Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    3679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Фагот

  1. Тут речь не о "Хотелках", о них есть отдельная тема. Тут встал вопрос стратегического развития. А обсуждение проблемы отсутствия красных модулей вылилось из-за упоминания их противниками развития ДКС на новых рыночных нишах.
  2. Хм, есть статистика, что на Ан-26 никто не летает? Крутая по своей логичности статистика) Как можно собирать статистику по отсутствующим модулям? Зайди на любой сервер - полно красных. Как и полно летающих за красных, но вынужденных использовать синие ЛА как раз из-за отсутствия прогресса по красным. Стало быть, есть резон из развивать в виде осовремененных модулей. По транспортникам статистики нет и быть не может, так как ниша просто пуста и основная составляющая потребителей ещё не привлечена от слова совсем. Если в ЕД маркетологи такие же, как в вашей логике, то можно хвататься за голову, это грубейшие ошибки статанализа.
  3. А вы уверены, что им ничего не нужно больше? А может, всё же, дело в том, что для красных больше ничего нет и не предвидится? А вот тоже до сих пор на ГС и нашей древности сижу лишь из того, что для красных нет хоть сколько бы то ни было современных модулей из самолётных. А синие мне не интересны. Вернее, я не горю желанием платить за то, к чему не лежит душа. Вот и ту так же - люди до сих пор на Сушках летают исключительно из того, что больше не на чем. Ну и торопящиеся из-за того, что там не надо "многокнопак" знать.
  4. Зачем что-то считать, когда, как уже писал выше - при той реализации мира в виде разрозненных карт, как сейчас, эти модули в лучшем случае выйдут разве что в ноль. Им нужны конкретные протяженные маршруты, а не петляния по карте, которые ещё и ограничены. Думаю, очень немало, часто сам летаю и других вижу. Но проблема в том, что пока держатели серверов так и не реализовали очевидно интересного применения Ми-8 в миссиях, чтобы было интересно и необходимо именно их, Ми-8, использование. Вот были бы жесткие условия - типа не забрал катапультанта - тот не вылетает до доставки на базу, или не подвёз боеприпасы - самолёт не вылетел на задание, было бы куда круче.
  5. Вот это и пугает, что вы со своим ограниченным видением реализма (только фм), по сути говорите о его упразднении в иных, кроме относящихся к "экшну" сферах. Может, стоит не тут просить не вводить расширения реалистичности, а всё таки просиnь усиления реалистичности ФМ в той же "тундре"? Воздушная квака, это, думаю, больше туда, чем в DCS.
  6. Вы снова за онлайн) А я говорю о перспективах развития новых симуляторных составляющих и привлечении пользователей иной прослойки рынка симуляторов.
  7. Об этом в том числе и речь, ибо в текущем виде карт тут "затык друг о друга" - без модулей "дальнолётов" нет необходимости в "связывании" различных карт, а без карт нет смысла вводить дальнолёты. Вот, может, стоит как раз таки начать двигаться в сторону натягивания карт на общий глобус, что придало бы смысл существования и транспортников и пассажировозов и дальников. Больше возможностей - больше модулей - больше доход. проблема в том, что сторона "скорострелов" сильно против возможности расширения рутинной составляющей., хотя их и сейчас никто не заставляет проходить все процедуры, а для особо спешащих даже упрощенные режимы есть
  8. ну это не прямой) По сути, Шираз-Керман около 500 км) А так - хоть зигзагами маршруты строить можно. а кругами можно и вокруг аэродрома коробочки покружить на тысячу км)) Суть-то не в требовании непременно делать огромные расстояния, а обратить внимание на неслабую нишу для развития (что привлечет пользователей вышеприводимых симуляторов в ДКС) И опасения в том, как бы не опуститься до уровня аркадных леталок из-за запросов темпоральных экономистов желающих полетать быстро и без заморочек с системами и процедурами.
  9. Если "подвозить" это 15 минут полёта, то эффективнее работать прямо с того аэродрома, где лежат припасы)) В целом да, но если "далеко летать", то довольно однообразно выходит)
  10. Ну это же расстояние ни о чём. не полёт, а подскок) А длительные перелеты - не малая часть реализма и вообще, не плохо было бы гонять на них в принудительном порядке:) Например, привязать к профилю необходимость беспосадочного перелета на 1000 км, чтобы иметь возможность играть следующую неделю))) А то читаешь вотку и складывается ощущение, что тут большинству на реализм по сути, плевать. Быстрый старт, разбег с рулёжки - пошел врага над ближним мочить... А чаво время-то драгоценное терять... Только вот другая-то сторона тоже есть.
  11. А с "ценителями времени" и любителями спинномозгового геймплея мы быстро докатимся до уровня вартандера. Вам же Экшн подавай, на кой чёрт вам реализм тогда? Зачем вы о нём говорите вообще. Или крестик снимите, или трусы уже наденьте.
  12. Это одна из составляющих геймплея, в частности, миссий по перегону бортов. И подобными "надеждами" вы пытаетесь убеждать публику стиле "Надеюсь, в этом доме никогда не построят стены". Ну живите в каркасе, чего уж:) Другим только не советуйте, а то после лета зима приходит.
  13. Есть разные сферы конкуренции. В "процедурной" и "перелётной" сфере DCS конкурирует с МСФС и x-plane. И если в первой сфере всё более-менее неплохо, то во второй (на которую ориентируются те, кого занимают перелёты из точки А в точку Б) DCS уже начинает опасно отставать. Дело именно в малых размерах карт и из несвязанности. В принципе, налепливание карт на общую сферу уже хоть и частично, но решило бы вопрос. А промежуточные области можно и плоскими оставить с лоу-рез текстурированием или даже с дефолтными текстурами.
  14. Тогда я хочу, чтобы ввели отстрел супер-мага-мощной ЛТЦ, которая бы уводила на себя все ракеты в радиусе 100 км и испепеляла врага потоками лучистой энергии. Пофиг, что нереалистично, но раз уж такие запросы есть, как отстрел по одной, то почему бы и мою супер-ЛТЦ не впихнуть?)))
  15. Нет, а зачем? И что за "сегодняшние условия этой игры"?
  16. Нужен купленный и установленный модуль DCS: Supercarrier
  17. Это отлично, теперь есть стимул развивать и ставить производство внутри страны, ибо раньше было дешевле производить вовне, чем внутри страны строить производственные линии. Главное, чтобы строили. Некропостинг семилетней выдержки)
  18. Вроде были же зажигательные баки во фланкере. Хотя, не помню эффекта уже.
  19. Вечером если выйдет по времени, постараюсь воспроизвести.
  20. Дополню, что самолёты и вертолёты, стоящие на земле, так же являются крайне сложносокрушимыми. Как и статики. Объективно нужно как-то совершенствовать модели повреждений в этих стейтах. А то можно весь боекомплект извести. В реальности любой ЛА просто начал бы гореть хотя-бы и таки сгорел бы. А тут ПТУРами по какому-нибудь даже мелкому летучему таракану на площадке лупишь - ему хоть бы хны. Только бомбы или тяжелые ракеты помогают. Аналогично с НАТОвской амфибией - много раз писал уже на форум, но остаюсь без ответа - похоже, там малый бокс для обсчета коллизий и его можно вынести только мощным фугасным воздействием, ибо попасть в него непосредственно просто нереально.
  21. Да вроде до маневра даю команду, хотя, возможно всякое. В любом случае, неплохо бы согласовать логику действий Петровича с командами игрока. Ибо самостоятельное включение на виражах не только нелогично, но и чревато завалом. Хотя, завалы пару раз только были, стараюсь плавно строить маневр. И то не совсем понял, был ли это завал или баг какой - когда марка не может перемещаться до слишком дробных положений - к примеру, ровно до середины по вертикальной оси. Чтобы так точно сместить - специально не поймаешь)
  22. Из-за этого бага я с прошлого моего вопроса об этом на форуме не ставлю Ф-117 никуда, хотя хотелось бы сделать, к примеру, миссию по поиску малозаметного разведчика. В некоторых ситуациях помогает использование дронов, но это сильно ограничивает возможности из-за низкой скорости дронов.
  23. В таких случаях он заметил бы это по "упиранию" марки в пространстве прицела. Кстати, у меня тоже есть большие проблемы с Петровичем - он у меня сам по себе включает ПН. Ты ему говоришь вырубить, а он через пару секунд снова крестиком водит. И так постоянно. По крайней мере, в онлайн, в сингле не помню, есть ли.
  24. А повреждения были? Если ловил жёлуди до этого - может быть тупо отказ. А что Вартог тугой - так это же хорошо, тугой лучше, чем раздолбаный))
  25. Думаю, там куча проблем с оценкой как ЭПР так и с моделью повреждений. Помнится, он почти неубиваемый был. Как утюг чугуниевый. Сам F-117 вряд ли меняли, скорее изменили что-то в ПВО, из-за чего они перестали схватывать его. (А раньше-то хватали вообще? А то я не помню.)
×
×
  • Create New...