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Danke für die Antwort! Gestern nochmal versucht - die Zielbox hatte ich Anfangs auf 5 und hab diese dann erhöht. Das Problem ist bei der Mission auch das die Treibstoffwaggons direkt aneinandergereit sind. Ich "ziele" dann mit dem Sensor auf einen in der Mitte. Ich fliege den Zug "gerade" an - sprich den Sensor verschiebe ich "nur" nach oben und unten, vielleicht hilft es wenn ich einen Anflug von der Seite versuche viell. hat der Waggon dann mehr Fläche. Es ist einfach nur Schade, der Ergeiz will einfach das ich die Mission schaffe, skippen kommt nich infrage Danke für die Info zu den Größen - also mit ab 8 bin ich demnach auf der sicheren Seite.
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Also der Unterschied ist schon dramatisch sichtbar zwischen 0.50 und 1.00 - weil die Kantenglättung erst "stattfindet" wenn Du explizit wo hinsiehst - sprich in Bewegung wechseln Kanten von "zackig" auf "glatt" das ist furchtbar, da spare ich lieber an anderen Settings.
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Oculus Tray Tool - Default Supersampling has no visual impact
LOW_Hitman replied to LOW_Hitman's topic in VR Bugs
Thank you very much! i tried 960 yesterday and exactly as you said i got audio stutters every 10-15 seconds. I'll try different settings 300 sounds good for my 3070ti especially with only 8gigs of vram. The speedtest shows more than 2.0Gbit so the cable should not be the limiting factor. Could you please tell me what do you mean with "image dips"? Colour or blurry or tearing? -
Liebe Leute ich verzweifle an einer Kampagnen-Mission mit der SU-25T. Es geht darum einen Bahnhof anzugreifen und einen Zug bzw. dessen Treibstofftanks mit 2 KAB-500kr zu zerstören. Ich bekomme einfach keinen Lock oder ich mache etwas falsch und treffe daher die Ziele nicht. - Anflug gerade auf 4800m Höhe - Geschwindigkeit 500kmh - Sensor auf den Boden zentriert suche ich das Ziel - finde es - Zoom auf 32fach - Zielbox auf kleinster Einstellung - fliege gerade weiter ohne Sturzflug oder ähnliches - spiele mit der Zoombox aber der Sensor wechselt einfach nicht in AC - das Ganze ohne Laserzielerfassung (ist ja bei der KAB nicht notwendig da TV gesteuert) Hat jemand einen Tipp, das Tutorial mit der KAB bringt mir nichts und löst das Problem leider nicht Beste Grüße Martin
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Stuck at Mission 3 - no way to get a lock at the trains or the railroad tanks
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Oculus Tray Tool - Default Supersampling has no visual impact
LOW_Hitman replied to LOW_Hitman's topic in VR Bugs
And a final question... I've set the encode bitrate within the ott to 500 (using original link cable) does this setting hurt performance? Iam not sure - sometimes i had that feeling that with a setting of 400 the game runs "smoother" or is it a placebo? -
Oculus Tray Tool - Default Supersampling has no visual impact
LOW_Hitman replied to LOW_Hitman's topic in VR Bugs
I tried 72 vs 90hz - for me it's unplayable with 72hz - fps are the same but any kind of movement is slow and laggy. 90hz with x1.2 gives the best performance on my rig even when it is not as sharp as at 1.5 but absolutley fine. Thnx for your comments and your thoughts about this. -
Oculus Tray Tool - Default Supersampling has no visual impact
LOW_Hitman replied to LOW_Hitman's topic in VR Bugs
I'll give it a try but with 72hz it cant be as smooth like 90hz or iam missing something? when i move my head its a big difference with 90hz -
Oculus Tray Tool - Default Supersampling has no visual impact
LOW_Hitman replied to LOW_Hitman's topic in VR Bugs
Thank you! In the meanwhile i testet different settings. For me it worked best to set the resolution in the oculus software - for example x1.2 4480x2256 and set PD ingame to 1.0 and in the OTT 1.0. Tried 1.5 (90hz) which is the maximum - absolute sharp image but the fps are not enough for a smooth experience. x1.3 is hard - sometimes smooth - sometimes laggy. With x1.2 iam safe with perfomance and stability -
When i change the setting "Default Supersampling" in the OTT it seems to take no effect ingame. No matter if i set it to 1.0 or 2.0 - no visual or performance impact. Ingame PD is set to 1.0 Anyone else with this "issue"?
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Bei einer der letzten Missionen war ich zögerlich ob ich die Außentanks unter den Tragflächen abwerfen soll oder nicht. Konkret hatte ich laut Anzeige am rechten Panel noch 3800 Pfund Treibstoff dabei und ich wollte Gewicht einsparen damit ich es zurück zum Airport schaffe. Die Frage ist vielleicht doof, dennoch stelle ich sie .. Wenn der Treibstoffschalter auf "NORM" steht, was wird dann zuerst verbraucht? Ich vermute das zuerst die Außentanks geleert werden und dann die internen, oder kann ich nachsehen wieviel Sprit "wo" drinnen ist?
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Sicherung aller Einstellungen und Joystickprofile
LOW_Hitman replied to LOW_Hitman's topic in Deutsch
Danke für Eure Hilfe! Alles gefunden und gesichert! -
Liebe Leute ich würde gerne meine Settings in DCS speichern, sprich: - alle Grafik und Benutzereinstellungen in DCS (System, VR, etc.) - Joystick Profil mit allen Belegungen Kann mir jemand helfen wo ich die dazugehörigen Dateien finde? Wäre super!! Beste Grüße Martin
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i switched back to 90hz within the oculus app Rendering res. 4224x2128 and set the following in the oculus traytool. (since i did this, no more white lower screenpart And i also disabled hyperthreading in the bios (my specs are at the bottomline of my post) Maybe this settings solve the issue. Best regards
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Hi, do you mean the lower part of the picture turn brighter - with a line and all above the line is normal? So 33% of the lower picture are brighter?
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Danke für Eure Inputs. Habe weitere Foren durchstöbert - die Sparrow ist wirklich nicht das gelbe vom Ei. Werde es weiter versuchen mit verschieden Anflugwinkeln etc. und auch näher heran. Nur bei 5nm ist mir persönlich dann schon eine Sidwinder viel lieber. Beste Grüße
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ich bin unter 20 Meilen drann und halte den Lock - bzw. auch das Fadenkreuz auf dem Ziel. Aber ohne Spass, von 10 Schüssen trifft max. 1 Rakete. Ich werde ein Trackfile speichern macht mehr Sinn - danke für die Info
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Liebe Leute ich habe ein echtes Problem mit der Sparrow bei der F14. Die Rakete trifft einfach nicht - egal was ich versuche. Habe das Ziel im STT-Lock und bin in Reichweite - feuere und halte den "pipper - sprich das +" auf dem Ziel, die Rakete ändert dann den Kurs und es sieht fast danach aus das sie trifft, nur jedes einzelne Mal geht sie dann einfach in einen geraden Flug über und zischt am Ziel vorbei. Hab schon versucht STT-Lock, Bore und und und - ich weiss nichtmehr was ich falsch mache. Weiss da jemand Rat? Beste Grüße
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Bei der Kampagne cage the bear mit der F14 ist mir augefallen, dass jedesmal wenn ich die Mission gestartet habe und am Katapult stehe (Hot Start Variante der Mission), eine statische F14 auf dem Tower steht. Wirklich oben - also völlig deplatziert. Hat das nochjemand beobachtet, und vor allem wie bekomme ich das weg? Missionseditor vor dem Start? Beste Grüße Martin
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Noch eine Finale Frage an Euch - wieviel hz habt ihr bei der Oculus eingestellt? Ich verwende derzeit 90hz - habe keinen Vorteil bei 120hz gesehen - darunter ist es in der Bewegung sehr "unflüssig"
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ja da bin ich bei Dir - heute ist alles möglich DCS liegt bei mir auch auf der NVMe. Werde nicht aufgeben und weiter ausprobieren zum optimieren
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ja ich nutze den aktuellen NV Treiber - bis dato ist mir aber da nichts negatives aufgefallen. Also mit ASW on habe ich eine Slideshow in OTT. Habe gerade vorhin weil sich das Antialiasing in Oculus Link nicht deaktivieren lässt mal die Oculus Software deinstalliert und von einer SSD auf eine NVME installiert - entweder bilde ich es mir ein oder es läuft jetzt gefühlt besser.
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Weiss jemand von Euch wie ich in Oculus-Link das Antialiasing deaktivieren kann? Der Button reagiert nicht und es wird empfohlen das abzustellen. In google hab ich nur gesehen das viele das Problem haben und es ein Bug sein könnte...