Jump to content

goro

Members
  • Posts

    3632
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by goro

  1. Чего? Как вы вообще латаете на Мираже не зная матчасти :) Мираж 2000С. Вооружение не более 2хR-530, - полуактивная средней дальности (аналог Р-27, Аим-7) http://www.airwar.ru/weapon/avv/530.html R-500 Magic - тепловая ближнего радиуса, (аналог Р-60, Р-73,Аим-9) http://www.airwar.ru/weapon/avv/magic.html Стандартный комплект вооружения Миража 2000С 2хR-530 + 2хR-550 В целом Мираж 2000С где-то на уровне МиГ-23. Другой самолёт, называется 2000-5, он же носитель ракет типа "Мика", этот самолёт в ДКС не реализован в качестве модуля. Мираж 2000С и 2000-5 отличаются , как Миг-29А и Миг-29С.
  2. R-530D это аналог Р-27Р. R-550 это где-то между Р-73 и Р-60. Мираж 2000С несёт 2хR-530D и 2 R-550, то есть - состав вооружения слабее, чем даже на Миг-29А, у которого 2хР-27Р и 4хР-73. Мираж 2000-5 уже таскает аналоги амраамов и Р-77, но такого модуля в ДКС нет.
  3. Оказался на серваке в одиночестве, без игроков, но, на карте были 6 групп пехоты высаженных с вертолётов (крупных по 10 бойцов), наземку лагало просто на ровном месте, без игроков. Видимо пехотные массы - как-то особо грузят сервер или инет канал (передавая данные о состоянии и анимации тушки каждого юнита, а их десятки и плодить их можно вертолётом бесконечно). При этом высадка фиксированной пехоты с техники в усечённых группах по 5 бойцов, приводит к меньшим лагам , чем это было ранее, то есть тут ситуация лучше. И очевидна прямая зависимость лютых лагов от наличия пехотных масс, а не от зимы или кол-ва игроков.
  4. Ну да, так логично и время миссии увеличить :)
  5. Для избавления от лагов можно попробовать уменьшить кол-во пехоты в группах, сделать не по 10 чел, а по 5 и пропорционально уменьшить кол-во необходимое для захватов локаций. Лаги начинаются как только осуществляются операции с пехотой, особенно пехотой с вертолётов.
  6. Первый удар мавериком - издали по любой из машин группы -останавливает колонну, кассета добивает. Но, чаще их выносят в самом начале, когда они ещё стоят - кучкуются, и их не двигают в силу разных причин (отсутствие игроков вообще или ОВ командиров в частности у одной из сторон) Вообще, группы (колонны) техники - не прикрытые ПВО с наше время, это странно :) Да, только они работают будучи в зоне поражения "Стрел" и "ОС", а А-10ые работают с высот - вне зоны досягаемости МЗРК, как на полигоне.
  7. Сейчас группы Абрамов и Т-90 не имеют в своём составе вообще никакого ПВО, в результате - как беззащитные котята перед кассетами А-10х, вальяжно летающими на больших высотах и выносящими пачками танки с одного захода, по этому их и прячут, что бы хоть как-то сохранить :)
  8. Просто с самого начала - начали высадку десанта с вертолётов, именно десант с вертушек наиболее тяжёлый для сервера, при этом - десант из бронетехники более-менее переваривается сервером. Подмечено не раз за последнее время.
  9. Вполне себе есть, и даже сетевой код периодически обновляют. QcMOOOulhME
  10. Дикие лаги сейчас из-за высадки пехоты с вертолётов. "Наземка" в течение длительного времени просто летает по карте :)
  11. Кстати лагает не из-за техники, пропускной канал не справляется когда более 6-ти человек на сервере.
  12. Ого, ПРР нет, ну тогда да, не нужно дополнительного ПВО.
  13. "БУК"у и С-300 не хватает прикрытия эшелоном лёгкого ПВО, типа уже имеющейся комбинации, но, дополненной тунгузкой+ стрелой+шилкой, ибо, в текущем варианте - выносится любым "ползуном", совсем в лёгкую.
  14. Фланкер тоже уже не молодой :) Весьма интересно там моделируется радар работающий по земле.
  15. Общественность и в Фалкон БМС 4.33 жалуется на низкую производительность в симуляторе, создают темы типа: "GTX 1080 Gaming X poor performance in 3D cockpit ,any idea?!" http://www.bmsforum.org/forum/showthread.php?27834-MSI-GTX-1080-Gaming-X-poor-performance-in-3D-cockpit-any-idea-! Прям чудеса какие-то.
  16. Они её называют HFFM (High Fidelity Flight Model) gfeVHZtx4-o KrvSjqv6lbs В целом, при управлении самолётом там - наличие электроники сглаживающей действия пилота ощущается весьма неплохо.
  17. Рафаль гоняется за Ф-22 с большими перегрузками. oGuWadoTgkE
  18. Иногда делится в онлайне, но, если его юнит в группе не делать - "управляемым человеком".
  19. Отличный вид, позволяет насладиться всей красотой модельки. Кому не нравиться, можно просто не включать :)
  20. А чьё экспертное мнение такое, где можно ознакомиться поближе?
  21. Странная особенность - в лобби не отображается наличие в миссиях ОВ командира. И в целом - район Зугдиди очень плохо влияет на фпс, также вероятно имеет место утечка памяти с последующим падением сервера, сегодня народ заходил, жаловался на это дело в чате.
  22. Гроб не Л-39, это кличка как раз "Старфайтера": «Flying Coffin», «Widowmaker».
  23. 1.51. fuIFTZcr6Ug Смотрю в реалистичных боях ярлыки убрали. Интересно.
  24. Там и самолёты есть с приятной глазу картинкой. ZIpn3TYbqxY
  25. Есть целая тема про ракеты: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=93834&page=319
×
×
  • Create New...