Jump to content

USSR_Gys71

Members
  • Posts

    1042
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by USSR_Gys71

  1. Вот тема про 45ый на Сухом. Темка конечно старая. Говорят что в последних версиях SST от Saitek уже всё круто. Но лично я по старинке использую альтернативные драйвера от Dhauzimmer.
  2. Известный глюк на видеокартах восьмого поколения. Пока не излечили. Отключай полные тени.
  3. Можно использовать Replace или Мerge . Replace заменяет объект из сцены на объект из другого файла. Merge сливает два файла в один.
  4. Я имел в виду именно то ,что Dmut сказал. Он придрался к словам просто :) . 2 Freeman Всё что ты говоришь интересно. Но неприменимо для ЛО. Представь себе , что я решил провести взглядом по кабине слева направо. При этом сначала посмотреть на облака за стеклом, потом на царапины на стекле. Потом на пути взгляда попадается переплет кабины, потом ИЛС. И т.д. Если сделать все эти размывания и фокусировки - через пол часа я выкину комп в окно. Кому ОЧЕНЬ нужны размытия могут купить монитор с большим временем отклика матрицы. И будет вам Motion Blur , хоть отбавляй.
  5. Похожего на реал эффекта можно добиться только имея возможность "слежения" за работой зрачка игрока . Или же дать возможность игроку самому изменять фокусировку взгляда. Первое невозможно, а второе - бред. Но иначе как программа определит , что игрок смотрит не на землю через кокпит, а на царапины на стекле, к примеру? Я пока не встречал игр где эффект смазывания придавал реальности картинке.
  6. 2 Рустам Не вводи человека в заблуждение. PC3200 - это DDR , а не DDR2. Потому твой совет не в тему. А вот USSR_Rik дело говорит. Две по 1гиг - лучший вариант.
  7. Если я дам тебе ссылку , ты получишь там ответы на все вопросы. Но сомневаюсь что оно тебе надо. Писать то будет не о чем больше. Но на всякий случай вот http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=27114
  8. Ты будешь удивлен, но это и есть тот же самый движок. И никогда никто не утверждал обратного.
  9. Действительно бессмысленно обсуждать "уберность" Миража в летабельном режиме. Он не летабелен в игре. А в качестве бота сбивается на раз-два.
  10. Выдели все полигоны внутреннего и сделай им Flip.
  11. У меня проц 6750 (немного разогнан по шине), 2 гига DDR2 -800 , видео 8800 GT -512мег. В драйвере АА16, АФ16, Vsync -off . В игре всё на максе кроме теней. Разрешение 1920 х 1200. Низко над Севастополем минимум 13 кадров, но довольно всё плавно. А вообще я отключаю зеркала и отражения в кабине - они меня раздражают.Это сильно кадров прибавляет. Рывки присутствуют только после вхождения в миссию. Пару раз головой влево-вправо и всё норм. Драйвер 169.21 WHQL
  12. Смело можешь выставлять на максимум всё и в драйвере и в игре. Единственно, что в игре тени придется оставить только на активных объектах.
  13. Вот checker . Жмешь 1 , потом выбираешь 2. Функцией Tiling изменяешь размер ячеек.
  14. Наложи на башню Checker и сам всё увидишь. Это по поводу хорошо ли. А насчёт плотности - лишь бы не пересекались. У тебя столько места пустого. Хочешь там ещё что-то разместить?
  15. Для твоих самолетов неактуально. Хотя ... Имеется в виду фонарь кабины с вырезанными стеклами. Shell действительно спасает от геморроя с ручным " утолщением" переплёта. Хотя руками править всё равно придётся. Можно так же использовать для створок шасси.
  16. Что-то не запускается. Пишет : "Ошибка при инициализации приложения (0хс0000135)
  17. Это официально ? Ты принимаешь модели?
  18. Ура! Стороны приходят к взаимному согласию! Давай , Юра! Мы в тебя верим :) .
  19. Я если честно не заметил упрёков или даже критики ( которую часто неприятно слышать) . Простая констатация фактов. Я согласен , что часто с ЕД сложно общаться. Но никто и не говорил что будет легко :) . Обучать тоже вроде не обещали. Я не знаю что там с геометрией, но по остальным пунктам Acgaen ,мне кажется :) , знает о чём говорит. И в двух словах тут не подскажешь. Учиться , учиться и ещё раз ....
  20. Пока вставлять свои самолёты не заменяя стандартные нельзя. Надеемся , что пока ...
×
×
  • Create New...