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Quax456

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Everything posted by Quax456

  1. Benutzt Du Teamspeak 3? Wenn ja, dann ändere folgende Einstellung mal: Optionen -> Hotkeys -> ganz rechts unten von Standart auf nur Tastatur und Maus... Es hört sich so an als würde der Poll für Deine Maus schlicht zu wenig abgefragt, oder der Eingabestack überlaufen....
  2. Have you made a table out of more than one zone? e.g.: {'zone1','zone2','zone3'} This will order them to a random point of one of this zones...I guess :smilewink: Or maybe you post your code so someone can take a look if it will work or not!?
  3. Das Video ist auch gut. Sehr gut....!
  4. Hahaha, ist ungefähr so als wenn mir meine Kinder versuchen etwas zu erklären was ich schon längst weiß. Diese aber denken, der alte Sack kennt das bestimmt noch nicht!? :lol:
  5. Ach waren das noch Zeiten. Da lag bei "Flight of the Intruder" sogar eine original Karte von Nordvietnam dabei.....
  6. Passiert das auch auf einem Server der schon mehrere Spieler hat?
  7. Zum Funk in DCS bleibt es erst einmal ab zu warten. Das ist seid LOMAC ein ziemliches Flickwerk und sollte, nein muss dringend von Grund auf erneuert werden. Nur die EDGE Grafik kann nur der Anfang sein. :joystick:
  8. ??? :helpsmilie:
  9. Um es noch einmal klar zu stellen. Mein Script soll kein Ersatz für Ciribobs Lösungen sein. Ich will nur eine Taskingvariante einfügen die folgenden ablauf haben sollte. Ein Pilot benutzt den Schleudersitz, ein Infantrist spawned an dieser Position, sollte ein Spieler einen Heli-Slot belegen, bekommt er als zusatz Auftrag diesen abzuholen. Befindet sich der zu rettende Pilot hinter den feindlichen Linien bekommen die anderen Slots ebenfalls Arbeit. CAP,CAS etc..... Die Gegenseite erhält natürlich den Auftrag diesen Piloten gefangen zu nehmen :D Wichtig ist halt hierbei die Balance anhand der aktiven MENSCHEN zu halten.. tms-showcase.miz Eine Showcase Miz tms.lua das Script selber tmsDesc.lua dieses script vorher laden und man erhält eine etwas detailierte Auftragsbeschreibung
  10. Nein, ich werde dann schon CSAR oder CTLD nutzen. Nur irgendwie muss ich die Piloten/Inf dort hinbekommen. Und ich habe es dank FSF-Ian hinbekommen.....
  11. @Lukrop Sounds good my friend....
  12. Eine befreundete Einheit, z.B einen Humvee drauf rollen lassen!
  13. IAN! My hero, your explanation does the trick. Without it I would have tried infinitly. Many, many thanks.... :smartass:
  14. Ahhh, ok.... will give it a try. Thanks a lot :thumbup:
  15. Hu wait! I think I haven't made clear what I'm trying to do! My eventHandler catches the event if a Pilot ejects. It could be an AI Pilot or a Human. The "event.initiator" delivers me a point postion which I use with mist.teleportToPoint and a formerly created infantry template to clone him on this position. The psotition is right, but not the Y-heigt!!!! look at these: local function spawnDownedPilot(unitName) local coa = tms.coaToSide(Unit.getByName(unitName):getCoalition()) local vars = {} vars.action = 'clone' if coa == 'blue' then vars.gpName = 'blue crashed pilot' elseif coa == 'red' then vars.gpName = 'red crashed pilot' end vars.point = Unit.getByName(unitName):getPoint() tms.debug('EVENT SPAWN EJECTED PILOT as infantry on Point: ' .. mist.utils.tableShow(vars.point)) downedPilot[#downedPilot+1] = mist.teleportToPoint(vars) end Later I will use these Infantry to be rescued by CSAR Choppers.....maybe :D
  16. Auf gehts in eine neue Runde Hallo Leute, ich habe das Script nun erweitert und auch deutlich verbessert bzw. erweitert. Wie ihr in meiner tms-showcase.miz sehen könnt habe ich nur gaaanz wenige Trigger benutzt. Und das für 200+ Einheiten :) Das Script erkennt von alleine die Anzahl der "Gebauten" Aufträge. "TMS" kann nun ebenfalls kombinierte Tasks. Soll heißen, wenn man einen Auftrag baut ist dieser immer für rot und blau. Somit kommt es natürlich auch mal zu PvP... Eine zusätzliche Auftragsbeschriebung ist ebenfalls möglich via ergänzender Script Datei, oder diese "TABELLE" an den Anfang des TMS scripts setzen! Roadmap: An die position von Piloten welche sich mit dem Schleudersitz rausgeschossen haben einen Soldaten setzten welche für die Chopper CSAR erhält. Jedoch sind meine geklonten Soldaten leider immer auf der Ausstiegshöhe der Piloten :cry:....daran arbeite ich noch :noexpression: Ich werde versuchen am WE mal eine Art Hanbuch dafür zu erstellen.... Was jedoch erfreulich ist: TMS funktioniert auch auf NEVADA :D tms-showcase.miz
  17. LUA Script could be the answer! Hi fellows, maybe a little lua scripting could provide the neccessary solution!? All you need is MIST and this little script :smilewink: mist_4_1_61.lua new 1.lua
  18. Teleporting an Inf_template Hello dear fellows, following I was trying to realize for a couple of weeks. Via event_pilot_eject I call a function which is fetching the position provide mist.teleportToPoint with this position and all neccessary variables all I get is the Unit will be cloned, spawned and teleportet, but the height is unfortunatly the same of the ejected pilot and not on ground level. I have tried to correct it with mist.utils.makeVec3GL but same result. Any ideas????
  19. MIST_development ERROR Dear Lukrop, I have a big problem with the development Version of MIST. It crashes the Tables Mist is providing.... No, it is no crash, but missing or false entrys. Yea thats it :helpsmilie: like mist.DBs.deadObjects It causes to miss many entrys and if there are entrys they are all BUILDINGS! I have testet it
  20. Zu Ubuntu..... Da sehe ich Dunkel Weiß. Derjenige welche, der als Gci oder Awacs teilnehmen möchte sollte besser nicht der Host sein! Und ja, es läuft bei dem Host noch so etwas wie ein Lotatc server....
  21. I used commit commit 7cc6d5d The Zone is named like the Farpsname e.g. "blue farp 1"
  22. Dear LUKROP, unfortunatly I have found some new BUGS! :( Your scripts handles TriggerZones over FARPS like AIRBASES. This causes some funny behavior of spawning GCI groups :D Using '__CAP__blue1' as unit name within a template is ok but not with a single group having the same Name as its unit! Then you get LUA execeptions I have never seen :cry: Your newest version spams GCI flights, but doesnt respawn CAP. I mean as far as I have seen it in a short period of time. CAP flights do not RTB if they are wounded or 1 of 2 got shot down..
  23. Right now I propably have the error.... When you are using mist.groupToPoint try to provide it as table.... {Adv_zone}
  24. So here comes the next logical question. Is it possible to change the font? Maybe? Eventualy?
  25. Dear Steegles, Mist.scheduleFuction(function, {}, timer.getTime(), repeat) Take a closer look to the table brackets. The options mist be a table format! And use getPosition().p instead of getPoint. getPoint seema to be bugged.
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