Jump to content

tripod3

Members
  • Posts

    1110
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by tripod3

  1. Это какая-то Швейцария! Круто. А слабо разрабам внедрить не только типовой песчаный паттерн, но и всякую зелень и так далее? Кроме мутного зеленого прямоугольника "поле")) И вообще как талебон разрешил дроном снимать?
  2. Вот точки зрения в противовес: To be honest, if it wasn't for the community producing amazing mods, I'd probably not be playing DCS much. The mods that we have keep me interested in the game during the long periods between feature and content updates. If they actively supported modding (it's known to happen in the real world), maybe there would be less issues for users to complain about? Maybe it's just me, but I've always had a hard time listening to game developers telling me how I should play the games I buy. Especially sandbox based games.
  3. Сказанное относится ко всему оружию в целом, или к обсуждаемому ракетному оружию земля-земля?
  4. I asked A. Chizh about ballistic missiles, answers are unambiguous: OTR Iskander, Tochka, Lans, GMLRS, ATACMS are on the wish list. When we get our hands on it, we’ll do it. Since weapons have a very sensitive effect on gameplay, we do not support modding in this direction. Mods often cause problems for users, who begin to inundate our technical support with complaints. This is precisely why we will not support it.
  5. Разве такое оружие в планах, и есть ли понимание на когда?
  6. Не представляется возможным сделать модификацию с «баллистической» ракетой земля-земля. То что работало раньше, после позапрошлой обновы не попадает в цель, а скад зашифрован. Как в таком случае сделать?
  7. Usually files from CH's mods follow this rule, so this is rather an exception
  8. There is a museum of old computer games inside DCS. Checked with clean modfolder - all ok
  9. Underground pipe presence?)
  10. What mission of the che nook? Long range transpport?
  11. Usage blender makes easier everything for newbies
  12. The flames have recently died down. But it's a good try. Look a few pages ago, there was a discussion, but it seems no one has officially asked devs yet
  13. Не следил за чинуком, в чем суть модуля? Воздушный дальнобойщик? Или огневая поддержка из боковых дверей?
  14. A wizard of AI-to-flyable conversion!
  15. Очаговая детализация. Если лететь из одного населенного пункта в другой, скорее всего будет мыло. Исключение - детализированные долины рек между городами.
  16. Map is satisfying for EA level (9/10). Bought for support ED. But I would like to have feedback on numerous questions or issues
  17. Это кстати с версии 4.11, выдержку из чейнджлога выше приводил про их ИИ
  18. Кстати, в синае со зданиями вроде совсем беда, там из зеленых равнин какие-то ярко-песочные кубики растут, или уже улучшили?
  19. Да и то, здесь выделена половина этих зданий. Хотелось бы чтобы разработчики ответили: 1) Это ок, по их мнению. 2) Это не ок, они знают об этом и улучшат в процессе достройки карты 3) Это ресурсоемко... Пожелание как в разнообразии зданий, так и в более осмысленном правиле их размещения в городской застройке
  20. There are nice patterns for village and market areas. But 2+ floors city area full of cloned model and there is no pattern (e.g. just random as artists doesn't feel how buildings actually should be placed). Do you agree? Also there are much more colours, blue, green, white in real afghan towns, not only sand, brick and grey colour. EA issue or it's ok on your opinion dear devs?
  21. I use MT and don’t see this issue. All ok
  22. I use blender grid with 1 meter scale to easily adjust scale of the model. there is also scale parameter in lua but I dunno about it except weapons
  23. 32 вполне достаточно
  24. Лететь проверять точку упреждения, куда цель двигалась пока была видимой
×
×
  • Create New...