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Du bist neu hier und hast Probleme? Schau mal hier rein!
Quax456 replied to Roadrunner's topic in Deutsch
OK, sind deine Achsen denn auch noch zugewiesen? Vorsicht du kannst Achsen von jedem Controller nutzen, und diese über Achsen einstellungen/tuning anpassen... -
Du bist neu hier und hast Probleme? Schau mal hier rein!
Quax456 replied to Roadrunner's topic in Deutsch
Hast Du unter 'Geräte und Drucker' schon einmal geschaut ob dein Controller überhaupt noch erkannt wird, bzw. ob via Controller-Eigenschaften etwas zu sehen ist? Es kann auch gut sein das DirectX fehlt oder eine der Runtimes.... -
Welche DCS Version nutzt Du?
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There are many post to this failure with only slightly differences. I also have these issues since a while. Right now I belive that ED doesnt realy care :-(
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Das habe ich sobald ich den Slot wechsel!!! Protokollname: Application Quelle: Application Hang Datum: 17.02.2016 14:29:31 Ereignis-ID: 1002 Aufgabenkategorie:(101) Ebene: Fehler Schlüsselwörter:Klassisch Benutzer: Nicht zutreffend Computer: Quax Beschreibung: Programm DCS.exe, Version 1.5.2.49392 kann nicht mehr unter Windows ausgeführt werden und wurde beendet. Überprüfen Sie den Problemverlauf in der Wartungscenter-Systemsteuerung, um nach weiteren Informationen zum Problem zu suchen. Prozess-ID: d10 Startzeit: 01d16985e614306b Endzeit: 637 Anwendungspfad: C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\bin\DCS.exe Berichts-ID: 6e673492-d57a-11e5-9bd6-50e549b5e069 Ereignis-XML: <Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event"> <System> <Provider Name="Application Hang" /> <EventID Qualifiers="0">1002</EventID> <Level>2</Level> <Task>101</Task> <Keywords>0x80000000000000</Keywords> <TimeCreated SystemTime="2016-02-17T13:29:31.000000000Z" /> <EventRecordID>180167</EventRecordID> <Channel>Application</Channel> <Computer>Quax</Computer> <Security /> </System> <EventData> <Data>DCS.exe</Data> <Data>1.5.2.49392</Data> <Data>d10</Data> <Data>01d16985e614306b</Data> <Data>637</Data> <Data>C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\bin\DCS.exe</Data> <Data>6e673492-d57a-11e5-9bd6-50e549b5e069</Data> <Binary>55006E006B006E006F0077006E0000000000</Binary> </EventData> </Event> Protokollname: Application Quelle: Windows Error Reporting Datum: 17.02.2016 14:29:30 Ereignis-ID: 1001 Aufgabenkategorie:Keine Ebene: Informationen Schlüsselwörter:Klassisch Benutzer: Nicht zutreffend Computer: Quax Beschreibung: Fehlerbucket , Typ 0 Ereignisname: AppHangB1 Antwort: Nicht verfügbar CAB-Datei-ID: 0 Problemsignatur: P1: DCS.exe P2: 1.5.2.49392 P3: 56a0d4ea P4: 256b P5: 0 P6: P7: P8: P9: P10: Angefügte Dateien: C:\Users\Thomas\AppData\Local\Temp\WERD8E1.tmp.appcompat.txt C:\Users\Thomas\AppData\Local\Temp\WERD96E.tmp.WERInternalMetadata.xml Diese Dateien befinden sich möglicherweise hier: C:\Users\Thomas\AppData\Local\Microsoft\Windows\WER\ReportArchive\AppHang_DCS.exe_f3ebf1f0f0d448782ea72b77736429fac58f98f_1af9dcc7 Analysesymbol: Es wird erneut nach einer Lösung gesucht: 0 Berichts-ID: 6e673492-d57a-11e5-9bd6-50e549b5e069 Berichtstatus: 1 Ereignis-XML: <Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event"> <System> <Provider Name="Windows Error Reporting" /> <EventID Qualifiers="0">1001</EventID> <Level>4</Level> <Task>0</Task> <Keywords>0x80000000000000</Keywords> <TimeCreated SystemTime="2016-02-17T13:29:30.000000000Z" /> <EventRecordID>180166</EventRecordID> <Channel>Application</Channel> <Computer>Quax</Computer> <Security /> </System> <EventData> <Data> </Data> <Data>0</Data> <Data>AppHangB1</Data> <Data>Nicht verfügbar</Data> <Data>0</Data> <Data>DCS.exe</Data> <Data>1.5.2.49392</Data> <Data>56a0d4ea</Data> <Data>256b</Data> <Data>0</Data> <Data> </Data> <Data> </Data> <Data> </Data> <Data> </Data> <Data> </Data> <Data> C:\Users\Thomas\AppData\Local\Temp\WERD8E1.tmp.appcompat.txt C:\Users\Thomas\AppData\Local\Temp\WERD96E.tmp.WERInternalMetadata.xml</Data> <Data>C:\Users\Thomas\AppData\Local\Microsoft\Windows\WER\ReportArchive\AppHang_DCS.exe_f3ebf1f0f0d448782ea72b77736429fac58f98f_1af9dcc7</Data> <Data> </Data> <Data>0</Data> <Data>6e673492-d57a-11e5-9bd6-50e549b5e069</Data> <Data>1</Data> </EventData> </Event>
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Hallo liebe leidenden.... :helpsmilie: bin ich der einzige oder haben es noch mehrere dass wen sie im Multiplayer spielen, beim Wechsel in einen anderen Slot sich DCS aufhängt? Ohne Eintrag im Log und ohne CrashDump! Vielleicht kann ja einer der Moderatoren mal nachfragen? Bevor Nachfragen kommen....ich habe schon eine Reparatur gemacht!!! :D Gruß
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Ich kann einigen meiner Vorredner nur beipflichten. Teilweise schon nicht mehr lustig... Dennoch bin ich froh das solche EGO-Shooter Kiddies MEINEM Simulator fernbleiben. Reicht schon das ich davon zwei zu Hause habe :D
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Ja, danke kenne ich und nutze ich auch fleissig, dennoch sind auch da einige Dinge unklar. Manche Funktionen scheinen auch einfach VERBUGT zu sein. :mad: Dies macht es dann immer schwer. So in der Art: "Habe ich jetzt einen Fehler gemacht oder funktioniert dieser Part einfach nicht?" Trotzdem Danke
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Zur Zeit überarbeite ich gerade den Eventhandler. Die SSE haut zu ein und der selben toten Flugeinheit nämlich mehrere Events raus. Dieses musste ich erst einmal herausfinden da die Doku doch recht spärlich seitens ED ist :-( Egal. Ich arbeite mich langsam vorwärts....
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Das habe ich noch nicht getestet....aber rein theoretisch sollte es funktionieren...
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2ten Post editiert. Alle Bilder nun via Attachments eingebunden :D
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Wie angedroht und nach etwas Verzögerung habe ich nun die deutlich verbesserte Version meines Scripts fertig. Nun zu dem was das Script den überhaupt tut. "Raku" hat zum Beispiel ein Script entworfen welches dynamisch Flugzeuge spawned. Nun, mein Script geht da einen Schritt weiter. Mit meine Script ist jeder in der Lage dynamische Missionen zu erstellen...... Ich habe eine Showcase.miz und das eigentliche Script an gehangen. Zur Verwendung: Vorrausgesetzt wird MIST ab er Version 4.1 dann muss wenn nicht im Script geschehen, die Anzahl der Tasks für "red" und "blue" gesetzt werden. Dies hängt natürlich davon ab, wieviel ihr gebaut habt! :) erst dann kann tms.lua via "do script file"geladen werden. wenn Ihr die Voiceoverlays so nutzen wollt, wie ich es im Script vorgesehen habe dann müsst ihr die Sounddateien so einbinden wie im nächsten Bild. Sonst schmeisst der Editor alles aus der -.miz was er nicht im ME-Editor findet.... Nun müssen zu aller erst einmal ein paar Clients eingesetzt werden. Hier ist zu beachten das der Gruppenname und auch die einzelnen Einheiten/Units einer Namensgebungsrichtlinie unterliegen, sonst kann das script nicht funktionieren Die Rolle muss im Gruppennamen in Großbuchstaben angegeben sein. Der Pilot NUR mit Rufzeichen und Nummer ohne Freizeichen Erste Gruppen von Einheiten als Ziele, Verbündete oder nur als Ambiente: der Gruppenname muss enthalten "red" oder "blue" je nachdem für wenn es ein Ziel darstellt. Gehen wir erst mal davon aus wir bauen Aufträge für die blaue Koalition dann haben alle roten Zielgruppen den Namensinhalt "blue" (ohne Anführungszeichen). des weiteren die Auftragsart z.B. 'cas' (ebenfalls ohne Anführunszeichen). Und zu letzt eine zweistellige Nummer mit einem "#" davor. Nun noch z.B. 'target' und wir haben die erste Zielgruppe fertig für eine Allierte Einheit gilt folgendes Wenn man jetzt für alle etwas zu tun haben möchte designed man seine Task immer mit einem CAS, SEAD und CAP Task..... Wenn man wie in meinem Showcase die Menge der Tasks angibt, welche fortlaufend nummeriert sein müssen, werden diese in einer zufälligen Reihenfolge aktiviert...... Zudem bekommen die Allierten Flieger, je nach Typ eine Koordinate im UTM/LL oder BR/BRA Format angezeigt. Zudem sollte mit einer Einheit welche auf "Late Activation" steht, und mehreren Wegpunkten eine art "combatZone" definiert werden. Da sich die Clients erst am Controller anmelden können sobald sie sich in dieser Zone befinden. Die Clients werden überwacht und melden sich automatisch vom Controller ab sobald sie dies verlassen. Die Anzahl der gleichzeitigen Aufträge ist abhängig von der Anzahl der angemeldeten Piloten in der Zone. Bei erfüllen oder nicht erfüllen eines Auftrags gibt es eine Meldung mit anschließender Zusammenfassung. Und alles nutzbar via F10 Menü "Task"...... Ich arbeite derzeit noch an weiteren Verbesserungen und bin natürlich für Vorschläge offen..... Happy Editing my friends :pilotfly: showcase.miz tms_0.9beta.lua
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I Have nearly the same problem. Every time I switch back to spectators or wanne change the Slot/AC, DCS crashes by Apllication-Hang.... Windows Crash Protokoll appended.....due to DCS doesn't generate one :huh: Best regards.... DCS Application Hang.rar
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Das nenne ich doch mal eine fundierte Aussage. Welche sogar causal stimmig scheint... Doppel Daumen
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Lukrops script throws me exceptions when a ground unit dies :cry: And the inAir CAP's spawning far far away of their CAP Zones...
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@Manitu03 @RightStuff Sucht Euch eine Wiese, wählt Eure Waffen und klärt das wie Männer, aber verschont diesen Thread mit Euren persönlichen Differenzen!!!! Gruß
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Mit dem englischen Wort FLAG ist sinnbildlich eine numerische Variable gemeint. Soll heißen Du kannst bei Bedingungen eine Variable namens "100" auf Wahr oder Falsch setzen. Oder man kann dieser wiederum eine ganzzahligen Wert zuweisen. Weiterhin kann man diese Variable überwachen und bei Veränderung des Zustandes darauf reagieren. Gruß
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vielleicht kann mir jemand folgendes erklären: Regarding getting the A-10C: 16-2 Red Flag campaign for free: 1- Those that purchased the Nevada map prior to 1 October 2015 will get this campaign for free. 2- Those that purchased the Nevada map between 1 October 2015 and 1 December 2015, will get this campaign for free IF they have not already gotten for the F-15C: 16-2 Red Flag Campaign. Ich habe Nevade im 2. Fall gekauft. Bekomme aber eine Mail mit dem Key für die F-15 Campaign. Liege ich richtig wenn ich warte und diesen für die A-10 aufspare? Es soll ja entweder oder bedeuten, oder? Danke
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Mirage2000C Bremsen in der Open Beta und der Open Alpha???
Quax456 replied to Challenger444's topic in Deutsch
Stimmt. Kann ich ebenfalls bestätigen. Bei allen Modulen müssen die Bremsachsen invertiert werden, ausser bei der M2000C. Zumindest mit Saitek Pedalen! -
What does Wags mean with the keys for Nevada customers? The Keys for the Red-Flag Campaigns are for A-10 or F-15? Or will we get both for free???? I'm totally confused .... Regards
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Hallo zurück, muss mich entschuldigen ob der späten Antwort. Zum Thema Sparringpartner kann ich nur soviel sagen, dass der Eine dem Anderen immer noch als solcher dient. Wie soll man sonst seine Grenzen und Möglichkeiten ausloten? In der Zeit des kalten Krieges und der damaligen Bedrohungslage sei anzumerken, wir als BRD waren damals die NATO/EU Außengrenze. Der Warschauer Pakt in seiner Paranoia war in einem permanenten Alarmzustand. Dies war von der Politik im Westen auch so gewollt. Bedeutete dies doch dass die Sowjets und ihre Verbündeten eine menge Ressourcen aufwenden mussten die zwangsläufig woanders fehlen würden. Plus ein ständiges technologisches Wettrüsten führten dann zum Zusammenbruch der OST-Systeme. Dies alles spiegelte sich natürlich auch in der Personalstärke der Bundeswehr, und der von ihr beschafften Waffensysteme. Schleswig-Holstein galt seiner Zeit als der größte Flugzeugträger der Welt. Warum? Nun, S-H war umgeben von Wasser und nördlich des Nord-Ostsee Kanals mit Militärflugplätzen nur so gepflastert. :D Husum, Leck, Kropp, Jagel, Hohn...... Die mussten auch alle gegen Luftangriffe geschützt werden, denn eins war klar, sollte der kalte Krieg heiß werden wird eine Stoßrichtung genau dort hin sein, um Hamburg zu bedrohen. Von dort ginge der Weg weiter über Bremen auf das Ruhrgebiet zu. Zumindest waren das die Pläne der Sowjets. Und so waren an Nord- und Ostseeküste gaaanz viele feste FlaRak Stellungen. Wie gut diese Stellung, das WaSys und die Truppen waren, wurde häufig durch die NATO Luftwaffen von See her geprobt. Aber die Männer kannten aufgrund des 24/7 Schichtdienstes Ihre Systeme im Schlaf. Zuerst war es ein Mix aus Nike und Hawk, später nur noch Hawk und während der Einführung von Patriot kam die Wende..... ..... und wie es weitergeht erzähl ich wenn das Licht angeht :music_whistling:
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Ok, thx for the quick reply!
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Hello dear fellows, I have made some voiceoverlays within a mission. They are only used via script. But everytime I'm editing the mission within the ME and do save, the ME seem to check if these soundfiles are used, and if not deletes them.. Is this an known issue??? Best regards.