-
Posts
324 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by PETRYCHO
-
Качнул. Спасибо.
-
Решил тут скачать с вашего сайта (вот отсюда http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=135&scr=products&lang=ru) утилиту деинсталляции драйвера Старфорс (так на всякий случай :) ). Нажал "загрузить", выскочило окошко: Открыть, Сохранить и т.д. Нажал "Сохранить", выскочил Дунловдер Мастер, закачал. Только закачал не утилиту, а эту же страницу. Что я сделал не так?
-
Вопрос разработчикам: Почему сейчас в игре Маверики есть в модификациях K, D и E, а F и G нет? Нет, я ни в коем случае не кричу «вынь и положь» и прекрасно понимаю, что человеко-ресурсы не безграничны :) . Мне просто интересно, ведь, судя по размерам ракет, 3D модель AGM-65F и G – может быть абсолютно такой же как и у AGM-65E (может быть только цвет другой :) ); способ применения - как у D; при этом K, D и E есть, а F и G нет, хотя самолеты-носители AGM-65F и G в игре есть. А физика, так она, по-моему, у всех Мавериков схожая. Я к тому, что трудозатрат-то никаких, только букву и может быть цвет поменять :) . Вопрос всем: по предыдущему посту кто-нибудь что-нибудь знает/предполагает?
-
Вот по моему неплохой сайт http://www.worldweapon.ru В статьях снизу много фоток, проскакивают и зимние.
-
Еще такой вопрос: Меня интересует следующее: - ракеты с лазерной ГСН приняты как легкая (Х-25МЛ), так и тяжелая (Х-29Л) - с ТВ наведением – только тяжелая (Х-29Т) Вопрос: чем это обусловлено, банальным недофинансированием или тем, что Х-25МТ не устроила военных по каким-то техническим параметрам, или чем-то еще? Это я к тому, что, как Х-25МЛ с Х-29Л, так и Х-25МТ с Х-29Т – не альтернативные ракеты. 25-я серия для поражения малоразмерных подвижных и неподвижных целей, а 29-я для сильно укрепленных стационарных целей. Так вот, почему в первом случае приняты обе, а во втором – только Х-29Т. Андрей, что думаешь по этому поводу? Да, и еще: у Х-25МТ наведение по типу Маверика?
-
В общем понятно. Тогда такой нюанс. Пусть, ситуация как на рисунке Допустим, диаметр шаблона ракеты 100 метров, а надземная часть бункера – 10х10 метров. Тогда, чтобы поразить бункер нужно наложить центр шаблона на бункер в режиме «КС» (как это сейчас на Шквале), дождаться допустимой дальности и произвести пуск, потому что режим аналогичный «АС» на Шквале здесь (на картинке) не возможен, т. к., при расположении центра шаблона на цели, контрастные объекты вокруг центра шаблона будут расположены не равномерно. Фактически получается, что ракета будет сопровождать точку поверхности (центр шаблона), ориентируясь на эту точку по расположенным внутри шаблона контрастным объектам. Если объект атаки сравним с размером шаблона (например, движущийся корабль), то ракета будет сопровождать его в режиме, аналогичном режиму «АС» на Шквале. Я прав? А не подскажешь источник, где написано, что Х-29Т имеет телевизионно-корреляционное наведение? Например, на «уголке неба» написано, что наведение телевизионное по контрастным целям и ни слова про вышеописанные фишки. http://www.airwar.ru/weapon/avz/x29t.html А вот про КАБ-500Кр так и написано «телевизионно-корреляционное» и, в частности, написано «поражает слабоконтрастные или замаскированные цели, если их положение известно относительно окружающих ориентиров». http://www.airwar.ru/weapon/ab/kab-500kr.html Похоже на то, о чем вы говорили, и теперь я примерно понимаю что именно это значит.
-
Если дело в размере шаблона (кстати «большой» это какой?), то почему тогда, скажем, стационарный танк в игре легко захватывается и поражается, даже если он стоит между деревьев или домов или просто на открытой местности? Хотя это, наверное, издержки того, что сейчас в игре картинка выводится именно со Шквала, а не с ТВ ГСН ракеты, а на Шквале шаблон можно подогнать под танк (точнее он по умолчанию под него и подогнан – 10 метров). В реале, наверное, и стационарные малоразмерные цели (танк) она не должна захватывать. Этим тогда, наверное, достигается и своего рода страховка что ли от «нецелевого» расходования Х-29Т. Хотя, скажем, надземная часть бункера какого-нибудь может быть размером не больше танка, что тогда? А у AGM-65K есть какие-то ограничения на размер захвачиваемых целей? Потому что сейчас в игре он легко захватывает как танк, так и мост. Да, а в чем все-таки разница между телевизионным (Х-29Т) и телевизионно-корреляционным (КАБ-500Кр) наведением?
-
Во-первых, касаемо игры: говорю же с помощью Х-29Т подбил движущийся поезд. Во-вторых: цитата с уголка неба из статьи про Х-29Т: "Телевизионное самонаведение носит пассивный характер и производится по светоконтрастному краю цели - темному или светлому на общем фоне (заметность цели при этом может подчеркиваться не только ее контрастным цветом, но и углом падения солнечных лучей или тенями, выдающими замаскированный объект)." Т.е. наведение все таки по светоконтрастному краю цели, а значит не должно быть разницы между стационарной и движущейся целью. В-третьих, не объясните поподробнее что значит "сориентироуется по семи деревьям и двум зданиям", она что помнит картинку произвольной местности? Вот уж не думал, что такое вообще возможно.
-
А как же движущиеся корабли, их она убивает. И что значит "картинку в целом" - если так, то, наверное можно было бы не дожидаться АС, а запускать в режиме КС. Кстати, только что проверил: с помощью Х-29Т подбил поезд, который явно не стоял на месте.
-
Интересно, почему ракеты с лазерной ГСН приняты в двух вариантах: легкая – Х-25МЛ и тяжелая – Х-29Л, а с ТВ наведением только тяжелая – Х-29Т. Кстати еще вопросы Чижу по ТВ наведению: - в чем разница между телевизионным (Х-29Т) и телевизионно-корреляционным (КАБ-500Кр) наведением? - сейчас в игре Х-29Т не способна поразить малоразмерную (танк) движущуюся цель. Причем в допустимых пределах дальности ее даже запустить нельзя. При этом ту же самую малоразмерную цель (танк) но стационарную успешно поражает. Крупноразмерную (сторожевой катер или другой корабль) же цель Х-29Т способна поразить как движущуюся так и стационарную. В чем разница? Понятно, что в общем-то она создана не для поражения малоразмерных (танк) целей, но в принципе, что ей мешает навестись на малоразмерную движущуюся цель, но не мешает наводиться на крупноразмерную движущуюся цель? И в чем разница между ее ТВ наведением и ТВ наведением той же AGM-65K? - про вывод картинки с ТВ ГСН, а не со Шквала, разговор уже как-то был и, надеюсь, когда-нибудь сделаете. Вот блин, а ведь это могла быть наверное первая ракета В-З в арсенале российских ВВС с автономным тепловизионным наведением, потому что других я что-то не припомню :( , или я не прав?
-
Об этом речи не было. Меня интересовала принципиальная возможность выбить Вихрями 4 Абрика за один заход. Теперь я знаю, что это возможно и знаю что именно я делал не так до этого. Про ПВО и остальное - это отдельный разговор.
-
Посмотрел. Ну что сказать. МОЛОДЦЫ !!! :icon_supe На счет невозможности Вихрями за один заход уничтожить 4 Абрика, признаю – был не прав, такое возможно, что и продемонстрировал Emperor. ФрогФут, ты тоже красиво отработал. P.S. Даешь больше Абриков за один заход! :D
-
Качнул. Вечером заценю.
-
С Ф-15.
-
Треки покажите.
-
Да это понятно. Все так делают. Я то к тому, что неоднократно слышал как Вихрями за один заход из колонны по 4 танка выносятся. Ладно еще М-48 или М-60, на них по 1 Вихрю. А как с Абриком, Т-80У или Леопардом-2, по-моему, такое не возможно, по крайней мере у меня никогда не получалось Вихрями четверых за один заход.
-
Во как. А не выложишь трек где ты на Су-25Т Вихрями или Х-25МЛ за один заход выносишь 4 танка Абрамс или Т-80У или Леопард2 (другие не в счет)? Очень интересно посмотреть. А что значит "пожульничать с ракурсом"?
-
Полностью поддерживаю развитие беспилотников да и вообще разведчиков (причем не только воздушных но и наземных) в игре и их взаимодействие с другими боевыми единицами! На мой взгляд - это очень интересное направление.
-
Обнадеживающе.:) А, кстати, не знаешь, было ли реально когда-либо взаимодействие А-10 с другими летательными аппаратами (самолет, вертолет, БПЛА) в плане лазерного целеуказания? То, что пехота ему подсвечивала (правда не всегда успешно) известно.
-
Понятно. Тоже понятно. Только я делал не еще один пакет, а добавлял свой полет в пакет к Страйк Иглам. Тип миссии был Pre-Plan CAS, т.е., судя по описанию в руководстве, чем больше загасил тем лучше. А на счет разведки, интересно, надо будет попробовать.
-
Меня интересует вот такой нюанс: «Вообще не лететь» предполагает, то, что после загрузки миссии мой самолет (в смысле управляемый мной) может остаться на аэродроме, а полетят остальные из пакета, или можно создать миссию вообще без моего самолета (ну типа как в LO, когда начинается по виду F2 или F7)? Если можно, то как? P.S. Это я к тому, что решил тут проверить F-15E в деле (в LO-то его нет, вот я и решил посмотреть как он и что). Поставил значит батальон СКАДов, назначил его как цель для пакета из 4-х F-15E (каждому нагрузил по 10 GBU-22), хотел запустить миссию и посмотреть «кино» (ну типа как они в «Буре в пустыне» за ними охотились), а он мне говорит «самолет не летабелен». Вот и пришлись мне добавить себя в пакет и смотреть «кино» со своим участием. Удивило то, зачем они сбрасывали по две бомбы в одну цель и почему повернули домой с неизрасходованным боекомплектом (все, кроме ихнего командира – он полетел домой пустым), хотя цели еще оставались, да и топливо вряд ли у них было на исходе, расстояние то не большое.
-
«Alt I» сработало :) . Включил Jet Fuel Starter, как только обороты достигли 25%, нажал «+», затем «Alt I», и стрелка поехала дальше. Тогда вопрос: что делает это самое «Alt I»? Потому что я посмотрел, нажав «Alt I» можно и заглушать движок, не трогая Master-Fuel. И вообще двигатель можно запускать только так или есть какой-то тумблер/кнопка/переключатель в кабине, заменяющий нажатие «Alt I»?
-
Такая проблема: Решил тут заглушить, а затем снова запустить движок на стоянке. Так вот заглушить-то я его заглушил – вырубил Master-Fuel (см. первый скрин) и движок потух, а вот снова запустить не смог. Пробовал запустить так: Снова ткнул Master-Fuel, затем Jet Fuel Starter (как я понимаю он запускает основной двигатель), см. скрин 2. Но обороты двигателя поднялись где-то до 25% (см. 3-ий скрин), так постояли, а затем Jet Fuel Starter вырубился и обороты упали до нуля. Когда обороты были 25% пробовал увеличить тягу, нажимая на «+», но ни фига. Как я понимаю, что-то я забыл нажать, но вот что так и не просек. А может последовательность действий не та, не знаю.
-
Вот с этим полностью согласен. Но там, где есть такая возможность, лучше формализовать, чем нет.
-
Реализм и геймплей это абсолютно разные вещи. Повторю то, что написал в соседней ветке. Реализм – это точность воспроизведения геометрических, физических, ну и добавлю, функциональных параметров реальной действительности. И если в игре, например танк не похож на танк, то реализма в игре нет. В отношении Фалкона: работу с авионикой можно отнести к категории «реализм», динамическую кампанию – к категории «геймплей».