Jump to content

Dell_Murrey-RUS

Members
  • Posts

    4336
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Dell_Murrey-RUS

  1. 4 минуты назад, zetetic сказал:

    На карте Кавказ добавили растительность.....и все переделки, а от этого она веселей не стала.

    Хочешь по оффтопить про фломастеры? Без проблем.

    Я в других картах тоже "весёлостей" не вижу, только они еще денег стоят.

    Ну и от того, что кавказ веселей не стал, в онлайне особо ничего не поменялось. Так и продолжают главенствовать бесплатные карты на большинстве серверов.

    • Like 1
  2. 30 минут назад, Goodwin сказал:

    Оу. Ну конечно про другие карты. Я даже и не ожидал что кому то нужна старая унылая карта 20 летней давности. 

    Ну так и напиши про какие карты речь идет. А то вводишь в заблуждение своим не точным описанием.

    "Старая унылая" карта относительно недавно переделывалась и используется большинством серверов в онлайн. Так что не нужно выдавать желаемое за действительное.

    • Like 1
  3. 38 минут назад, Rokman сказал:

    Интересно как это сделать?Я написал всем известным компаниям,но мне ответили,что ничем не могут мне помочь(

     

    Не сдаваться, как и в любой жизненной ситуации.

    Ходят слухи, что писать надо несколько раз, кому то на третий раз везет, кому то на 4-ый.

  4. 15 минут назад, ААК сказал:

    Буду третьим, кто скажет тебе, что ты не прав )))

     

    Мне думается, что затея с приведением каких либо аргументов или ссылок для таких людей бессмысленна.

    В этой теме уже трое особо одаренных "расписались" в том, что они умнее всех. 

    Так может быть и пусть так думают? Зачем переубеждать? Они не специалисты в обсуждаемых темах, в соответствующих отраслях явно не работают. Учить диванную армию - только портить. )))))))

     

    • Like 1
  5. 52 минуты назад, Coljo сказал:

     

    :biggrin:  Я ж только что привёл пример как "соответствующие институты"  "жёстко и чётко" уже рассчитывали, что пушки не нужны истребителям. Оказалось, что эти расчёты полная дребедень. Где гарантии, что современные методики верны?

     

    Ты ничего не привёл в пример.

    Видимо подумал что оно так, но оно не так.

  6. 30 минут назад, Coljo сказал:

     Так что, все эти тактики и методики меняют туда-сюда как хотят. Нет им доверия. 

     

    Если у какого-то диванного эксперта нет доверия к методикам и тактикам (за которыми стоят весьма жесткие и четкие расчёты соответствующих институтов), тогда каким способом такие "эксперты" собрались защищать/обосновывать свою идею/позицию об изменении?

    Одного лишь желания или недоверия не достаточно, что бы ввести что-то новое. На каком фундаменте будут строиться новые методики и тактики?

  7. 25 минут назад, Coljo сказал:

     

    Лётчикам простительно не знать, что у земли превышение больше вредно, чем полезно. Лётчикам их женералы не дозволяют у земли дуэлится, чтоб самолёты не порасшибали, поэтому они и не в курсе. 

     

    А ты птичек на 100% включи в онлайн миссиях на серверах, и и у земли превышение станет больше полезным, чем вредным. )))))))))))))

    Существование ПМВшников в DCS это заслуга большинства онлайн серверов с отключенным механизмом "птицы".

    Я помню, что когда этот механизм ввели и его стали использовать на серверах, криков и слёз от ПМВшников было очень много, особенно о том, что это не реалистично. ))))))) Это был первый этап.

    Второй этап был связан с уменьшением кол-ва игроков на мясных серверах из-за введения этого механизма.

    Третий этап - львиная часть серверов быстренько отключили "птиц", что бы восстановить посещаемость. )))))))))

    Вот только в жизни всяких птичек не отключишь. И прилетать в движки они любят совсем не редко.

  8. 10 часов назад, FAB999 сказал:

    А я б продолжил форсировать разворот в плоть то выхода на малые скорости не выходя из диапазона неразрешенных пусков и усложняя траекторию для затруднения применения ВПУ по мне, потому как в он-лайне всегда летаем парами ,а в это время мой ведомый сделал бы полукосую (аля там "Крышу" или "Узел") и проатаковал бы сверху моего оппонента УР или ВПУ ...

    увы не дуэлянт я  🙂

     

    И всё таки наиболее целесообразным является попытка удаления от виртуального конуса огневого поражения твоего оппонента. Т.е. отрыв, увеличение дистанции между вами. Сокращение дистанции лишь позволяет противнику лучше по тебе прицелиться.

     

     

     

     

    2 часа назад, Ватрушка сказал:
    Скрытый текст

    Я только ткнул тебя в твою же лужу, в твои же противоречия. Вместо попыток разъяснения такой странной логики, читаю только словесную каку.

     

    Повторяешься - пора таблеточки кушать)

    За твой аргумент:

    тебя отхлестали по щекам 3 аргумента подтвержденные оф. лицами ЕД. Какие будут от тебя оправдания твоих набухших красных щек? Есть что сказать "форумным пацанам"?

     

    Слышишь звон, да не знаешь где он. Доказательства количественных и качественных изменений с того времени, да ещё двухкратных, тащи сюда.

     

    По предыдущим постам, никакого модуля F-16, как и, минимум, большинства прочих мейнстримовых по ~50$ у тебя нет, и приходится ограничиваться рендером в голове для бедных. Ничего не упустил?

     

    Заходим на твой канал TheAlphaPilot - YouTube

    Во время DCS 2.5 снято 3 видосика, 2 смонтированных, 1 вживую. О каких схождениях ты говоришь?

     

    Ну так у тебя модули то ракадные без кнопочек, чему там расходится. Стоит добавить кликаб, особенно от сторонних, начинается белиберда.

     

    Т.е. что сделано мной в последнем бою. Есть ещё другой, прием, но не для F-16.

     

    Что еще раз подтверждает, что ты обычный стрелочник.

    Бессмысленно продолжать.

     

    2 часа назад, Ватрушка сказал:

    Раз ты такой умный, почему такой бедный бы тебе не принять участие с нами? Я тоже могу на форуме, хоть пилота Су-35 загрузить.

     

    Без проблем. Описывайте эксперимент как положено (по научным канонам), приму участие. Тип ЛА: Су-27, МиГ-29А/С.

    • Like 1
  9. 4 часа назад, FAB999 сказал:

    ну расскажи мне что нужно делать с оппонентом на шести (ракурс 2/4) и дистанции менее 1 км  ?  😉 

     

    Ну это ситуация, когда имеется серьезный перевес на стороне оппонента, как позиционный, так и огневой.

    Но, вообще то ситуация стандартная. Лично я бы начал изо всех сил выпрямлять траекторию что бы добиться максимально возможной скорости для отрыва, что бы дистанцию увеличить хотя бы до 1,5-2 км. И уже дальше есть очень эффективные варианты действий, как правило либо приводящих хотя бы к ничейной лобовой, либо вообще с конкретным пересаживанием на хвост оппоненту (от квалификации игрока зависит).

    И конкретно поставленной ситуации совершенно не важно, у оппонента есть ракеты БВБ или осталась пушка. При отрыве нужно четко контролировать свой хвост ожидая пуска ракеты или стрельбы из ВПУ, тогда по ситуации выполняем бочку в прибиранием на максимал и отстрелом ЛТЦ. Ну либо просто ломаем траекторию при попытках стрельбы из ВПУ.

     

    4 часа назад, FAB999 сказал:

    не ну чистых боев по 2000 часов у меня конечно нет ,я не такой загонный 🙂  

    а по маневрам очень трудно строить маневр, да даже начать его с нужными углами, не видя соперника  😉  силу джедая еще не постиг в полной мере  🙂

     

    Ну хотя бы 1000 часов то должна быть. Без опытных участников любой эксперимент будет страдать от человеческого фактора.

  10. 49 минут назад, Ватрушка сказал:

    Не в курсе дискуссии только ты

    Перекрывая это все своим "рендером".

     

    Не надо выдавать свои представления на научность, "инцидент не инцидент", "ставлю под сомнение что не ставилось".

     

    Ты упустил неудобные для тебя вопросы и пустился в пустозвонство с переводом стрелок.

    Удобная позиция, да. Но смысл дискуссии утерян.

     

    49 минут назад, Ватрушка сказал:

    Про авторов подобных фраз говорят: "Слышал звон, да не знает, где он".

     

    Про тебя можно еще раз повторить, ты упустил неудобные для тебя вопросы и пустился в пустозвонство.

    Ты сам выбрал себе крафт, и то что он не в статусе релиза твоя личная проблема. Не нужно лишних инсинуаций на данную тему. Тебя никто ни к чему не принуждал.

     

    49 минут назад, Ватрушка сказал:

    Ты мне исправишь недоработки F-16 раз разработчики не спешат? Или Р-73 мне повесишь?

     

    Мне плевать кто там и куда не спешит. Крафт себе ты сам купил. Живи с этим. )))))

     

    49 минут назад, Ватрушка сказал:

    Где там что у кого упало в 2 раза?

     

    Год с тех пор прошел. Сотня апдейтов. Замеряйте заново.

     

    49 минут назад, Ватрушка сказал:

     

    А у тебя есть налет 1000ч на DCS F-16? Или на форуме налетываешь?

     

    Ответ на этот вопрос был в предыдущих постах.

    Я же говорю, ты не читаешь или просто игнорируешь неудобные для тебя вопросы. Каждый раз пытаясь съехать с темы и перевести стрелки.

     

    49 минут назад, Ватрушка сказал:

    В том то и дело, что писалось и только каждое третье,

     

    Ты опять исказил смысл моего текста.

    Повторяю для одарённых в танке - серверные треки пишутся и сходятся всегда, бывают исключения если случился глобальный креш.

    С таких трэков мы пишем видео без каких либо проблем. Даже треки от первого лица у меня сходятся в 90% случаях.

     

    49 минут назад, Ватрушка сказал:

    алсо нашел твой ютуб, последние видео - 8 лет назад, 6 лет назад, 3 месяца назад... дядя только узнал о ДКС и записал ещё без трека.

     

    Вот видишь. Ты даже канала найти не можешь, что уж говорить за остальное.

     

    49 минут назад, Ватрушка сказал:

    У тебя память на один пост на форуме?

     

    Ну что вы голубчик, в свои глаза загляните, там что то застряло. ))))

  11. 21 минуту назад, FAB999 сказал:

    налет то громадный ,тока перерывы такие же громадные (по типам ,их теперь то полно и кривых и прямых 🙂 ) ,а в DCS от патча к патчу есть нюансы которые в реальности не меняются 🙂 

     

    Я не про общий налёт. У меня на Сушке общий налёт несколько лет назад перевалил за 12 тыс. часов. Из которых БМВБ около 2700 часов, 4000 часов в ДВБ+БВБ+БМВБ, оставшееся чисто сольный и групповой пилотаж.

    Поэтому я и спросил конкретно про налёт в БМВБ. Он хотя бы 1000 часов должен быть. А лучше всего переваливать за 2000 часов.

    Просто что у тебя, что у Ватрухи, манёвры во многом дичь. Эти человеческие ошибки вообще не должны присутствовать в качественных экспериментах.

    • Like 1
    • Thanks 1
  12. 8 минут назад, FAB999 сказал:

    по правилам то конечно нужно тестить в определенных рамках, а это были простые бои с посылом что в DCS тот кто сверху не в проигрыше ...

     

    Посмотрел я видео. Ужаснулся немного.

    То ты хвост тупо подставляешь запоздалой реакцией, то Ф-16 делает какую то дичь.

    Ваши полетухи не доказывают ничего. То что ты вошел в бой выше Ф-16, дальше это всё смывается в унитаз странными не адекватными ситуации манёврами. Аналогично и у Ф-16. Кроме того, когда уже завязался бой и прошло более 40 секунд, вы там на одной высоте и часто с одинаковых высот производите пуск.

    После такой дичи я вообще не понимаю, что вы пытались доказать. Здесь вообще запорото всё, что можно было запороть в эксперименте.

    Де факто, это видео просто с полетушками на ракетках БВБ. И совершенно не важно, кто из вас выше или ниже! Своими очень странными действиями в манёврах вы упускаете все полученные выигрышные моменты.

    Так что кроме разнотипных ЛА в такой эксперименте, к нему добавился откровенный и неприкрытый трусами человеческий фактор.

    • Like 3
  13. 7 часов назад, FAB999 сказал:

    Так ну похоже настала и моя очередь высказаться  🙂

     

    все бои считать за чистую монету не стоит,

    Скрытый текст

    потому как  я боролся не с противником (Ватрушка кстати также спасибо за боевые тесты) ,а с DCSсом !

    Во первых в DCS прямо летящий Миг29 и имеющий захват на противнике (F16) ниже себя на 1500-1800 метров не получает ПР для Р73 в полть до срыва "захвата" и ухода ВЦ под капот ,нансенс ,а точнее я бы сказал словами разработчиков "такова реализация"  исходя из чего я из всех боев процентов сорок тупил по этой проблеме.

    Во вторых в DCS видимость контактов на удалении 500 - 3 000 м.  полная ерунда да еще с теперешней реализацией освещения ,точнее не доделанным освещением,    в результате чего я просил товарища с внешек мне подсказывать момент схождения с ВЦ и начинал маневр НЕ видя цель вовсе до того момента пока она не проскакивала в  светлой полоске между темным небом и темной землей, то есть я ВСЕГДА запаздывал с маневром и не видел тенденции и динамики маневра оппонента  ! 

     

    Под итожу:

    я по прежнему считаю что преимущество все же за верхним ,потому как во первых свобода маневра БОЛЬШЕ во вторых возможность сохранить и грамотно распорядиться своей энергией выше !

    что в принципе и попробую доказать уже в другой миссии (раунд номер два) ,где подобрав рельеф и освещенность решу вопрос с нормальной видимостью контактов в рамках 0,5-3,5 км. на фоне земли и неба !

     

    Ты понимаешь, что написав всё это лишь подтверждаешь тот факт, что цена полученным результатам равна нулю?

    Фактически ты расписался за то, что человеческий фактор запорол весь эксперимент.

    Лично мне удивительно читать, что у тебя ПР не выдавался для Р-73 в таких условиях и ты об этом не знал. Значит адекватного налета на конкретном типе у тебя явно не достаточен для проведения подобных экспериментов.

    Не пойми не правильно, я не критикую, а обращаю внимание, что в подобных экспериментах необходимо заранее обговаривать кто и что и в какие моменты делает, обговаривать конкретную цель и решаемые для этого задачи.

     

     

    2 часа назад, Ватрушка сказал:

    Кем не ставилось?

     

    Т.е. ты потратил время на де факто пустой эксперимент не зная сути дискуссии и о чем в общем то спорили?

     

    2 часа назад, Ватрушка сказал:

    Даже ФАБ до сих пор считает иначе.

     

    Слушайте. Я вам обоим конкретно пишу: либо ставьте эксперименты по принятым канонам научности, либо прекратите страдать ерундой. Отсебятина, без внятных целей эксперимента и понятных задач для его решения вообще ничего не сможет доказать, разве что профанство участников таких боев. Вы же тратите свое личное время. Так тратьте его разумно, а не впустую.

     

    И бой нужно моделировать на одинаковых ЛА с одинаковым вооружением. А то один взял однодвигательный ястреб и решил после этого, что он в худших условиях, потому что у оппонента есть р-73, забыв что ИК сигнатура у него вдвое упала, по сравнению с двух двигательным ЛА оппонента. А другой внезапно обнаружил отсутствие ПР при определенных условиях и опять вылезла проблема видимости у конкретного игрока.

    У вас вообще на выбранных типах налет хотя бы в 1000 часов в БМВБ есть? Если нет, то дальше подобные проблемы будут постоянно вылезать.

     

    2 часа назад, Ватрушка сказал:

    Сам протирай глаза, треки не сходятся никакие, даже оффлайновые.

     

    Ну, какой хозяин, такие и трэки.

    А у нас на ютюб канале каждое третье видео писалось всегда с серверных трэков. И каждый трэк всегда сходился.

    Ты просто в этом деле профан, опыта по этой части у тебя нет. Но утверждать ересь ты упорно продолжаешь. )))))

    Почитай как у тебя acmi формируется, откуда он инфу вытаскивает. Может тогда дойдет. )))))

     

    2 часа назад, Ватрушка сказал:

    Путаешь теплое с мягким, нейросеть не является моделью работы биологического мозга.

     

    Это ты начинаешь в очередной раз додумывать за меня то, что я не писал.

     

    2 часа назад, Ватрушка сказал:

    Нет даже пруфов что в биологическом мозге существуют механизмы применяемые нейросетях(глубокое обучение, формула активации, градиентный спуск и пр.). Нейросеть это всего-лишь математическая модель, её популярность обусловлена тем, что позволяет описывать процессы, для которых сложно подобрать математическую формулу/алгоритм. Что-то типа интерполяционных многочленов для графиков.

     

    Твои знания по этой теме явно устарели и находятся на уровне 2000-2005 гг.

    Книг на тему человеческого мозга, его устройства и работы вполне хватает.

     

    2 часа назад, Ватрушка сказал:

    Если в заднице мира есть 200Мбит/c GPON за 600р, то ближе к Москве всё должно быть лучше.

     

    Как раз в заднице мира связь с другим континентом получше будет, чем у той же Москвы или Питера.

    • Thanks 1
  14. 49 минут назад, Ватрушка сказал:

    А то! Что-нибудь напишешь, так сразу выскакивают: Интернет-летчик, заторможенный талант и любитель рендерить у себя в голове. Как таких лечить?😀

     

    Ну что же вы голубчик такой неопытный еще?

    Ответ есть - управляй вселенной не привлекая внимание санитаров. 👍

    • Like 5
  15. 17 минут назад, Ватрушка сказал:

    Посмотрим на примере ВВС РФ, что и сколько оканчивалось случаями ДВБ?

    БВБ есть:

    - попытки таранов самолетов НАТО

    - бой Су-24 и турецкого F-16(а ведь мог AIM-120 над Анкарой пустить)

     

    Послушай, есть тема тактики. А есть инциденты, к которым нельзя подготовиться. На то они так и называются.

    Для тактики не нужно размусоливать тему с примерами и инцидентами. Нужно просто выдвигать теорию и делать расчет, который в дальнейшем реализуется на практике и уже там видно, подтверждается или опровергается.

    Нет смысла тратить свое время на разбор каждого инцидента, там всегда миллион нюансов.

     

    17 минут назад, Ватрушка сказал:

    Летящий у земли выигрывает в БВБ у того кто выше.

     

    Так это и не ставилось под сомнение. ))))))

    Правда опять же с оговоркой о том, что обе стороны вооружены близкими по ТТХ ястребами с близкими по ТТХ ракетами БВБ.

     

    17 минут назад, Ватрушка сказал:

    Толку от твоего рендера в голове с кривого трека, который не сходится с игрой уже давно и поголовно?

     

    Серверный трэк сходится всегда. Поэтому и писал про серверный трэк. Глаза пошире открывай, когда строчишь ответы собеседникам. )))))

    А вот трэки от игроков не нужны, там несходимость присутствует.

     

    17 минут назад, Ватрушка сказал:

    Словоблудие тут ни к чему. Дан конкретный пример, ЛА с худшими ТТХ и ракетами, ниже, и с меньшей энергией выиграл бой у лучшего во всем ЛА. Если у тебя есть объяснение этого лучше чем "заторможенный талант", то рад буду услышать.

     

    Объяснение есть - "Летящий у земли выигрывает в БВБ у того кто выше." + человеческий фактор. Неизвестен опыт и навыки обоих вирпилов в ведении БВБ на конкретных типах применяемых ими ЛА.

    Было б по 2000 часов налёта у каждого вирпила по БМВБ на выбранном типе, тогда человеческий фактор можно было бы невилировать.

     

    17 минут назад, Ватрушка сказал:

    А это бой реальной жизни? Что-то ты не то у себя в голове нарендерил.😄

     

    Считай что да. Для этого нейроночку и натаскивают. Сейчас AI умеет водить автомобили лучше любого гонщика. Ибо там часы обучения исчисляются десятками миллионов. Внедрят AI на истребители в помощь летчиками и всё, здравствуй терминатор. За человеком оставят только нажатие гашетки О.

    А так как это натаскивание двух нейронок на друг друге, то мы будем видеть человеческую адаптацию к поведению кремния и редкие победы человеков над кремнием. Собственно далеко ходить не надо, посмотри на успехи альфазиро на шахматах и го. Белковые нейронки до сих пор анализируют как были изнасилованы умы человеков-чемпионов. Кремниевая нейроночка даже преподнесла людям новые дебюты, и поменяла мышление и взгляд на теорию в го.

     

    17 минут назад, Ватрушка сказал:

    Без проблем, и с китайцами летал, и с корейцами, и с американцами, экстраполятор тащит. А самым лагающим вышел низкопинговый германский сервер JD.

     

    Рад за твою прекрасную качественную связь.

    Не всем так повезло.

     

    17 минут назад, Ватрушка сказал:

    Ну я сидел на более худшем, и что?

     

    Да ничего, ты потратил время на то, что не подвергалось сомнению. Поздравляю.

  16. 1 час назад, Ватрушка сказал:

    ROE никто не отменял, бой истребителей начинается когда с Земли/АВАКСа дадут команду и не факт что это будет уже ДВБ, примеров хватает:
    - первый инцидент в заливе Сидра
    - инциденты в Эгейском море
    - инциденты приведённые ранее с попытками тарана истребителей НАТО.

     

    Так же как и не факт, что это будет БВБ.

    Инциденты от того и называются инцидентами. Случаи или ситуации не вписывающиеся в нормальное статистическое распределение.

    На сколько помню, мы не обсуждаем исключительные случаи, а говорим за нормаль.

    Лично мне инциденты не интересны, т.к. к ним фактически нельзя подготовиться. А вот к норме подготовиться можно, поэтому обсуждать, выдвигать теории и пытаться подтвердить/опровергнуть в практическом исполнении вполне себе можно.

     

    Я все таки и не понял. Что конкретно ты пытаешься доказать? Тезис у тебя какой?

     

    1 час назад, Ватрушка сказал:

    Треки со своими "схождениями" не нужны, только таквью записанное в прямом эфире дает четкое представление.

     

    У меня таквью в голове сразу рендерится. Мне незачем использовать стороннее ПО.

     

    1 час назад, Ватрушка сказал:

    Вся эта писанина заменяется тремя словами: "кто выше - проигрывает".

     

    Ересь чистой воды.

    Многое зависит от ТТХ ЛА, подготовки летчиков, от начальных условий и множества других факторов.

    Иными словами такое утверждение, без указания всех факторов, ложно.

     

    1 час назад, Ватрушка сказал:

    Т.е. бои и первая победа вирпила над Darpa AI (чего не смогли достичь реальные пилоты) это результат человеческой рефлекса над компуктерными реакциями за наносекунду, а твой друган, по-твоему, некий "заторможенный талант"? 

    1 час назад, Ватрушка сказал:
    Скрытый текст

     

     

     

    Ага, только до этого его пару раз завалил AI. Напомнить тебе, что в принципе после первого боя в настоящей жизни, последующего боя для проигравшей стороны уже не будет? И тут уже не нужно добавлять о перегрузках, зрении, и физиологических особенностях. В первом бою он пал. На этом всё.

    В целом эксперимент интересный, достойный, но лишь показывает, как одна нейронка учится у другой нейронки. Только одна белковая, другая кремниевая. )))))))))))

     

    1 час назад, Ватрушка сказал:

    Всем сомневающимся следует и зайти на сервер JustDogfight, скорее всего американский, и найти там персонажа [=W=]_-Ace_- пояснить ему как нубасу за рефлексы.

     

    Ага и получить пинг в 200+мс. С таким пингом и соответствующими лагами хороших боев не получается. Поэтому каждый летает в своих региональных песочницах.

    И таки ты заметил, что в отличие от ваших полетушек, обе стороны сидели на одинаковых типах ЛА?

     

     

     

    P.S. Кстати, а Ф-16 и Ф-18 они как бы в какой стадии разработки, ранний доступ, бета или уже в релизе?

  17. 11.09.2021 в 08:12, Ватрушка сказал:

    Все наверное уже забыли.

    Бой состоялся, но в будущем будут ещё. Из-за спешки не воткнули Су-27 на обе стороны, провели F-16 + AIM-9M (я снизу) против МиГ-29 + Р-73 (FAB сверху).

    Пока, по итогу, кто снизу у того преимущество. Сначала стреляли до схождения, потом после. Выражаю благодарность FAB'у за этот эксперимент.

     

    Да, это было так давно, что лично я уже и не вспомню, что там пытались доказать.

    Я бы предложить поступать иначе. Кем то выдвигается теория, что при таких то условиях и ситуации истребитель А (с конкретными ттх о топливе, вооружении, высоте и скорости) превзойдет истребитель Б в таких то условиях и при такой то ситуации (с конкретными ттх о топливе, вооружении, высоте и скорости).

    И далее делать моделирование воздушного боя. Причем каждую ситуацию, необходимо повторять (моделировать) хотя бы 3 раза. Что бы исключить обычные человеческие ошибки вирпилов, ну и иметь большую уверенность в работе ракет ДВБ и БВБ. Ибо попадание ракеты в цель это всего лишь вероятностная характеристика.

    И таки да, в ситуации наличия только лишь ракет БВБ на пилонах, теория о том, что тот кто выше тот в более выигрышной ситуации - не совсем отражает действительность.

    Но при этом, бой истребителей не начинается с применения ракет БВБ, сначала в расход идут ракеты ДВБ, и уже в таком случае тот кто выше, тот имеет определенные преимущества.

    Я рассчитывал, что вы понимаете во что вы ввязываетесь, когда начинали тему необходимости проверки теории на практике.

     

    11.09.2021 в 08:12, Ватрушка сказал:

     

    Для ситуации проверки теории на практике, лучше всего использовать то, что есть у всех - карта кавказа. Ну и серверный трек таких моделирований. Трэки от первого лица в таких ситуациях не особо то и нужны. У меня нет модуля ф-16 и ф-18. Но на серверном трэке я смогу посмотреть как воюют эти ЛА.

    Таквью не использую в силу ненужности. Карты персидского залива тоже нет и не планируется.

    В качестве наглядного дополнения, таквью можно выкладывать на ютюб в качестве пособия.

    • Like 1
  18. 1 час назад, cyber79 сказал:

    а конкретно есть выбор ставить I7 8700k или I5 10500 (по материям там на 390 и 490). Кто что посоветует именно для dcs. Понятно что практически равны. Но все же что лучше поставить?

     

    Если есть возможность купить свежее, нужно брать свежее. Однозначно 10500. Гнать на частоту турбобуста и получать профит.

    • Like 1
  19. Вот прямо что бы так у меня не случалось.

    Но у меня материнка тоже MSI и позволяла делать жесткий ресет, путем специальной кнопки на материнке. Это если настроил систему так, что бы прямо она вообще не запускалась. Такое пару раз было, когда неправильно некоторые параметры памяти настраивал. Но каждый раз, кнопка жесткого ресета на материнке спасала.

    Правда, есть нюанс. Т.к. процесс подбора параметров для разгона связан с частыми перезагрузками, перед такой настройкой я всегда выключал всю имеющуюся периферию. Что бы диски и остальное железо не мучить.

  20. 05.09.2021 в 11:08, SMN сказал:

    А в чём плюс такого метода вертикальной синхронизации - Адаптивный (половина частоты обновления) перед просто ограничением частоты обновления вполовину от частоты монитора?

     

    Странный вопрос. В методе синхронизации - т.е. адаптивном. Если половина частоты обновления, значит метод синхронизации - адаптивный, но при половинной частоте.

     

    05.09.2021 в 11:08, SMN сказал:

    Например я настроил частоту обновления монитора 78Гц. И что-бы не было тиринга, когда карта не может выдать столько - ограничил частоту кадров в драйвере для DCS = 39 (половина от частоты монитора). Именно половиной ! При этом всё идёт гладко при постоянных FPS=39. Карта выдать 39 может всегда!
    Ведь если мы включим эту адаптивную синхронизацию (полную или половинную, без разницы) - это же приведёт к увеличению задержки отклика устройств ввода, а просто ограничение fps - безболезненно.

     

    В настройках NVidia: 👍
    - Вертикальный синхроимпульс - БЫСТРО
    - Максим. частота кадров           - 39

     

    У меня при моем подключении через DP 1.2 на 3840*2160 при 60 Гц, вертикальный синхроимпульс в режиме Быстро не работает. Тиринг присутствует постоянно. Повышение частоты обновления до 75 Гц тоже ни на что не влияет, тиринг всё также присутствует.

    А при настройках "Вкл. (стандартный метод)" или "Адаптивный" синхронизация работает штатно.

    Кроме того, как только в драйвере я устанавливаю ограничение фпс, у меня в DCS начинаются какие то фокусы с производительностью. Появляются какие то фризы и статтеры,  с прыжками и просадками фпс, которых нет при адаптивной синхронизации или стандартной.

    Метод синхронизации "Адаптивная (половина частоты обновления)"  сам по себе даёт лишь возможность иметь стабильные 30 фпс от компьютера, который может выдавать фпс в районе 35-50, при этом без тиринга и не загружая ВК свыше половины частоты обновления. Инпут лаг повышается - да.

    Но, например, любители писать видео из DCS могут улучшить качество видеоконтента воспользовавшись следующим способом: если ПК выдает на ультра настройках в DCS диапазон фпс 35-55, то можно записывать видео при стабильных 30 фпс (через какой нибудь ShadowPlay) при замедлении времени в DCS на 1/2 (RCtrl+Z). А уже в видео редакторе ускорять воспроизведение по скорости на 2х.

    Я этим методом изредка пользовался, когда у меня уже был монитор 4k, но видеокарта была GTX 1070. На высоких настройках в загруженных миссиях и сценах она уже не выдавала стабильные 60 фпс.

     

×
×
  • Create New...