Jump to content

Don_Capone

Members
  • Posts

    295
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Don_Capone

  1. А кстати возможно и такое, ведь когда я при такой атаке выполняю противоракетный маневр вроде "удава", то иногда срывается захват, и включается сама по себе ОЛС. Но всё равно, как же в таком случае эффективно атаковать противника?
  2. Недавно снова попробовал полетать в ЛО:ГС Освежил в памяти основные моменты, снова посомотрел обчающие треки, но с толкнулся с проблемой: невозможно сбить ботов ракетой Р-27ЭР. При пуске ракеты бот немного отворачивает, ракета сперва летит за ним, но потом сразу отворачивает, и летит по прямой, как будто цели больше нету, хотя я непрерывно сопровождаю цель радаром. Так происходит независимо от дальности пуска, можно пускать с максимальной дальности, или по дальности маневрирующей цели, результат один - при небольшом отвороте бота ракета почти сразу перестает лететь в его сторону. Это при среднем уровне ботов. Уровень "превосходный" показывает такие же результаты, но его хотя бы можно сбить, войдя в БВБ(боты среднего уровня обычно сбивают первой же ракетой). Как быть в такой ситуации? почему ракета Р-27ЭР не хочет атаковать цель?
  3. Дык я так и делаю: Я думал может есть другое решение, за что такое важное отвечает этот переключатель, если техник так беспокоится?)
  4. Чтобы НОП заправлял машину, и подвешивал вооружение при работающих двигателях необходимо выбрать режим НОП селектором связи радиостанции, вообщем это такая крутилка рядом с пультом ПВР. В режиме НОП борт заправят и перевооружат, правда если попытаться взлететь техник все время орет: "КОМАНДИР!!! ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ?! О_О", как сделать чтобы не орал не знаю, я просто переключаю обратно в основной режим связи, техника там не слышно :)
  5. Я во второй миссии просто летел на максимальной скорости, и торопился не потому, что боялся упустить колонну, а просто боялся, что стемнеет) Да и вообще если в миссии не указано, с какой скоростью надо лететь до цели, то лучше лететь с максимально возможной.
  6. А тут хоть крутись хоть не крутись - вертолет это не истребитель, он не такой маневренный, чтобы уйти от ракеты с радиолокационной головкой самонаведения. А что за кампания такая? что-то не слышал о ней.
  7. Да, версия 1.0.1, есть конечно моды, но они графические, на поведение ботов по идее не должны влиять:dunno:
  8. К сожалению у ботов почему-то проблемы с посадкой на площадке торба. Они летают вокруг нее, пока не кончится топливо, потом падают и взрываются. Так во второй миссии из 3х попыток ведомый приземлился только1 раз. В 3й миссии Ми-28 летал кругами, пока не умер от потери топлива, миссию из-за этого не зачли( Кампания хорошо оформлена, миссии интересные и оригинальные(вообще не представляю, как удалось заставить бота выстрелить в нужный момент в 3й миссии), но вот такие неприятные мелочи пока что все портят(
  9. А с С-300-то что не так? У пэтриота вроде и охват меньше, и нижняя граница поражения выше, метров 30 чтоли.
  10. В ходе проведенных тестов установлено, что даже в корму абрамс 1 ракетой не убить. Было обстреляно 10 абрамсов, все в кормовую часть с расстояния не более 3.3 км. Ни один не был уничтожен 1 ракетой. Зато после 1 вихря арбармс спокойно добивается пушкой, и даже осколочно-фугасными НАР.
  11. Во второй миссии столкнулся с непонятным моментом: уничтожаю все, что положено, мне наводчик говорит мол все, цели уничтожены, уходим. Через некоторое время ни с того ни с сего пишут "миссия провалена!", и все заканчивается :( Пробовал уже 2 раза. Посмотрел по триггерам, похоже, что при деактивации разведгруппы, срабатывает триггер на ее уничтожение, и происходит провал. Но в целом пока впечатления хорошие, видно, что кампания хорошо проработана.
  12. Потестим. Надеюсь сражаться в дивизями шилок и роландов в лесах не придется?) Все-таки лучше перезалить на другой хост, а то с мейлом все плачевно( Можно хотя бы на Ifolder.ru
  13. 200 миссий это конечно сильно :о Надеюсь, что проект доживет до своего логического завершения. Очень хочется увидеть нормальную, реалистичную кампанию для ЧА, с нормально работающими триггерами и юнитами.
  14. Есть такое... похоже у всех натовских танков бронирование мощнее в игре реализовано: Т80 и Т72 уничтожаются 1 вихрем. На все натовские танки надо минимум 2. Про оснащение танков в игре ПТУР, уже говорилось вроде бы в теме "боевое применение" совсем недавно.
  15. Крутилки вполне могут шуметь, я читал отзывы, что у некоторых шумели резюки в новом джое, или начинали шуметь через небольшое время. Вообщем я так понял, надежность Х52 про - это дело везения. думаю надо менять, если нет возможности. Сам хочу купить такой джой, но вот боюсь, что если что-то подобное случиться, возможности-то поменять не будет :(
  16. Но это, вероятно, если и возможно, то только со снятым ограничением на пуск.
  17. Кстати был пару раз случай, что дальномер отваливался прямо во время полета ракеты(возможно сразу после пуска), при этом ракета примерно на полпути падала.
  18. Просто в рдакторе открывается миссия, и редактируется как угодно. Хотя тут это ИМХО не спортивно :) "Закат" я сам пока еще не прошел, и именно по причине тупости ведомого, мой лучший результат - оставались 3 БМП, при этом ведомый уничтожил только 1 танк, потом его сбили. Так что можно вполне пройти с 1 ведомым, а при умелом обращении с НАР, и везением, даже без ведомых.
  19. Вот оно как... Тогда хоть бы сказали этот лимит, после которого дальномер больше работать не будет. Печально... печально. Такое ограничение действительно глупое(
  20. Ресурс? А от чего он зависит? от времени работы лазера в ржиме "излучение", вообще от времени полета, или вон говорили про количество нажатия на кнопку захвата? И это что получается, после 2-3х вылетов вертолет можно "выкидывать"? Нет конечно. Это была сетевая миссия, соответственно много танковых колонн, а я там 1 летал, вот и перезаряжался постоянно. Так могло бы быть и 5 и 8 вылетов. Да даже и взять миссии стандартной кампании - там вылет один, а лазер тоже иногда вырубался, и вроде вооружения на борту достаточно, и топлива куча, а все... кина не будет - лазер кончился. По-моему это не совсем верно, выполняя боевую задачу, вместо концентрации на эффективном поражении противника, постоянно волноваться: а не отвалится ли сейчас лазер?
  21. У меня тоже стоит ХР и 7. Также сначала запускал акулу на 7 винде, но установленную на ХР. Переустановил на 7ю - никакой разницы не заметил. Да и вообще не заметил разницы в производительности, что на ХР, что на 7, только в 7й винде добавился неприятный глюк со звуком.
  22. Так и есть. Проверяется очень просто: создаем миссию, ставим один нужный юнит ЗРК, подлетаем к нему, смотрим на предупреждение об излучении. Могу точно утверждать, что лазерный дальномер использует ЗРК Roland, ЗРК Avenger, ЗСУ Gepard. И не надо забывать о вертолетах, они тоже излучают.
×
×
  • Create New...