Jump to content

Mode

Moderators
  • Posts

    1213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Mode

  1. Mode

    DCS: И-16

    Не забудьте сменить "дудки" на стволы перед боевым вылетом.
  2. Понятно, может в будущем узнаем точно, как там в бисе.
  3. Всем ответившим большое спасибо.:) Значит сошлись на том, что всё таки можно. Flyning-CAT, да, я уже знаю про насос-регулятор, насколько понимаю, самолёт может долго лететь с выключенными подкачивающими насосами, но на небольшой высоте и без отрицательных перегрузок.
  4. Думаю, ценности нет. Разве что, лётчик забыл задействовать соответствующие тумблеры. В англ. ветке была дискуссия, мне говорили, что так можно сделать, я считаю, что нельзя.
  5. Понятно. :) Может вы мне скажете точно, запускается ли двигатель МиГа с отключёнными подкачивающими насосами? На этот вопрос так и нет определённого ответа.
  6. Ok, but the question is can the engine start up without activated fuel pumps. It's really interesting to me now. Added. I mean fuel boost pumps of 1st and 3rd fuel tanks groups. Upgrade. In the Russian side we were talking about starting engine up with fuel boost pumps disengaged and have agreed that it's possible to start up without those pumps. So, you guys "won".
  7. The hydro systems and the rudder Hydro systems' pressure is dropping too fast after the engine is stopped. In reality the plane has the NP27T - hydro station (a pump), that provides proper pressure from 165 kgf/cm2 up to 195 kgf/cm2 during around 15 minutes (estimated time of batteries' discharging) with stopped engine. The hydro station has to switch on automatically if pressure is lower than 165 kgf/cm2 and switch off at 180 kgf/cm2. If the station and the engine are off hydro systems' pressure has to drop from 180 kgf/cm2 up to 150 kgf/cm2 for 2.5 minutes. The rudders have no link with hydro systems, only direct control from pedals to a control surface, thus deflections of pedals haven't to affect on the pressure. The presented data are from this post: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2289992&postcount=520
  8. Гидростанция НП27ТМ или НП-23?
  9. Yes, but you haven't one too. He can, I'm sure.
  10. Я думаю, ближайший самолёт от LNS - Ф-15. В этом году точно будет один модуль. По остальным неизвестно.
  11. Разработчики обращают внимание. Да, языковой барьер это проблема, но я думаю, с помощью гугл-транслейт основной смысл они понимают.
  12. Думаю, это не баги, просто отсутствует соответствующая реализация на уровне движка игры. Например, назменая техника не имеет холодных или горячих зон, а светится целиком. Тепловая сигнатура кораблей также реализована условно.
  13. На здоровье. Вообще некоторые поблагодарили через систему репутации. :)
  14. Друзья, Добро пожаловать в крайне интересную (скучную), самую первую (скудную) тему из серии ежемесячных обновлений от LNS. С момента публикации последнего официального обновления прошло некоторое время, тем не менее не стоит переживать – мы были заняты, как никогда. За последние месяцы нашей первоочередной задачей стала доводка DCS MiG-21, решение вспомогательных и внутренних проблем, а также плавный переход к следующему проекту(ам). Мы весьма рады встретить новый год и бросить ему вызов, испытав всё, что он нам подготовил. Без сомнения, в новом году мир DCS станет ещё больше и лучше, чем был ранее. Мы никогда не достигли бы такого успеха в 2014 г. без огромной поддержки от каждого из вас. В лице команды внутренних разработчиков LNS, мы хотели бы выразить искреннею благодарность представителям СМИ, стримерам и писателям, которые нашли время, чтобы оценить наш продукт, а также самому терпеливому и фантастическому игровому сообществу; талантливым личностям из ED и Flight Collection, которые столько раз превзошли сами себя, что я уже сбился со счёта. Мы просто не в состоянии отблагодарить вас всех в полной мере! Прошло немало времени после релиза, которое из далекой ретроспективы показало нам наши успехи и неудачи, во время разработки и после. Взглянув на себя со стороны и на то, что нам следует сделать дальше, мы внесли ряд изменений в подаче и управлении контентом. Разработка и выпуск модуля МиГ-21 стали для нас во многих отношениях новым опытом, и мы непременно воспользуемся им, самосовершенствуясь, разрабатывая новые продукты и работая с уже выпущенными. Спонсорам Одна из тем, отошедших на задний план - награда спонсорам. У нас просто не было доступных ресурсов для разработки соответствующих изделий в период после издания игры. В настоящее время мы определились с квотами и поставщиками для производства всей запланированной продукции, но всё ещё присутствует неопределённость: следовать ли запланированным опциям, либо внести изменения. Некоторые физические вознаграждения будут объединены в более крупные. В основном это касается малых наград, таких как стикеры. Мы надеемся предоставить дружественные опции всем спонсорам и, что более важно – передать им только полезные и качественные изделия. Скажем так, качество важнее количества. Мы надеемся заказать производство необходимых вещей в течение января и передать их всем спонсорам, как только они будут поставлены нам (предположительно в феврале). Коробки с DVD будут иметь обложку, основанную на изображении, которое вы можете увидеть в электронном магазине ED. Разумеется, обложка будет с обеих сторон коробки. Во время кампании поддержки 2012 г. многие из вас выбрали более высокий уровень спонсорства, таким образом, вы получите более одного ключа к модулю МиГ-21. Эти ключи будут добавлены к основной базе ключей и высланы в январе. Приносим извинения за длительную задержку. Планы по МиГ-21 МиГ-21 является нашим первенцем, поэтому он стал важным источником знаний и опыта. Несмотря на все усилия, в релизной версии обнаружилось множество проблем и ошибок. Мы сконцентрировались на их решении и, надеемся, что конечный пользователь почувствовал прогресс в развитии модуля. Тем не менее, есть ряд нереализованных улучшений и исправлений. В списке внизу представлены наиболее существенные. Новые и улучшенные звуки, для внешнего и внутреннего вида. Звуки основаны на образцах реального МиГ-21. Улучшенная передача ощущений и обратной связи при изменении оборотов двигателя. Обновлённый экран РЛС. Красный заливающий свет (введён заново). Увеличение производительности везде, где возможно. Уточненная внешняя 3D модель (наклон пилонов, толщина крыла, форма створок шасси, соединение лобового стекла фонаря с фюзеляжем и т.д.) Новая высокодетализированная модель пилота в кабине (отключаема). (в соответствии с предыдущим пунктом) анимированный и уточненный процесс катапультирования пилота, а также анимация последующих процедур. Улучшенные и переработанные текстуры для различных подвесок (СПС-141, АСО-2, атомные бомбы и т.д.). Выбор текстуры кабины (зелённая, финская и т.д.). Более 10 новых ливрей (ВВС Болгарии, Польши, Чехии, ГДР, Кубы и другие). Возвращение тактических номеров. Мы приносим извинения за любые неудобства, вызванные обнаруженными в модуле проблемами, и надеемся, что они не слишком испортили вам впечатление от самолёта. Также хотим сказать огромное спасибо всем тем, кто старательно предоставлял нам сообщения об ошибках – они бесценны. Пока мы движемся к моменту релиза следующего модуля, у нас есть планы по увеличению штата бета-тестеров. Таким образом, мы надеемся уменьшить кол-во ошибок в последующих релиз-версиях. В течение нескольких последующих недель мы хотим исправить досадную ошибку с активацией модуля, из-за которой у некоторых пользователей возникли проблемы. Исправление добавит опцию корректной деактивации модуля. Набор шаблонов Первоначально мы хотели опубликовать набор шаблонов сразу после релиза, однако позже осознали, что этого не стоит делать по причине грядущих изменений в 2D и 3D, которые произойдут после обновления и улучшения внешней модели. Таким образом, мы отсрочили публикацию шаблонов до выхода в свет модели крайней версии. Мы понимаем, как неприятно обновлять испорченные ливреи, как их создателям, так и пользователям, в будущем мы постараемся минимизировать изменения художественной составляющей игры. По нашим планам обновлённая модель прилетит в DCS 2.0, к этому моменту подоспеет столь ожидаемый набор шаблонов. Также будет опубликовано более 10 новых ливрей, которые были созданы ещё до релиза. Отдельное спасибо Matija Huzjak за прекрасную ливрею чешских ВВС, которая также будет включена в набор. Энциклопедия для МиГ-21 Добрый джентльмен из ThreeAppsStudios Studios создал великолепное приложение для устройств на базе Андроид, которое может быть полезным при полётах на МиГе. Мы хотели бы поблагодарить Milan и его команду за настойчивость и мастерство. Надеемся поработать с вами ещё раз! Будущее 2015 г. станет для LNS годом значительного роста и расширения. А это значит, что у нас целый вагон и маленькая тележка целей, которые мы поставили себе на несколько лет вперёд. Реинвестирование средств по всем направлениям, позволит предоставить вам больше контента, с лучшим качеством, чем ранее. После выпуска модуля МиГ-21 наша команда удвоилась. В течение ближайших месяцев мы представим вам каждого нового члена команды. Мы ожидаем, что в первом квартале 2015 г. команда увеличится ещё на 3-4 человек. В дополнение к этому, теперь у нас новый постоянный офис в городе Свиноусьце, Польша. Издание и разработка DCS МиГ-21 наш вклад в фундамент DCS, и мы по-прежнему остаёмся приверженцами жанра авиационных симуляторов. Мы здесь надолго. В настоящее время у нас три самолёта на продвинутой стадии разработки, и ещё несколько на ранней стадии. Мы уже намекали, причём довольно прямо, на один из трёх самолётов, и представим больше информации по всем трём, когда приблизимся к дате релиза. Вам не придётся ждать до 2016 г., чтобы полетать на новом самолёте. В целом, мы уверены, что удовлетворим практически все ваши вкусы. Может быть, нам даже удасться избежать ваших вил. Независимо от выбора самолётов, мы постараемся взять высшую планку, как в плане визуального соответствия, так и в плане реализации систем. Различные запланированные особенности потребуют решения ряда сложных проблем (проблемы технического характера и проблемы со стороны геймплея). Тем не менее, мы уверены, что преодолеем их. Используя весь накопленный опыт, полученный нами во время затянувшейся разработки МиГ-21, мы сфокусируемся на улучшении наших навыков, опираясь на текущие стандарты. Некоторые из вас высказали опасения по поводу реализации определённых фич у различных самолётов, но по правде говоря, мы не чувствуем себя зажатыми какими-либо ограничениями или рамками. Отойдём в сторону от авиации. На данный момент EDGE позволяет создавать новые ТВД и, таким образом, снабжать наши самолёты соответствующими кампаниями и миссиями. Сейчас у нас имеются планы “растянуть” игру на несколько эпох и локаций. Карты, разработанные LNS, будут придерживаться тех же строгих стандартов, что и модули с самолётами, а также будут являться сплавом художественных навыков картоделов и реальных географических данных. Мы планировали подразнить вас кое-чем, находящимся в разработке, но из-за несвоевременно утерянного счета за оплату, наш сайт всё ещё лежит, придётся вам немного подождать. С вами ведь ничего не случится, я надеюсь?:hehe: Этот пост вышел слишком длинным, учитывая его незначительное содержание. Извините за многословие и ждите следующего ежемесячного объявления, уж поверьте, в нём будет много изображений. И ещё раз. Спасибо вам за непоколебимую преданность и поддержку. Для нас это значит очень многое. Оставайтесь с нами и готовьтесь совсем скоро услышать нас . С уважением, Leatherneck Simulations N, M, N, R, T, C, A, A http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=136883
  15. Пока это наимение оптимизированный модуль. С активацией в данный момент есть баги. Должны в будущем исправить.
  16. Разумеется будет. Если обратить внимание на заднюю часть капонира, там есть выходное отверстие для газов.
  17. Mode

    DCS: И-16

    Да, длиноваты получились стволы. :)
  18. По выходу версии DCS 2.0 будет выпущен paint kit для МиГа. Отложили из-за того, что планируются правки в моделе самолёта.
  19. Ок, удалил.
  20. Нет, DCS 2.0 условно DCS с EDGE
  21. Это разве не МиГ-21 УМ?
  22. Странный баг, не слышал ни о чём подобном. В английской ветке есть темка для тех у кого проблемы с ключами МиГа. Если не жалко одну активацию можно попробовать. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=136153 Надо загрузить фаил регистра (http://www.digitalcombatsimulator.com/supportfiles/Mig-21_delete_activation_data.reg), запустить его, он удалит активацию МиГа, после этого при запуске игры должно появиться окошко активации, также можно активировать модуль запустив pcsml.exe в /Mods/Aircraft/MiG-21/bin folder. Если не сработает, то надо писать на почту одному из разработчиков nicholas.dackard@gmail.com.
  23. Painless, насколько я понял, окошко с активацией не появляется при запуске модуля?
×
×
  • Create New...