

MoeZ
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Ich würde auch gerne mitfliegen, koordinierte COOP-Szenarios sind für mich das Highlight in DCS. :thumbup::thumbup::thumbup: KA-50 oder Huey (Slick oder Gunship) hätte ich im Hangar stehen.:pilotfly: Ich muß vorher allerdings nochmal testen ob die FPS jetzt beim Landen mit nem Drehflügler, auch im urbanen Umfeld stabil bleiben. Bei meinem letzten Flug in 2.0 führten Landungen mit dem Huey in LasVegas (sobald im GroundEffekt Staub aufgewirbelt wurde) zu heftiger VR-Sickness.:cry: PS: Vielleicht hat an dem Testtag jemand kurz Zeit um mit mir nochmals den Umgang von ungelenkten Raketen beim Huey aufzufrischen?:helpsmilie:
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Ne wieso denn? Mein derzeitiger erfüllt ja noch seine Aufgaben. :music_whistling: Und bei der VR-Brille bleibe ich bei der originalen Boxed-Variante. :D Zu dem Amazon Sack. Der ist aus Baumwolle. Kratzt das nicht? Also ich hab Brille und Sensor am Onboard USB3.0 (Renesas Controller, Firmwareupdate etc. schon durchgeführt) und die Oculus Software meckert dauernd das der Sensor nur über USB 2.0 (hatte ich schon erwähnt das ich USB unter Windows nicht als optimal empfinde) angeschlossen ist. Es funktioniert aber trotzdem problemlos. Den PCIE-USB3.0 Adapter hatte ich mir auch schon kurz überlegt, aber da bau ich mir gleich wieder 5 neue Fehlerquellen ins System.
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Jepp Ne, nur die USB-Stecker am PC stecke ich ab, aber auch nur damit die Brille nicht tagelange sinnlos im Idle-Modus ihre Lebenszeit verbraucht und vor allem weil mein Windows eh schon oft genug Probleme mit zu vielen gleichzeitig angeschlossenen USB-Geräten macht. Das Kabel lass ich aus der geschlossenen Box seitlich raushängen (soviel wiegt der Deckel nicht das er das Kabel durch quetschen beschädigen kann) und nachdem auf der Vorderseite noch ein Deckel über die eigentliche box geht bleibt auch nicht viel Spielraum das zuviel Staub eindringen kann. Die Idee ist nicht schlecht. Nur wie schütze ich dann meinen Helm. ;-)
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Also ich predige jedem der in die nähe der Brille kommt nicht auf die Linsen zu tappen und lege die Brille nach einer kurzen Schweißabverdunstungsphase sofort wieder in die Box. Ansonsten würde ich die Brille mit dem mitgelieferten Microfasertuch (trocken) vorsichtig abtupfen (nicht reiben --> dann kanns auch keine Kratzer geben). Mag sein das das etwas übertrieben ist, ich hab aber beim Vorabtest im MediaMarkt anhand des Vorführgerätes gesehen wie unschön sich verkratzte Linsen auswirken.
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Keyboard shortcuts in multiplayer für oculus Rift Nutzer
MoeZ replied to The_Fragger's topic in Deutsch
Das Problem hab ich auch mit der Rift. Zieh die windowstaskleiste vor dem dcs start an den linken oder rechten bildschirmrand. Dann kommst mit der maus nicht mehr auf die Leiste drauf, bleibst im dcs fenster und deine mausklicks werden angenommen, wenn du im dcs menü unten was anklickst (das kann auch beim fliegen iritieren wenn du mit der maus zu weit unten nen schalter bedienst und damit die taskleiste anstelle dem dcs-fenster aktiv setzt). -
Ich weiß nicht ob es deinem Anliegen entspricht, aber vielleicht schadet etwas Schleichwerbung für Raku seinen TeamSpeak ts.veteransofgaming.de:9987 (*DCS* Channel) nicht. Der TS hat sich die letzten Monate so zum allgemeinen Treffpunkt vieler Deutschsprachiger Piloten, die nicht alleine Fliegen :pilotfly: möchten, entwickelt. Dort wird so ziemlich alles, je nach Lust und Laune, zusammen und gegeneinander geflogen und auch professionell in Einzelteile zerlegt.:music_whistling: Werde da am Wochenende auch wieder Flügelmänner für meine Dora finden. :joystick:
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Da hier schon öfters nach der Pimax 4k gefragt wurde. Auf heise/ct gibt es einen Testbericht: https://www.heise.de/ct/ausgabe/2017-9-VR-Brille-Pimax-4K-im-Test-3679713.html Kurz gesagt: Sie hat kein Positionstracking und ein träges LC-Display (Schlierenbildung). Also für VR nicht geeignet.
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Danke für deine Infos, die Oculus Software will mir auch die ganze Zeit einreden das meine Hardware nicht VR kompatibel ist. Diese gleicht anscheinden nur die Komponenten mit einer internen Liste ab, von daher muß man da nix drauf geben. Bin gestern etwas länger mit der A-10C geflogen in 1.5Beta und hatte keinerlei FPS Einbrüche trotz Multiplayer-Mission, hinterm Tanker herschleichen, einiges an K.I. Gegnern mit denen wir Munition ausgetauscht haben :D und teilweise in Formation mit einer anderen A-10C. :thumbup::thumbup: Meine Perforamnce-Probleme sind also nicht generell in DCS vorhanden. Wahrscheinlich liegts dann am Huey oder den beiden speziellen Missionen. Wenns so läuft ist es einfach nur wahnsinnig gut. :joystick::thumbup::thumbup::thumbup:
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Danke für den Tipp Sofapiloz, ich kenne die Motion Sickness wenn ich Gs ziehe oder beim Rollen. Das ist verkraftbar und ich denke eine Sache der Gewöhnung. Was ich meinte ist dieses unvorhergesehene Distortion-Gefühl wenn die FPS einbrechen, das ist ungleich härter als das was ich unter Motion-Sickness verstehe, ich bin mir nicht sicher ob es da einen Gewöhnungeffekt gibt. Trotzdem wäre es unakzeptabel weil ich dadurch auch die Landung (bei der es am häufigsten Auftritt), kein Feingefühl (durch das ruckeln werden die auswirkugen der feinen Steuer/Korrekturbewegungen auch nicht gleich sichtbar) mehr für den Heli habe. Bei dir läuft es durchgehend flüssig? Also du kannst mit dem Huey in Nevada am Strip im Tiefflug zwischen den Hochhäusern durch und hast 45/90FPS durchgehend, auch wenn du in der Stadt auf einem Parkplatz landest? Falls ja würde ich gerne wissen was du für ein System hast (Grafikkarte, CPU, RAM) und mit welchen Grafiksettings du fliegst? ;)
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Mir gehts nicht darum DCS VR in perfekter bzw. mit max. Details zu spielen auch wenn ich seit letzter Woche weiß (die gtx1080 wurde ein paar tage früher als die Brille geliefert) wie schön DCS mittlerweile aussieht (hatte davor eine gtx680 und dcs auf mittleren Grafiksettings). Mir ist klar das die Berechnungen für VR 3D mit Tiefenwirkung ganz andere Rechenleistung erfordert als am Bildschirm. Aber es sollte halt schon so spielbar sein das die FPS (trotz AW) nicht soweit in den Keller gehen das Sie diese heftigen Übelkeitsanfälle auslösen. Ich verstehe was du meinst, gehe aber schon davon aus das die derzeitige Hardware schnell genug ist, allerdings muß die Engine diese auch ausreizen können. Wo wir wieder beim Thema Optimierung der Software wären. Vielleicht hab ich mir mit dem Huey nur einen schlechten Kandidaten für die ersten VR-Tests rausgesucht (Bodennähe mit Staub, vielen Objekten in der nähe), oder wirklich nur pech gehabt und die beiden Varianten (Nevada Wolken, Hafen Rundflug in der 1.5Beta) mit (bald gelösten) Performance-Bugs getestet und es klappt mit den anderen Fliegern besser. Ich hab jetzt die Büchse der Pandorra geöffnet und deshalb wäre es mehr als schmerzlich wieder zum platten Bildschirmfliegen zurückzumüssen.:music_whistling:
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Jein. Bis auf das Thema bei vielen K.I. Einheiten glaube ich nicht das der benötigte Rechenaufwand sich so groß Unterscheidet (vorausgesetzt wir vergleichen das mit einer Rennsim die über eine wirklich gute Fahrphysik verfügt und die Strecken und Umgebung detailiert ausgibt -> aber das ist eigentlich offtopic hier, wollte mit der Aussage nur anmerken das mein Rechner generell VR-Ready ist). Und bis jetzt bin ich ja nur Missionen ohne bzw. mit wenig K.I. (gescripteter ziviler Autverkehr auf Medium und in der Hafenmission der Huey vor einem) in VR geflogen. Ich werde am Wochenende mal die anderen Muster testen und ansonsten warten und hoffen das die VR-Performance-Probleme beseitigt werden.
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Das beruhigt mich jetzt wieder ein wenig. Ich hatte schon Angst das die Performance der DCS-Engine unter VR generell so grausam ist. Vor allem im Vergleich zu meiner Rennsimm (iRacing welches ja auch sehr CPU-Fordernd ist durch die gelungene Fahr-Physikumsetzung) in der alles Butterweich mit höchsten Einstellungen läuft war das erste DCS Erlebnis mit der VR-Brille performance-mässig schon etwas enttäuschend :cry:. Wenn es aber schon bessere Zeiten gab könnte der nächste (oder auch übernächste :music_whistling:) Patch ja dann doch zu einem perfekten VR-Erlebnis führen (wenns nicht ruckelt ist DCS in der VR einfach nur geil).:pilotfly: Hat von euch jemand einen Vergleich zwischen Win7 und Win10 was die Performance von VR-DCS bzw. VR generell angeht?
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Super Danke für die Tipps :thumbup: werde das mit ohne Wolken (das Problem tritt nur in der 2.0 auf?) am Wochenende mal testen.
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Ich hab meine Rift seit Dienstag und komme in Nevada im günstigsten Fall auf 34FPS. Wenn ich mit dem Huey den Strip runterfliege und vor allem dort auf einem Parkplatz lande, gehts auf nicht mehr erträgliche 23-25fps (hab die Grafik-Einstellungen schon auf die VR-Presets runtergeschraubt, HDR und Schatten sowie den LensFlare deaktiviert). Ist das "normal" oder gibts da noch irgendeinen Kniff das ganze für VR ohne Kotzanfälle nutzbar zu machen? Zum Vergleich: In Georgien (alles auf Max.) habe ich 90FPS (ASW) nur wenn ich den Flieger rolle oder zu tief fliege gehts auf 45FPS ASW runter mit gelegentlichem ruckeln. Ich denke aber durch fenjustierung bzw. runterregeln der Grafiksettings da noch ein befriedigendes Ergebnis zu bekommen. Werde am Wochenende da noch etwas testen müssen. Hardware: GTX1080 8GB (Zotac Amp! Extreme) I7 2600K (@4,6Ghz) 16GB RAM Win7 64bit (auf SSD Samsung 850Pro) DCS auf 2. SSD (Samsung 850 Evo)
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Hmm ja das ist das falsche Team. Trotzdem gute Jagd. :) Fliege noch ein wenig mit der FW-190. Bin im TS falls jemand auch Lust hat.
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Falls du auf der roten Seite fliegst. Kannst du noch einen Wingmen brauchen?:pilotfly:
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Hoffe ich schaffe es bis 19.00Uhr ansonsten muß mir einer den Nachbrennerschalter im Huey zeigen, damit ich euch aufholen kann. :) Gibts schon irgendeinen Plan was wir mit den Hueys anstellen? Nevada oder Georgien?
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Ja genau das war der (eingeschlafene?) Thread den ich meinte. Danke.
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Meld! bzw. hätte auch mal wieder lust ein Spass-Ründchen mit dem Teppichklopfer (bin gespannt ob ich ihn mit der Staubschicht überhaupt noch in die Luft bekomme) zu drehen. Morgen Abend würde mir auch ganz gut passen. ;) Aber sind wir hier nicht etwas offtopic? Vielleicht könntest du die Anfrage in einen anderen Thread auslagern (ich denke das die meisten Just-for-fun Flieger nicht in einem Staffel-Thread schauen) ;)
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Steht auf deinem Notizblock denn die Sache das die Kollegen mit den KA-50 am Farp nicht tanken konnten? ;)
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Wenn du eh schon an die A-10C Beladung rangehst. Bitte den Targeting-Pod an den linken Flügel hängen.
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Das eine schließt doch das andere nicht aus. Ich war jetzt 3 mal dabei und hab bis jetzt immer was gelernt und nebenbei noch eine Menge Spass. Und das mit den Anforderungen bezieht sich ja jetzt nur auf den "Sonder"-Fall (hoffe es bleibt kein Einzellfall :-)) des Missionstest. Einen Sonntag haben wir reihenweise FW-190 vernichtet (bei Start/Landeversuchen) und das andere Mal A-10C Formationsflug trainiert. Also ab in den TS und einfach sagen was du fliegen / machen willst.
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Im Wer/WO/Wann-Thread trifft man sich meist im: ts.veteransofgaming.de (da hatte ich die letzten Sonntage Glück spontan mit jemanden zu fliegen) Kann aber auch gerne auf deinen schauen wenn du mir die Adresse mitteilst.
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Also ich würde mitfliegen. Gibst du hier nochmal Bescheid oder einfach um 20.00Uhr im ts?
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Aktuell sind wir zu 2. im TS. ;-)