-
Posts
983 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by BAntDit
-
There is no description of trigger.action for activating groups in the Eagle Dynamics wiki. How can I activate groups through the Lua-script?
-
в описании среди возможных методов trigger.action нету активации групп. И как их активировать в скрипте?
-
а его где-нибудь увидеть можно? можно свои пожелания добавлять?
-
-
Кто-нибудь уже занимался переносом миссий с DCS World 1.2.0 на 1.2.1. У меня такая проблема - некоторые группы юнитов заглючили, а именно при активации группы часть юнитов начинает следовать по маршруту, а часть стоит как вкопанная. Не могу понять в чем проблема - логика то для группы в целом прописана, а заглючивают отдельные юниты...
-
Ура! Наконец-то :) Возможности в wiki бегло просмотрел, но судя по всему необходимость в Slmode отпала. ---------------- Правда придется теперь все, что уже сделано заново переписывать... --------------- Кстати, до содержимого складов по прежнему не дотянуться ни триггерами, ни скриптами как я понял... :(
-
Обновился и словил баг. Скрины не сделал,а второй раз воспроизводить не хочется, так что описываю всё на словах. Описываю всё по порядку: 1. Удалил старый DCS World 1.2.0. 2. Поставил DCS World 1.2.1, запустил его, он сам запустил обновления - после этого всё работало. 3. Поставил модули. 4. Запустил модули, модули почему-то попросили активацию после запуска, ключи уже были вбиты, активировал (оставшееся число активаций 9 - вроде так и должно быть). 5. Стал летать на Ка-50 -заметил, что на нем нет текстур o_0. 6. Вышел и запустил Repair. Repair выполнился, выполнилось снова обновления и начались глюки: теперь при запуске любой миссии вылетает окошко системы защиты и пишет, что модуль A10.dll изменен, поврежден или поражен вирусом и ничего не запускается.... (тоже самое с другими модулями Ка50 и CA). -------------------- Я посмотрел , что было заменено после Repair-а - это были файлы A10_protect.dll, Ка50_protected.dll, .... . - я вернул обратно старые файлы и всё заработало. Вопрос: зачем эти файлы заменяются при repair-е и будет ли эта проблема и дальше повторятся при обновлениях?
-
Так надо деактивировать или не надо??? ----------- отдельные продукты 1.1.1.1 у меня и сейчас стоят параллелеьно - русские версии, они у меня на отдельных ключах соответственно - их можно оставить я так понимаю. Для DCS World англиские версии куплены отдельно - у них свои ключи. ------------ Т.е. DCS World удаляю и все? Потом ставлю новый DCS World 1.2.1 и новые модули. Так?
-
Кажется я опять много чего пропустил :) Только сегодня нашел время заняться обновлениями. Вопрос по удалению. 1. Сначала я всё деактивирую. 2. Удаляю DCS World (Тут смущает фраза удалить все продукты. Что значит удалить все? - Uninstaller есть только у DCS World-а, но не у модулей. Так как удалаять? - просто DCS World 1.2.0 удалить?) 3. Потом ставлю 1.2.1 и у меня заработает Autoupdate. Вопрос по Autoupdate: как скриптовые моды типа Slmod уживутся с autoupadate и с тем что у меня оригинальный main.lua заменен на отладочный?
-
Вопрос: как заставить бот-ов перезаправиться в воздухе? Заправщик крутится по маршруту с Enroute Task: Tanker. Поставил задачу паре Су-24 Perfom Task: Refueling, но они как летели по маршруту так и летят, ничего не пытаются сделать. Как заставить их заправиться?
-
1. Во-первых, насколько помню нет - на сколько я помню, игрок с ролью управления наземкой просто видит все юниты своей стороны. 2. Во-вторых, это принципиально не правильно использовать эту функцию в таких целях - эта функция влияет на видимость ПВО на АБРИС-е, и что мне спалить начальные позиции всего управляемого ПВО? Или если наоборот, мне надо чтобы некоторое ПВО было на АБРИС-е, но не управлялось - как тогда? Однозначно должна быть отдельная функция для разрешения и запрета управлять техникой и я надеюсь, что её нет только потому, что это beta.
-
Да, пожалуйста, но у создателя миссии должен быть выбор, отдать всё на управление или только какие-то конкретные группы. Не скоро, и не будут - организовать толпу игроков большая часть из которых зашла набить фрагов почти не возможно... -------------- Самые интересные (даже для тех, кто просто зашел нащёлкать фрагов) и посещаемые серверы это те, где в миссии заложен какой-то сюжет, сценарий,а не где там кучка танчкиков и там кучка танчиков - делайте что хотите, это УГ получается...
-
Сейчас в текущей версии CA основная проблема, что создателю миссии нельзя пометить некоторые управляемые юниты как не доступные для управления. Представляете, если колонну на которую вагон триггеров повешен при пересечении триггерных зон, или действия какие то прописаны в ППМ-ах, игрок возьмет и развернет в другую сторону - всё хана всей миссии... Надо, чтобы была возможность указать, что вот этой группой танчиков, пожалуйста, рулите,а вот эту вот ни в коем случае не трогайте.
-
Ну возможности Slmod, например. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=80979 - тут список всех функций и он впечатляет ) Я вот думаю, сейчас выдачу координат с озвучкой связать через флаги. А если бы редактор позволял Lua-код проверять в условиях Trigger Conditions, то можно было бы и без флагов. ---------- я пока более конкретно не пишу, мне самому надо всё проверить, протестить в выходные - может потом...
-
Так на Ми-8 в DCS World он тоже есть и боезапас для него в редакторе указывается. Может или нет он его использовать не проверял. Хотелось бы чтобы НАР-ы ещё были, тем более пилоны уже есть...
-
попробую с ними. Неа. Освещения нет, но проверял пока тока с ботами.
-
В редакторе с списке задач для авиа групп есть вид задач Reconnaissance. Подскажите, что входит в задачу Reconnaissance. Разведка всего что угодно, что возможно разведать с воздуха или это какая-то более узкая задача?
-
Делаю сетевую миссию. Решил реализовать ведение разведки с воздуха ботами с выдачей целеуказания игрокам красной коалиции (у синих тоже будет, но подругому сделанная, так что далее речь пойдет только о красных). Техническая возможность это реализовать у меня есть, техническую часть мы не обсуждаем (кому интересно смотрите возможности slmod-а и lua-скриптинга в миссиях). Я планирую сделать так, что над зоной боевых действий будет кружить пара ЛА при обнаружени наземных групп делать доклад с координатами. В бой ввязываться не будут, только разведка. Вопрос у меня такой: какими ЛА из тех что доступны России в DCS World это лучше сделать? - всмысле того, чтобы смотрелось по реальней. Мое мнение использовать Су-34 - и топлива многа и возможности разведки вроде как есть. У кого какие мнения, какие ЛА лучше использовать?
-
Такая хотелка: Добавьте Ми-8 возможность подвесить НАР-ы.
-
Плюсую. Здоровская идея надо сказать! Вообще владельцы серверов могут и сами это сделать, но централизованный вариант, возможно, был бы лучше. -------------- Что касается двух последних пунктов, я давно мыслю сам этим заняться и сложностей никаких не вижу, но пока никак время выделить не могу.
-
Всё вопрос больше не актуален, проблему нашел, теперь всё работает отлично.
-
Hello, i have a little question. as you know, there are file "events.lua" in the folder "..\Scripts\net\". This file contain several event's handlers such as on_player_slot, on_kill and etc. Always you can see reports like "sombody joined RED in A-10C" - that means, event's handlers are working in file events.lua. I have installed Slmod, and now i don't see reports like "sombody joined RED in A-10C" and any other reports of events which handlers declared in events.lua. Is Slmod the reason of this problem? I don't know, maybe, exists some other reason of this problem - can someone help me?
-
Они никогда не самоуничтожались и сейчас не самоуничтожаются.