Jump to content

Andrey

Members
  • Posts

    230
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Andrey

  1. Ну вот сбои с перезагрузкой WinXP можно отловить. Отключить перезагрузку при возникновении "Stop error"ов, например... А если XP с 1-м сервиспаком, то на сбои в драйверах видюх и звуковух жестоко вылетать не должен, к тому же на такие суровые проблемы существуют системные логи... Так что, может быть, у кого такие проблемы есть - проделаете некоторые действия, и проблему отловите :D А если не отловите - то меняйте железо :lol:
  2. А дрова у тебя новые? На дровах 52.12 проблема выскакивает и при отключённых эффектах... Может 53 закачать???... :(
  3. Re: Голубой экран Эх... мучают нас, бедненьких обладателей MXов... Вот я - тоже - MX440 52.12 - этот глюк просто достал.... Ну неужели нельзя поправить, ёпрст. Играть же невозможно :evil: :evil: :evil:
  4. Всё "нормально"... У меня тоже стоит MX440, такие же "грабли"... Только замечу - после минуты полного ступора всё развешивалось само собой...
  5. Re: ИИ игрЫ! Просто потрясный трек :) :) :)
  6. Дык... Это... Я чуть-чуть промахиваюсь мимо, а оно "автоматически выравнивается" и нифига не начинается. Потом как убираю включившийся автопилот - не успеваю убрать триммирование (Ctrl-T) и меня уносит в сторону... :evil:
  7. Лады, уболтал, согласен, от качества БП тоже кое-что зависит, не только от ваттности :lol: Не спорю, некоторые БП и с перегрузкой справляются. Но далеко не все. К тому же если к нему подцеплена ещё и 21" ЭЛТ... Про 180 Вт - это вы, ребята, перегибаете. Ничего хорошего нету в том, чтобы гонять железяку на запредельных режимах... Хотя... Вообще - интересная тема. На досуге просчитаю потребляемую мощность на калькуляторе... А может быть уже кто просчитал - так мне расскажите? :lol: Мож быть и вправду 300 Вт - за глаза достаточно? Хотя сомниваюсь. Хотя... Вот блин, в ступор поставили! :lol: Ну вот, полный оффтоп получился. :cry: ЗЫ: Кстати, моя система работала вполне прилично, пока не стал запускать злобные и суровые игрушки, на которых энергопотребление резко повысилось.
  8. Ну это как сказать... Что понимать под "серьёзной системой"... Для ЛокОНа, например, любая система - несерьёзная :lol: А если вправду - неужели 250 ватт хватит на PIV 3,03 ГГц+ Radeon 9800XT + SB Audigy + 2xSeagate 120 Gb + 2xDVD+-RW ??? Не, это не моя система. Это такую систему я считаю серьёзной :D :lol: :lol: :D
  9. Ребут Кстати, люди, и правда - будьте внимательны к Блоку Питания. Дело в том, что у меня некоторое время назад была "странная" проблема - на тяжеловесных игрушках компьютер просто перезагружался внезапно (причём в разных местах)... Чего только не перепробовал, не переделал.... Оказалось в итоге, что 300-ваттного блока питания просто недостаточно для моего монстра, и он тяжёлой нагрузки просто не выдерживал - срывался. Поставил 350-ваттник - и ВСЁ ЗАРАБОТАЛО, ДО СИХ ПОР ЖИВУ-НЕ ЖАЛУЮСЬ (кроме, пожалуй, "берюзового экрана" :lol: )
  10. Гы. Если считать что по настоящему, это когда подродишь к танкеру ровно с небольшими отклонениями по высоте/скорости, а дальше тебя ПРИТЯГИВАЕТ к конусу то да %). Если бы заправка моделировалась реально, то её смогли бы выполнить считаные единицы, и те из числа владельцев трёхсотбаксовых джоев (и то, есть сомнения, что те обеспечат требуемую точность). Зы: Летать на клаве, и правда, мазОхизьмъ, съэкономьте на пиве на дешёвую палку типа G@#$%S, и сами всё поймёте. Ну да, конечно. Начитался я "положительных" отзывов про Genius F-16/22... А на дороже и денег жалко, и места на компьютерном столе. ДА ЕЩЁ И НА ПИВЕ ЭКОНОМИТЬ? Ну щас.... :lol: :lol: :lol: К тому же уверен, что во Фланкере 2.51 я мог бы многих джойтичников завалить на пушках с клавиатуры... :wink: Тем более после бутылочки пивка :wink: Кстати, подошёл я к танкеру слишком быстро, проскочил чуток мимо, а это чучело (Су-33) врубило автопилот и вообще не дало мне продолжить попытки...
  11. Разработчикам В данном случае большая просьба разработчикам "выловить" проблему запаздывания управления при работе с клавиатуры. Я, конечно, понимаю, что нехорошее это дело - дозаправляться с клавиатуры :lol: , но другого выхода нету :( А проблема проявляется постоянно, сегодня снова попробовал - та же песня! :cry:
  12. Re: Refuling Есть проблема. Тоже пробовал дозаправиться. Только при близком подходе к танкеру врубился автопилот, начал как-то криво и странно швырять самолёт из сторны в сторону, в общем, не позволил мне подойти к самой штуковине (через которую заправляются) . При отрубании автопилота управление и вправду стало сильно запаздывать, ощущение что у виртуального пилота спирту в крови прибавилось :) Кстати, я клавишник. Может это запаздывание только на клавишников действует, иначе бы его как баг уже давно поймали???
  13. Re: ИИ игрЫ! Это чего - серьёзно??? Скинь мне трек, плиз, andrey_korol [at] mail.ru
  14. Может имеется ввиду глюк с отображением зоны обзора радара? У меня такое частенько бывает - то и вправду зона отображается от старой мишени, то вообще конус выходит за пределы МФД и рисуется чуть ли не на пол-кабины. Но, насколько я замечал, поведение радара при этом вполне адекватно, просто индикация страдает. То есть спокойно снимай ТАБом захват с цели, спокойно дави Ctrl+I и вперёд, неглядя на МФД.
  15. ПОЛНОСТЬЮ ПОДДЕРЖИВАЮ! КЛАВИШНИКИ, ПОСТАВИМ РЕБЯТАМ ИЗ ЕД ПАМЯТНИК ПРИ ЖИЗНИ!!!! В смысле, с Новым годом всех :lol: :lol:
  16. Re: Когда патч А чего тут думать и ждать-то? до 31-го осталось каких-то три дня...
  17. Ну... тут я могу маленько поспорить. Всё как раз выглядет логично. Сейчас я выскажу некоторые предположения. Если не прав, то поправьте. Многое основано на пройденных лекциях по "системному и прикладному ПО" в универе. Допустим, что при начальном запуске ЛокОН пытается посадить в память мноого всего-всего. Физичекси, конечно же, памяти не хватает. Доблестная ОС радостно садит что может в физическую память, что не может - в своп. Потом начинается игровой процесс. Понадобилась инфа из свопа. ОС заталкивает что не использовалось дольше всего из RAM в SWAP, на свободное место прогружает из SWAP что нужно. Такое происходит снова. И снова. И снова. В результате такой работы постепенно в RAM накапливается только то, что используется чаще всего, в SWAP'е - то, что реже всего. Замечу, для установления такого равновесия требуется некоторое время на постоянную перекачку информации по пути RAM <-> SWAP <-> RAM. Так что 15 минут - вполне объяснимо. А вот сторонние программы, как раз, предназначены для моментальной выгрузки содержимого RAM (что можно) в SWAP. После чего уже сама ОС берёт оттуда что нужно по ходу, поэтому процесс установления равновесия происходит шустрее. Попытался представить содержимое своих мыслей в упрощённой форме :) Так что где наврал - поправьте :lol: :lol:
  18. Тебе еще повезло, у меня касперский гад чуть было систему не убил, даже в сейф моде грузиниться на хотела, Локона тогда еще не было. Потом мне кто то сказал, что с ХР он вообще не дружит, я поставил Dr.Web, теперь и без заразы и без глюков. К слову сказать, он еще и в памяти раз в 10 меньше места занимает, что в принципе на производительности тоже сказываться должно. Кстати, согласен с тем, что Spider от DrWeb - очень грамотная штука в смысле производительности. Кстати, и надёжности. А ещё могу не в тему сказать, что неграмотно настроенный firewall ZoneAlarm Pro с ЛокОНом совсем не дружит. Firewall блокирует ЛокОНа, выдаёт предупреждение о попытках доступа к сети... Только вот предупреждения - на заднем плане, "под" окном ЛокОНа. А ЛокОН - сам заЛОчен :lol: . Вот вам - семь бед - один Reset :lol:
  19. Ну да.... Эх... Я вот почти так и сделал... Пятиминутный трек записывался чёрти-сколько по времени... А потом... :shock: Оказалось, что цвета в половине клипа пробитые, сдвиги кадров, мусор, десинхронизация видео и звука... В общем, всё как планировалось :( Вот думаю, а может быть просто нельзя делать 5-ти минутную авишку без сжатия кадров (кстати, файлик немалый получился :) ). Кроме всего, вот уже который раз выявляется глюк ещё от Фланкеров 2.x - записал трек, потом проигрываю - и проигрывается совсем не то. Если при записи - я сбиваю всех и сажусь, то в треке оказывается, что ракеты идут мимо врагов, и они меня грохают. :( И ещё: Записал трек. Отредактировал виды. Потом захотел записать в авишку клип начиная со второй минуты полёта. Записать-то записал, но виды совершенно сбитые нафиг, не те, что должны были быть... Спасибо, ЕД, хорошо поработали :cry: :( :cry:
  20. Re: Автооптимизация? Я, вообще-то, сомневаюсь что делает это сам ЛокОН. Скорее всего, это так работает алгоритм свопинга операционной системы - просто выгружает лишнее на жёсткий диск в виде свопа. Это нормальное явление, и, по-моему, ЛокОН тут не при чём. Может быть ошибаюсь??? :lol:
  21. Спасибо за обьяснения. Теперь всё понятно. Кстати, тогда получается, что это самое автотриммирование даёт значительные преимущества по управлению Ф-15 с клавиатуры (против Су и МиГ-ов) :wink: Отсюда, возможно, и возмущения некоторых людей об "аркадности" Ф-15-го :lol:
  22. Сразу прошу прощения, если такие вопросы уже задавали. Просто тяжело перечитывать тонны сообщений в форумах. Ситуация такая. Играю в ЛокОН на клавиатуре. Как известно, при отсутствии нажатий клавиш управления, РУС находится в нейтральной позиции. Заметил интересную разницу в поведении Су-27 и Ф-15: на малых скоростях (~350-500 km/h) Су-27 при нейтральном РУС постоянно пытается "клюнуть" носом вниз, приходится периодически этот самый нос приподнимать :) . А Ф-15 на таких скоростях почти не думает "клевать" - просто смотрит носом туда, куда я его направляю. Это, опять таки, при нейтральном положении РУС. Далее. Разгоняюсь до некоторой скорости (~500-600 km/h), делаю резкий манёвр, как начинаенся сильная тряска - ставлю РУС в нейтрал. При этом Ф-15 плавно выходит из критического режима, а Су-шки продолжают бешено крутиться - приходится с трудом выравнивать... С чем это связано? Это так в реальной жизни? Чем отличается система управления Су от Ф ???
  23. ну... как скзать... у меня 1 Гигабайт оперативки, шейдеры не поддерживаются (MX440) - бирюзовый экран проявляется периодически...
  24. Re: Бирюзовый экран и как с ним бороться? Эх... этот "бирюзовый" экран.... Самая страшная напасть ЛокОНа... :? И меня она не обошла стороной... :?
  25. Ну насчёт реалистичности я бы был аккуратнее... :) А вообще - действительно сложновато.... Очень часто такое: иду на большой высоте (8000-9000), противник на 2000 метрах... на расстоянии около 40 км... Как не верчу-кручу радаром - нет контакта.... просто бесполезно, приходтся снижаться до тех же 3000-2000 м, тогда всё путём... Не удобно как-то - всё время лететь на высоте противника...
×
×
  • Create New...