Fiztex
Members-
Posts
1308 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Fiztex
-
NPI модифицированный по ссылке что я выше постил? Автор туда добавил профили DLSS в CustomSettingNames.xml, в списке настроек должны появиться параграфы 0.1 и 0.2. Может еще надо DLSS в игре активировать хотя бы раз.. Хз, у меня сразу были опции.
-
Ну я про то, что нет блокировки на уровне железа или драйвера, они могли бы легко залочить доступ для старых видюх. По факту это всё станет доступно всем через настройки с 30го, а сейчас пока замена dll. Артефакты есть, но они минимальны. Настолько минимальны, что когда твоя 4070S превращается в 4090 тебе абсолютно пофигу на небольшой шум на мфд. Главное мыло ушло и сглаживание зашибись, это то что приходилось брутфорсить в DCS.
-
FSR совсем-совсем хуже теперь, пока у AMD нет аналогов DLSS 4. Очень хорошо выглядит в VR. Я не фанат Nvidia, но DLSS 4 это объективно лучшее, что случилось с видюхами за последние 5 лет, а уж с VR и подавно. Более всего удивляет, что Nvidia дала к нему доступ старым видюхам - кто теперь купит средний сегмент 50й серии имея 30ю или 40ю вообще не понятно.
-
Попробуй и вернись расскажи. У меня теперь картинка в режиме производительность такая, что все возможности Q3 раскрыты. Не сравнивай DLSS 3 и DLSS 4, там внедрили другую модель восстановления изображения. Оно теперь абсурдно хорошо работает. Всё четко, артефакты конечно есть, но совершенно не то же самое, что было раньше. Никаких темных шлейфов, в основном шум на видео с MFD появился, но оно вообще не отвлекает от слова совсем - можно даже подумать, что так и должно быть, если до этого не видел картинку с MFD. Сглаживает всё отлично. В общем это куда более круто чем все эти 5090, и халява! Неожиданный подарок от Nvidia. Думаю даже их продажи пострадают от преждевременного релиза обновы на Cyberpunk 2077, с которой стянули дллку @Maksim Savelev вот только видео запилил и тут такое
-
Экспериментируем с новым DLSS 4: https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases https://www.mediafire.com/folder/ajsk8k2n4aq2u/GPU+DLLs#sbwsbdnmr15ux Просто подменяем nvngx_dlss.dll и выбираем профиль J через модифицированный NPI (приложен). Все работает прекрасно, без DLAA теперь вообще нет никакого смысла летать. Разница просто очевидна. NvidiaProfileInspectorRevamped.zip
-
Я играл максимум ~5 часов, остаточный заряд 100%, зелёный индикатор светится. Повербэнки на 10000 мАч ~20 Вт. Ссылки на провода и железо дал выше. Я имел в виду буквально бесконечно.
-
На сколько угодно если адаптер с доп питанием достаточным для квеста. Если без питания то ещё быстрее чем по вафле высадит батарею.
-
вряд ли тебе поможет, но у меня такая комбинация: https://www.amazon.com.be/dp/B0C3CNF849?ref=ppx_yo2ov_dt_b_fed_asin_title&th=1 https://www.amazon.com.be/dp/B09MTN8ZT3?ref=ppx_yo2ov_dt_b_fed_asin_title Мораль в том, что работает, но запитываю от повербэнка т.к. иначе мой итрамакс глючит.
-
Я для себя в DCS цвета и гамму подправил по вкусу через OXRTK, а шума меньше все-таки на H264+ 500, плюс задержка меньше тоже. Жаль это никак не показать, но я вижу это легко. Наверное, если ты увидишь это один раз то уже не развидишь, поэтому лучше не ищи
-
Включить да посмотреть вокруг. У меня был монитор на котором 4 пикселя залипли в зеленый через 2 месяца работы, так что эти проверки особо бестолку, если только откровенно сразу всё не видно. Также бывают глюки с разъемом питания, но ты и это толком никак сразу не проверишь. Мораль - бери там куда можно вернуть по гарантии. Либо не переживай из-за этого всего. Глюков с железом стало сильно меньше со времен второго квеста.
-
разница чутка видна в DCS на лесе издалека (когда он в текстуру превращается), и на эффектах на прибрежной линии + видно через бэндинг на небе. А вот в AMS 2 разница на асфальте особенно сильно заметна. Если битрейт ниже 400, то трек иногда в месиво начинает рассыпаться, а про AV1 и H265 вообще молчу, они для это этого просто непригодны. Это как смотришь на точку на треке, чтобы войти в поворот в нужном месте, а выходит что трек просто пятно и ты вглубину вообще ничего не видишь и не можешь эту точку выловить, очень отвлекает. У AV1 и H265 цвета по-лучше и я AV1 во всяких шутанах чаще пользуюсь, если очень вдаль не надо смотреть. Но вот в ITR все равно H264 из-за этого, т.к. там сплошной снайпинг.
-
Качеством картинки на годлайк. 400 ещё куда ни шло, но ниже уже не очень.
-
Ну мне важно именно 500. ФПС субъективно, мне в принципе понять тянет кодек х264 в 500 в VD или нет. Так-то все равно скорее всего 4090 возьму.
-
Расскажите потом как VD с 500 Mbps с Quest 3 на радеонах нынче работает, интересно.
-
Ну мне без 4090 без длсс особо никак не получить и сглаживание и норм картинку, вот и сделал себе всё через dlss tweaks. По умолчанию в DCS профиль E, он более мыльный чем F. Но сейчас вот у меня тут кстати пошла волна чудаков желающих продать 4090 ради 5090, так что думаю куплю себе 4090 за 1.2-1.3к евро.
-
Может ещё быть mip mapping некорректный. Если пользуешься DLSS, то попробуй dlss tweaks и профиль F. В настройках Nvidia control panel есть настройки lod bias, также это есть в Nvidia profile inspector, параметр lod bias DX, попробуй -1 или -1.5. В DCS мне не приходилось пока в NPI ковыряться, но может работать.
-
QV теоретически грузит проц больше, т.к. нужно рендерить 2 поля зрения, но что-то всё равно странно, что 10700 так накрывает. Может всякие HAGS?
-
Да, бесполезная без MSAA. Представь, что вместо следующей ступени MSAA с бОльшим количеством сэмплов ты чередуешь через кадр то же количество сэмплов и усредняешь результат. Что-то вроде TXAA, со всеми плюсами и минусами.
-
Если пользуешься MSAA в игре, то включи MFAA в панели. Остальное мне никакого эффекта не дает.
-
не работает это в VR
-
Encode width в Oculus debug tool поставь 4040 или около того. Да, я сам пока там и VD все ещё лучше. Но уже не так что прям капец как лучше, мета похоже решила-таки в коде порыться. По удобству ВД вне конкуренции, конечно.
-
Забей на VD, теперь разница не такая существенная. Только настрой Oculus debug tool (4040 encode, 500-900 bitrate, sharpening quality или off) и накати поверх максимального разрешения в Линке ещё 1.1-1.2 множитель.
-
Хз откуда у тебя это. Но ты глянь, что там за допфайлы. По сути важен только скрипт за сцену ангара отвечающий.
-
10 000 патронов? Видимо подешевели сильно. Ну 10 тыщ хватит на несколько месяцев интенсивных занятий, да, полезно. Я с такой пользой настрелял в своей жизни сильно больше 100к патронов 9х19, но теперь вот в Бельгии и по соседству с ней это всё запретительно дорого и стрельбища просто отстойные по сравнению с Москвой, так что смена интересов В МСК сидеть в компе это преступление против себя, да, теперь после продвинутой Европы я это понимаю. Все в сравнении познается...
-
AMD, конечно, рассматривается и все будет зависеть от цены и VRAM. Я в 5090 заинтересован в первую очередь из-за 32 гигов VRAM для ИИ, не для DCS, конечно. 4090 взлетела потому как выяснилось, что у 5080 всего 16 памяти будет и для домашнего ИИ она не годится - все в итоге ломанулись скупать 4090, т.к. альтернатива будет только 5090 через полгода (мало кто сможет купить 5090 на старте и реальные цены наверняка будут выше 4к). В Бельгии 4090 продается за 2200 евро сейчас, после выхода 50ой наверняка можно будет за 1900 взять. Также возможности AMD в ИИ были ограничены из-за CUDA, но сейчас способы появились. Я решил покупать то что мне больше всего под задачи подходит невзирая на брэнд. Так вышло, что ни одна карта AMD не годилась под них последние 10 лет. До этого был AMD.
