не начать спорить. :)

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted (edited)
но когда ты его пишешь, легче сдержаться и не начать спорить. :)

 

Ну ты в своих постах не особо имхо используешь, точнее совсем.;)

 

зы вообще идеальный вариант, если добавлять окклюжн - исключить из него кокпит - и хлопцы пьяны, и кони запряжёны.

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Ну ты в своих постах не особо имхо используешь, точнее совсем.;)

Конечно! я же непогрешим, и говорю только абсолютную правду :D:music_whistling:

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

Posted

Мне кажется, я вижу неровности фюзеляжа на скриншотах с Сейбром, и мне это очень нравится)

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

Вот интересно, огонь переделали.. А визуализация форсажа такой и останется? может частицами или как там сделать? Чтобы при взлете струя от впп отражалась итп ) А то текстурка уже выглядит не серьезно сегодня.

Edited by Veter

http://rusfalcons.ru

20=RF=Veter in online :pilotfly:

i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...