Do un consiglio a tutti: se siete client, impostate la connessione più lenta. Questo permette la riduzione dei pacchetti inviati e ricevuti migliorando la comunicazione server/client. Resta comunque inteso che, anche se il ping è basso, spesso, la causa dei lag, sono dovuti a processi interni del proprio PC che mettono per un attimo in STBYE il simulatore, causando perdita di pacchetti con il relativo risultato di vedere un velivo teletrasportarsi da un posto all'altro.