-
Posts
295 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Don_Capone
-
Достаточно скопировать папку Bazar. Там вроде и текстуры и модели
-
Уже давно отмечено, что бот Ми-24 беспощадно читерит в плане точности - у него все пули идут в одну точку. тут просто все дело в том, что тестировать надо на нескольких разных системах. Хмм... тоже пару раз подвисало, но я даже как-то не связывал это с кампанией. Надо будет еще раз пройти плантацию, потом и по ней отзыв напишу)
-
Скорее всего что-то случилось с моделью. У меня так внезапно пропала модель сухогруза "Иванов" - когда он плывет следы на воде остаются, но самой модели не видно.
-
Расстановка юнитов и статиков на вертолетной площадке.
Don_Capone replied to Foxtrot_1's topic in Треки, Миссии и Кампании
Да, действительно что-то много их. Начиналось все с необходимого минимума, но все время казалось, что как-то много пустого места :) Почти в центре стоит, между двумя дальними стоянками фургночик. Неудачный скрин получился - разрешение огромное, а нифига не разглядеть. Да просто часто в разных миссиях делают какие-то "мертвые" вертодромы. Попробую облегчить эту версию. Кстати хотел спросить, а забыл: можно ли как-то вот такую площадку загнать в шаблон? и потом перемещать все целиком, или только отдельные группы? -
Расстановка юнитов и статиков на вертолетной площадке.
Don_Capone replied to Foxtrot_1's topic in Треки, Миссии и Кампании
Вот немного поэкспериментировал. Может немного переборщил с количеством, но вроде смотрится неплохо. -
Прошел кампанию. Впечатления в целом хорошие, однако есть некоторые неприятные моменты, которые немного омрачают прохождение. Часть тут уже обсуждалась. -ВНИМАНИЕ-! Если Вы только начали проходить кампанию, не читайте это сообщение! Там спойлеры, вы можете испортить себе удовольствие от прохождения! 1. В миссии эвакуация, как уже сказали, вертолет Ми-8 глючит. Во-первых он не может подобрать коршуна из-за сильного бокового ветра, пришлось убрать ветер :( Во-вторых, он нарезает круги, однако триггер все равно не срабатывает, пришлось убрать триггер, на нахождение вертолета в области вообще. 2. В миссии зачистка. Во-первых, для срабатывания триггера на целеуказание по комендатуре нужно уничтожение нашего БТР. Но в первый раз случилось как-то так, что его не уничтожили! Поэтому после уничтожения МТЛБ у вокзала я не мог понять что делать, пока не убил вообще всех врагов. Пришлось заменить условие уничтожения БТРа, на уничтожение МТЛБ у вокзала. Во-вторых, по задумке вертолет должен стартовать с ВПП, но он появляется в воздухе! Также это влечет за собой выскакивание ошибки после завершения миссии, и ее не засчитывает. Проблема решилась установкой минутного запаздывания взлета ЯК-40 В-третьих было бы неплохо расширить зону триггера посадки. 3. Предпоследняя миссия, по атаке колонны. Тут глюков нет, просто замечание: этож каким надо быть терминатором, чтобы с имеющимся боезапасом уничтожить колонну, танки у комендатуры, и не дай бог еще БТРы? :) В брифинге было бы неплохо написать, что-то вроде: "если не хватит боеприпасов - дозарядиться.", а то еще и Рустам нагнетает: "Погоди! не приземляйся!...", как тут не приземляться, когда стрелять уже нечем? :) 4. В финальной миссии. Финальная миссия очень порадовала! Прям такая грустная атмосфера, удачное завершение. Но и тут вылезла проблема :( Несколько страниц назад LIGHT описывал эту проблему, там порешили, что это из-за пиратки. Но это не из-за пиратки! У меня на лицензионной версии вылез такой же глюк. Вообщем перед проигрыванием 3й музыкальной композиции DCS выдает ошибку, и выключается. Пришлось исключить 3ю композицию, и изменить время включения остальных. А так после исправления вполне играбельно. надо еще попробовать отрицательные фазы.
-
Что такое вертолет...И как им управлять.
Don_Capone replied to reg_zero's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
При запуске двигателей от ВСУ отбирается сжатый воздух. Без него движки не запустить, разве только если сжатый воздух будет подаваться аэродромными средствами. -
Вот раз уж появилась тема про звуковые глюки, то и я напишу. Вообщем на вин7 наблюдается устойчивый надоедливый глюк: во-первых перед миссией, когда появляется табличка "нажмите pause", вертолет очень сильно шумит. Для того, чтобы шум прекратился, надо снять с паузы, включить внешний вид, и снова включить кабину. Также такой эффект наблюдается при повторном нажатии паузы(не всегда), и при переключении вида с наземной техники в кабину. Во-вторых периодически начинает происходить эффект модуляции, наткнулся на видео, где точно такой же эффект: http://www.youtube.com/watch?v=FMU_vxFGd8A после 16 секунды на видео начинается флэнжер. В игре такой эффект периодически происходит, по какой причине не понятно. На винХР все было хорошо, такие глюки пошли только на 7й винде, и только в акуле. Остальной звук нормально.
-
Смешанный СКВАД. Ждем Вирпилов.
Don_Capone replied to edwardpashkov's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Вполне возможна опечатка. Я очень часто не могу напечатать слово "так", обычно выходит "атк", причем эта опечатка может происходить постоянно, на протяжении всего контекста. -
Звуки модели и текстуры можно менять не опасаясь, что не пустит на сервер.
-
Скин надо выбирать в настройках миссии, сам по себе он не будет вешаться всегда. Под вин7 LO не работает в принципе, как там с HDR понятия не имею. В акуле под вин7 HDR работает нормально
-
Вам товарищи надо в ИЛ-2 всем идти. Там ракет вообще нету. 29А отличается только слабым вооружением, подвесьте Р-27Р и Р-27Т на Су-33, и будет то же самое. А если хотите чтоб вообще трудно было - не вешайте ракет вообще. Когда иловоды говорят, что мол "пустил ракету и она сама за тебя летит - это тупо", они забывают, что с другой стороны как правило тоже пускают ракету, и от нее желательно уйти. Представляю: лечу я на Су27, а на меня летит мишень в виде устраевшей техники. Мне не интересно: он не может оказать сопротивления. Ему тоже не интересно: он в 90% труп. На это я бы посмотрел :)
-
Демо-версия кампании "Отряд Вергеева".
Don_Capone replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
А вот мне кажется наоборот:важно четко поставить задачу, а не абстрактно вроде "лети в точку "А", там надо подбить танки и БМП, а каких и где разбирайся и ищи сам как хочешь", а ведь создатели миссий и кампаний зачастую даже не утруждают себя указать с какой скоростью надо лететь, ведь это важно, для корректного срабатывания триггеров, тогда будут проблемы с прохождением. -
МиГ-23, Су-17, МиГ-21... куда эти дроволеты делать? Это устаревшая техника, и активно она используется только в отсталых странах. Если уж делать истребитель, то только 4го поколения, иначе это практически никому не интересно будет.
-
Что такое вертолет...И как им управлять.
Don_Capone replied to reg_zero's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Обсуждали уже. После запуска двигателей ДИСС "грузится" какое-то время, несколько минут. Если включить автомат висения с нерабочим ДИСС, то выбивает каналы автопилота, и начинаются карусельки. Это нормально, когда несколько минут после взлета скорость не отображается. В миссиях, где вертолет уже запущен, ДИСС работает сразу. -
Демо-версия кампании "Отряд Вергеева".
Don_Capone replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Женщина-то пускай дает :) Просто киношные интонации можно уследить во многих переговорах. -
Что такое вертолет...И как им управлять.
Don_Capone replied to reg_zero's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Сделать не трудно, трудно сделать нормального. Так компьютерный наводчик будет читерить, и видеть через все, а компьютерный пилот будет тупить, и в особо опасные моменты гробить вертолет, или просто делать невозможной нормальную атаку. Если обратить внимание на вертолеы ботов, то можно увидеть, что они прут в атаку сломя голову под плотным обстрелом. Поэтому интерес такого аппарата весьма сомнителен. -
Что такое вертолет...И как им управлять.
Don_Capone replied to reg_zero's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Скорее всего не будет. Просто потому, что все боевые вертолеты двухместные. Хотя многие хотят появления двухместных ЛА, будь то апач, или Су-30 скажем... но не все понимают, с какими трудностями и рисками связано моделирование "командных" машин. Во-первых, если брать однопользовательский режим, то тут самое трудное. Надо грамотно реализовать компьтерного "компаньона". А это много затраченного времени, и не факт, что получится хорошо, и юзеры не будут плеваться. Во-вторых онлайн. Тут-то казалось бы 2х местный аппарат как раз кстати, можно будет летать экипажем. Так-то оно так, но ведь нормально выполнять боевую задачу сможет только сработанный опытный экипаж. И многим будет трудно найти себе адекватного пилота, или наводчика. В итоге по началу полетают, порезвятся, да и забросят скорее всего многие это дело. Останется только очень маленькое число тех, кто таки слетается нормально. Вообщем увы, гиблое это дело. Если хотите посмотреть, пример - поиграйте в "Т72 - балканы в огне". Хороший танковый сим, вот только управлять одному за 4х под силу далеко не каждому. -
Демо-версия кампании "Отряд Вергеева".
Don_Capone replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Качество звука хорошее, все очень атмосферно. Киношность заключаится в интонациях, манере говорить, что-то вроде этого. Во время полета порой появляется ощущение, что смотришь художественный фильм, причем американский. Хорошо это, или плохо, однозначно сказать нельзя, на вкус и цвет вообщем. -
Извиняюсь, не углядел :( Вообщем поискал в гугле, так и не нашел, известно только, что автор TOMCATZ Ставил инсталлятором, или через модмен?
-
Демо-версия кампании "Отряд Вергеева".
Don_Capone replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Прошел 3 миссии. Что сказать, конечно оформлено на высоте, благодаря насыщенной озвучке постоянно не покидает "эффект присутствия", даже если вокруг ничего не происходит. Правда озвучка сделана как-то по-киношному :) Все миссии проходятся, так сказать, на одном дыхании. Глюков вроде не заметил, кроме одного: во второй миссии есть небольшое наложение озвучки перед взлетом, и (спойлер)в момент взрыва сухогруза когда 233-й говорит, что машина повреждена, это накладывается на другие переговоры. Очень понравилась концепция. Например, когда обычно проходишь миссии по сопровождению конвоя, то значит, что обязательно на него должны напасть. В "ОВ" же могут напасть... а могут и не напасть. Это добавляет интереса при прохождении, и с (спойлер)взрывом сухогруза тоже было неожиданно, если бы не одно но: в этой теме, раскрыли тайну :( Поэтому когда выйдет полная кампания, я лучше не буду читать отзывы. Но а вообще попрошу всех, кто в своем сообщении как-то раскрывает сюжет, прятать это от общих глаз как-то, чтобы не портить удовольствия людям, проходящим кампанию. -
Тут важно понять сам принцип. Например сама по себе кнопка "X" выполняет одну команду, чтобы уквеличить функционал этой кнопки добавляют модификаторы, коими и являются Ctrl, Shift, Alt, Win Посмотрим как оно на деле(функции взяты из головы): Х - открытие крышки аккумулятора Ctrl + X - включение аккумулятора Shift + X - включение генератора Ctrl + Shift + X - включение преобразователя Таким образом мы по сути одной клавишей можем выполнять сразу 4 команды. Но так как в акуле команд очень много, то модификаторы разделены даже на правый и левый, поэтому если LCtrl + X это включение генератора, то RCtrl + X будет, скажем, катапультирование. То есть модификаторы нужны для расширения возможностей управления клавиатуры. В акуле с помощью модификаторов можно на 1 клавишу с разными модификаторами повесить очень много функицй. Самый просто пример привели выше - чтобы напечатать заглавную букву, надо зажать shift, также, чтобы выполнить какую-нибудь Ctrl + Shift + Alt + Win + X надо вместо 1 кнопки(шифта) зажать 4 кнопки разделители(+ или -) не учитываются, они просто показывают, что это комбинация клавиш, а не отдельные клавиши. Кстати, на сколько я помню, в мануале "-" обозначается как "минус", хотя могу ошибаться.
-
Это для чего такие команды жуткие там?) В полете обычно хватает несколько команд, все они легко нажимаются на клаиатуре, ну и иногда мышом в кабине жать. Помострел что за команда. Думаю "управляя вертолетом" редко придется ей пользоваться.
-
Странно, на Су-25Т только на локонфайлсе 5 страниц текстур и паков, неужели все плохие?) А чего скрин такой растянутый? аспект же можно настроить через файл graphic.cfg
-
На локонфайлсе он находится вроде прямо над LO RELOAD by SimMod, в том же разделе, и называется вроде просто "ENHANCED TERRAIN FOR FC"