Jump to content

Bambr

Members
  • Posts

    355
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bambr

  1. Можно поподробнее про захват ракетой АIM-120С? Вот лечу я, вдруг меня облучают и через секунду захват. Есть смысл помеху включать в таком случае? А если пуск по мне, то тут РЭБ поможет?
  2. Bambr

    Вопросы

    Ну так я не из головы это взял, есть цитата, в которой этим и не только объясняется цена в 50 баксов.
  3. Bambr

    Вопросы

    Разрабов можно понять. Продукт крайне специфический, продажами не блещет. В ГС3 они не просто впаривают то, что уже было, но и новое - проработанный F15C, новая модель Су-27 и 6 DOF кабину к нему, новый режим радара Миг-29С и это еще не весь список. Вообще, на истребители приходится основной спрос, т.к. это самый интересный сегмент из всей линейки на данный момент.
  4. Не удобно тут отслеживать какие баги были озвучены, а какие нет, но, надеюсь, все описанные баги будут учтены и исправлены в следующих патчах. Списочком бы увидеть что уже разработчики взяли на карандаш. Ну а пока этого нет, на всякий случай напишу: при запуске Мультиплеера нет проверки обновлений.
  5. Ты это пилотам Су-25 скажи, которые без телевизора летают :D
  6. На А-10С приличная скидка.
  7. Давно хотел спросить - то, что обозначено зеленой линией на скрине, является багом? Такое ощущение, что тектуры либо не хватает, либо там должен был быть телевизор.
  8. Bambr

    Трек

    А если ["externalViews"] = true, но внешних видов все равно нет? З.Ы. Еще иногда надо с паузы снимать, чтобы трек начался.
  9. Bambr

    Вопросы

    Спасибо :)
  10. Bambr

    Вопросы

    Похоже, я один тут не знаю как просмотреть сетевые треки. Запускаю DCS в оффлайн режиме, лезу в Replay (более подходящих пунктов меню я не встретил), выбираю из папки Multiplayer последний файл с расширением .trk, запускаю... Потом появляется карта, где есть даже метка с обозначением района цели, но никаких юнитов нет. Нажатие на F1-F10 ничего не дает. Зато при нажатии Esc игра падает. Что я делаю не так?
  11. Будет ли исправлена в грядущем патче кабина Су-25Т? И если да, то будет взят вариант Мустанга http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=96829 или ZMEY-HS- http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=92336 ? [url=http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=96829][/url]
  12. Bambr

    Вопросы

    Срочно переходите на время по старому стилю и всё будет в срок :)
  13. Как визуально это будет лучше? Я что-то не могу никак понять чего ты просишь - усложнить задачу определения состояния юнита или чего? Взрывы вполне обоснованы: для боевой техники - детонация боекомплекта, для транспорта - бензобак. В общем, всё как в реале, почти.
  14. Сделайте пожалуйста курсор при наборе текста в чате не просто черным, а меняющим цвет на противоположный (или оранжевый). А то ночью (в игре) набирал текст в чате, хотел галку убрать, чтобы не всем отправилось, а курсора нифига не видно, да и закрыть чат, не отправив сообщение нельзя. Засада такая.
  15. Как? Бомбы, блоки НАР, С-25Л вешаются и туда и туда. А раз вешаются, то совместимость есть. По-моему, то, что Су-25Т может нести 4 Х-25МЛ - это какой-то стандартный, т.е не перегрузочный вариант. А мы можем спокойно навесить 2 Х-29Л, 4 Х-25МЛ и на воздух-воздух еще останется.
  16. Каюсь, повелся на Википедию:shifty: : http://ru.wikipedia.org/wiki/Су-25Т Хотя что мешает вместо тяжелых Х-29Л вешать Х-25МЛ для меня не понятно. Я бы, может, и поспорил, да вот есть видео ваше же: А еще есть непонятка с Х-29Т. Когда пытаешься пустить ракету по произвольной точке на земле в пределах разрешенной дальности, сигнал ПР не загорается, сигнал КС на мониторе Шквала при этом есть. Если снять ограничение на запуск и произвести пуск, ракета не пойдет на цель. Также есть проблема и с работой по захватываемым целям. А именно: после захвата цели Шквалом и получения сигнала А (цель захвачена, автосопровождение), длительное время (около 5 секунд) не выдается сигнал ПР, при этом дистанция разрешения пуска ракеты Х-29Т уже достигнута. Во всех случаях погода отличная, время дневное.
  17. Не работает сброс МБД (4хФАБ-100) в режиме КМГУ-МБД. Вешаю их на ближайшие к кабине подвески, ставлю режим сброса по 2, серия КМГУ-МБД, но сброс происходит залпом.
  18. Су-25Т способен нести 6 ракет Х-25МЛ/МПУ. А в симуляторе прицепить больше четырех невозможно.
  19. Bambr

    Вопросы

    А никто не в курсе, отсечка на НАРы не распространяется или это недоработка? К тому же не могу задействовать только один блок НАРов - стреляют исключительно парой с любых точек подвески.
  20. Bambr

    Вопросы

    А остальные два грузовика почему уцелели? Они же так близко стоят. З.Ы. А по НАРам что скажешь? Я вот между С-8КОМ (на ИЛС обозначено как С8М) и С-8ОФП2 (кстати, ОФП - это осколочно-фугасный проникающий чтоли?) совсем не вижу разницы. С-25ОФ тоже не понятно для чего. Калибр что надо, а толку нет. А С-5, я так понимаю, нужны, если у тебя на хвосте ястреб. Массовый отстрел НАРов, его фризит, а мы крутим в это время :D Ну правда, убить грузовичок можно исключительно прямым попаданием, по пехоте не пробовал.
  21. Bambr

    Вопросы

    А у меня по бомбам вопросы. Во-первых, почему фаб-500 м62 не способна уничтожить обычный грузовик, стоящий от силы в 20 метрах от точки взрыва бомбы. Во-вторых, почему фаб-100 слабее С13 (тестил на стандартной миссии с перезапуском после каждого теста)? Плюс ко всему, пытался грохнуть М109, используя СППУ, и не удалось. М109 действительно так хорошо бронирована, что выдерживает шквальный огонь 23мм снарядов? Сейчас еще тест РБК делал: скидывал два контейнера RBK-500 PTAB-10. В результатах полета сказано, что PTAB-10-5 попал в M109 (т.е. hit, как там сказано), но не убил почему-то.
  22. Поддерживаю товарищей, которые описали проблему разных по уровню проработки Ка-50 на одном поле боя. Получится так, что выгоднее будет летать на старой Акуле. Вот если бы нужно было делать опрос "надо собрать столько-то денег на обновление КА-50 для всех", то ДА. А в противном случае имеем несовместимость.
  23. Почитай http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=98705 Там по этому поводу я мыслишек накидал. Может пригодится.
  24. Ага... и жди потом пилотов-камикадзе с вылетов в один конец. А так идея имеет место быть.
  25. Тут есть маленький момент :) - делать то, что я расписал очень... нет... ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ долго. По первым прикидкам с учетом всех багов и бета-версий как модулей, так и скриптового языка, создание альфа-версии займет полгода. Когда дело дойдет до беты, будем надеяться, большая часть багов и прочих недоделок будет устранена. А про ЛО2 уже и речи идти не будет. Так, на счет войнушки. Пилотам должно быть глубоко пофиг на стратегию. Есть командир стороны. Он ставит задачи. Можно их выполнять, а можно затариться бомбами и пойти разбомбить какой-нибудь жутко важный Ж/Д состав. Причем желательно вражеский. И пилотам будет не просто интересно, потому что играть на одной карте будет много людей, а потому что их будет пинать главнокомандующий. Потому что главнокомандующий еще больше с**ть хотел на авиацию, чем она на стратегию. Ему интересно воплощать в жизнь мегахитрые планы по вторжению своей великой армии, строить козни, каких наивный чукотский парнишка из штата Техас и представить не мог. Это человек, который недоиграл в C&C: Generals и страсть как хотел поуправлять каким-нибудь танчиком в самый ответственный момент. В то же время есть танкисты. Люди, которые настолько суровы, что забили на стратегию, авиацию и даже субординацию. Они просто организуют сквад, тырят танки и с мыслью, что они одни такие умные едут безпалевно в ближайший город убивать все, что попадется. А есть и те, которые думают "да ну в пень этих придурошных, пойду облечу всю карту, зайду с тыла и долбану самый главный склад противника! да, я такой умный, что меня канонизируют на аватарках!". Цель всего этого - собрать на одном поле боя профессионалов своего дела, а не просто летунов. Биться профи в своей среде против такого же, но в своей, по-моему намного круче, чем бить тупого ИИ.
×
×
  • Create New...