-
Posts
3679 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Фагот
-
Тут речь не о "Хотелках", о них есть отдельная тема. Тут встал вопрос стратегического развития. А обсуждение проблемы отсутствия красных модулей вылилось из-за упоминания их противниками развития ДКС на новых рыночных нишах.
-
Хм, есть статистика, что на Ан-26 никто не летает? Крутая по своей логичности статистика) Как можно собирать статистику по отсутствующим модулям? Зайди на любой сервер - полно красных. Как и полно летающих за красных, но вынужденных использовать синие ЛА как раз из-за отсутствия прогресса по красным. Стало быть, есть резон из развивать в виде осовремененных модулей. По транспортникам статистики нет и быть не может, так как ниша просто пуста и основная составляющая потребителей ещё не привлечена от слова совсем. Если в ЕД маркетологи такие же, как в вашей логике, то можно хвататься за голову, это грубейшие ошибки статанализа.
-
А вы уверены, что им ничего не нужно больше? А может, всё же, дело в том, что для красных больше ничего нет и не предвидится? А вот тоже до сих пор на ГС и нашей древности сижу лишь из того, что для красных нет хоть сколько бы то ни было современных модулей из самолётных. А синие мне не интересны. Вернее, я не горю желанием платить за то, к чему не лежит душа. Вот и ту так же - люди до сих пор на Сушках летают исключительно из того, что больше не на чем. Ну и торопящиеся из-за того, что там не надо "многокнопак" знать.
-
Зачем что-то считать, когда, как уже писал выше - при той реализации мира в виде разрозненных карт, как сейчас, эти модули в лучшем случае выйдут разве что в ноль. Им нужны конкретные протяженные маршруты, а не петляния по карте, которые ещё и ограничены. Думаю, очень немало, часто сам летаю и других вижу. Но проблема в том, что пока держатели серверов так и не реализовали очевидно интересного применения Ми-8 в миссиях, чтобы было интересно и необходимо именно их, Ми-8, использование. Вот были бы жесткие условия - типа не забрал катапультанта - тот не вылетает до доставки на базу, или не подвёз боеприпасы - самолёт не вылетел на задание, было бы куда круче.
-
Вот это и пугает, что вы со своим ограниченным видением реализма (только фм), по сути говорите о его упразднении в иных, кроме относящихся к "экшну" сферах. Может, стоит не тут просить не вводить расширения реалистичности, а всё таки просиnь усиления реалистичности ФМ в той же "тундре"? Воздушная квака, это, думаю, больше туда, чем в DCS.
-
Вы снова за онлайн) А я говорю о перспективах развития новых симуляторных составляющих и привлечении пользователей иной прослойки рынка симуляторов.
-
Об этом в том числе и речь, ибо в текущем виде карт тут "затык друг о друга" - без модулей "дальнолётов" нет необходимости в "связывании" различных карт, а без карт нет смысла вводить дальнолёты. Вот, может, стоит как раз таки начать двигаться в сторону натягивания карт на общий глобус, что придало бы смысл существования и транспортников и пассажировозов и дальников. Больше возможностей - больше модулей - больше доход. проблема в том, что сторона "скорострелов" сильно против возможности расширения рутинной составляющей., хотя их и сейчас никто не заставляет проходить все процедуры, а для особо спешащих даже упрощенные режимы есть
-
ну это не прямой) По сути, Шираз-Керман около 500 км) А так - хоть зигзагами маршруты строить можно. а кругами можно и вокруг аэродрома коробочки покружить на тысячу км)) Суть-то не в требовании непременно делать огромные расстояния, а обратить внимание на неслабую нишу для развития (что привлечет пользователей вышеприводимых симуляторов в ДКС) И опасения в том, как бы не опуститься до уровня аркадных леталок из-за запросов темпоральных экономистов желающих полетать быстро и без заморочек с системами и процедурами.
-
Если "подвозить" это 15 минут полёта, то эффективнее работать прямо с того аэродрома, где лежат припасы)) В целом да, но если "далеко летать", то довольно однообразно выходит)
-
Ну это же расстояние ни о чём. не полёт, а подскок) А длительные перелеты - не малая часть реализма и вообще, не плохо было бы гонять на них в принудительном порядке:) Например, привязать к профилю необходимость беспосадочного перелета на 1000 км, чтобы иметь возможность играть следующую неделю))) А то читаешь вотку и складывается ощущение, что тут большинству на реализм по сути, плевать. Быстрый старт, разбег с рулёжки - пошел врага над ближним мочить... А чаво время-то драгоценное терять... Только вот другая-то сторона тоже есть.
-
А с "ценителями времени" и любителями спинномозгового геймплея мы быстро докатимся до уровня вартандера. Вам же Экшн подавай, на кой чёрт вам реализм тогда? Зачем вы о нём говорите вообще. Или крестик снимите, или трусы уже наденьте.
-
Это одна из составляющих геймплея, в частности, миссий по перегону бортов. И подобными "надеждами" вы пытаетесь убеждать публику стиле "Надеюсь, в этом доме никогда не построят стены". Ну живите в каркасе, чего уж:) Другим только не советуйте, а то после лета зима приходит.
-
Есть разные сферы конкуренции. В "процедурной" и "перелётной" сфере DCS конкурирует с МСФС и x-plane. И если в первой сфере всё более-менее неплохо, то во второй (на которую ориентируются те, кого занимают перелёты из точки А в точку Б) DCS уже начинает опасно отставать. Дело именно в малых размерах карт и из несвязанности. В принципе, налепливание карт на общую сферу уже хоть и частично, но решило бы вопрос. А промежуточные области можно и плоскими оставить с лоу-рез текстурированием или даже с дефолтными текстурами.
-
Тогда я хочу, чтобы ввели отстрел супер-мага-мощной ЛТЦ, которая бы уводила на себя все ракеты в радиусе 100 км и испепеляла врага потоками лучистой энергии. Пофиг, что нереалистично, но раз уж такие запросы есть, как отстрел по одной, то почему бы и мою супер-ЛТЦ не впихнуть?)))
-
Нет, а зачем? И что за "сегодняшние условия этой игры"?
-
Новый Кузнецов не дает разрешение на посадку
Фагот replied to crazyru gt's topic in DCS: Горячие Скалы
Нужен купленный и установленный модуль DCS: Supercarrier -
Это отлично, теперь есть стимул развивать и ставить производство внутри страны, ибо раньше было дешевле производить вовне, чем внутри страны строить производственные линии. Главное, чтобы строили. Некропостинг семилетней выдержки)
-
Вроде были же зажигательные баки во фланкере. Хотя, не помню эффекта уже.
-
Вечером если выйдет по времени, постараюсь воспроизвести.
-
Дополню, что самолёты и вертолёты, стоящие на земле, так же являются крайне сложносокрушимыми. Как и статики. Объективно нужно как-то совершенствовать модели повреждений в этих стейтах. А то можно весь боекомплект извести. В реальности любой ЛА просто начал бы гореть хотя-бы и таки сгорел бы. А тут ПТУРами по какому-нибудь даже мелкому летучему таракану на площадке лупишь - ему хоть бы хны. Только бомбы или тяжелые ракеты помогают. Аналогично с НАТОвской амфибией - много раз писал уже на форум, но остаюсь без ответа - похоже, там малый бокс для обсчета коллизий и его можно вынести только мощным фугасным воздействием, ибо попасть в него непосредственно просто нереально.
-
Да вроде до маневра даю команду, хотя, возможно всякое. В любом случае, неплохо бы согласовать логику действий Петровича с командами игрока. Ибо самостоятельное включение на виражах не только нелогично, но и чревато завалом. Хотя, завалы пару раз только были, стараюсь плавно строить маневр. И то не совсем понял, был ли это завал или баг какой - когда марка не может перемещаться до слишком дробных положений - к примеру, ровно до середины по вертикальной оси. Чтобы так точно сместить - специально не поймаешь)
-
Из-за этого бага я с прошлого моего вопроса об этом на форуме не ставлю Ф-117 никуда, хотя хотелось бы сделать, к примеру, миссию по поиску малозаметного разведчика. В некоторых ситуациях помогает использование дронов, но это сильно ограничивает возможности из-за низкой скорости дронов.
-
В таких случаях он заметил бы это по "упиранию" марки в пространстве прицела. Кстати, у меня тоже есть большие проблемы с Петровичем - он у меня сам по себе включает ПН. Ты ему говоришь вырубить, а он через пару секунд снова крестиком водит. И так постоянно. По крайней мере, в онлайн, в сингле не помню, есть ли.
-
А повреждения были? Если ловил жёлуди до этого - может быть тупо отказ. А что Вартог тугой - так это же хорошо, тугой лучше, чем раздолбаный))
-
Думаю, там куча проблем с оценкой как ЭПР так и с моделью повреждений. Помнится, он почти неубиваемый был. Как утюг чугуниевый. Сам F-117 вряд ли меняли, скорее изменили что-то в ПВО, из-за чего они перестали схватывать его. (А раньше-то хватали вообще? А то я не помню.)