Jump to content

Twantick

Members
  • Posts

    395
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Twantick

  1. Жаль... А вот эти строки из описания еще не сделаны в игре? Полнофункциональная система ПВО, которая в раннем доступе будет состоять из ракетных комплексов Sea Sparrow и Sea RAM, артиллерийского комплекса CIWS. Статические палубные тягачи AS32A-31A, погрузчики AS32A-32A, кран AS32A-36 и пожарная машина P-25 которые будут доступны для размещения на палубе через редактор миссии.
  2. Купил модуль и не могу понять как в редакторе расставить самолеты по местам. По аналогии с аэродромами, где можно просто копипастом накидывать юниты с положением "холодный старт" и они сами расставляются автоматом на нужные места или стоянки. А на авианосце у меня не выходит. Только статичные можно ставить. Что я не так делаю?
  3. На внешних не заметил разницы, нет тряски у меня никакой, как не ставь этот ползунок. -------------------------- И еще возможно глупый вопрос. Разбираюсь в апаче и ми24 одновременно. У апача нет тонкой подстройки триммера как у ми24? Или плохо искал?
  4. За что отвечает настройка "тряска камеры" в настройках Апача? Пробовал от 0 до 100, не заметил изменений.
  5. Я не в курсе всех нюансов, но вопрос возник по пехотным юнитам. Мне, как человеку новому, очень бросается в глаза контраст в поведении наземных юнитов или пехоты по сравнению с воздушными. Ну вот смотришь на этих болванчиков и не понятно, почему они ни на что не реагируют. Уж очень их поведение не реалистично и вымораживает все, начиная от движений, заканчивая логикой ИИ. Особенно это заметно при игре в апаче например, где каждый юнит как на ладони видно, и действия пехоты не способствует погружению в процесс. Так вот вопрос, это как то дорабатываться будет? Или не в приоритете по сравнению с воздушными юнитами?
  6. Твист заблокировал совсем, пользуюсь клавишами. То есть в апаче и в ми24 разная реализация нажатия педалей с клавиатуры.
  7. Тоже задавался этим вопросом. И тоже времени мало на игру, чтоб реально понять модуль. В итоге психанул купил f/a18 и авианосец, ми24 и апач. И ГС3 на распродаже с Сирией. Из опробованного именно f/a18 показался наиболее универсальным что-ли, и в воздухе можно возиться и по земле с морем.
  8. Мелкая хотелка. Чтоб при заходе в настройки управления с места оператора открывались настройки оператора, или с места пилота, то открывались настройки пилота. Сейчас постоянно открываются настройки пилота. Вроде мелочь, но когда начинаешь все необходимые клавиши биндить, много чего не знаешь, и приходится раз за разом лазить в настройки. Такая мелочь бы существенно время сэкономила.
  9. Психанул, в итоге купил и ми24 и апач. Педалей у меня пока нет, но ми24 все же показался послушней гораздо. Апач как тот уж скользкий, так и норовит выкинуть что-то.
  10. Да про горячие скалы в курсе и видел пробный период для модулей. Но тут дело в том что я новый в этом симе и посвящать игре на данный момент время только на выходных. Боюсь за пару недель не соображу что к чему и какой модуль подходит мне больше. И кстати не нашел пробного периода у Ah64. То есть в плане пилотирования он будет улучшаться? Помимо вооружения. Не нашел его в пробном периоде, возможно из-за раннего доступа он отсутствует там.
  11. Приветствую. Собираюсь первый вертолет прикупить, выбор между Ми8, Ми24, Ah64. Значит ли, что если Ми8 гораздо раньше стал разрабатываться, то и проработка систем будет не такая детальная? Или все модули +/- одинаково проработаны? Вообще более симпатичен Ми24, но и Апач чем-то интересен своими системами. Но Апач новый самый, это значит, что он еще будет долго дорабатываться?
×
×
  • Create New...