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komemiute

ED Closed Beta Testers Team
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Everything posted by komemiute

  1. Come da timeline ufficiale di HB, arriva per primo il Phantom 2,poi l'EFA e poi l'intruder. Ma si sapeva già dall'anno scorso.
  2. komemiute

    DCS: Sinai

    Una robusta occhiata alla mappa
  3. Per quanto il tuo post sia tecnicamente ineccepibile si concentra sulla parte sbagliata del mio post. Quello che ho spiegato in maniera semplificata era che la sensazione di velocita' viene data da una moltotudine di fattori, inclusa la parte biologica della visione umana, e quando ho usato il termine "occhio" l'ho inteso come l'insieme degli elementi della visione umana.
  4. Hai presente le illusioni ottiche?
  5. Ed e' esattamente quello che sto dicendonull- in quel video c'e' una lente grandangolare che riprende dal centro al lato sinistro. Il senso della velocita' viene data dal vedere gli oggetti che sfilano accanto. EDIT Hai cambiato il video? Perche' allora se si parla di film il discorso non vale piu'! HAHAHAHHA
  6. Video cambiato - il mio post precedente non ha piu' senso
  7. I concetti rimangono gli stessi. Motion blur, velocita' relativa non cosi' elevata, alberi non reali, etc. etc.
  8. Questo e' un discorso molto interessante che affrontai in passato anche con l'ufficiale responsabile dell'addestramento a Grosseto. Il punto principale e' sempre una questione di soggettivita'. (senza polemica, e' un discorso generico) A quote prossime al livello del mare la velocita' del suono gironzola attorno ai 330 metri al secondo circa. Ora, in un veicolo terrestre una velocita' simile e' impensabile - mentre volando risulta, specialmente con velivoli moderni dotati di reheat / afterburner che dir si voglia, largamente piu' facile da ottenere. Se dici "circa Mach 1.0" intuisco che volavi a leggermente meno di 300 metri al secondo, ne risulta che non e' cosi' impossibile vedere alberi dettagliati. Il grosso del problema e' spesso legato a quello che uno si aspetta contro la realta'. Se aggiungiamo che ,come giustamente menziona @Topo, se privo della vasta visuale periferica garantita dall'occhio umano, la sensazione di velocita' risulta ancora inferiore. Va notato inoltre che il nostro occhio umano e' imperfetto e causa motion blur che rende tutto piu' d'effetto- il monitor LCD con la sua particolare costruzione dell'immagine non rende allo stesso modo il movimento e quell'effetto deve essere aggiunto in post processing, senza comunque raggiungere la perfezione dell'imperfezione umana. EDIT: Aggiungo anche che @nessuno0505 non ha tutti i torti riguardo dimensioni e densita' degli alberi. La velocita' puo essere avvertita meglio volando vicino a centri abitati (in DCS per carita'! Non fatelo nella vita reale o ci saranno milioni di euro in danni alle finestre di tutta la citta'!) Per contesto mi occupo di sviluppo di Simulazioni per l'aviazione militare di diverse nazioni da circa 20 anni e ho sentito svarioni assolutamente gloriosi. Questa invece e' non solo una domanda leggittima ma una questione importante.
  9. OK, so those who are unsure, the antenna and avionics bays causing FPS loss. Top pic, Normal flight no damage no doors open, NOT DRAWN. Bottom pic, damage and doors open, DRAWN. Just want to make sure you see that those items will not be rendered until needed. https://t.co/fsXz7ZvhHr
  10. Sembra un problema tuo, mi spiace. Non saprei come aiutarti.
  11. Nessun modulo appena uscito pertecipa al programma di prova.
  12. WOW, quello sembra davvero uno Zero. Late model... Forse solo AI. Figo.
  13. Beh non crederai certo che tutti i modelli sono renderizzati sempre a prescindere da come sono su schermo vero? Cerca Polygon Culling. E magari anche LOD (Level of Detail)
  14. Non mi pare- io mi sono loggato senza problemi e sono riuscito a procedere nel pre-ordine fino alla pagina del pagamento. A te dove si ferma, di preciso?
  15. Chiedilo a Razbam...
  16. https://media.tenor.com/aQjn2Tges48AAAAM/well-goldblum.gif
  17. Hai provato a leggere le FAQ delle miglia?
  18. LOOOL, agree.
  19. Eccezionale... Adoro questi dettagli!
  20. In nessun modo... This.
  21. True Grit e' ancora True Grit- solo che e' sotto l'ombrello di HeatBlur
  22. Yep, quello che ha detto Phant.
  23. Anche il MiG 19. Ah, è l'A-6 è confermato come modulo. Non l'anno di rilascio ma... Insomma. Arriva.
  24. L'HUD dell'EFA è il più bello del mondo.
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