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St3v3f

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Everything posted by St3v3f

  1. I like the kneeboard to be on the left side, so I changed is_left to true in DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\Cockpit\KNEEBOARD\indicator\init.lua line 123 However that makes the IC fail. It first lights up green, but after starting a single player mission or trying to connect to an IC'ed server, it will fail. Any solution to this?
  2. Richtig, JSGME basiert auf einfachem Dateikopieren. Es wird erst die Originaldatei in den JSGME Backupordner verschoben, dann die Mod rüberkopiert. Wird anschließend eine zweite Mod versucht zu aktivieren, die eine bereits zuvor geänderte Datei überschreiben würde, dann wird darauf hingewiesen und gefragt, ob die Mod trotzdem aktiviert werden soll. Ist halt beschränkt, aber dafür auch unheimlich einfach zu bedienen, universell einsetzbar und mit jeder Mod kompatibel. Man braucht halt nur die Dateien und Ordnerstruktur basteln. Ein System das auf Patches basiert würde halt nur mit Textdateien funktionieren und würde einen wesentlich höheren aufwand auf Mod-seite bedeuten. Und der Vorteil ist auch nicht besonders groß. Würde sich die Originaldatei ändern, müsste der Patch auch angepasst werden. ("Füge ein in Zeile 123" macht halt die Datei kaputt, wenn Zeile 123 jetzt Zeile 124 ist)
  3. Ach was, mit dem gelben Passierschein A38 sind sie blauen handzahm
  4. Auch gut. Mein Vorschlag wäre gewesen wir breiten die Arme aus, rennen über die Domplatte und machen dabei Flugzeuggeräusche:pilotfly:
  5. Die Domtreppe ist recht groß, wie erkennen wir uns?
  6. Ok wie sieht's aus, wann und wo?
  7. The combination of good mission + populated server is quite rare
  8. Exactly, that's the problem. I say: F**k realism When I start DCS, I do it to have fun. Sure, a great deal of DCS' fun comes from realism. But getting realistic shot down by a player in a fighter while flying a strike aircraft is not fun. As I understand, the 104th server and missions are designed to work as a public, hop-on-hop-off thing, not requiring coordinated effort. And the briefings do not task you with hunting strike aircraft. In fact, without reading the opposite side's briefing, you don't even know where they operate. You have no 'connection' to your own ground units in the enemy's TA, so protecting them is not an argument. This is not blue flag. This is not joint warrior. These are no multi-role coordinated missions. If you want realism, do what the briefing says and protect your strikers. Go to the TA and circle for an hour. Then go back to base, refuel and back on station. Oh wait. That's not fun? Too bad...
  9. Maybe because you can't go attack the TA without getting raped by fighters
  10. In Gespeicherte Spiele\DCS\Config eine autoexec.cfg mit diesem Inhalt anlegen: options.graphics.maxfps = 30
  11. Kann man sehen wie man will. HDR, Depth of Field oder Lens Effect nervt micht nur:D Und DCS ist so oder so kein Grafikknaller
  12. Ich kapier auch nicht warum viele so Probleme haben. Ich habe Auflösung 1920x1080, Texturen High, Visib Range Ultra und MFDs auf 1024, alles andere low oder off. Dazu HD Texturen (Starway 2.0, Ricardo Pit für Ka-50 und A-10C. Framelock auf 30 und da bleibt es fast immer, außer in Richtung großer Städte oder manchmal wenn eine Vikhr durchs Shkval fliegt. Und das alles auf einer wohl bald 5 Jahre alten Kiste: i5-2500K, 4.2GHz Geforce 560 Ti 2GB 16 GB RAM
  13. Das ist doch gerade ein Argument dafür, dass mehr CPU mehr hilft. Wenn das Auslagern der KI auf einen vollkommen anderen Rechner mit all den dazu kommenden Schwierigkeiten (Latenz, Jitter, Packet-Drops) zu mehr Leistung führt, dann sollte das doch innerhalb eines Rechners erst recht möglich sein. Und was Client-FPS mit Server-Load zu tun hat erschließt sich mir auch nicht.
  14. Mit >16GB RAM könnte man auch darüber nachdenken die Auslagerungsdatei komplett abzuschalten. Jedenfalls habe ich das gemacht und keine Probleme damit.
  15. If I had a dime every time someone talks about modelled suites.
  16. This is a texture mod, i highly doubt that it has an impact on physics
  17. https://dl.dropboxusercontent.com/u/58290896/Tacview-20160617-142434-DCS.txt.acmi.7z He gets kicked at 11:27:27
  18. I can confirm that. Teamkill messages came up and when I cycled F2 onto him, he was flying unarmed and straight, no smoke anywhere nearby Nah his "but i am unarmed" was a response to the teamkill messages
  19. There is no solution yet. The Red Flag campaigns require Nevada terrain which is only available in 2.0, while the older training campaigns and missions happen in Georgia which is only available in 1.5. Solution: Switch between 1.5 and 2.0 until DCSW 2.5 is released which will bring everything together.
  20. Yes, the Wind Di/Sp button will do that for you. But i believe it doesn't update for current position
  21. env.setErrorMessageBoxEnabled(true) myGroupName = "GroupHellfrog" myPilot = "Hellfrog" myGroup = Group.getByName(myGroupName) myGroupID = Group.[color="Red"]g[/color]etID(myGroup) There's your error. Not an issue here, as the OP only wants to run this in single player
  22. Load DCS World from the website, then update DCS World, then install the modules via module manager. For Nevada you need to install 2.0 open alpha, caucasus is in 1.5 release or open beta Your discs are worthless for DCS World
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