Jump to content

DGambo

ED Team
  • Posts

    1175
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by DGambo

  1. Я бы старый Кавказ отнес бы да к старому автомобилю, но не доверенному до совершенства, а просто старый авто, который ездит и славой богу, а если что сломается и придется чинить, или например в попытке приделать что то новое, то есть большая вероятность что отвалится что то другое. Отправлено с моего MI 6 через Tapatalk
  2. теоритически да. они делают СВОЙ продукт.
  3. нет. я как раз светлый. несу людям доброе, светлое, темное сам не люблю.. отвлекся. так вот намекаю просто намекаю что на аватаре это мой желтый полосатый мух, и как бы вот... ))) я его первый поймал ЗЫ этого точно не скоммуниздят.
  4. Иглы то ту при чем. данные люди делают свой продукт никак не советуясь по крайней мере по моделям с нами. Им и задавайте все свои вопросы. Еще раз они делают СВОЙ продукт под нашу платформу. за f-18 мы несем ответсвенность, за f-14 нет
  5. Не будет у вас счастья с такой аватаркой. Порчу нашлют,адназначно. )
  6. DGambo

    DCS: И-16

    "небо и земля" )) тогда уж больше подойдет тютелька в тютельку
  7. круто
  8. даммик обрамляющий модель у которого в юзер дефенес прописано что это боундинг бокс
  9. стандартно. только все кости должы лежать в границах боундинг бокса. без него - никак
  10. да. именно им. но никто не мешает пользоваться сторонними прогами
  11. руками. ограничение 4-5 только диффуз. спек и нормал не входят сюда. https://gyazo.com/f855d735fe39404b0cc7547b30467c61 бамп сейбра до конвертации в нормал мап
  12. для нормала именно отдельной текстурой, мы используем именно нормал мап. сейчас ничего обновлять не будем. с полноценным переходом на рохнес и металик возможно обновим. но там больше будет о замене карты спекулара на рохнес и металик в процессе создания текстур. то есть переход на PBR. с нормалом никаких изменений не предвидиться
  13. как их и где прописывать к сожалению не в курсе
  14. а какие аргументы анимации? стандартные на переднию 0 на основные 3 и 5. должно работать по умолчанию я думаю
  15. заднего насколько я помню решили не делать. винтовочный калибр мало что сделать им можно. поэтому оставили только 12.7
  16. они есть в первом сообщении этой темы. там ссылка на фтп. надо упорядочить по дате. забираете крайний. ставите. плугин сам найдет какой у вас макс
  17. ааа. ну мод я не смотрел поэтому не в курсе
  18. а поточней ?
  19. не факт что плагин рабочий. у нас разные получаются. 065 точно рабочий. то есть предкрайний
  20. dds c альфой там либо дхт3 либо дхт5
  21. тга не есть хорошо. замените на ддс с альфой
  22. щаааа... замажем желтеньким
  23. ручками ), в сети полно уроков
×
×
  • Create New...