Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/15/05 in all areas

  1. Уж не ты ли эту "динамику" будешь писать? У нас есть одна динамика - "Eagle". Раз она сказала нет - не переубедишь. Проверено старфорсом (во как загнул). Максимум - пойдут на уступки. Особенно если увесисто обоснуешь факты. Но полуаркаду, полусим из ЛО делать они не станут. Не вижу смысла продолжать "это".
    1 point
  2. В той мере что и сейчас с первого патча вроде... или со второго... Они просто хотят его сделать двухместным по сети с нормальной реализацией, вот и постепенно расширяют рамки бета тестирования. Правда как говорил хлопчик тестер до этой стадии ещё далеко и что скорее всего вообще на это забьют.
    1 point
  3. Желаю дальнейших успехов в кидании песочка лопаткой с умным видом. Всего хорошего.
    1 point
  4. Я бы на твоем месте не стал. ;) (учитывая то, что мы это уже обсудили в частном порядке) Если тебе не нравится эта тема, чтож, ты уже тут отметился и тебя тут совершенно никто не держит. :)
    1 point
  5. Лучше в репутацию.
    1 point
  6. Притча. В одном дворике была куча детей. Дети это были как дети, играли каждый в своей песочнице, воевали с зарослями крапивы с помощью палок и играли в войнушку дворик на дворик. И тут одному умному мальчику что больше всего на свете любил делать кораблики и запускать их в журчащие апрельские ручьи папа подарил на день рождения мега палку для особо жестокого убивания крапивы, правда изначально он вырезал этот осиновый прут и потом вымачивал его совсем с другой целью но хорошее окончание четверти отодвинуло судьбу этого прута по крайней мере на 4 месяца. Вообщем умный мальчик получил мега палку. Довольный как слон он вышел с ней во дворик и не спеша направился к своей песочнице. Вокруг раздавались завистливые возгласа ребятни: - Ребзя! Гляньте какой мега девайс! - Класс! Он таким всю крапиву заборет! - Пацаны! Умный мальчик с таким прутом должен стать главным над всеми песочницами! И стал умный мальчик главным над всеми песочницами, а также главнокомандующим войнушки с соседним двором. После очередной горячей схватки с соседним двором в которой красные в очередной раз победили хотя и ценой нескольких синяков, фингалов, выбитых зубов и кошки у которой оторвали хвост и усы весь наш дворик возвращался домой. Как обычно бойцы обсуждая свои подвиги бессовестно преувеличивали своё доблестное в них участие..... и вдруг умный мальчик стал. Все испугано притихли и стали с тревогой смотреть на него. Умный мальчик подумал и изрёк: - Мы не правильно воюем. У нас нет организации! А какая армия без организации? Правильно... неправильная. Вообщем нам нужна армия как у взрослых. Один из особо отличившихся в сегодняшней схватке спросил: -Слушай, а зачем нам это? Мы ведь и так всегда побеждаем? Умный мальчик важно отставив ножку ответил: - Так мы просто побеждаем, а если у нас будет организация мы просто мега победим! И тут глаза его подёрнулись сомнительной дымкой..... Он продолжил. - А организация в правильной армии начинается с чинов, ну там генералы, полковники всякие. Даже фельдфебели есть, это ещё важнее чем генерал. Один карапуз с синяком под глазом спросил: - А как узнать кто какой чин у нас получит? Умный мальчик подумал и ещё дальше отставив ножку изрёк: - Ну..... пока давайте друг друга звать по имени отчеству, как взрослые. Они все так друг друга зовут, даже дядя что приходит к тёте Маше в два часа ночи откликается на "дорогой мой Александр Васильевич" и только после этого тётя Маша открывает ему окно. Ребятня подумала, подумала и решила что умный мальчик глупость сказать не может, а сомневающихся заглушил визг малолетней мелюзги и устрашающий вид мега палки в руках умного мальчика. Завтра утром наступил решающий момент. Разбитая на песочницы армия дворика строевым шагом походными колоннами направилась к соседнему вражескому двору. Следуя заветам прочитаной им по ночам под одеялом книжки такого человека с странным именем Сунь Цзы что шла как приложение к РЛЭ Главного Бомбардировщика Его Императорского Величества в которую умный мальчик беззаветно верил несмотря на то что она была без картинок он сперва выдвинул в вражеский стан одну песочницу на разведку. Разведка вступила во вражеский дворик и поразилась его тишине и опрятности весьма удивительной учитывая предыдущие бои. И как раз в тот момент когда главный разведывательной песочницы расслабился и уже готовился отсылать сопливого карапуза с донесением что мол всё чисто с парапетов и балконов по ним открыло ураганный огонь вражеское войско. Уворачиваясь между резиновыми шариками с краской главный разведчик безуспешно пытался предупредить командира: - Ди...дми.... Дими...Дмитрий Эд....Эду....вич....Дми Эду... В момент когда он уже хотел плюнуть на устав и совершить должностное преступление и этим спасти свою песочницу, вобщем когда он уже собрался орать дурным голосом " Димка, эти памперсы нас бьют" большой шарик с краской попал ему в лоб. Командир вышел из строя на целую неделю и оставшись без командования вся его песочница полегла как панфиловцы отличаясь от них только тем что они так и не подбили ни одного танка.... Тем временем основные силы войска ведомые умным мальчиком с нетерпением ожидали результатов разведки предвкушая будущую блистательную победу. Умный мальчик глянув на часы которые всегда показывали полвторого прикинул что разведка уже должна сообщить обстановку, а раз ничего не сообщает то значит всё нормально отдал приказ на выдвижение всех сил к врагу. Войдя во дворик по мятым конфетным обёрткам которыми обозначали путь разведчики они с удивлением увидели пустой двор заваленый остатками шариков с краской, картошкой и "пробоями" от самострелов. Тут пусть к отступлению им отрезал ударный отряд немцев вооружённый мега палками производства вражеского ВПК, то бишь папы вражеского командира работающего на заводе по производству мебели из лозы и сценарий уничтожения разведывательной песочницы повторился. Умный мальчик быстро просчитал ситуацию и хотел скомандовать сигнал к отступлению но пока он старательно выговаривал: -Песочницы! Контакт справа! Андре...Андре... Андрей Андр... Др..иевич развернуть строй на 180! путь к отступлению был окончательно отрезан. Началась бойня. Попытка ввести в бой последний довод королей что нёс мешок с стратегическими запасами картошки тоже провалилась. - Вла... Владисла.... Вальервич! Огонь! Бедный Славка картошконосец от боевого стресса совсем забыл что его папу зовут Валера и никак не мог понять кого же зовёт командир. Умный мальчик понял что это поражение и важно отставил ножку чтобы сдатся красиво и в этот момент получил картошкой в лоб, покачнулся, но был добит резиновым шариком с краской метко запущеным вражеским командиром который не читал умных книг и поэтому не стесняясь кричал: - Хлопцы, бей красных! Сашка, Вовка, Сережка, валите ту какашку что ногу оттопырила! Через 10 минут дворик опять приобрёл чистый и опрятный вид. Карапузы что согласились играть "гестапу" наконец закончили перебирать тюбики с зубной патой и тренироватся на тыквах страшной пытке под названием "фофан" и получили огромное количество пленных.... А в далёком городе Минске что в Китае Сергей Сунь Цзы вписал новую главу в свой труд о войне и чинопочитании в бою. PS Все персонажи являются вымышлеными и не имеют реальных прототипов. При перепечатке и распостранении ссылка на автора обязательна.
    1 point
  7. Валерий, спасибо за обстоятельные ответы! Flogger, нехорошо как-то... грубовато-презрительно как-то... по-совковому как-то... Мое предложение. Сделать мощнейший Add-on - Lock-On Editor, в котором можно будет настраивать физику существующих машин (хочу, например посмотреть, что будет, если на АЛ-31Ф увеличить максимальную тягу на 10%? А уменьшить расход топлива? А Облегчить конструкцию?) Можно сделать очень сложный редактор, для истинных любителей авиации. Вплоть до компоновки-развесовки-центровки и аэродинамического расчета! Это было бы очень интересно! Например, хочу сделать самолет Як-130. Загружаю 3Д-модель, выбираю несущие поверхности, к каждой из них - Cx и Cy, обозначаю границы срыва, пишу тягу и плечи приложения тяг двигателей, расход топлива, считаю массы, делаю центровку, расставляю точки подвески (все это в координатной сетке, с привязкой к модели), рисую кабину, расставляю приборы (из готового набора) и т.д. и т.п. А потом прото патчится Exe файл, как в GrandPrix, например... Конечно, это сложно, но ведь возможно! И пусть реальность/нереальность полученного самолета останется на совести того, кто его сделал. Для полетов по сети сделать флажок - "только оригинальные самолеты", (сделать, чтобы любое изменение стандартной машины обязывало к ее сохранению под другим именем) и все!
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...