Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    3679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Фагот

  1. Но для ВР всё же стоило бы ввести замену текущему "костылю" в виде вовсе уж "читерских" меток. "Голые" дальние контакты в ВР практически не видны, что дает сильное преимущество противникам на обычных мониторах. Надо как-то всё же копать в сторону доведения этих параметров до паритета монитор/ВР, думаю.
  2. Я бы отдельно ещё вывел в закреп тему о настройке и подключении VR систем. Но нужно написать мини-статью-мануал кому-то хорошо поднаторевшему на настройке всяких там опенХР
  3. Давно уже предлагал вообще раздел под ВР, ибо сейчас это в самом деле просто одна тема с полнейшей мешаниной, где ничего просто систематичного нереально найти из-за перемежения нескольких обсуждений одновременно. Давайте попробуем набросать структуру для начала - какие темы в разделе создать. С этим уже можно и к админам идти будет.
  4. Я тоже так решил впоследствии. И отресетил перед самым сном таки, правда, теперь нужно прошивку накатывать, перед сном не стал время тратить на заливку по кабелю, пришлось на работу взять, может, тут будет время.
  5. Бяда у меня с квестом приключилася. Пришел с работы, включаю, а он мне после лого ничего не выдаёт. Тупо чёрный экран и изредка мелькающие три точки. Через некоторое время перезагружается сам по себе. Несколько раз перезагружал принудительно, но эффекта не возымело. Так же невозымело эффекта и попытка выключения-запуска через бутменю (с фэктори ресет поосторожничал спешить). ПРобовал разные советы из сети- типа включение с отключенным вайфай и прочее- не помогло. В итоге сейчас он вообще у меня лежит заведенный с мигающим лого окулуса уже с часок. Где-то советовали так оставить его, типа н отмигаеся и вырубится, после чего нормально запустится. Ноя пока чт-то сомневаюсь. Тут вот еще какое дело - когда до этого включал, он на короткое время пожаловался, что у него осталось только 500 метров памяти на борту. Хотя, система должна же под себя резервировать место по идее, так что вряд ли из-за этого. И да, если подключить кабель, то каждые 5 секунд комп выдаёт звук отключенного устройства. У кого-нибудь было подобное?.
  6. В школе учились? Определение прямой помните? Если бы помнили, вопросов бы не задавали таких глупых про какой-то конец:) Хотя определение луча подошло бы больше
  7. В ваших примерах проблема камеры, а не глаза. В ДКС симулируется глаз, а не камера, на что уже неединожны не витиевато намекалось. В данном случае это проблема камеры с узким динамическим диапазоном и средневзвешенного экспозамера. Глазом при таких условиях вы можете различать "внутрянку" вполне нормально. ------------------------------------------ А тут вообще тупняк - надо иногда дворники включать, лобовуху протирать, да и вообще за машиной ухаживать. С таких же успехом можно привести пример с сантиметровым слоем грязи на стеклах и утверждать "вот, смотрите, в реале всё ещё хуже!":) Обновится релиз до 2.8 - сам посмотрю, как там) Пока по роликам особых проблем не вижу, а вот ситуация с производительностью в ВР меня очень сильно беспокоит.
  8. Требовать, чтобы ссылка работала через почти 10 лет - это смело) Да и указали уже тут, что тщетно скачивать))
  9. Как это не поимеешь? Модуль всё так же продаётся и приобретается новыми пользователями в магазине.
  10. И не говори, я только потратился на 3080ти и на тебе!.. "Не смей летать в ВР без тормозов!". Ещё и подешевели(
  11. Не, ИМХО, пока что лучше сидеть на том, что есть, пока не выйдет что-то однозначно кроящее второй квест по характеристикам. Однозначно - это не на те величины, граничащие с субъективной оценкой, как сейчас.
  12. Судя по сводной таблице, с коннектом там не просто плохо, а катастрофически плохо:
  13. Даже если системную дату сместить? На 2,7 точно тоже было? Ну это совершенно не то. Одно дело женщина, другое - порнхаб:)
  14. А можно как-то принудительно запустить? У меня эти дни не было возможности сесть в кресло, а посмотреть пасхалку хотел. Сегодня в 2 часа ночи только удалось сесть, а там уже ничего нет. Она на стабильной версии тоже действует?
  15. А на саму энциклопедию найдется время в обозримом будущем? Просто некоторые пункты либо катастрофически печальны по содержанию, либо вовсе пустые. Так же хорошо было бы, если бы отдельно описывались нюансы реализации обозреваемых объектов в симуляторе.
  16. Ну да, ну да, у нас же симулятор. Значит, должны валяться на земле в виде груды костей, ведь суставы ничем не скреплены. Да и двигаться они не могут, так как кости ничем не приводятся в виду отсутствия мышц. Но это уже оффтоп. Там временем, я всё же хотел бы, чтобы эту неубиваемую амфибию ещё кто-то протестил, не у меня ли одного такой баг с ней.
  17. Эти примеры из того, что уже было у нас тут:) А так - вешалось то много чего и в реале, но не всё же нештатное тащить. Да и бонбы с ОБЧ следом захочется. Логика будет простая - если изделие может хватать цель собственной головой, будет возможность пускать с чего угодно почти, через переходник, который разработать - не новую модификацию делать. Так же большие вопросы в эффективности такого рода пусков. Что носили - видели, что пускали - видели. Сбитые и упавшие - тоже видели. А подтвержденных пораженных целей пока нет. Чего реализовывать-то в итоге?:)
  18. Теперь я с содроганием опасаюсь, как бы ни было пасхалки на какой-нибудь день ЛГБТ, или что ещё у них там на диком западе))))
  19. Полукустарщину не стоит вводить однозначно. Будет прецедент, из-за которого начнутся требования вернуть "Москит" на Су-33, Р-77 на Су-27 и прочая, прочая, прочая, что когда-либо куда-либо вешалось.
  20. Мне так же не понятна точность до градуса, это несколько отводит от реализма, так как к голове реального пилота не прилеплен компас с визиром, да ещё такого класса точности:) По мне так вообще следует убирать просто всю индикацию, и работать с целеуказанием как в реале - оценочное направление по часовой позиции и далее по ориентирам. Это при "живом" операторе. По названию настройки - изменить на что-то более доходчивое по типу "Без численной индикации на указательном HUD "Петровича"". Ну или как этот хадик назвать? Как второй вариант - разнести все три индикатора в отдельные чекбоксы по типу: Информация на HUD "Петровича": Азимут Относительное направление Угол места Только вместо пунктовых знаков - чекбоксы. В этом случае игрок сам может выбрать, какую информацию хочет видеть. Если выбран один пункт - занимается верхний слот, если два - два нижних. Это для симметрии.
  21. Спасибо, вечером попробую) Пункт видел, но не трогал, так как не понятно, о какой индикации и каких виджетах там речь) Думал, просто не пользуюсь этим, а оно вона как:) Может, слегка изменить название пункта на более доходчивое для таких, как я?:)
  22. да, лишняя настройка не всегда хорошо. Но всё же, "целик" Петровича - довольно актуальная и значимая штука, неплохо было бы иметь возможность выбора размера (хотя-бы 2-3 фиксированных значений), возможность отключения вывода доп. информации (в большинстве случаев эти "циферки" вообще абсолютно ни к чему), и, по возможности, выбор вида визира. На данный момент визир хоть и не слишком сильно, но напрягает размерами и "захламлением" центральной зоны по сути ненужной информацией об азимуте, угле места, лишь затрудняющей обзор и "высматривание".
  23. Делись скрином) А то только косяки показали)
  24. @Chizh вроде как всё верно, но все же, как уже говорилось выше - у нас симулируется не фото/видеокамера, а глаз пилота, зрение которого имеет куда большие диапазоны как в плане адаптивности, так и в плане динамического диапазона. Просто средневзвешенным по кадру (некогда - матричным) замером тут обходиться было бы некорректно, для зрения будет ближе центрально-взвешенная оценка, где степень влияния уровня освещенности на экспозицию варьировалась бы по степени отдаления от центральной области взгляда, а не картинки в целом. Чем дальше от центра - тем меньшее влияние на выбор экспозиции играет полученный параметр. Это делать не совсем корректно (а вернее, совсем не корректно) без отслеживания точки взгляда игрока на экране. Особенно это будет критично в VR, где взгляд скользит в довольно большой области и явно могут быть большие проблемы с темной кабиной при опускании взгляда на панель , когда в кадре в основном небо. Поэтому, пока нет отслеживания зрачка, не стоит эту функцию делать неотключаемой. а лучше ввести регулировку степени влияния функции на картинку. Иначе мы можем получить именно симулятор съёмки камерой - когда либо черная панель на фоне внешнего окружения, либо разборчивая панель на фоне пересвета вне кабины. В реальности газами вовсе не так, кабина заливается достаточно хорошо, чтобы видеть оба пространства без зашкалов в ту или иную сторону. З.Ы. Всё вышесказанное справедливо в случае слишком большого влияния на картинку, как описывалось выше. (Я на стабильной версии, поэтому своего рода "Не читал, но о(б)суждаю") Если всё сохранится на уровне 2.7 - то вопросов нет, там всё в порядке, за исключением необъяснимой мглы при старте миссии.
  25. Меня больше спад производительности беспокоит. Ибо это для меня критично. Только пересел на 3080ти, оказалось, что с нормальным ФПС и прогрузкой мира стал летать в два раза круче и точнее. А тут на тебе, в новом апдейте всё вернут в зад как было, но уже будет на новой видюхе:) Не хочется такого исхода:) Вывод - либо вообще не обновляемся, либо ждём не убитой производительности. Когда ЕД их назначают, они крутят волчок в Летнем домике Нескучного Сада. Тот, что в "Что? Где? Когда?". Со звуком ржания при запуске:)
×
×
  • Create New...