-
Posts
1195 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by TJCHELL
-
Вопрос по поводу ночи. Всё таки ночь она тёмная, но глазу она видится не такой тёмной, как в симе, это будет пофиксено? особенно, при лунном свете, всё же ночь она видимая, видно и землю и самолёт должно быть, без луны ещё понятно.
-
Заметил эффект, чем больше отдаляешь вид в сторону земли, самолёты белеют - как в реале, но беда всё же в том, что они в дымке, не контрастные. Но вот я обработал - теперь вообще выглядят, как в реале, словно снимаешь эшелон RNAV споттинг так сказать. Вот это круто, ещё бы что-то похожее без обработки видеть)
-
Баг или нет, при дозаправке, после и до контакта не горят лампы на УПАЗе, так же очень тупит оператор, словил конус, он молчит, лечу секунд 20 отхожу он говорит "есть контакт" я уже улетел, он мне "топливо пошло" куда в небо? Думаю всё же баг.
-
Да он и на среднем и низком так же мылит сами самолёты. Кстати скажу вот что, надеюсь такое реализорвать можно, вблизи, стоя у самолёта на фоне фюзеляжа тёплого водуха не видно, в основном марево видно на фоне окружающего мира.
-
1. Марево двигателей так и должно захватывать и размывать части самолётов? Причём крупно так размывает, такое крупное марево получается. 2. Что-то с лопастями случилось, при раскрутке всё нормально, они прямые, но перед переходом в "смазанные" лопасти они почему-то загибатся вверх, раньше так не было.
-
Подскажите ещё один нюанс, возможно ли исправить наложение следа инверсии друг на друга? иногда инверсионный поток одной турбины проглядывается через другой, мерцает ещё так - это правится?
-
А вы заметили, какие огромные тени на воде от облачности? Облачка маленькие, а тени огромные.
-
Может, потому что ты говно? Я думаю, что по этому. Я бы этого тролля наказал, хотя бы за то, что он троллит всех.:)
-
Ну, да. тут много факторов, ещё один - это яркий солнечный свет, при нём, когда контрастность благодаря яркости очень хорошая матрица воспринимает всё более-менее адекватно.:) А у меня всё тот же вопрос, про размытие в результате мип маппинга, как побороть его? Видеокарта у меня Geforce соответственно программное обеспечение к ней NVIDIA. Когда раньше была видяшка от ATI к ней прилагалось обеспечение ATI Catalyst вот в нём был раздел, где можно было побороть муть мип маппинга настроив его. Всё это я знал и умел настраивать, а в NVIDIA не знаю, что и куда крутануть, есть спецы? А то вот такое размытие поодаль от объекта (чем дальше, тем оно сильнее) не радует. Картинка для примера, если кто не помнит или не знает, что такое мип маппинг. Так вот, собственно при трилинейной фильтрации размытие уходит (картинка справа, внизу) вопрос в том, где в приложении нвидиа настроить это? Бьюсь, что со старым DCS что с этим, а эта муть бесит!
-
Так раз я ТЕБЕ ничего не приводил, какого ты суёшь свой нос не в своё дело? Я привёл другому человеку примеры, расписал и показал на фото, наглядно. На кой хрен тебя задевает то, что делает совершенно не знакомый тебе человек. Ты человек нормальный или нет? Влезая не в своё дело ещё и хамить. Я тебя, да и никто не просил здесь гадить тупыми картинками. Такие, как ты на ровном месте затевают бучу.:megalol:
-
Есть определённые люди, которые на разъяснения и приведённые им примеры реагируют так. Главное не обращать внимания на таких людей. Дурака никто не исправит.
-
Главное, чтобы 2.0 была по фпс такая же, как эта! У меня 60-80 даёт
-
На эшелонах разная дымка бывает. Вот кстати ваше фото после коррекции. Синияя полоска в центре - исходный кадр, разница в температуре видна и в контрасте тоже. Не спорю, бывает и так, когда даже в реале глазу пристаёт вид синевы и дымки синей, всё бывает нереальным. Но чаще это ошибка матрицы, а она бывает всегда в той или иной с тепени. Т.к. я сам фотограф, авиационный и часто с этим сталкивают, рабюотаю с такими фото говорю смело. Но спорить не буду, просто выражаю свою мысль. Зелёный должен быть зеленоватым, не голубым. И тем более не розоватым.
-
Верно! Но камера не мозг, её "электронный мозг" даёт ошибку, причём очень большую порой. Фотоаппарат вообще чаще всего снимает (в зависимости от матрицы) дымную картинку - проще говоря не контрастную, в любом случае, в работе даже с топовым профессиональным полнокадровым фотоаппаратом приходится править эти огрехи, хоть там они и маленькие. А так, температура цвета колеблется да, постоянно. Но глаз это видит всё равно иначе - более правильно, нежели камера. Стоит камеру чуть навести на более голубоватый фон - она подстроит температуру чуть с желта и добавит немного зеленых тонов. Если навести на зелёный фон, она может либо ошибиться и дать жёлтый цвет розовый так называемый марганцовый - magenta мадженту или дать синий и мадженту и мы получим не верный зелёный, а если на таком кадре ещё и синие тона присутствуют, фото будет розоватым.
-
Да я знаю, сам летал и снимал тоже. Просто не всегда бывает корректно отображает камера - это точно могу сказать. А зрительная память бывает и подводит чуток. А то, что так бывает - это да, но вот на первом кадре скажем, всё слегка ушло в марганец - такого не бывает. Это камера.
-
Можно я скажу, как профи фотограф, не стоит показывать кадры не обработанные. В реале всё равно всё немного иначе. Дымка есть и т.п но баланс белого надо настраивать. Те кадры, которые показали в пример вы, они с не правильным балансом белого все, второй над полями ещё куда ни шло, близкий к реалу, но ББ там не верный - это особенность камер.
-
На мой вопрос ро прорисовку текстур никто не ответит? хотелось бы услышать.
-
У меня вопрос. Про дальность прорисовки. То, что горы такие мутные (текстуры) это в настройках правится или нет? Я выкрутил текстуры и дальность вроде как на максимум, но увы оно не выглядит чётким. Это надо в настройках видео карты настраивать дальность прорисовки и мип маппинг? Я так понимаю то, что вблизи чётко, а чуть дальше уже мылит - это мип маппинг. Поодаль вроде чётко, но вот опять горы вдали мутные.
-
Ну и особый кайф - это инверсия! Ловушки, красота, всё, как живое и без лагов! Тьфу, тьфу, тьфу!
-
Как же порадовал мир, новый и реальный! А марево от движков на фоне земли, больше не надо его шопить в фотошопе)
-
Ребят, где включить глубину резкости?
-
Вот это да! Я кайфанул. Завтра работать точно не буду.)