Vadifon Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Думаю, не стоит спешить с выводами относительно качества новой картинки. В динамике очень даже неплохо. :) А где выводы? я третий раз пытаюсь выяснить есть SSAO или нет - безрезультатно. [ща выделю пожирней] Ну и еще раз - эффекты дымов, взрывов и попаданий будут меняться? Сварка пепелацев, архидорого.
Veter Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Я Вас умоляю.... Да шучу я :) http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
ED Team Chizh Posted July 2, 2014 ED Team Posted July 2, 2014 Ну и еще раз - эффекты дымов, взрывов и попаданий будут меняться? Дымы и пламя уже поменялись. Другие эффекты тоже будут переделываться. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
-Slayer- Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Покупайте нормальную видеокарту, если хотите хорошую картинку. А так вы ради тех малочисленных людей у которых допотопные карты, обламываете удовольствие для тех кто тратит приличные деньги на оборудование в надежде получить максимально красивую картинку. Епрст :D Опять мимо. Я говорю только о технологии SSAO - она по большей части просто облегчает труд дизайнера, заставляя пользователя покупать карту помощней. Если вы не в курсе, что такое амбиент окклюжн (Screen Space Ambient Occlusion) почитайте. Про остальные красивости, которые обеспечивают фотореализм я не говорю - никто не запретит вам приобрести карту за 30 к.р. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Veter Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Епрст :D Опять мимо. Я говорю только о технологии SSAO - она по большей части просто облегчает труд дизайнера, заставляя пользователя покупать карту помощней. Если вы не в курсе, что такое амбиент окклюжн (Screen Space Ambient Occlusion) почитайте. Про остальные красивости, которые обеспечивают фотореализм я не говорю - никто не запретит вам приобрести карту за 30 к.р. о_0 А то что это динамически эффект, не ? п.с. Что такое я знаю, читал итп.. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
-Slayer- Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 А то что это динамически эффект, не ? Эффект, который уже сейчас заложен в текстуры кокпита. Т.е. лучше не будет. Я об этом. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Veter Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Эффект, который уже сейчас заложен в текстуры кокпита. Т.е. лучше не будет. Я об этом. нет, будет намного лучше. Вы видимо не наблюдали сей эффект в динамике :) http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
-Slayer- Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 (edited) нет, будет намного лучше. Вы видимо не наблюдали сей эффект в динамике :) Я около 8 лет 3д профессионально занимаюсь. Про БзС как конкретный пример этого эффекта в динамике я уже писал. Если есть ещё пример использования в авиасимуляторе - я бы посмотрел (с ним и без). Edited July 2, 2014 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Veter Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Я около 8 лет 3д профессионально занимаюсь. Про БзС как конкретный пример этого эффекта в динамике я уже писал. Если есть ещё пример использования в авиасимуляторе - я бы посмотрел (с ним и без). В симуляторах хз. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
-Slayer- Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 В симуляторах хз. Вот и я об этом. Пример только один сейчас, и он не ахти (исключительно SSAO, сам продукт не критикую). Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Maler Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Вот и я об этом. Пример только один сейчас, и он не ахти (исключительно SSAO, сам продукт не критикую). В БзБ ССАО есть. Не знаю правда работает или нет сейчас. "Screw you guys, i'm going home."
Veter Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Вот и я об этом. Пример только один сейчас, и он не ахти (исключительно SSAO, сам продукт не критикую). Но тем неменее динамический эффект выглядит на много реалистичнее чем просто нарисованный. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Keshman Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Дымы и пламя уже поменялись. Другие эффекты тоже будут переделываться. Входит ли в первое предложение ответа ( дым и пламя при выстреле из орудия танка, бмп, сау..) ? Или новый эффект дыма и пламени при выстреле на потом.... Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
-Slayer- Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 (edited) Но тем неменее динамический эффект выглядит на много реалистичнее чем просто нарисованный. Тут на вкус и цвет.. мне лично нарисованный больше нравится - динамический эффект не может передать видение профессионального 3д-художника (грязь, и т.д.). Достаточно на кокпит Миг-21 посмотреть (SSAO замылит всю эту красоту). Динамический эффект в любом случае с реальными затенениями ни чего общего не имеет - фейк, использующий Z-буфер (расстояние от камеры). Если учесть минусы - ФПС, артефакты - вывод для меня очевиден.. Edited July 2, 2014 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Vadifon Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Касательно затенения рассеянного света - "эффект" сильно влияет на реалистичность картинки, чего нет сейчас. Я не о кабинах говорю, там эффект от фтчи минимальный. Пример - самолет на полосе при низком Солнце (длинные тени) - сейчас не понять вообще, на полосе самаль или парит в 30 см. Решается это не только SSAO и подобными, неплохо сделано у SpinTires - даже при выключенном SSAO затенение тоже присутствует Сварка пепелацев, архидорого.
ED Team Chizh Posted July 2, 2014 ED Team Posted July 2, 2014 Входит ли в первое предложение ответа ( дым и пламя при выстреле из орудия танка, бмп, сау..) ? Или новый эффект дыма и пламени при выстреле на потом.... Пока эффекта нового выстрела нет. Но в планах. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
-Slayer- Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 (edited) Касательно затенения рассеянного света - "эффект" сильно влияет на реалистичность картинки, чего нет сейчас. Я не о кабинах говорю, там эффект от фтчи минимальный. Пример - самолет на полосе при низком Солнце (длинные тени) - сейчас не понять вообще, на полосе самаль или парит в 30 см. Решается это не только SSAO и подобными, неплохо сделано у SpinTires - даже при выключенном SSAO затенение тоже присутствует Это да, но из кокпита этого не видно - т.е. только для внешних видов при взлёте-посадке - мне кажется для авиасимулятора не критично. Если это приведёт к тому, что в кокпитах перестанут рисовать затенения и грязь, как в БзС - лучше совсем без этой фишки. Edited July 2, 2014 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Veter Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 Это да, но из кокпита такого не видно - т.е. только для внешних видов, при взлёте-посадке - мне кажется для авиасимулятора не критично. Если это приведёт к тому, что в кокпитах перестанут рисовать затенения и грязь, как в БзС - лучше совсем без этой фишки.добавь в конце ИМХО. http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
-Slayer- Posted July 2, 2014 Posted July 2, 2014 (edited) добавь в конце ИМХО. Здесь любое высказывание имхо, все это прекрасно понимают, смысл в аргументации. Edited July 2, 2014 by -Slayer- 1 Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
ED Team Laivynas Posted July 2, 2014 ED Team Posted July 2, 2014 Докопались до SSAO...:glare: Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Veter Posted July 3, 2014 Posted July 3, 2014 Здесь любое высказывание имхо, все это прекрасно понимают, смысл в аргументации. но когда ты его пишешь, легче сдержаться и не начать спорить. :) http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
-Slayer- Posted July 3, 2014 Posted July 3, 2014 (edited) но когда ты его пишешь, легче сдержаться и не начать спорить. :) Ну ты в своих постах не особо имхо используешь, точнее совсем.;) зы вообще идеальный вариант, если добавлять окклюжн - исключить из него кокпит - и хлопцы пьяны, и кони запряжёны. Edited July 3, 2014 by -Slayer- Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!
Veter Posted July 3, 2014 Posted July 3, 2014 Ну ты в своих постах не особо имхо используешь, точнее совсем.;) Конечно! я же непогрешим, и говорю только абсолютную правду :D:music_whistling: http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Maximus_G Posted July 10, 2014 Posted July 10, 2014 Мне кажется, я вижу неровности фюзеляжа на скриншотах с Сейбром, и мне это очень нравится)
Veter Posted July 20, 2014 Posted July 20, 2014 (edited) Вот интересно, огонь переделали.. А визуализация форсажа такой и останется? может частицами или как там сделать? Чтобы при взлете струя от впп отражалась итп ) А то текстурка уже выглядит не серьезно сегодня. Edited July 20, 2014 by Veter http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Recommended Posts