Jump to content

Andrey

Members
  • Posts

    230
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Andrey

  1. Re Точно. А ещё - разве в LockON можно свою подвеску на БОТОВ делать? Ну себе-то можно, а ботам? Классный вопрос разработчикам получился :lol:
  2. Здравствуйте все снова! Теперь у меня такие вопросы к уважаемым разработчикам: 1) Будет ли значительно влиять на FPS игры LockON "урезанный" кэш на Celeron. У меня Celeron на 2 ГГц. Насколько заметна будет падение FPS по сравнению с Pentium IV 2 ГГц? Хотя бы примерно? То есть я знаю, что объём памяти будет критичен. А как с кэшем? 2) По игре Flanker 2.51 замечен факт: на одном и том же компьютере при макс. граф. наворотах одна и таже миссия (только мой самолёт - и больше никого/ничего) "выдавала" в Windows 98 - стабильно 25 fps, а в WindowsXP - ужасно нестабильные FPS (7-19). Из обеих систем убраны по максимуму выполняемые процессы. Версии "Детонатора" (43.45) и "ДиректИкс" (9.0) - одинаковые для обеих систем. Вопрос: на текущем этапе тестирования LockON сильно ли заметна разница в FPS на разных ОС? Я читал, что рекомендуемая ОС - WindowsXP. А не будет ли то же самое, что и с Flanker 2.51 - в 98-й FPS гораздо стабильнее? P.S: Celeron-2GHz, 1024 Mb DDR 2100 RAM, 40 Gb HDD, NVidia GF-4MX440 64Mb.
  3. Re: vsF15 Весьма оригинально :D Только как заставить бота швыряться именно AIM-7 ??? Он ведь через раз али через два - всё равно врежит AIM-9. Гы. Может быть вообще крутиться-вертеться до тех пор, пока у него ракеты не кончатся? Но это уже соверженно из другой оперы... Так что может быть есть ещё варианты??? :D :lol:
  4. vsF15 Гы :D Не сумел найти способ поставить Иглам только IR ракеты. В стандартных payloads они есть только в сочетании с AIM-7 или AIM-120. Ну поставил пару - на 3 и на 9. Они же, заразы, лупят в меня из AIM-7 в БВБ. Ну ессно у них нифига не получается - у них захват тут же срывается. Так нечестно - я их быстренько сбиваю Р-73-ми. Может есть способ повесить на F-15 во Flankere 2.51 только AIM-9 ? А вдруг кто-нить такой способ знает???
  5. бой vs 3xF15 то есть ни у кого IR ракет небыло? c ракетами их сложнее уделать. Не, никаких ракет не ставлю. Дело в том, что для усложнения задания я ставлю ботов изначально себе на хвост. А если у них ракеты для БВБ? Они же меня снесут до того, как я успею "s" вначале миссии нажать!!!
  6. Re: Какой ваш самый страшный сексуальный сон? Ха-ха. Вся фича в том, что с верху на них обоих был Ubi-Soft...
  7. Кстати, по поводу маневринности во Flanker 2.51. Такое впечатление, что там АИ-самолёты вообще какие-то странные... И ТТХ у них вообще левые. Иногда тот же Игл делает такие страшные манёвры - и на таких предельно малых скоростях, но не теряет управления. Может спокойно без форсажа сделать "мёртвую петлю" ускоряясь - был такой случай, я трек записал... Это касается не только Иглов.
  8. Весьма трезвый подход, я за. Народ, кто-нибудь проводил серию БВБ м\у Су-27 и F-15C во Фланкере 2.0 или 2.5? Как там соотношение этих машин сделано? Я имею в виду не исход боя, а манёвренность? Хоть там и ИИ ботом управляет, но посмотреть интересно, а? И ещё: легко ли приличный вирпил уделает бота на F-15C с любым уровнем ИИ? Да, я ставил против себя (Su-27) в Flanker 2.51 Иглов. На Excellent уровне ИИ выигрываю бой против трёх Иглов (ессно на пушках). Пробовал ставить четырёх - боеприпасов не хватает. Однако, ИМХО, воевать с Сушками-27 посложнее. Хотя тех же трёх Су-27 делал, но бой идёт гораздо дольше. Могу треками поделиться, если кому надо :lol:
  9. Re: я DEMO Lockon КУПИЛ - уже везде есть Действительно трудненько поверить в это. Ну коли купил, так скинь мне скриншот которого я не видел! Поверь, я много Preview просмотрел. У мня коллекция скриншотов - огромная. Ну, например, запечатли A-10 перевёрнутый кверх головой на высоте 10 метров :lol:
  10. LockON - Какой ваш самый страшный сексуальный сон? - Я и Я, Я и Lock - On - Во-во... UBI-soft опять всех (извините, модераторы и админы) трахнул как мог с демкой. Вот такой злой сексуальный сон... LoMac forNever...
  11. LockON Вообще подумываю послать весь этот LockON куда подальше... Нафига оно нужно, если в итоге загнётся этот проект к чертям. Ничего дельного из такого проекта не выйдет. Во омногом благодаря дурацкой политике UBI-soft. Именно они этот проект и похоронят. Вот увидите. :evil:
  12. для BlackSix Э, нееее. Не факт, что данный перенос - нормальный. Судя по тому, что можно прочитать на http://www.lo-mac.com, причины подобного поступка - что-то типа "игра задерживается, и мы хотим сблизить релиз игры и демы. Хотя дема уже готова и работает". Вот это уже не есть "нормальное" явление!!!
  13. Re: вот и дэма накрылась !! Точно. Швыряем. Я специально для таких целей держу прозапас десятка так с три тухлых яиц :lol: Если серьёзно - то это вообще похоже на издевательство над людьми. Над большим количеством людей. Отсрочка демы - очень серьёзный шаг, особенно после того, как обещали выпустить её на этой неделе. Откладывать релиз демы обещали только в случае возникновения серьёзных ошибок. Ну уж никак не от того, что "задержка игры => задержка УЖЕ ГОТОВОЙ демы". Это уже самое настоящее свинство со стороны UBI-Soft. Поправьте меня, если я не прав. :evil:
  14. F-15 vs F-16 Люди, а можно ли такцю гадость сказать про F-16? То есть может быть этому корреспонденту подсунули текст не про F-15 а про F-16? Как смотрится F-16 по сравнению с Mig-23?
  15. Нет, я не ошибся. У меня TV-tuner и я записывал весь репортаж на компьютер. Там, кстати, комментатор назвал МАКС - Московским Авия-Космическим Салоном. Вместо "Международного" - "Московский". Это факт. Спасибо всем за ответы.
  16. Здравствуйте, все участники форума! Не так давно слышал репортаж из МАКС-2003 по ОРТ. Во время демонстрационного полёта Ф-15 диктор выдаёт фразу: "Российский аналог этого самолёта - МиГ-23. Поэтому в сравнении с 29-ми МиГ'ами и Су-27'ми, F-15 смотриться довольно бледно." Теперь вот сам вопрос: Неужели так и есть на самом деле? Я всегда думал, что Ф-15 вполне сравним по характеристикам, ну пусть не с Су-27, но уж с МиГ-29 точно... Будет ли в LockON'е сильно заметна разница в управлении Су-27 и Ф-15? Неужели характеристики Ф-15 и МиГ-23 примерно схожи? И, чтобы уж не создавать новую тему, задам такой вопрос. Насколько я знаю, в Ф-15 при пуске, например, AIM-7, в LockON'е можно видеть примерное время до поражения цели. А есть ли что-то подобное в отечественных самолётах? Спасибо за внимание.
  17. Согласен со всем вышесказанным. От себя хочу добавить. В последнее время в программировании (и не только!) особо выделяют другую проблему при создании сложных проектов - "чрезмерный оптимизм". Очень часто получается так, что на решение задачи уходит гораздо больше времени, чем планировалось самим разработчиком. Это связано как правило с тем, что разработчик не знает заранее , с какими проблемами ему предстоит столкнуться. Например, так было с Windows 95 в своё время. Релиз этой ОС планировался гораздо ранее, чем получилось на самом деле. Поэтому передвижки слишком "оптимистичных" дат выхода продукта - вполне объяснимое явление, не зависящее ни от разработчика, ни от заказчика. И в этой ситуации винить нельзя ни в коем случае ни того, ни другого. Ещё раз спасибо Вам, ED, за работу.
  18. У мня то же самое - никаких серьёзных мануалов небыло :(
  19. Огромное спасибо за ответ. Всё понял - буду ждать завоза 1С дисков в наши магазины.
  20. Сразу прошу прощения, если такой вопрос уже задавали и я его прошляпил.... Суть такая - хочу купить LockON. Меня совершенно не смущает англоязычность. Только вот задача - где его купить? Ждать пока выйдут диски 1С и дойдут до моего города - нереально. Может быть есть где интернет-магазины, где можно заказать игру? При этом основной вопрос в доставке. Нужен такой магазин, который бы смог оперативно доставить диск в Хабаровск. Ну уж очень влом будет ждать после выхода игры - пока диски дойдут до нас... Подскажите, плиз, что-нибудь!
  21. Согласен полностью с мнением. Только BTW хочу сказать, что мой IЕ6 аккуратненько прокешировал все большие картинки, и моим полубитым интернетом они загружаются влёт - без проблем.
  22. 1)Такой вопрос: можно ли будет дозаправляться как-либо на земле? Может, заправщик какой будет :lol: ? Останится ли такая возможность как во фланкере - сел на дорогу, нажал "L" - заправился и полетел дальше? По-моему, это было неправильно. 2)Тот же самый вопрос по восснатовлению вооружения (Ctrl+W). 3) Будет ли возможность как-либо "чинить" самолёт - ну сел я, например, сетевой игре - подбитый слегка... Взлетать страшно - и так еле сел. Остается сидеть и ждать. Можно ли будет заехать, например, в ангар - и взять новый самолёт :lol: :D :lol: ? А еще круче - другой самолет :lol: , например - вместо Су-27 - Миг29... 4) Еще вопрос - во Фланкере была такая проблема - когда включаю TV-наведение, земные объекты на МФД прорисовываются только на достаточно близком расстоянии - что мешает заранее выйти на цель - особенно если нет уверенности в конкретных координатах... Может можно будет изменять дальность прорисови на МФД при TV наведении?
  23. Скажите честно, багов много выявляется :wink: ? И ещё - интересно мнение самих разработчиков - тяжело ли на данном этапе (почти финальном) даётся "вычищение" багов? В смысле по затраченному времени и усилиям. Вообще, постоянно думаю - бедные программисты ED :wink: ... Приходится им разбираться в, как я думаю, огромнейших исходниках, да ещё и баги вычищать. Не сочтите за наглость :? спросить - на каком языке пишется LockON? Вроде на VisualC++ - если так, то на какой версии? Ну разработчикам вообще надо присваивать звания героев :) - так усердно и целеустремленно работать над сложнейшей игрой... Я ведь помню времена, когда ставил апдейт до Flanker 2.50 - там превьюшка ЛокОна была... Coming late 2002... Столько времени прошло - я думал, что люди уже бросят эту идею - создания игры. А нет! Не тут то было! Что сказать... МОЛОДЦЫ :!:
  24. Ну зачем же сразу обзываться :x ??? А я МиГам ракет не дам, на пушках разнесу их вклочья :wink:
  25. Постойте-постойте. Это конечно интересно. Я наивный считал что во Фланкере А-50 наводит - и это правильно. А оказывается это не так :o . А еще вопрос моно? А в какую сторону изменилась дальность при ракетном бою??? И еще - всё же ведомые пускают ракеты не сразу, а подлетают гораздо ближе предельной дальности - так было во Фланкере. И вероятность быть сбитыми была гораздо больше. А как в ЛокОНе?
×
×
  • Create New...