Jump to content

LOW_Hitman

Members
  • Posts

    499
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LOW_Hitman

  1. Thnx for that hint, i'll try it! No iam not on OB - Stable MT Version. The very strange thing about this issue is, it only happens to the Pilots-VDI, Rio is working well.
  2. thnx - i'll give it a try!
  3. hi thnx! Iam only playing campaigns, so maybe a few reloads. What setting do you use for cockpit displays? mine is set to 512
  4. Also a strange thing: the VDI is working correctly in the rio seat, its only a pilots vdi issue - AND NO!! THIS ISSUE IS NOT SOLVED!
  5. is there a fix for this issue?? VDI within the f14 isn't useable in VR and DCS-MT. Its black or with the TGP on - its green and not showing the ground is there a fix for this issue? F14 isn't usable in VR and its a shame that NOTHING happened since we all posted about this issue.
  6. Danke - und was macht da bei 32gb Ram Sinn? 16 oder 32 fix?
  7. Im Zuge von VR Problemen habe ich mal den Rat erhalten (direkt vom ED Support) die Auslagerungsdatei auf Fix = 32768mb zu stellen. Dies war aber noch vor der MT Version. Meine Frage: Was habt ihr da eingestellt (die die VR nutzen) und merkt ihr einen Unterschied in der Leistung?
  8. Also nicht nur den Supercarrier? Ich hab jetzt mal ein paar "Testflüge" mit on und off gemacht - auf dem Carrier brechen die FPS massivst weniger ein wenn ich die sekundären Schatten deaktiviert habe. Bei allen anderen Maps wäre mir bis dato kein Perfomanceunterschied aufgefallen.
  9. Liebe Leute ich habe eine Frage zur Grafikeinstellung: Sekundäre Schatten Bitte was genau macht diese Option mittlerweile? Via Google habe ich (und das sind ein paar Jahre alte Informationen) herausgefunden das damit ausschließlich auf dem Supercarrier in der Nacht die Schatteneffekte besser sein sollen. Wurde das erweitert, habt ihr das an oder aus? Ich konnte bis dato keine Unterschiede mit an/aus feststellen ausser das die FPS in VR spürbar besser werden.
  10. 59.1 ist die aktuellste - damit läuft nix - aber mit der o.a. Umgehungslösung klappt es
  11. Entwicklermodus - daher ja so in etwas - Du erhältst akuelle Versionen in der Testphase. Hab damit aber bis dato nur negative Erfahrungen gemacht.
  12. Mittlerweile wurde ein workaround veröffentlicht - den teile ich gerne falls es noch jemandem mit dem Problem gibt! null
  13. spannend - habe mittlerweile im Oculus Forum gelesen das angeblich tausende User betroffen sind. Nutzt du den Public Test Channel oder die "normale" version? Die Brille wird zwar erkannt - sprich am USB Port, nur die Software erkennt sie nicht.
  14. Seit dem letzten Softwareupdate findet mein PC die Quest zwar, aber sie wird von der Oculus Software nicht erkannt, sprich ich kann VR nicht nutzen. Hat jemand hier auch das Problem bzw. eine mögliche Lösung?
  15. Bin mit meiner Quest 2 auch sehr zufrieden - für das Geld wirklich solide und es läuft flüssig und sieht gut aus. Feintuning ist halt das A und O (ich nutze das Oculus Tray Tool) aber ich denke auch bei der Quest 3 wird man justieren müssen. Nutze sie wenn Du kannst aber auch am Besten mit dem Link-Cable weil das doch um einiges flüssiger läuft als über WLAN.
  16. For me DCS VR is unplayable if HAGS is ON. Terrible "tearing" and "double textures" when moving in the cockpit. No Difference if i play ST or the MT Version - HAGS is useless for DCS For me DCS VR is unplayable if HAGS is ON. Terrible "tearing" and "double textures" when moving in the cockpit. No Difference if i play ST or the MT Version - HAGS is useless for DCS
  17. ok so if i set 120 as fps limit within the graphics.lua or/and nividia control panel it should be correct?
  18. Sorry for that maybe dumb question - but what is the correct limit for the refresh rate? For example, i've set my quest 2 to 120hz so is the limit 60 or 120? because 60per eye?
  19. thank you for your reply, no i don't own the syria map and now its clear why the mission won't start
  20. I cant start the campaign - its "greyed out" anyone else with this issue?
  21. I'll try a quick repair and see if it helps. Without mod - VDI is normal
  22. thnx for your quick reply! Yes - iam using the reduced Cockpit Texture MOD - otherwise F14 isn't playable in VR. I'll try a restart without mod and queck if it helps. edit: Yes the reduced cockpit textures are the issue. So i have to wait for an updated version. With "normal" textures its not playable.
  23. Hi all, in the F14 the VDI Display is black and i cant see any targets. After lock the screen is black again - it looks like a bug, anyone else with this issue?? (Also the mirrors are not working, totaly grey and no movement.
  24. Also ich habe auch fast alle Settings auf High - inkl. SSAO usw - alles an und bin mit den FPS so durchschnittlich bei 50-75 unterwegs - je nach Modul und Umgebung. Unschärfe wäre mir nicht aufgefallen - da ich eine Quest 2 verwende habe ich da im Oculus Tray Tool die "Nachschärfung" aktiviert und das bild sieht daher gleich gut aus wie im ST-Modus. Auch in den Nvidia-Settings solltest Du ggf. bei negativem LOD-Bias auf "allow" stellen - deutlich schärfer als bei clamp. Ingame verwende ich 1.0 PD und dafür aber im Tray Tool dann 1.5x Supersampling. Ein guter Kompromiss zwischen Optik und Leistung.
  25. What's the sense of giving dcs a higher priority? Do you gain more fps or a stable gameplay, or do you only "feel" that it runs better? Anyone testet it with on and off? Because i saw absolutely no difference within the game by setting priority to high
×
×
  • Create New...