-
Posts
295 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Don_Capone
-
Некоторые проблемы с вооружением, .trk и триммером
Don_Capone replied to feelwood's topic in Баги и Проблемы
БАНО это навигационные огни. Они есть на любом ВС, используются для обозначения в пространстве, ну проще говоря, чтобы другие видели, что что-то летит. Так как в бою как раз не надо, чтобы "чтобы другие видели, что что-то летит", то БАНО отключаются. Строевые огни нужны, как и понятно из названия, для полета строем. Ведомые же должны все-таки как-то видеть вас, когда навигационные огни отключены. Строевые огни расположены только на верхней части вертолета, поэтому с земли их не видно. -
Считаете ли вы графику в ЧА отстойной?
Don_Capone replied to significant's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Вообще облака - тема довольно щекотливая. Тут нельзя однозначно сказать что лучше, что нет. В вопросе облаков мне всегда вспоминается случай, как я долгое время пытался найти лучшие облака для МСФС. В итоге дело дошло до того, что мне уже настоящие облака на небе стали казаться нереалистичными :) Нынешним облакам было бы неплохо увеличить текстуры, ну и в идеале сделать бы тени от облаков на земле. Это и есть HDR, который неоднократно упоминался в теме. Но мне было бы пофиг на графику, если бы сделали более продвинутую модель повреждений наземной техники. -
Помощь должна быть конструктивной! По этой тему уже ответил GUMAR, надо читать брифинги, чтобы знать расположение цели. Без разведданных штурмовик много делов не наделает. А если информации в брифинге мало, то это фиговый брифинг :) В Ка-50 можно послать ведомого на разведку, может такая возможность есть и в ГС2?
-
Ого! Ну тогда конечно трудно будет привыкнуть. Всё-таки я полагаю, что видимость теперь такая же, как в Ка-50. Там технику можно разглядеть с расстояния около 12-15км только в шквал с узким полем зрения(максимальный зум), и то, если знать где она должна быть. Невооруженным глазом видно наверное начиная километров с 5-4 или даже меньше. Зато если, например, танки едут не по дороге, там такой дым стоит, что огого, не заметить очень трудно.
-
Это меньше(ближе видно) или больше(дальше видно)? :)
-
Считаете ли вы графику в ЧА отстойной?
Don_Capone replied to significant's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Всё-таки небо(облака) и HDR важнее. Какими бы супердетализированными небыли бы текстуры, без эффектов они картину не сильно улучшат. -
Хех, привыкли с читерскими настройками летать :D Или по сравнению с Ка-50 видимость наземки изменилась?
-
Кампания "БУГ: Боевая Ударная Группа"
Don_Capone replied to MadShark's topic in Треки, Миссии и Кампании
Странно, всё там успевается. Лететь конечно надо не на "ОГРАН РЕЖ", но и побыстрее, чем 250 км/ч (хотя я не помню, там может и другое ограничение в горах). Вот так я летел не превышая максимальную скорость(когда пикать начинает), и не допуская ограничения режима. Времени хватило, чтобы и долететь, и еще зависнуть поудобнее. А сколько миссий планируется во второй части? -
Вот SilveR описал в точности то же самое, что и у меня, у меня глюк также повторился при повторном прохождении. Вертушки зависают над Крымском.
-
Все-таки непонятно, что надо делать с вертолетами в 3й миссии. Неужели их надо найти и сбить до того, как они поднимутся на 3000м?
-
О том, как сделаны системы я не знаю, но видимость есть :) Кондинционирование, электрика, топливная(одна только перекачка топлива на конкорде при наборе и снижении чего стоит) , навигационные системы, бортовые компьютеры и т.п. Очень много разных моделей, и разных вариаций. Я не говорю, что в акуле не сделали то, что есть в самолетах для мсфс(именно в самолетах для мфс, сам по себе мфс детская игрушка). Всё, что надо сделать, в акуле есть. Просто на самом вертолете нет таких систем, которые есть в гражданских самолетах :) И соответственно больше возможностей "потыкать в кабине". А Ка-50 не предназначен для долгого тыкания в кабине, потому что это боевой вертолет.
-
Медали и звания к кампании не относятся, их выдают в каком-то рандомном порядке. Мне как-то повысили звание за то, что я тупо взлетел и приземлился, даже не подстрелил никого :) А то, что ордена вручали "посмертно", так это вообще через раз(в смысле через медаль) :) Вообщем прошел вторую часть кампании... ну как прошел... хреновый я похоже вертолетчик, даже сбежать нормально не смог :D А вся проблема в том, что плантатор построил плантацию в очень хреновой местности: повсюду ЛЭП, да еще и вышки, которые "поглотили" половину вихрей :) Вообще кампания на самом деле легкая, самая трудная миссия там, это где отбиваться от 2х колонн. Дальше пошли уже глупые косяки и геройство. Радует, что в этот раз кампания не глючила... почти: В миссии в самом начале, где надо сбить 2 кобры. Кобры летят на высоте более 4000м, в плотной облачности, где найти их нереально. Я думал так и не пройду миссию, но потом они внезапно упали возле Крымска сами по себе. Теперь буду проходить кампанию по-новой :)
-
Да, мысли хорошие, светлые :) Добро пожаловать в мир продвинутой авиасмуляции! Но я бы не стал сравнивать Ка-50 и МСФС в одном контексте. Это просто разные категории, военный и гражданский. То, что Вы возможно приняли за "возможность потыкать кнопки в кабине" в МСФС это просто "скелет"... Настоящие прелести МСФС раскрываются при установке дополнений. Там есть и как уже упомянутый Ту-154, так и другие отличные самолеты, которые по проработке панелей и систем вполне заткнут за пояс акулу.(можно погуглить, например, PMDG, Level-D, FeelThere Wilco) Зато в Ка-50 отлично моделируются системы вооружений и повреждения вертолета. В Ка-50 основной упор на боевое применение, в гражданских симах - на навигацию, выполнение полета по правилам. Вообщем пробуйте, изучайте) А насчет того, что Ка-50 новый стандарт в боевых симах, да, так и есть.
-
Думаю подожду диск, тем более, что свой диск с ГС1 я куда-то прое...л :)
-
Если только IP-шники, без названий серверов, то надо ставить патч 1.0.1 Подключиться не удастся.
-
Кто летал в МСФС(углубленно), Ка-50 заведет на раз-два :) На самом деле заводиться очень просто, я даже не помню, какими клавишами выполняется "чит". Когда я первый раз запустил акулу, я не смог завести двигатели интуитивно только потому, что не знал о тормозе винтов(в остальном все сделал правильно). ИМХО не осведомленному человеку в первую очередь надо дать понять обобщенный принцип работы системы запуска: 1. Аккумуляторы питают бортсеть 2. Надо запустить ВСУ, открыв ей топливные краны. ВСУ дает воздух для запуска движков, иногда дает переменый ток, и подпитывает гидры. 3. Запустить двигатели, открыв топливные краны, и отобрав воздух от ВСУ 4. Двигатели питают бортсеть переменным током от генераторов, и питают гидры 5. Отключить ВСУ 6. Если что-то не получилось, включить все тумблеры, и попробовать снова :) По этому принципу заводится практически ЛЮБОЙ ЛА с реактивными двигателями, хоть Ка-50, хоть Су-27, хоть гражданский Боинг.
-
Для этой кампании окраску вертолета лучше выбирать самому :)
-
Кампания "БУГ: Боевая Ударная Группа"
Don_Capone replied to MadShark's topic in Треки, Миссии и Кампании
Я думаю лучше доделать все до конца, чтобы предоставить уже готовую кампанию. Уверен, она по праву займет достойное место среди прочих пользовательских кампаний. Если что, могу помочь с тестированием :) -
ENBseries может в этом помочь немного. Ну и чьи это проблемы? мои? нет :) Проблема также в том, что на справедливое замечание последовал наезд. тут вполне справедливо каноническое "мы платим деньги, мы можем требовать". Вполне адекватный ответ на такую претензию бы звучал как "мы планируем/не планируем исправлять это в ближайшее время", или "К сожалению, изменение алгоритма работы ИИ пока не представляется возможным в силу того-то и того-то", и этого было бы достаточно, чтобы умерить пыл любого недовольного. А что мы видим? Со стороны USSR_Rik последовала дурацкая придирка до 1 буквы, а со стороны dragony что-то вроде "ты знаешь как это делается? не знаешь! вот и сиди молчи!". Опечатки? От опечатки в подписи никому плохо не станет, а за логические опечатки в коде люди платят реальные деньги, и имеют полное право предъявлять претензии... как минимум.
-
Что за дурацкие придирки? Просто опечатка, с кем не бывает. А ИИ действительно порой оставляет желать лучшего, особенно в плане выживаемости: когда ведомого посылаешь атаковать цель, то очень велика вероятность, что назад он не вернется. Ну и читерят тоже: недавно протаранил меня бот Ми-8, от этого мой вертолет взорвался(не развалился, а просто сразу взорвался в воздухе), а из Ми-8 пошел легкий серый дымок, который не помешал ему спокойно продолжить полет дальше. Хотя это может уже не к ИИ относится, но все равно не приятно.
-
Ну на вашем сервере оно работает ведь) Хотя смотрел триггеры, так и не понял каким образом: вроде миссия активируется по флагу 80, а появление игроков ставит флаг 81, что ставит флаг 80 я так и не нашел. Кстати логика ИЛИ действительно необходима, а то порой приходится ради этого делать кучу отдельных триггеров.
-
Если очень хочется полетать на нелетабах, то не все так плохо - вон в акуле уже некоторые умельцы летают, так что и в ГС2 такое не за горами.
-
Такое можно реализовать и сейчас, имеющимися триггерами. Такой триггер уже есть.