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LOW_Hitman

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Everything posted by LOW_Hitman

  1. super danke Dir!
  2. Kurze Frage, ist es normal das das HMCS bei Dunkelheit nicht funktioniert? Ist bei mir zumindest in VR der Fall.
  3. Bei mir war folgendes ein absoluter gamechanger was die Performance in VR betrifft: - Nvidia Control Panel - max FPS auf 3 FPS unter meinen Monitorsettings - sprich 162fps (Anwendungen UND Hintergrundanwendungen - in der graphics.lua habe ich die Zeile maxfps gelöscht - Oculus Tray Tool - kein ASW, kein adatives GPU scaling - Auslagerungsdatei auf fix 32gb gestellt (habe 32gb ram) Bis dato läuft es spürbar besser und auch bei größeren Gefechten keine Probleme *** die FPS Zeile in der graphics.lua zu löschen hat bei meinem System eindeutig einen Boost gebracht ***
  4. Hi Leute, ich habe in der F16 Red Flag Kampagne massivste Probleme mit den lasergelenkten Bomben. Mache alles wir in diversen Tutorials beschrieben - Ziel ist mit dem TGP markiert, Masterarm on, Laser on - z.B. GBU10 ist ausgewählt. Ich fliege das Ziel schön an - counter für den Release geht runter (horizontaler kurzer Balken ist aber nicht sichtbar, trotzdem läuft der countdown runter) und ich halte den Waffenauslöseknopf gedrückt (ca 10 Sek. vor Release). Es blinkt auch der Ring und der Balken aber es tut sich nichts. Und jetzt wird es dann ganz merkwürdig.... Erst danach erscheint die dicke horizontale Linie im Hud und der Countdown startet erneut - danach fällt die Bombe wenn ich den Auslöseknopf halte und trifft auch das Ziel. Ist es "normal" das der Countdown 2x hintereinander läuft? Bei mir slewed der TGP auch immer auf den aktuell ausgewählten stearpoint, dass ist sowas von furchtbar. Mache ich da was falsch oder habt ihr das oben beschriebene Problem auch schon mal gehabt?
  5. Bei der F14 funktoniert das Positionslicht nur am Boden - sobald ich abhebe ist es auf den Flügelspitzen aus, ist das gewollt oder ein Bug?
  6. Mir kommt es bei Clamp ruhiger und "flüssiger" vor, aber es fehlt ein wenig schärfe. Schwer zu sagen - und ich stimme Dir zu - VR und das NV-Panel sind eine böse Kombination, kleine Änderung bedeutet manchmal große Auswirkung. (egal ob positiv oder negativ)
  7. Using 63 too - feels "realistic"
  8. i totaly agree with you! Especially VR needs a boost on newer system, for example some players own a rig with a 4090 and get 40-50 fps in VR. That can't be the bottomline in 2023
  9. Hi Leute! VR läuft mittlerweile sehr gut und mit stabilen FPS - jetzt bin ich noch am "Feintuning" U.a. spiele ich mit der Nvidia Einstellung - negativer lod bias - herum. Bei "ein" ist das Bild zwar gefühlt ein wenig schärfer aber auch unruhiger. Bei Clamp ist es gefühlt deutlich ruhiger - unschärfe ist sehr schwer zu beurteilen. Was verwendet ihr da? bzw. ist jemandem ein Unterschied aufgefallen? Beste Grüße
  10. Hi Leute! Stimmt es das die F15 keine Autopilotfunktion hat mit der die Maschine den Flugplan - sprich die Waypoints - abfliegt? Ich suche wie verrückt aber ausser Fluglage halten und Flughöhe halten gibt es keine anderen Einstellungen. Thnx!
  11. Hi all! I mentioned a strange issue with my F14. The positionslights (on the wingtips) only work when iam on the ground. After the takeoff they stop working. Is this a bug or maybe iam doing something wrong? best regards
  12. Ja Voiceattack klingt super - bekomme es nicht zum laufen und es zerstört mir die Kommunkationseinstellung in DCS - daher keine Option. Und ich hätte es ohnhin "nur" für den Wingman verwendet - weil das wäre schon bequemer da einfach was zu sagen und schon macht der WM was er soll. Aber Shortcuts auf dem Stick tun es auch
  13. Update - nachdem ich die Reparaturfunktion verwendet habe funktioniert es wieder. Danke für die rasche Antwort - wirklich merkwürdig die Sache - schade das mit Voiceattack lasse ich dann lieber - das dürfte mit der nahimic app echt nicht funktionieren -
  14. ja werde ich jetzt machen - es funktioniert ohnehin absolut nicht - trotz anlernen erkennt es keine Worte - teste es dann nochmals und melde mich. Ich meine wirklich das Standard Menü mit # bei dem ich dann mit den F-Tasten unterschiedlich kommunizieren kann - das geht plötzlich nicht mehr auf.
  15. bis dato hat die # taste in jedem Flugzeug funktioniert - z.B. F18, F14 - da funzt diese plötzlich nichtmehr - es passiert schlichtweg nichts
  16. Liebe Leute seit heute funktioniert das Kommunikationsmenü nichtmehr - wenn ich die Rautetaste drücke passiert nichts - in den Bindings springt es aber sehrwohl zum Kommunkationsmenü. Ich habe Voicattack nicht laufen jedoch gestern installiert - kann es damit zusammenhängen? Keybindings sind jedoch deaktiviert. Einfache Kommunikation ist auch angehakt - sprich da hab ich nichts in den Settings im Game verändert. Bin Planlos weil das nicht klappen will weiss jemand Rat?
  17. Nachdem ich jetzt weiss das es kein Bug ist lasse ich es an - ist so wie von Dir beschrieben meistens beim Taxi bzw. gleich nach dem Abheben sowieso weg. thnx!
  18. Danke für Deine rasche Antwort. Weil das wirklich fast jedesmal auftritt und dermaßen laut ist, ist es echt störend.
  19. Liebe Leute ich habe mit der SU-25T ein Thema. Sobald ich die Elektrik einschalte fängt der AOA-Indikator an zu piepen. Die Zeiger gehen dann wieder runter aber spätestens beim Triebwerkstart geht das Ganze wieder von vorne los. Und ich nehme nicht an das der Bodenwind derart stark ist das der Einfluss auf die Maschine hat. Muss ich da etwas gesondert einstellen oder "auf reset stellen"? Beste Grüße Martin
  20. In the invidia control panel set "background app max. fps" manually to a value near the refreshrate of your display, because if you not set a value its capped at 30fps "standard" - in my case i set it to 162 because of my 164hz display. Then this issue should be solved also in VR
  21. Danke für die Details! Absolut interessant und mich fasziniert DCS jeden Tag aufs Neue! Einfach nur genial!
  22. Danke! Ja das hab ich gleich gesehen im ACM-Mode hatte ich dann immer einen Lock.
  23. Liebe Leute bitte nicht lachen... aber ich habe eine Frage zur Übungsmunition der F16 - z.B. bei Freeflight Nevada oder persian gulf usw. Auf der Maschine sind 6 blaue Bomben (jeweils 3 pro Seite) geladen und 2 blaue "Sidewinder" Die blauen Bomben sind mir nach einem Tutorial klar - die setzen nach dem Aufschlag Rauch frei. Wie bzw. was bringen die blauen Sidewinder? Lassen sich diese abfeuern? "Simulieren" diese nur einen Schuss? Wie verwendet man diese so wie sie vorgesehen sind?
  24. Danke nochmals - werde ich dann gleich testen!
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