Jump to content

Twantick

Members
  • Posts

    395
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Twantick

  1. Что такое orientation и head to conflict для наземных юнитов? По логике понимаю, что это направление движения и head to conflict имеется ввиду двигаться к линии соприкосновения? Но тип поведения же задается в ground forces HQ, там где защитный, прорыв и пр.
  2. В некоторых мануалах есть упоминание, что запрос IFF делается через SCS depress. У меня так не выходит. Только через L&S или раздел AZ/EL. Эту функцию убрали с клавиши или она пока в процессе доработки?
  3. А скриптом реально изменить фракцию время полета?
  4. Спрашивал уже в ветке по Либерейшн, спрошу и тут. В миссиях, сгенерированных в Либерейшене, у меня часто боты противников атакуют свои же самолеты. Открывал миссию в редакторе, все самолеты с правильно проставленными фракциями, и синие и красные. Но в редакторе я не очень пока глубоко разбираюсь. Что еще, помимо фракции, может заставить бота атаковать дружественный ЛА? Уровень у всех максимальный.
  5. Заметил, что юниты на земле вдруг становятся железобетонными. Не статические. То есть вот вертолет Ми8, к примеру, стоя на земле поглощает ФАБ-ы и НАР-ы как губка, при этом и не думая намекать на какое-то серьезное повреждение. Это баг? Или особенность?
  6. Кстати никто не знает, почему вдруг могут AI юниты свои же дружественные уничтожать? Это случается у меня только в Liberation, обычно самолеты оппонента уничтожают свои же. Это я уже после миссии в статистике вижу. В редакторе пробовал открывать миссию сгенерированную, там не нашел вроде никаких особенностей, коалиция проставлена правильно. Но я и с редактором слабо знаком, может поглубже где-то копнуть нужно.
  7. Сочетание клавиш. По умолчанию я уже не помню что там стоит.
  8. Там хоткей есть какой-то. В настройках глянуть надо. f2 например переключаем самолеты, а хоткеем берется контроль над аппаратом.
  9. Чтоб наземкой управлять надо модуль Combined Arms.
  10. Задавал вопрос ветке Хорнета, но тут видимо спросить будет правильнее. Должен ли А-А радар Хорнета видеть крылатые ракеты? У меня не получилось. Я что-то не так делаю или такая возможность не предусмотрена?
  11. А у нас А-А радар не видит крылатые ракеты? У меня не получилось. Или что-то не то делаю?
  12. Как выполнить пуск нескольких Хармов по одной цели в режиме PB (A/C)? Приходится делать пуск по достижению линии пуска, потом опускать нос практически до горизонта и снова повторять процедуру. Достаточно длительный промежуток получается между пусками. Чтоб как в режиме PB (HARM), когда можно выполнять пуск всех Хармов по достижению скобок.
  13. Жаль. Разработчики обещали дата-картридж?
  14. Такой вопрос, а в потрохах миссии можно как-то отредактировать координаты цели режима Pre-Planned у JDAM/JSOW и прочих точных АСП? Чтоб вручную через UFC каждый раз это не вводить.
  15. Спасибо, получилось. А в директории игры папка с модулем называется по другому. Та думаю все что угодно можно сделать, главное png картинки правильно разместить.
  16. Да, копипастнул название папки при ее создании.
  17. По какой причине могут не появляться пользовательские страницы в планшете определенного ЛА? Вот для хорнета, Ми24 сделал папку в директории "Kneeboard", все читается. А для F16 добавил и в игре не появляется ничего в планшете. Папку назвал "F-16C", файлы в png формате. В чем может быть дело?
  18. DCS liberation попробовал, не знал даже что такое есть. Порадовало прям очень! Было бы хорошо иметь в DCS нечто такое и усовершенствованное во всех аспектах. Я так понимаю, что часто обговариваемая динамическая кампания и будет чем то в этом роде?
  19. А у нас HARM может захватывать EWR радары? В списке угроз с кодами есть, но не получается реализовать. В поиске по форуму что-то упоминается, что EWR и не должны захватываться. Но откуда и зачем в списке кодов они взялись?
  20. I've just started to mess with Liberation. Have a question. Is there any way to reduce number of enemy's operations/plans? I can correct that with amount of money and number of units. But what if I want just limit number of enemy's operations/plans but leave big amount of money and units? Cant find any according settings.
  21. Ну меня больше не сохранение волнует. Часто случается - делаешь вэйпоинты, чет там редактируешь добавляешь кучу всего, потом случайно клацаешь del промахнувшись по юниту или группе и эта группа со всем удаляется.
  22. Подскажите, а в редакторе есть простая клавиша "отменить последнее действие" или хоткей какой-нибудь для этого? Типа ctrl+z. Просмотрел мануал, но не нашел такого.
  23. Спасибо за работу! Очень помогли!
  24. Я понимаю, но попробовав даже cтарый quest 2, готов терпеть все эти танцы с бубном.
  25. Сугубо мои индивидуальные ощущения. Сначала взял самопальную клипсу и установил опентрек. Потом взял погонять тракир. В работе не заметил критической разницы, ну может чуть плавней тракир, в пределах погрешности. В чем плюсы тракира, так это стабильность и скорость подключения и настройки. Быстро втыкнул, пару минут настройки и все. Опентрек при обновлениях какие-то косяки были, что-то внедряли новое из алгоритмов, приходилось откатываться и ждать фикса. И настраивать поначалу долго под себя нужно. Вся эта куча фильтров и алгоритмов сглаживания, пока опробуешь, времени уходит прилично Но тем не менее, для себя решил что разница в цене того не стоит, оставил опентрек, тем более что собираюсь пересесть в VR.
×
×
  • Create New...